SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
MÚZEUMI ÉS KÖNYVTÁRI FEJLESZTÉSEK MINDENKINEK
EFOP-3.3.3-VEKOP/16-2016-00001
AZ ÉN KÖNYVTÁRAM
Erdei Pálma
Csodakunyhó Klub
Olvasásfejlesztés
Bemutató időpontja: 2018.08.22.
Mentor neve: Simon Krisztina
ALAPADATOK
Mintaprogram címe: Csodakunyhó Klub
Élmény-olvasás: beszélgetés és az elolvasott könyv témájához
kapcsolódó játékos feladatok, játékélmények Mary Pope
Osborne ‘Csodakunyhó’ sorozatának kötetei alapján.
Fejlesztési terület: olvasásfejlesztés
+ szövegértés
+ könyvtárhasználat
Célcsoport: kisiskolás (1-3. osztály)
ALAPADATOK
Modulok száma: 3
1. modul címe: Előkészítés és indító foglalkozás
Időtartama: 2+ óra
2. modul címe: Utazások a csodakunyhóval
Időtartama: 16 óra
3. modul címe: Nagy Utazás programzáró kirándulás
Időtartama: 8 óra
MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA
1. modul
- Részcélkitűzések
- Toborzás
- Az iskola és a szülők megnyerése a programnak
- A gyerekek érdeklődésének, lelkesedésének felkeltése
- Fejlesztett kompetenciák
- Nem releváns
- Elvárt eredmények
- Minden feltétel adott legyen az érdemi munka elkezdéséhez
MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA
1. modul
A modul tartalma:
- Előkészítés – szervezés
- Egyeztetés az iskolával, a tanítókkal
- Toborzás
- Szülői értekezlet a jelentkező gyerekek szüleivel
- Indító foglalkozás
- Ismerkedés (egymással, a könyvekkel, a programmal)
- Érdeklődés, lelkesedés felkeltése
- Klub-eskü
- „Útlevelek” kiosztása
- Kötetek és kvízlapok kiosztása
- (Beiratkozás a könyvtárba)
MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA
2. modul
- Részcélkitűzések
- A kapott kötetek önálló elolvasása
- Szövegértést fejlesztő kvízlapok megfelelő kitöltése
- Illusztráció készítése (fakultatív)
- Aktív részvétel a könyvélmény megbeszélésében, önálló vélemény kialakítása és
kifejezése
- Élmény-szerűség: kellemes élmények, izgalmas játékok összekapcsolása az olvasással
mint tevékenységgel és a könyvtárral mint helyszínnel
- Fejlesztett kompetenciák
- Anyanyelvi kompetencia
- Természettudományos és technikai kompetencia
- Kezdeményezőképesség és vállalkozói kompetencia
- Elvárt eredmények: a résztvevő gyerekek képesek legyenek
- önállóan befogadni, élvezni és értékelni a koruknak megfelelő irodalmi műveket
- olvasmányélményeikről önállóan, összefüggő mondatokban beszámolni, véleményt
formálni, véleményüket indokolni
- az olvasott szöveg információtartalmát megfelelően értelmezni és felidézni
- önálló feladatmegoldásra
- csoportban való együttműködésre
- a könyvtárban való tájékozódásra
MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA
2. modul
Utazások a
csodakunyhóval
1-4. kötet feldolgozása
- Dinoszauruszok földjén
- Lovagok között
- Múmiák nyomában
- Kalózok hajóján
5-8. kötet feldolgozása
- Nindzsák éjszakája
- Őserdő mélyén
- A kardfogú tigris
birodalma
- Kaland a Holdon
Állandó programpontok
- Kötetlen (de szükség szerint
irányított) beszélgetés a
könyvről
- Kvízlapok közös ellenőrzése
- Jack notesze – közös jegyzetek
- Képvadászat
Témánként változó meglepetés-
játékok
- Egyéni feladatok, játékos
feladatlapok
- Csapatmunkát igénylő játékok,
feladatok
- Teljes csoport
együttműködését igénylő
kooperatív játékok
MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA
2. modul
Meglepetés-játék
- Kapcsolódik a kötet témájához (helyszín, korszak,
szereplők, események)
