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軟體專案管理 ( 再版 )           林信惠‧黃明祥‧王文良 著




   ISBN 957-729-552-5




                    第十章 專案組織與團隊運作




                                        智勝文化事業有限公司製作
軟體專案管理 ( 再版 )           林信惠‧黃明祥‧王文良 著



                               本章大綱
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      10.1 導論
      10.2 專案組織結構
      10.3 授權
      10.4 溝通
      10.5 團隊的生命週期
      10.6 團隊激勵
      10.7 結論




                                        智勝文化事業有限公司製作
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                               學習目標
   ISBN 957-729-552-5



      專案組織的種類與功能。
      專案如何授權?為何會引起衝突?對專案運作的影響
          為何?
      專案溝通的重要性為何?溝通媒介的種類與如何運
          用?如何增進溝通效果?
      團隊的生命週期為何?
      團隊如何激勵?




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                                  導論
   ISBN 957-729-552-5



      爲了使所有開發人員都能 夠有效地共事以達成專案目
          標,此時,應將專案的各項工作加以分類,並設計一
          適合的組織結構,將相關的活動集合起來,指派一位
          專案經理,並授予相對的職權以便執行專案。
      軟體開發過程中,人員之間的互動、溝通、協商、討
          論等,對於軟體的開發有非常關鍵性的影響。
      適合的專案組織,才能讓團隊成員在非常有效率的環
          境下開發軟體專案。




                                        智勝文化事業有限公司製作
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                         專案組織結構 (1/6)
   ISBN 957-729-552-5



      專案常用到的組織結構專案式組織
            功能式組織
            矩陣式組織(依專案經理的職責區分)
                    – 功能矩陣式
                    – 平衡矩陣式
                    – 專案矩陣式




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                          專案組織結構 (2/6)
   ISBN 957-729-552-5



      專案式組織
            專案式組織類似一個獨立的實體。
            專案分配到所需的資源。
            專案經理擁有全部的權責,而部門經理沒有正式參
                 與。
            專案成員對專案較有認同感、彼此的溝通較佳、決
                 策較快,也較能配合專案的進度。
            在組織完整的企業中,另外組成一個功能完整的專
                 案小組,免不了有設備、人員的重複設置。

                                        智勝文化事業有限公司製作
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                          專案組織結構 (3/6)
   ISBN 957-729-552-5



            參與專案的成員,由於與原部門關係中斷,使得原
                 工作的持續性、長期技術的發展受到負面的影響,
                 員工容易缺乏安全感;而原來支援的功能部門也可
                 能會因。人員的調離而降低工作效率。




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                         圖 10.1 專案式組織
   ISBN 957-729-552-5




                                        智勝文化事業有限公司製作
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                          專案組織結構 (4/6)
   ISBN 957-729-552-5


      功能式組織
            組織依任務的特性,區分爲幾個功能部門。
            分工和專業化的優點,能提高功能性資源的使用效
             率,達到專業技術的經濟規模,並且減輕高階管理
             者的負擔。
            部門經理會根據全盤性之考慮來分派人力、資源,
             以達成其所負責的任務。
            功能式組織較專注於某個專業領域,適合例行性事
             務,但不適用於動態、不確定性與複雜性高的專
             案,其部門間的人員互動、溝通較差。

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                         圖 10.2 功能式組織
   ISBN 957-729-552-5




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                          專案組織結構 (5/6)
   ISBN 957-729-552-5



      矩陣式組織
            專案由不同功能部門的人來參與,形成矩陣組織。
                 在專案完成後,該組織就會解散回歸至原先的部
                 門。
            矩陣式組織俱備了專案式組織與功能式組織的優
                 點,依專案經理與部門經理所負責職責的不同可分
                 為功能矩陣式組織、平衡矩陣式組織與專案矩陣式
                 組織三種。




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                         專案組織結構 (6/6)
   ISBN 957-729-552-5



            在功能矩陣式組織中,部門經理對於專案保有大
                 部分的責任與職權;而專案矩陣式組織則是專案
                 經理對專案成敗負有責任,同時也擁有主要的職
                 權,而部門經理負責提供所需的人員與專業技術
                 之支援;平衡矩陣式組織則介於中間。




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                         圖 10.3 矩陣式組織
   ISBN 957-729-552-5




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                        表 10.1 矩陣式組織的分類
   ISBN 957-729-552-5          與優缺點




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                        圖 10.4 混合型專案組織
   ISBN 957-729-552-5




