SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
PERILAKU
                   KONSUMEN
                                     David L. Loudon & albert j.
   Pengertian                         Della bitta(1984:6
   perilaku
   konsumen




Sebagai proses pengambilan keputusan dan aktivitas individu secara fisik yang
dilibatkan dalam proses mengevaluasi, memperoleh, menggunakan atau dapat
mempergunakan barang dan jasa
Penegertian perilaku
                               konsumen




                                  james F.
                                    Engel
                              , Et.al.(1968:8)




 Tindakan individu yang secara langsung terlibat dalam usaha memperoleh dan
menggunakan barang-jasa ekonomis termasuk proses pengambilan keputusan yang
           mendahului dan menentukan tindakan-tindakan tersebut
Tindakan,proses
                                     dan hubungan
Pengertian    Gerald zaltman           sosial yang
 perilaku         melanie              dilakukan
konsumen     wallendorf(1976:6)   individu, kelompo
                                   k dan organisasi
                                         dalam
                                  mendapatkan, men
                                   ggunakan suatu
                                      produk atau
                                    lainnya sebagai
                                   suatu akibat dari
                                   pengalamannya
                                         dengan
                                  produk, pelayanan
                                      dan sumber
                                    sumber lainnya
KESIMPULAN
Kebutuhan & perilaku :
                         Kebutuhan konsumen




                           Perilaku konsumen
Kebutuhan rasa sosial




   Kebutuhan rasa                              Kebutuhan akan harga
       aman                                            diri




Kebutuhan fisiologis
                                                Kebutuhan untuk
                                               mengaktualisasi diri
Kebutuhan menurut david McClelland :



               TIGA MACAM KEBUTUHAN MANUSIA




  NEED FOR             NEED FOR         NEED OF
ACHIEVEMENT           AFFILIATION       POWER
•Faktor latar belakang, karakter konsumen seperti
status sosial, ekonomi, usia, kelas sosial dan agama.
•Yang melakukan sosialisasi adalah seseorang yang
secara langsung berhubungan dengan konsumen
dan memilki pengaruh terhadap konsumen tersebut.
•Proses belajar dipengaruhi oleh orang yang
melakukan sosialisasi tersebut dan akan
mempengaruhi proses belajar konsumen melalui
proses belajar modelling, penguatan dan kognitif.
Hasil akhir dari proses sosialisasi adalah konsumen
yang telah tersosialisasi.
LATAR            PELAKU              Proses belajar
BELAKANG:        SOSIALISASI:        •Model
•Status sosial   •Media              •Penguatan
•Jenis kelamin   •Anggota keluarga   •Tahap
•Umur            •Teman dekat        •Pengembangan
•Kelas sosial    •guru               •Kognitif
•agama
                    HASIL
                    •Konsumen yang
                    tersosialisasi
Proses dimana anak memperoleh pengetahuan dan keterampilan serta
   sikap yang relevan dengan fungsinya sebagai konsumen dipasar.




 Proses sosialisasi ini diartikan juga sebagaimana proses seorang anak
 Memperoleh pengetahuan tentang barang dan jasa serta pengetahuan
 tentang barang dan jasa serta pengetahuan konsumsi dan pencarian
    informasi serta keterampilan untuk menawar barang dan jasa
Mempengaruhi sikap dan
                               perilaku yang lebih ekspresif:
                               •Gaya
            Teman-teman
                               •Fashion
                               •Fads
                               •in/out
                               •Perilaku konsumen yang
Anak muda                      diterima

                               Mempengaruhi nilai-nilai dasar
                               dan perilaku
                               •Agama
                               •Keterampilan individu
            Anggota keluarga   •Cara berpakaian
                lainnya        •Etika dan sopan santun
                               •Motivasi belajar
                               •Pekerjaan, karir
                               •Norma perilaku konsumen
Kesadaran
                      Diri dan                   Komunikasi &
                       Ruang                       Bahasa


         Kebiasaan                                                   Pakaian &
          Kerha                                                     Penampilan


                                    Sikap &                              Makanan &
Proses Mental
                                 Perilaku yang                           Kebiasaan
  & Belajar
                                 Dipengaruhi                              Makanan
                                    Budaya


