Engler og dæmoner (Dansk)

1,110 views

Published on

Innovationstale ved Usability Dagene, København, November 2006

Published in: Business, Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,110
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
4
Actions
Shares
0
Downloads
8
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Engler og dæmoner (Dansk)

  1. 1. Innovation vs. Best Practice Engle og Dæmoner Eric Reiss Usability Dagene 23 November 2006 København, Danmark
  2. 2. in·no·va·tion noun 1 : the introduction of something new 2 : a new idea, method, or device
  3. 3. best prac·tice noun 1 : best way of doing a thing 2 : a tested idea, method, or device
  4. 4. best practice vs. innovation
  5. 5. Hvis du altid gør det for Jakob, bygger du aldrig vores industri op!
  6. 6. Og hvis du kun gør det for dig selv, gør du det af den forkerte grund!
  7. 7. Tre dårlige grunde til at innovere At differentiere dit produkt At være anderledes At pleje din ego
  8. 8. “pushing the envelope” ≠ innovation
  9. 9. “chindogu” ≠ innovation
  10. 10. at være anderledes ≠ innovation
  11. 11. at pleje dit ego ≠ innovation
  12. 12. Eksperiment
  13. 13. Opfindelse
  14. 14. Innovation
  15. 15. Der er kun een grund til at innovere… at løse et problem!
  16. 16. Innovationslov #1 Hvis en innovation ikke løser et problem, skaber den et.
  17. 17. Og så kigger vi på mundskyl...
  18. 18. Innovationslov #2 Problemerne eksisterer ikke i isolation. Løsninger har tit utilsigtede konsekvenser.
  19. 19. User Centered Design Innovate > > Brugerne ch De ear sig s n Re >
  20. 20. Gus the Cat
  21. 21. Whiskas med kalvekød og ærter
  22. 22. Gus spiser ikke ærter!
  23. 23. User Driven Design* Innovate > > Brugerne ch De ear sig s n Re > *en idé lånt fra Christian Rohrer hos eBay
  24. 24. Peter Drucker siger... 1. fokuser på missionen 2. definer væsentlige resultater 3. lav en nøje efteranalyse
  25. 25. Innovationslov #3 Opfindelse kan ske tilfældigt. Innovation er altid planlagt.
  26. 26. “Vi burde ikke være alt for ivrige efter at promovere innovation. Et gammelt system har to fordele frem for et nyt – Det er etableret og det er forstået.” C.C. Colton (1780 - 1832)
  27. 27. Faktum… Innovatorer bryder tit etablerede regler.
  28. 28. Innovationslov #4 Innovatorer forstår reglerne. Dette udgør forskellen mellem innovation og idioti.
  29. 29. Innovationslov #5 Intuitive løsninger kræver ingen instrukser.
  30. 30. Intuition Instruktion Website Applikation Indgangsbarriere Lav Høj Type af innovation Inkremental Forstyrrende
  31. 31. R OI “Mit problem er større end besværet med at lære dette system.”
  32. 32. Best practice er ikke det sammen som tradition eller vane.
  33. 33. Highland Park High School Math Club - 1969
  34. 34. Innovationslivscyklus Best practice Innovation Mode Best practice Fremskridt Innovation Vane Opfindelse Gammeldags Tid
  35. 35. Hvad er advarselstegnene for dille og mode?
  36. 36. Pas på hvis... Din løsning kun bliver kopieret af andre i dit lokale marked Din løsning blev kun udnyttet af en enkelte branche eller industri Din løsning ligner det, du også lavede i sidste uge
  37. 37. Gør det for os!
  38. 38. Eric Reiss træffes hos: FatDUX ApS Strandøre 15 DK-2100 København Ø Kontor: (+45) 39 29 67 77 Mobil: (+45) 20 12 88 44 info@fatdux.com www.fatdux.com

×