2. Статистика
• 2 100 000 установок
• Глобал фичер, несколько главных баннеров
• Средний рейтинг 4,8 звезд
• Издатель TabTale
• Best mobile game и Excellence in visual art на
DevGAMM 2015 MINSK
• Best game in show на Casual Connect
Amsterdam 2016
5. Уровни без редактора уровней
• Изначально все
делается на бумаге
• Уровень проходит
внутренний аппрув
командой
• Моделируется и
настраивается
художниками
• Встраивается в игру
программистами
6.
7. Сказка и нарратив
• Выбор стиля сказки.
Адаптация под
персонажа и
настроение игры
• Попытки создать
интересную систему
сбора картинок с
историей
• Упрощение системы
• Тексты в xml
8.
9. Разработка
• Freemium
• Веселье и шапито
• Сложность - черт ногу сломит
• Сказка с текстом
• Крупный паблишер
• 2 года разработки
10. Сложности в разработке
• Невероятно сложный pipeline создания уровней
• Отсутствие рефакторинга из-за спешки с
майлстоунами
• Опоздали с портом на Google Play
11. Что хотелось бы исправить
• Нарратив – скучная подача материала через
картинки
• Нарратив – слишком сумасшедший сюжет
• Слишком сложные уровни
• Поздний фичекат сбора сказки
• Парочку неудачных фичей