  Kepercayaan                                                           Waktu &
    & Sikap                                                             Kesadaran
                                                                         Waktu


                                                        Hub.
                      Nilai &                    Keluarga, Organisasi
                      Norma                          & Lembaga
                                                     Pemerintah
Budaya adalah segala
  nilai, pemikiran, simbol yang
          mempengaruhi
perilaku, sikap, kepercayaan, dan
     kebiasaan seseorang dan
            masyarakat
ABSTRAK(nilai, pemikiran dan
         kepercayaan)




     OBYEK MATERIAL( artifak
  kebudayaan/manifestasi material)
              Misalnya
rumah, kendaraan, pakaian, peralatan
    elektronik, bahasa dan musik.
Dunia yang
                           Berbudaya



     Sistem Periklanan                    Sistem Fesyen


                         Barang -Barang
                           Konsumen


  Ritual            Ritual             Ritual            Ritual
pemikiran         Pertukaran         Pemikiran        Pembuangan




                          Konsumen
•Nilai (value)
•Norma (norms)
•Kebiasaan(curtoms)
•Larangan(mores)
•Konvensi(conventions)
•Mitos
•simbol
Iklan      Pakaian dan
Televisi   aksesoris
Musik      Permainan
radio      Film
            komputer
Pemahaman tentang budaya masyarakat dan bangsa akan
memberikan inspirasi mengenai produk yang dibutuhkan
                   oleh konsumen

More Related Content

What's hot

Prilaku konsumen inggih septiyan
Prilaku konsumen inggih septiyanPrilaku konsumen inggih septiyan
Prilaku konsumen inggih septiyaninggihseptiyan
 
Prilaku konsumen inggih
Prilaku konsumen inggihPrilaku konsumen inggih
Prilaku konsumen inggihinggihseptiyan
 
PERILAKU KONSUMEN 1 & 2
PERILAKU KONSUMEN 1 & 2PERILAKU KONSUMEN 1 & 2
PERILAKU KONSUMEN 1 & 2nebiil
 
Tugas sap perilaku konsumen softskill
Tugas sap perilaku konsumen softskillTugas sap perilaku konsumen softskill
Tugas sap perilaku konsumen softskillTriany Syafrilia
 

What's hot (6)

Perilaku konsumen
Perilaku konsumenPerilaku konsumen
Perilaku konsumen
 
perilaku konsumen
perilaku konsumenperilaku konsumen
perilaku konsumen
 
Prilaku konsumen inggih septiyan
Prilaku konsumen inggih septiyanPrilaku konsumen inggih septiyan
Prilaku konsumen inggih septiyan
 
Prilaku konsumen inggih
Prilaku konsumen inggihPrilaku konsumen inggih
Prilaku konsumen inggih
 
PERILAKU KONSUMEN 1 & 2
PERILAKU KONSUMEN 1 & 2PERILAKU KONSUMEN 1 & 2
PERILAKU KONSUMEN 1 & 2
 
Tugas sap perilaku konsumen softskill
Tugas sap perilaku konsumen softskillTugas sap perilaku konsumen softskill
Tugas sap perilaku konsumen softskill
 

Viewers also liked (20)

El precio
El precioEl precio
El precio
 
Los 4 elementos fundamentales que necesitas para que tu web genere más leads
Los 4 elementos fundamentales que necesitas para que tu web genere más leadsLos 4 elementos fundamentales que necesitas para que tu web genere más leads
Los 4 elementos fundamentales que necesitas para que tu web genere más leads
 
High Renaissance In Venice
High Renaissance In VeniceHigh Renaissance In Venice
High Renaissance In Venice
 
Ies luis cobiella_cinéticaquímica
Ies luis cobiella_cinéticaquímicaIes luis cobiella_cinéticaquímica
Ies luis cobiella_cinéticaquímica
 
Ignition Five 22 03 10
Ignition Five 22 03 10Ignition Five 22 03 10
Ignition Five 22 03 10
 
Eνημερωτικό Δελτίο 22.09.2014
Eνημερωτικό Δελτίο 22.09.2014Eνημερωτικό Δελτίο 22.09.2014
Eνημερωτικό Δελτίο 22.09.2014
 