- Váratlan, érdekes, izgalmas: ÉLMÉNY
- Speciális helyszínt, eszközöket, előkészületeket
igényel(het)
- A szervező könyvtár helyi adottságaitól függően
- módosítható
- helyettesíthető
MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA
2. modul
1. Dinoszauruszok földjén:
- dinós memóriakártya /
bármilyen dinós témájú játék
2. Lovagok között:
- meseolvasás elsötétített
helyiségben, zseblámpa
fényénél / bármilyen szokatlan
helyszín, tompított világítás
- lovagos témájú Playmobil építő
/ bármilyen lovagos játék
MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA
2. modul
3. Múmiák nyomában:
- Holtak Könyve keresés
egymásra épülő kutatási
lépésekkel / helyszínhez
igazított tájékozódási pontok
és utasítások
4. Kalózok hajóján:
- Kalóztérkép csapatmunkában
- Egyéni kincskeresés,
kalóztérképpel / helyszínhez
igazított térkép
MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA
2. modul
5. Nindzsák éjszakája:
- Egyensúlyozós ügyességi
feladatok / a programban
leírtaktól eltérő feladatok
6. Őserdő mélyén:
- Szabadulás a dzsungelből
- Őserdei akadálypálya
„élesben” / helyszínhez
igazított feladatok
MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA
2. modul
7. A kardfogú tigris birodalma:
- Barlangrajz / szabad falfelület
hiányában padlón vagy asztalon is
dolgozhatnak
- Pingvinek a jégtáblán / zenelejátszó
hiányában más hangjelzéssel is
játszható
8. Kaland a Holdon:
- Űrbéli üzenet
- Föld-Hold játék / bármilyen
labdával, babzsákkal etc.
játszható
MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA
2. modul
Egyszerű vendéglátásNem iskola-szerű környezet
MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA
3. modul
- Részcélkitűzések
- Motiváció
- Értékelés és jutalom
- Az élményszerűség tovább erősítése
- Fejlesztett kompetenciák
- Nem releváns
- Elvárt eredmények
- Pozitív élmények összekapcsolása az olvasással /
könyvekkel / könyvtárral
MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA
3. modul
Kirándulások 2014-2018
GYAKORLATI TAPASZTALATOK
• A Csodakunyhó Klub 2014 óta működik a vásárosnaményi
Balázs József Városi Könyvtárban.
• Idén már az 5. elsős évfolyammal dolgoztunk
• Pályázati segítséggel jöhetett létre
• „Kincsesláda Program a beregi ifjúságért” pályázat a kezdő beruházáshoz
• Évenkénti önkormányzati pályázatok a működtetéshez (elsősorban a
kirándulás költségeinek fedezéséhez)
• Az indulás óta a program minimális mértékben módosult-
finomodott
• Az eredmények egyértelműen igazolják a program sikerét
• Lelkes, a könyvtárba ma is visszajáró gyerekek
• Pozitív visszajelzések a szülőktől
• Támogató hozzáállás az iskola, a tanítók részéről
GYAKORLATI TAPASZTALATOK
0 1 2 2
4 5 5 5 6 6 7
10
16 16
21
43
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
KÖLCSÖNZÉSIAKTIVITÁS
KLUBTAGOK
CSK 1
CSK 1
aktivitás 0 aktivitás 1-10 / év aktivitás 11-20 / év aktivitás 21+ / év
GYAKORLATI TAPASZTALATOK
0 0 0 0 1 1 1 2 3 3 4 4 5 8
11
18
50
0
10
20
30
40
50
60
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
KÖLCSÖNZÉSIAKTIVITÁS
KLUBTAGOK
CSK 2
CSK 2
aktivitás 0 aktivitás 1-10 / év aktivitás 11-20 / év aktivitás 21+ / év
GYAKORLATI TAPASZTALATOK
0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 3
7 8
11
13 14 15
0
5
10
15
20
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
KÖLCSÖNZÉSI
AKTIVITÁS
KLUBTAGOK
CSK 3
CSK 3
aktivitás 0 aktivitás 1-10 / év aktivitás 11-20 / év aktivitás 21+ / év