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                               授權 (1/4)
   ISBN 957-729-552-5


      授權,即將職權適當地從上級至部屬,逐步移轉下
       去。
      高階管理者不可能獨自完成專案大大小小所有的事
       務,有些工作必須授權由他人來完成。
      當指派某人負責一件工作,但是沒有授予他相對的權
       責,則職權不相配合,就很難完成工作。
      授權的主要目的在使組織發揮更大的效率。
      矩陣式組織必須適度授權、明確告知專案經理與部門
       經理所負責的工作範圍,如此,才能使專案組織正常
       工作,避免衝突。

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                               授權 (2/4)
   ISBN 957-729-552-5



      授權與衝突的由來
            矩陣式組織的參與人員的組成是由幾個功能部門的
                 人員所組成的臨時性組織,在專案經理與部門經理
                 的職權分配不明確的情況下,很容易就引發衝突。
            衝突來源如:時程規劃、任務優先順序、人員分
                 派、技術問題解決、專案管理、預算分配等。




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                        圖 10.5 專案組織類型與
   ISBN 957-729-552-5          權力分配




                                        智勝文化事業有限公司製作
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                               授權 (3/4)
   ISBN 957-729-552-5



      授權與軟體生命週期
            在軟體專案開發初期,大部分的專案經理沒有足夠
                 的專案規劃主導權。
            專案經理所獲得的授權隨著專案開發的時程而增
                 加。
            如果專案經理在專案初期未能獲得充分的授權,則
                 將影響到專案未來的執行成效。




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                        表 10.2 軟體專案生命週期
   ISBN 957-729-552-5        中的授權變化




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                               授權 (4/4)
   ISBN 957-729-552-5



      授權與專案效率
            Gobeli 與 Larson(1987) 的研究顯示專案矩陣式與專
                 案式組織的效率最高,其原因為專案經理擁有較大
                 的權責。
            專案式組織在大型公司有很好的表現。
            中小型企業基於有限人員、在既有業務下,最有可
                 能選擇矩陣式組織。
            研究中顯示,在矩陣組織中,除了極大型、複雜的
                 專案外,矩陣組織大小與效率沒有關係。


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                        圖 10.6 專案組織類型與
   ISBN 957-729-552-5           效率




                                        智勝文化事業有限公司製作
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                               溝通 (1/3)
   ISBN 957-729-552-5



      溝通就是利用種種方法,傳達消息、事實、觀念、感
          覺或態度,以達成共識的活動。
      軟體發展過程是一綿密的訊息溝通所構成的人際網
          路。在這人際網路組織中的溝通順暢與否,必然會影
          響到軟體發展的效率與效能。
      軟體開發與溝通
            軟體專案愈來愈龐大、愈複雜。
            創新與不確定性。
            軟體專案的相依性。


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                        圖 10.7 軟體開發人員的
   ISBN 957-729-552-5         時間分配




                                        智勝文化事業有限公司製作
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                               溝通 (2/3)
   ISBN 957-729-552-5



      溝通媒介之選擇
            在專案需求定義階段,由於不確定程度與模稜兩
                 可程度都很高,因此開發團隊需要更多的面對面
                 會議討論,協助蒐集資料、交換與分享資訊。
            在設計、測試階段,不確定及模稜兩可程度已經
                 沒有專案初期的嚴重,此時的溝通協調就可漸漸
                 減少大費周章的面對面會議、整合者或是直接協
                 商的方式,改採備忘錄、電子郵件或里程碑報告
                 的方式進行。


                                          智勝文化事業有限公司製作
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                        圖 10.8 開發週期與不確定
   ISBN 957-729-552-5           程度




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                               溝通 (3/3)
   ISBN 957-729-552-5



      專案組織設計與溝通
            溝通飽和度。
            溝通負荷與溝通強度比。
            地理位置、參與者熟悉程度。
            角色簡化。
            重新設計工作流程。




                                          智勝文化事業有限公司製作
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                           團隊的生命週期
   ISBN 957-729-552-5



      團隊是成員間有著高度相關的正式團體,其成員之間
          密切溝通、協商、主動解決問題以達成共同目標。
      軟體團隊的發展過程可分成:
            形成階段
            衝突階段
            標準化階段
            執行階段
            衰退階段



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                            形成階段 (1/3)
   ISBN 957-729-552-5