Photo album
Photo albumPhoto album
Photo album
 
Geller Erzsebet Festmenyei 2009 Angol
Geller Erzsebet Festmenyei 2009 AngolGeller Erzsebet Festmenyei 2009 Angol
Geller Erzsebet Festmenyei 2009 Angol
 
Christopher nolan
Christopher nolanChristopher nolan
Christopher nolan
 
Surrealismo
SurrealismoSurrealismo
Surrealismo
 
Hinay-Hinay
Hinay-HinayHinay-Hinay
Hinay-Hinay
 
flag
flagflag
flag
 
Presentazione BeeAD Italia
Presentazione BeeAD ItaliaPresentazione BeeAD Italia
Presentazione BeeAD Italia
 
Paper E Sign
Paper E SignPaper E Sign
Paper E Sign
 
NFC
NFCNFC
NFC
 
Gutted
GuttedGutted
Gutted
 
Topic 9 Reporting of Assessment Data
Topic 9 Reporting of Assessment DataTopic 9 Reporting of Assessment Data
Topic 9 Reporting of Assessment Data
 
Medida magnitudes unidades
Medida magnitudes unidadesMedida magnitudes unidades
Medida magnitudes unidades
 
Millésime 2013 en France
Millésime 2013 en FranceMillésime 2013 en France
Millésime 2013 en France
 
Reke
RekeReke
Reke
 

Similar to OPTIMALKAN PERILAKU KONSUMEN

Similar to OPTIMALKAN PERILAKU KONSUMEN (20)

Perilaku konsumen (softskill)
Perilaku konsumen (softskill)Perilaku konsumen (softskill)
Perilaku konsumen (softskill)
 
Perilaku konsumen topik
Perilaku konsumen topikPerilaku konsumen topik
Perilaku konsumen topik
 
Perilaku Konsumen
Perilaku KonsumenPerilaku Konsumen
Perilaku Konsumen
 
Perilaku konsumen
Perilaku konsumenPerilaku konsumen
Perilaku konsumen
 
perilaku konsumen
perilaku konsumenperilaku konsumen
perilaku konsumen
 
perilaku konsumen
perilaku konsumenperilaku konsumen
perilaku konsumen
 
Perilaku konsumen
Perilaku konsumenPerilaku konsumen
Perilaku konsumen
 
Materi perilaku konsumen putri wulan eka gw 15210470
Materi perilaku konsumen putri wulan eka gw 15210470Materi perilaku konsumen putri wulan eka gw 15210470
Materi perilaku konsumen putri wulan eka gw 15210470
 
Perilaku konsumen
Perilaku konsumenPerilaku konsumen
Perilaku konsumen
 
Perilaku konsumen 1
Perilaku konsumen 1 Perilaku konsumen 1
Perilaku konsumen 1
 
Perilaku konsumen
Perilaku konsumenPerilaku konsumen
Perilaku konsumen
 
Perilaku konsumen
Perilaku konsumenPerilaku konsumen
Perilaku konsumen
 
Tugas
TugasTugas
Tugas
 
Tugas
TugasTugas
Tugas
 
Tugas
TugasTugas
Tugas
 
perilaku konsumen
perilaku konsumenperilaku konsumen
perilaku konsumen
 
Softskill riza
Softskill rizaSoftskill riza
Softskill riza
 
Perilaku konsumen
Perilaku konsumenPerilaku konsumen
Perilaku konsumen
 
Perilaku konsumen 1
Perilaku konsumen 1Perilaku konsumen 1
Perilaku konsumen 1
 
Pengertian prilaku konsmen
Pengertian prilaku konsmenPengertian prilaku konsmen
Pengertian prilaku konsmen
 