More Related Content

What's hot

Kte helye es szerepe lazarne szanadi csilla
Kte helye es szerepe lazarne szanadi csillaKte helye es szerepe lazarne szanadi csilla
Kte helye es szerepe lazarne szanadi csilla
ktegyesulet
 

What's hot (8)

Kte helye es szerepe lazarne szanadi csilla
Kte helye es szerepe lazarne szanadi csillaKte helye es szerepe lazarne szanadi csilla
Kte helye es szerepe lazarne szanadi csilla
 
Sárkányos a könyvtár?
Sárkányos a könyvtár?Sárkányos a könyvtár?
Sárkányos a könyvtár?
 
Maroslele könyvtára
Maroslele könyvtáraMaroslele könyvtára
Maroslele könyvtára
 
Dr. Hámoriné Váczy Zsuzsa: Tájékoztató a Csongrád megyei mintaprogramokról
Dr. Hámoriné Váczy Zsuzsa: Tájékoztató a Csongrád megyei mintaprogramokrólDr. Hámoriné Váczy Zsuzsa: Tájékoztató a Csongrád megyei mintaprogramokról
Dr. Hámoriné Váczy Zsuzsa: Tájékoztató a Csongrád megyei mintaprogramokról
 
Kommunikációs csatornák a felsőoktatási könyvtárak között
Kommunikációs csatornák a felsőoktatási könyvtárak közöttKommunikációs csatornák a felsőoktatási könyvtárak között
Kommunikációs csatornák a felsőoktatási könyvtárak között
 
Csmke munkája 2014
Csmke munkája 2014Csmke munkája 2014
Csmke munkája 2014
 
Könyvtárba mentem, de honnan érkeztem
Könyvtárba mentem, de honnan érkeztemKönyvtárba mentem, de honnan érkeztem
Könyvtárba mentem, de honnan érkeztem
 
Szeptemberi hírlevél kész
Szeptemberi hírlevél készSzeptemberi hírlevél kész
Szeptemberi hírlevél kész
 

Similar to Csodakunyhó Klub

Nemzetközi kapcsolatok építés IKT-se eszközök segítségével
Nemzetközi kapcsolatok építés IKT-se eszközök segítségévelNemzetközi kapcsolatok építés IKT-se eszközök segítségével
Nemzetközi kapcsolatok építés IKT-se eszközök segítségével
school
 

Similar to Csodakunyhó Klub (17)

Márciusi hírlevél
Márciusi hírlevélMárciusi hírlevél
Márciusi hírlevél
 
Lukács Szandra előadása
Lukács Szandra előadásaLukács Szandra előadása
Lukács Szandra előadása
 
Mako kozepiskolak
Mako kozepiskolakMako kozepiskolak
Mako kozepiskolak
 
Világnagy iskola
Világnagy iskolaVilágnagy iskola
Világnagy iskola
 
Hosszú péntek - rendhagyó kalandozás a tinédzserek világában
Hosszú péntek - rendhagyó kalandozás a tinédzserek világábanHosszú péntek - rendhagyó kalandozás a tinédzserek világában
Hosszú péntek - rendhagyó kalandozás a tinédzserek világában
 
Könyvtári Geobook Catching
Könyvtári Geobook CatchingKönyvtári Geobook Catching
Könyvtári Geobook Catching
 
Nemzetközi kapcsolatok építés IKT-se eszközök segítségével
Nemzetközi kapcsolatok építés IKT-se eszközök segítségévelNemzetközi kapcsolatok építés IKT-se eszközök segítségével
Nemzetközi kapcsolatok építés IKT-se eszközök segítségével
 
Konyvtarak es pedagogusok
Konyvtarak es pedagogusokKonyvtarak es pedagogusok
Konyvtarak es pedagogusok
 
Gulyás Enikő-Kis-Tóth Lajos és Racsko Réka: A nonverbális kommunikáció változ...
Gulyás Enikő-Kis-Tóth Lajos és Racsko Réka: A nonverbális kommunikáció változ...Gulyás Enikő-Kis-Tóth Lajos és Racsko Réka: A nonverbális kommunikáció változ...
Gulyás Enikő-Kis-Tóth Lajos és Racsko Réka: A nonverbális kommunikáció változ...
 
Gulyás Enikő-Kis-Tóth Lajos és Racsko Réka: A nonverbális kommunikáció változ...
Gulyás Enikő-Kis-Tóth Lajos és Racsko Réka: A nonverbális kommunikáció változ...Gulyás Enikő-Kis-Tóth Lajos és Racsko Réka: A nonverbális kommunikáció változ...
Gulyás Enikő-Kis-Tóth Lajos és Racsko Réka: A nonverbális kommunikáció változ...
 