      團隊建立
            現有功能部門挑選。
            組織外部招募。
      團隊成員的背景
            傳統團隊由同質性高的成員所組成,彼此熟悉、有
             共同目標與認知、較易溝通與建立信任,然而較不
             利於創新專案、腦力激盪與多元化知識來源。
            虛擬團隊由異質性高的成員組成,雖有利於創新專
             案與多元化知識來源,然而需要更多的團隊技巧以
             建立彼此的信任與溝通協調。

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                            形成階段 (2/3)
   ISBN 957-729-552-5



      團隊信任建立
            傳統團隊基於成員彼此的熟悉,然後逐漸建立起彼
                 此的信任,但需要一段較長的時間。
            可藉由團隊建立的技巧,專案經理可安排團隊聚
                 會,讓成員很坦誠地自我表白、說出自己的喜好;
                 並且在聚會之後設計一些遊戲,在這過程中,團隊
                 成員必須合作才能通過考驗。




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                        表 10.3 軟體團隊與一般
   ISBN 957-729-552-5        組織的差異




                                        智勝文化事業有限公司製作
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                        圖 10.10 兩種團隊信任建
   ISBN 957-729-552-5          立的過程




                                        智勝文化事業有限公司製作
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                            形成階段 (3/3)
   ISBN 957-729-552-5



      願景形成
            團隊成員因感受到團隊偉大的願景及目標而主動加
                 入,於是形成一團隊。
      軟體開發團隊建立之初,需要明確的共同目標來指引
          開發的方向。




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軟體專案管理 ( 再版 )           林信惠‧黃明祥‧王文良 著



                               衝突階段
   ISBN 957-729-552-5



      團隊可能由不同部門與不同文化背景的成員所組成,
          而且團隊成員也可能還參與其他專案、身兼其他職務
          或經常輪調,因此極易發生角色模糊與角色衝突的情
          形。
      有效的團隊運作仰賴團隊成員本身所具備的人際關係
          技巧。專案人員除了需具備硬性技能,尚需具備軟性
          技能。




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                              標準化階段
   ISBN 957-729-552-5



      要維持團隊的正常運作,必須建立一套管理規則。
      團隊成員應清楚地界定哪些行爲是他們可以接受的、
          哪些則不然。
      由團隊成員共同合作發展,腦力激盪發展規則,則愈
          能建立共識並能為自己行為負責。
      會議是團隊重要的溝通管道,舉凡團隊的願景目標、
          衝突的溝通解決、團隊運作規則的建立、團隊成員的
          協商等活動,大部分在會議上解決。



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                               執行階段
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      建立良好的團隊氣候
            追求創新、容忍失敗。
            有壞消息要盡早說。
            尊重員工、專注工作。
            自我管理、團隊文化。




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                               衰退階段
   ISBN 957-729-552-5



      當團隊行為標準減少、團隊共識減弱、對團隊影響的
          抗拒增加時,團隊不安會逐漸產生,團隊衰退情況明
          顯發生。
      激勵可保持高度的團隊精神。
      共同願景及目標是支持團隊首要動機。




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                            團隊激勵 (1/2)
   ISBN 957-729-552-5



      團隊激勵強調團隊的成就而非個人的成就。
      即時性的獎勵。
            感謝卡片、對團隊正面回應、給予團隊成員額外的
                 訓練、在會議中公開表揚等都比一年一度的績效獎
                 勵來得有時效性。
      對於團隊重要的成就,可以在人事檔案中記錄、讓該
          團隊成為其他團隊的顧問、或是授予團隊更大的自主
          權、擔任更重要的工作。



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                            團隊激勵 (2/2)
   ISBN 957-729-552-5



      團隊評估
            重視團隊整體績效。
            多人評估。
            對團隊成員而言比較公平、公正。
            一部分為同儕評估。
            減輕主管評估負擔。




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軟體專案管理 ( 再版 )           林信惠‧黃明祥‧王文良 著



                                  結論
   ISBN 957-729-552-5



      傳統的階級組織,不利於變化快速的軟體開發環境。
      專案組織分為專案式組織、功能式組織、矩陣式組
          織。
      團隊的生命過程分為形成階段、衝突階段、標準化階
          段、執行階段、衰退階段。
      軟體團隊要維持競爭力有賴團隊成員高效率地彼此合
          作,這比個人的成就貢獻還要重要。