OPTIMALKAN PERILAKU KONSUMEN

  • 1. PERILAKU KONSUMEN  David L. Loudon & albert j. Pengertian Della bitta(1984:6 perilaku konsumen Sebagai proses pengambilan keputusan dan aktivitas individu secara fisik yang dilibatkan dalam proses mengevaluasi, memperoleh, menggunakan atau dapat mempergunakan barang dan jasa
  • 2. Penegertian perilaku konsumen james F. Engel , Et.al.(1968:8) Tindakan individu yang secara langsung terlibat dalam usaha memperoleh dan menggunakan barang-jasa ekonomis termasuk proses pengambilan keputusan yang mendahului dan menentukan tindakan-tindakan tersebut
  • 3. Tindakan,proses dan hubungan Pengertian Gerald zaltman sosial yang perilaku melanie dilakukan konsumen wallendorf(1976:6) individu, kelompo k dan organisasi dalam mendapatkan, men ggunakan suatu produk atau lainnya sebagai suatu akibat dari pengalamannya dengan produk, pelayanan dan sumber sumber lainnya
  • 5. Kebutuhan & perilaku : Kebutuhan konsumen Perilaku konsumen
  • 6. Kebutuhan rasa sosial Kebutuhan rasa Kebutuhan akan harga aman diri Kebutuhan fisiologis Kebutuhan untuk mengaktualisasi diri
  • 7. Kebutuhan menurut david McClelland : TIGA MACAM KEBUTUHAN MANUSIA NEED FOR NEED FOR NEED OF ACHIEVEMENT AFFILIATION POWER
  • 8. •Faktor latar belakang, karakter konsumen seperti status sosial, ekonomi, usia, kelas sosial dan agama. •Yang melakukan sosialisasi adalah seseorang yang secara langsung berhubungan dengan konsumen dan memilki pengaruh terhadap konsumen tersebut. •Proses belajar dipengaruhi oleh orang yang melakukan sosialisasi tersebut dan akan mempengaruhi proses belajar konsumen melalui proses belajar modelling, penguatan dan kognitif. Hasil akhir dari proses sosialisasi adalah konsumen yang telah tersosialisasi.
  • 9. LATAR PELAKU Proses belajar BELAKANG: SOSIALISASI: •Model •Status sosial •Media •Penguatan •Jenis kelamin •Anggota keluarga •Tahap •Umur •Teman dekat •Pengembangan •Kelas sosial •guru •Kognitif •agama HASIL •Konsumen yang tersosialisasi
  • 10. Proses dimana anak memperoleh pengetahuan dan keterampilan serta sikap yang relevan dengan fungsinya sebagai konsumen dipasar. Proses sosialisasi ini diartikan juga sebagaimana proses seorang anak Memperoleh pengetahuan tentang barang dan jasa serta pengetahuan tentang barang dan jasa serta pengetahuan konsumsi dan pencarian informasi serta keterampilan untuk menawar barang dan jasa
  • 11. Mempengaruhi sikap dan perilaku yang lebih ekspresif: •Gaya Teman-teman •Fashion •Fads •in/out •Perilaku konsumen yang Anak muda diterima Mempengaruhi nilai-nilai dasar dan perilaku •Agama •Keterampilan individu Anggota keluarga •Cara berpakaian lainnya •Etika dan sopan santun •Motivasi belajar •Pekerjaan, karir •Norma perilaku konsumen
  • 12. Kesadaran Diri dan Komunikasi & Ruang Bahasa Kebiasaan Pakaian & Kerha Penampilan Sikap & Makanan & Proses Mental Perilaku yang Kebiasaan & Belajar Dipengaruhi Makanan Budaya Kepercayaan Waktu & & Sikap Kesadaran Waktu Hub. Nilai & Keluarga, Organisasi Norma & Lembaga Pemerintah
  • 13. Budaya adalah segala nilai, pemikiran, simbol yang mempengaruhi perilaku, sikap, kepercayaan, dan kebiasaan seseorang dan masyarakat
  • 14. ABSTRAK(nilai, pemikiran dan kepercayaan) OBYEK MATERIAL( artifak kebudayaan/manifestasi material) Misalnya rumah, kendaraan, pakaian, peralatan elektronik, bahasa dan musik.
  • 15. Dunia yang Berbudaya Sistem Periklanan Sistem Fesyen Barang -Barang Konsumen Ritual Ritual Ritual Ritual pemikiran Pertukaran Pemikiran Pembuangan Konsumen
  • 17. Iklan Pakaian dan Televisi aksesoris Musik Permainan radio Film komputer
  • 18. Pemahaman tentang budaya masyarakat dan bangsa akan memberikan inspirasi mengenai produk yang dibutuhkan oleh konsumen