Áprilisi hírlevél
Áprilisi hírlevélÁprilisi hírlevél
Áprilisi hírlevél
 
Hogyan lesz a könyvkupacból könyvtár?
Hogyan lesz a könyvkupacból könyvtár?Hogyan lesz a könyvkupacból könyvtár?
Hogyan lesz a könyvkupacból könyvtár?
 
Freshhhjunior
FreshhhjuniorFreshhhjunior
Freshhhjunior
 
Barangolás a hangok földjén
Barangolás a hangok földjénBarangolás a hangok földjén
Barangolás a hangok földjén
 
Barangolás a hangok földjén
Barangolás a hangok földjénBarangolás a hangok földjén
Barangolás a hangok földjén
 
Barangolás a hangok földjén veszprém
Barangolás a hangok földjén veszprémBarangolás a hangok földjén veszprém
Barangolás a hangok földjén veszprém
 
Tanulói Laptop Program (3-4. osztály) Királyegyháza
Tanulói Laptop Program (3-4. osztály) KirályegyházaTanulói Laptop Program (3-4. osztály) Királyegyháza
Tanulói Laptop Program (3-4. osztály) Királyegyháza
 

More from Az én könyvtáram

More from Az én könyvtáram (20)

A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásaiA magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai
 
A hálózatosodás és a szaktanácsadói tevékenység
A hálózatosodás és a szaktanácsadói tevékenységA hálózatosodás és a szaktanácsadói tevékenység
A hálózatosodás és a szaktanácsadói tevékenység
 
Az én könyvtáram projekt fejlesztéseinek beépülése a megyei könyvtár munkájába
Az én könyvtáram projekt fejlesztéseinek beépülése a megyei könyvtár munkájábaAz én könyvtáram projekt fejlesztéseinek beépülése a megyei könyvtár munkájába
Az én könyvtáram projekt fejlesztéseinek beépülése a megyei könyvtár munkájába
 
Melyiket a kilenc közül?
Melyiket a kilenc közül?Melyiket a kilenc közül?
Melyiket a kilenc közül?
 
A magyar könyvtárosok digitális kompetenciájának felmérése 2019-ben
A magyar könyvtárosok digitális kompetenciájának felmérése 2019-benA magyar könyvtárosok digitális kompetenciájának felmérése 2019-ben
A magyar könyvtárosok digitális kompetenciájának felmérése 2019-ben
 
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztéseiAz én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
 
Digitális történetmesélés tabletek segítségével
Digitális történetmesélés tabletek segítségévelDigitális történetmesélés tabletek segítségével
Digitális történetmesélés tabletek segítségével
 
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai 2019-ben
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai 2019-benA magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai 2019-ben
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai 2019-ben
 
A fiúk és az olvasás
A fiúk és az olvasásA fiúk és az olvasás
A fiúk és az olvasás
 
Ne légy kocka - LEGO és az olvasás
Ne légy kocka - LEGO és az olvasásNe légy kocka - LEGO és az olvasás
Ne légy kocka - LEGO és az olvasás
 
A könyvtár, mint közösségi tér
A könyvtár, mint közösségi térA könyvtár, mint közösségi tér
A könyvtár, mint közösségi tér
 
Gyorsjelentés a 3-17 éves lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
Gyorsjelentés a 3-17 éves lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairólGyorsjelentés a 3-17 éves lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
Gyorsjelentés a 3-17 éves lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
 
Gyorsjelentés a felnőtt lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
Gyorsjelentés a felnőtt lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairólGyorsjelentés a felnőtt lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
Gyorsjelentés a felnőtt lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
 
Ne félj babám, nem megyek világra
Ne félj babám, nem megyek világraNe félj babám, nem megyek világra
Ne félj babám, nem megyek világra
 
Digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakban
Digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakbanDigitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakban
Digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakban
 
Mentsük meg Glóbit!
Mentsük meg Glóbit!Mentsük meg Glóbit!
Mentsük meg Glóbit!
 
Olvass Filuért!
Olvass Filuért!Olvass Filuért!
Olvass Filuért!
 
