1. Sebagai proses pengambilan
keputusan dan aktifitas individu
secara fisik yang dilibatkan dalam
proses mengevaluasi, memperoleh ,
menggunakan atau dapat
mempergunakan barang-barang dan
jasa .
2. Tindakan individu yang secara
langsung terlibat dalam usaha
memperoleh dan menggunakan
barang-barang jasa ekonomis
termasuk proses pengambilan
keputusan yang mendahului dan
menentukan tindakan-tindakan
tersebut
3. Tindakan ,proses,dan hubungan sosial
yang dilakukan
individu,kelompok,organisasi dalam
mendapatkan , menggunakan suatu
produk atau lainnya sebagai suatu
akibat dari pengalamannya dengan
produk, pelayanan , dan sumber-
sumber lainnya .
4. Merupakan tindakan yang dilakukan
oleh individu, kelompok atau
organisasi yang berhubungan dengan
proses pengambilan keputusan dalam
mendapatkan , menggunakan barang
atau jasa ekonomis yang dapat
dipengaruhi lingkungan .
6. • Kebutuhan Psikologis
• Kebutuhan rasa aman
• Kebutuhan rasa sosial
• Kebutuhan harga diri
• Kebutuhan unutk mengaktualisasikan diri
7. Tiga macam kebutuhan manusia
•Need for achievement •Need for affiliation •Need of power
Kebutuhan menurut David McClelland
8.
9. Media
Anggota
Keluarga
Teman dekat
Guru
Status sosial
ekonomi
Jenis kelamin
Umur
Kelas sosial
Agama
10.
11. Proses dimana seorang anak memperoleh pengetahuan
dan keterampilan serta sikap yang relevan dengan
fungsinya sebagai konsumen di pasar .
12. Proses sosialisasi diartikan juga
sebagaimana proses seorang anak
memperoleh pengetahuan tentang
barang dan jasa serta pengetahuan
konsumsi dan pencarian informasi serta
keterampilan untuk menawar barang dan
jasa
13. Anak
Muda
Anggota keluarga lainnya
Teman-teman
Mempengaruhi nilai-nilai dasar
Mempengaruhi sikap dan
dan perilaku
perilaku yang lebih ekspresif
Agama
Gaya
Keterampilan individu
Fashion
Cara berpakaian
Fads
Etika dan sopan santun “In/Out”
Motivasi belajar
Perilaku konsumen yang
Pekerjaan , karir diterima
Norma perilaku konsumen
14.
15.
16.
17.
18. Dunia yang
berbudaya
Sistem Sistem fashion
Periklanan
Barang-barang
konsumen
Ritual pemikiran
Ritual pertukaran
Ritual pemakaian
Ritual
pembuangan
Konsumen
19. Iklan
Televisi
Musik
Radio
Pakaian dan aksesoris
Permainan
Film
Komputer
20. Pemahaman tentang budaya masyarakat dan bangsa
akan memberikan inspirasi mengenai produk yang
dibutuhkan oleh konsumen