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  • 1. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 ISBN 957-729-552-5 第十章 專案組織與團隊運作 智勝文化事業有限公司製作
  • 2. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 本章大綱 ISBN 957-729-552-5  10.1 導論  10.2 專案組織結構  10.3 授權  10.4 溝通  10.5 團隊的生命週期  10.6 團隊激勵  10.7 結論 智勝文化事業有限公司製作
  • 3. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 學習目標 ISBN 957-729-552-5  專案組織的種類與功能。  專案如何授權?為何會引起衝突?對專案運作的影響 為何?  專案溝通的重要性為何?溝通媒介的種類與如何運 用?如何增進溝通效果?  團隊的生命週期為何?  團隊如何激勵? 智勝文化事業有限公司製作
  • 4. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 導論 ISBN 957-729-552-5  爲了使所有開發人員都能 夠有效地共事以達成專案目 標,此時,應將專案的各項工作加以分類,並設計一 適合的組織結構,將相關的活動集合起來,指派一位 專案經理,並授予相對的職權以便執行專案。  軟體開發過程中,人員之間的互動、溝通、協商、討 論等,對於軟體的開發有非常關鍵性的影響。  適合的專案組織,才能讓團隊成員在非常有效率的環 境下開發軟體專案。 智勝文化事業有限公司製作
  • 5. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 專案組織結構 (1/6) ISBN 957-729-552-5  專案常用到的組織結構專案式組織 功能式組織 矩陣式組織(依專案經理的職責區分) – 功能矩陣式 – 平衡矩陣式 – 專案矩陣式 智勝文化事業有限公司製作
  • 6. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 專案組織結構 (2/6) ISBN 957-729-552-5  專案式組織 專案式組織類似一個獨立的實體。 專案分配到所需的資源。 專案經理擁有全部的權責,而部門經理沒有正式參 與。 專案成員對專案較有認同感、彼此的溝通較佳、決 策較快,也較能配合專案的進度。 在組織完整的企業中,另外組成一個功能完整的專 案小組,免不了有設備、人員的重複設置。 智勝文化事業有限公司製作
  • 7. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 專案組織結構 (3/6) ISBN 957-729-552-5 參與專案的成員,由於與原部門關係中斷,使得原 工作的持續性、長期技術的發展受到負面的影響, 員工容易缺乏安全感;而原來支援的功能部門也可 能會因。人員的調離而降低工作效率。 智勝文化事業有限公司製作
  • 8. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 圖 10.1 專案式組織 ISBN 957-729-552-5 智勝文化事業有限公司製作
  • 9. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 專案組織結構 (4/6) ISBN 957-729-552-5  功能式組織 組織依任務的特性,區分爲幾個功能部門。 分工和專業化的優點,能提高功能性資源的使用效 率,達到專業技術的經濟規模,並且減輕高階管理 者的負擔。 部門經理會根據全盤性之考慮來分派人力、資源, 以達成其所負責的任務。 功能式組織較專注於某個專業領域,適合例行性事 務,但不適用於動態、不確定性與複雜性高的專 案,其部門間的人員互動、溝通較差。 智勝文化事業有限公司製作
  • 10. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 圖 10.2 功能式組織 ISBN 957-729-552-5 智勝文化事業有限公司製作
  • 11. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 專案組織結構 (5/6) ISBN 957-729-552-5  矩陣式組織 專案由不同功能部門的人來參與,形成矩陣組織。 在專案完成後,該組織就會解散回歸至原先的部 門。 矩陣式組織俱備了專案式組織與功能式組織的優 點,依專案經理與部門經理所負責職責的不同可分 為功能矩陣式組織、平衡矩陣式組織與專案矩陣式 組織三種。 智勝文化事業有限公司製作
  • 12. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 專案組織結構 (6/6) ISBN 957-729-552-5 在功能矩陣式組織中,部門經理對於專案保有大 部分的責任與職權;而專案矩陣式組織則是專案 經理對專案成敗負有責任,同時也擁有主要的職 權,而部門經理負責提供所需的人員與專業技術 之支援;平衡矩陣式組織則介於中間。 智勝文化事業有限公司製作
  • 13. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 圖 10.3 矩陣式組織 ISBN 957-729-552-5 智勝文化事業有限公司製作