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztéseiAz én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
 
Élet a digitális világban
Élet a digitális világbanÉlet a digitális világban
Élet a digitális világban
 
Áldás és átok - az okostelefon
Áldás és átok - az okostelefonÁldás és átok - az okostelefon
Áldás és átok - az okostelefon
 

Csodakunyhó Klub

  • 1. MÚZEUMI ÉS KÖNYVTÁRI FEJLESZTÉSEK MINDENKINEK EFOP-3.3.3-VEKOP/16-2016-00001 AZ ÉN KÖNYVTÁRAM Erdei Pálma Csodakunyhó Klub Olvasásfejlesztés Bemutató időpontja: 2018.08.22. Mentor neve: Simon Krisztina
  • 2. ALAPADATOK Mintaprogram címe: Csodakunyhó Klub Élmény-olvasás: beszélgetés és az elolvasott könyv témájához kapcsolódó játékos feladatok, játékélmények Mary Pope Osborne ‘Csodakunyhó’ sorozatának kötetei alapján. Fejlesztési terület: olvasásfejlesztés + szövegértés + könyvtárhasználat Célcsoport: kisiskolás (1-3. osztály)
  • 3. ALAPADATOK Modulok száma: 3 1. modul címe: Előkészítés és indító foglalkozás Időtartama: 2+ óra 2. modul címe: Utazások a csodakunyhóval Időtartama: 16 óra 3. modul címe: Nagy Utazás programzáró kirándulás Időtartama: 8 óra
  • 4. MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA 1. modul - Részcélkitűzések - Toborzás - Az iskola és a szülők megnyerése a programnak - A gyerekek érdeklődésének, lelkesedésének felkeltése - Fejlesztett kompetenciák - Nem releváns - Elvárt eredmények - Minden feltétel adott legyen az érdemi munka elkezdéséhez
  • 5. MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA 1. modul A modul tartalma: - Előkészítés – szervezés - Egyeztetés az iskolával, a tanítókkal - Toborzás - Szülői értekezlet a jelentkező gyerekek szüleivel - Indító foglalkozás - Ismerkedés (egymással, a könyvekkel, a programmal) - Érdeklődés, lelkesedés felkeltése - Klub-eskü - „Útlevelek” kiosztása - Kötetek és kvízlapok kiosztása - (Beiratkozás a könyvtárba)
  • 6. MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA 2. modul - Részcélkitűzések - A kapott kötetek önálló elolvasása - Szövegértést fejlesztő kvízlapok megfelelő kitöltése - Illusztráció készítése (fakultatív) - Aktív részvétel a könyvélmény megbeszélésében, önálló vélemény kialakítása és kifejezése - Élmény-szerűség: kellemes élmények, izgalmas játékok összekapcsolása az olvasással mint tevékenységgel és a könyvtárral mint helyszínnel - Fejlesztett kompetenciák - Anyanyelvi kompetencia - Természettudományos és technikai kompetencia - Kezdeményezőképesség és vállalkozói kompetencia - Elvárt eredmények: a résztvevő gyerekek képesek legyenek - önállóan befogadni, élvezni és értékelni a koruknak megfelelő irodalmi műveket - olvasmányélményeikről önállóan, összefüggő mondatokban beszámolni, véleményt formálni, véleményüket indokolni - az olvasott szöveg információtartalmát megfelelően értelmezni és felidézni - önálló feladatmegoldásra - csoportban való együttműködésre - a könyvtárban való tájékozódásra
  • 7. MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA 2. modul Utazások a csodakunyhóval 1-4. kötet feldolgozása - Dinoszauruszok földjén - Lovagok között - Múmiák nyomában - Kalózok hajóján 5-8. kötet feldolgozása - Nindzsák éjszakája - Őserdő mélyén - A kardfogú tigris birodalma - Kaland a Holdon Állandó programpontok - Kötetlen (de szükség szerint irányított) beszélgetés a könyvről - Kvízlapok közös ellenőrzése - Jack notesze – közös jegyzetek - Képvadászat Témánként változó meglepetés- játékok - Egyéni feladatok, játékos feladatlapok - Csapatmunkát igénylő játékok, feladatok - Teljes csoport együttműködését igénylő kooperatív játékok