  • 14. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 表 10.1 矩陣式組織的分類 ISBN 957-729-552-5 與優缺點 智勝文化事業有限公司製作
  • 15. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 圖 10.4 混合型專案組織 ISBN 957-729-552-5 智勝文化事業有限公司製作
  • 16. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 授權 (1/4) ISBN 957-729-552-5  授權,即將職權適當地從上級至部屬,逐步移轉下 去。  高階管理者不可能獨自完成專案大大小小所有的事 務,有些工作必須授權由他人來完成。  當指派某人負責一件工作,但是沒有授予他相對的權 責,則職權不相配合,就很難完成工作。  授權的主要目的在使組織發揮更大的效率。  矩陣式組織必須適度授權、明確告知專案經理與部門 經理所負責的工作範圍,如此,才能使專案組織正常 工作,避免衝突。 智勝文化事業有限公司製作
  • 17. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 授權 (2/4) ISBN 957-729-552-5  授權與衝突的由來 矩陣式組織的參與人員的組成是由幾個功能部門的 人員所組成的臨時性組織,在專案經理與部門經理 的職權分配不明確的情況下,很容易就引發衝突。 衝突來源如:時程規劃、任務優先順序、人員分 派、技術問題解決、專案管理、預算分配等。 智勝文化事業有限公司製作
  • 18. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 圖 10.5 專案組織類型與 ISBN 957-729-552-5 權力分配 智勝文化事業有限公司製作
  • 19. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 授權 (3/4) ISBN 957-729-552-5  授權與軟體生命週期 在軟體專案開發初期,大部分的專案經理沒有足夠 的專案規劃主導權。 專案經理所獲得的授權隨著專案開發的時程而增 加。 如果專案經理在專案初期未能獲得充分的授權,則 將影響到專案未來的執行成效。 智勝文化事業有限公司製作
  • 20. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 表 10.2 軟體專案生命週期 ISBN 957-729-552-5 中的授權變化 智勝文化事業有限公司製作
  • 21. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 授權 (4/4) ISBN 957-729-552-5  授權與專案效率 Gobeli 與 Larson(1987) 的研究顯示專案矩陣式與專 案式組織的效率最高,其原因為專案經理擁有較大 的權責。 專案式組織在大型公司有很好的表現。 中小型企業基於有限人員、在既有業務下,最有可 能選擇矩陣式組織。 研究中顯示,在矩陣組織中,除了極大型、複雜的 專案外,矩陣組織大小與效率沒有關係。 智勝文化事業有限公司製作
  • 22. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 圖 10.6 專案組織類型與 ISBN 957-729-552-5 效率 智勝文化事業有限公司製作
  • 23. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 溝通 (1/3) ISBN 957-729-552-5  溝通就是利用種種方法,傳達消息、事實、觀念、感 覺或態度,以達成共識的活動。  軟體發展過程是一綿密的訊息溝通所構成的人際網 路。在這人際網路組織中的溝通順暢與否,必然會影 響到軟體發展的效率與效能。  軟體開發與溝通 軟體專案愈來愈龐大、愈複雜。 創新與不確定性。 軟體專案的相依性。 智勝文化事業有限公司製作
  • 24. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 圖 10.7 軟體開發人員的 ISBN 957-729-552-5 時間分配 智勝文化事業有限公司製作
  • 25. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 溝通 (2/3) ISBN 957-729-552-5  溝通媒介之選擇 在專案需求定義階段,由於不確定程度與模稜兩 可程度都很高,因此開發團隊需要更多的面對面 會議討論,協助蒐集資料、交換與分享資訊。 在設計、測試階段,不確定及模稜兩可程度已經 沒有專案初期的嚴重,此時的溝通協調就可漸漸 減少大費周章的面對面會議、整合者或是直接協 商的方式,改採備忘錄、電子郵件或里程碑報告 的方式進行。 智勝文化事業有限公司製作
  • 26. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 圖 10.8 開發週期與不確定 ISBN 957-729-552-5 程度 智勝文化事業有限公司製作
  • 27. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 溝通 (3/3) ISBN 957-729-552-5  專案組織設計與溝通 溝通飽和度。 溝通負荷與溝通強度比。 地理位置、參與者熟悉程度。 角色簡化。 重新設計工作流程。 智勝文化事業有限公司製作