  • 8. MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA 2. modul Meglepetés-játék - Kapcsolódik a kötet témájához (helyszín, korszak, szereplők, események) - Váratlan, érdekes, izgalmas: ÉLMÉNY - Speciális helyszínt, eszközöket, előkészületeket igényel(het) - A szervező könyvtár helyi adottságaitól függően - módosítható - helyettesíthető
  • 9. MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA 2. modul 1. Dinoszauruszok földjén: - dinós memóriakártya / bármilyen dinós témájú játék 2. Lovagok között: - meseolvasás elsötétített helyiségben, zseblámpa fényénél / bármilyen szokatlan helyszín, tompított világítás - lovagos témájú Playmobil építő / bármilyen lovagos játék
  • 10. MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA 2. modul 3. Múmiák nyomában: - Holtak Könyve keresés egymásra épülő kutatási lépésekkel / helyszínhez igazított tájékozódási pontok és utasítások 4. Kalózok hajóján: - Kalóztérkép csapatmunkában - Egyéni kincskeresés, kalóztérképpel / helyszínhez igazított térkép
  • 11. MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA 2. modul 5. Nindzsák éjszakája: - Egyensúlyozós ügyességi feladatok / a programban leírtaktól eltérő feladatok 6. Őserdő mélyén: - Szabadulás a dzsungelből - Őserdei akadálypálya „élesben” / helyszínhez igazított feladatok
  • 12. MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA 2. modul 7. A kardfogú tigris birodalma: - Barlangrajz / szabad falfelület hiányában padlón vagy asztalon is dolgozhatnak - Pingvinek a jégtáblán / zenelejátszó hiányában más hangjelzéssel is játszható 8. Kaland a Holdon: - Űrbéli üzenet - Föld-Hold játék / bármilyen labdával, babzsákkal etc. játszható
  • 13. MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA 2. modul Egyszerű vendéglátásNem iskola-szerű környezet
  • 14. MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA 3. modul - Részcélkitűzések - Motiváció - Értékelés és jutalom - Az élményszerűség tovább erősítése - Fejlesztett kompetenciák - Nem releváns - Elvárt eredmények - Pozitív élmények összekapcsolása az olvasással / könyvekkel / könyvtárral
  • 15. MODULOK RÉSZLETES BEMUTATÁSA 3. modul Kirándulások 2014-2018
  • 16. GYAKORLATI TAPASZTALATOK • A Csodakunyhó Klub 2014 óta működik a vásárosnaményi Balázs József Városi Könyvtárban. • Idén már az 5. elsős évfolyammal dolgoztunk • Pályázati segítséggel jöhetett létre • „Kincsesláda Program a beregi ifjúságért” pályázat a kezdő beruházáshoz • Évenkénti önkormányzati pályázatok a működtetéshez (elsősorban a kirándulás költségeinek fedezéséhez) • Az indulás óta a program minimális mértékben módosult- finomodott • Az eredmények egyértelműen igazolják a program sikerét • Lelkes, a könyvtárba ma is visszajáró gyerekek • Pozitív visszajelzések a szülőktől • Támogató hozzáállás az iskola, a tanítók részéről
  • 17. GYAKORLATI TAPASZTALATOK 0 1 2 2 4 5 5 5 6 6 7 10 16 16 21 43 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 KÖLCSÖNZÉSIAKTIVITÁS KLUBTAGOK CSK 1 CSK 1 aktivitás 0 aktivitás 1-10 / év aktivitás 11-20 / év aktivitás 21+ / év
  • 18. GYAKORLATI TAPASZTALATOK 0 0 0 0 1 1 1 2 3 3 4 4 5 8 11 18 50 0 10 20 30 40 50 60 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 KÖLCSÖNZÉSIAKTIVITÁS KLUBTAGOK CSK 2 CSK 2 aktivitás 0 aktivitás 1-10 / év aktivitás 11-20 / év aktivitás 21+ / év
  • 19. GYAKORLATI TAPASZTALATOK 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 3 7 8 11 13 14 15 0 5 10 15 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 KÖLCSÖNZÉSI AKTIVITÁS KLUBTAGOK CSK 3 CSK 3 aktivitás 0 aktivitás 1-10 / év aktivitás 11-20 / év aktivitás 21+ / év