  • 28. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 團隊的生命週期 ISBN 957-729-552-5  團隊是成員間有著高度相關的正式團體,其成員之間 密切溝通、協商、主動解決問題以達成共同目標。  軟體團隊的發展過程可分成: 形成階段 衝突階段 標準化階段 執行階段 衰退階段 智勝文化事業有限公司製作
  • 29. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 形成階段 (1/3) ISBN 957-729-552-5  團隊建立 現有功能部門挑選。 組織外部招募。  團隊成員的背景 傳統團隊由同質性高的成員所組成,彼此熟悉、有 共同目標與認知、較易溝通與建立信任,然而較不 利於創新專案、腦力激盪與多元化知識來源。 虛擬團隊由異質性高的成員組成,雖有利於創新專 案與多元化知識來源,然而需要更多的團隊技巧以 建立彼此的信任與溝通協調。 智勝文化事業有限公司製作
  • 30. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 形成階段 (2/3) ISBN 957-729-552-5  團隊信任建立 傳統團隊基於成員彼此的熟悉,然後逐漸建立起彼 此的信任,但需要一段較長的時間。 可藉由團隊建立的技巧,專案經理可安排團隊聚 會,讓成員很坦誠地自我表白、說出自己的喜好; 並且在聚會之後設計一些遊戲,在這過程中,團隊 成員必須合作才能通過考驗。 智勝文化事業有限公司製作
  • 31. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 表 10.3 軟體團隊與一般 ISBN 957-729-552-5 組織的差異 智勝文化事業有限公司製作
  • 32. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 圖 10.10 兩種團隊信任建 ISBN 957-729-552-5 立的過程 智勝文化事業有限公司製作
  • 33. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 形成階段 (3/3) ISBN 957-729-552-5  願景形成 團隊成員因感受到團隊偉大的願景及目標而主動加 入,於是形成一團隊。  軟體開發團隊建立之初,需要明確的共同目標來指引 開發的方向。 智勝文化事業有限公司製作
  • 34. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 衝突階段 ISBN 957-729-552-5  團隊可能由不同部門與不同文化背景的成員所組成, 而且團隊成員也可能還參與其他專案、身兼其他職務 或經常輪調,因此極易發生角色模糊與角色衝突的情 形。  有效的團隊運作仰賴團隊成員本身所具備的人際關係 技巧。專案人員除了需具備硬性技能,尚需具備軟性 技能。 智勝文化事業有限公司製作
  • 35. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 標準化階段 ISBN 957-729-552-5  要維持團隊的正常運作,必須建立一套管理規則。  團隊成員應清楚地界定哪些行爲是他們可以接受的、 哪些則不然。  由團隊成員共同合作發展,腦力激盪發展規則,則愈 能建立共識並能為自己行為負責。  會議是團隊重要的溝通管道,舉凡團隊的願景目標、 衝突的溝通解決、團隊運作規則的建立、團隊成員的 協商等活動,大部分在會議上解決。 智勝文化事業有限公司製作
  • 36. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 執行階段 ISBN 957-729-552-5  建立良好的團隊氣候 追求創新、容忍失敗。 有壞消息要盡早說。 尊重員工、專注工作。 自我管理、團隊文化。 智勝文化事業有限公司製作
  • 37. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 衰退階段 ISBN 957-729-552-5  當團隊行為標準減少、團隊共識減弱、對團隊影響的 抗拒增加時,團隊不安會逐漸產生,團隊衰退情況明 顯發生。  激勵可保持高度的團隊精神。  共同願景及目標是支持團隊首要動機。 智勝文化事業有限公司製作
  • 38. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 團隊激勵 (1/2) ISBN 957-729-552-5  團隊激勵強調團隊的成就而非個人的成就。  即時性的獎勵。 感謝卡片、對團隊正面回應、給予團隊成員額外的 訓練、在會議中公開表揚等都比一年一度的績效獎 勵來得有時效性。  對於團隊重要的成就,可以在人事檔案中記錄、讓該 團隊成為其他團隊的顧問、或是授予團隊更大的自主 權、擔任更重要的工作。 智勝文化事業有限公司製作
  • 39. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 團隊激勵 (2/2) ISBN 957-729-552-5  團隊評估 重視團隊整體績效。 多人評估。 對團隊成員而言比較公平、公正。 一部分為同儕評估。 減輕主管評估負擔。 智勝文化事業有限公司製作
  • 40. 軟體專案管理 ( 再版 ) 林信惠‧黃明祥‧王文良 著 結論 ISBN 957-729-552-5  傳統的階級組織,不利於變化快速的軟體開發環境。  專案組織分為專案式組織、功能式組織、矩陣式組 織。  團隊的生命過程分為形成階段、衝突階段、標準化階 段、執行階段、衰退階段。  軟體團隊要維持競爭力有賴團隊成員高效率地彼此合 作,這比個人的成就貢獻還要重要。 智勝文化事業有限公司製作