Presentacio del curs "Projectes amb Scratch i Arduino per a tecnologia. Aplicacions educatives"
1. Projectes amb Scratch iProjectes amb Scratch i
Arduino per a tecnologia.Arduino per a tecnologia.
Aplicacions educativesAplicacions educatives
Daniel Turienzo Nieto
Professor de Tecnologia
de l'IES Montserrat Roig
CURS D'INTERCANVI D'EXPERIÈNCIES EDUCATIVES
EN L'ÀMBIT CIENTÍFICO-TECNOLÒGIC
IES FIGUERAS PACHECO
Alacant, 21 de gener de 2015
2. ● Per què treballar amb robòtica en secundària?
● Per què utilitzar Arduino?
● Dificultats
● Projectes
● Qué aporta als alumnes?
Índex
3. ● Donar resposta al que passa al món real
● Connectar amb els interessos dels alumnes
● Alumne/a com a creador tecnològic
● Metodologia
● Integració disciplines
Per què treballar amb robòtica?
4. ● Accés al coneixement tecnològic de forma oberta
● Llibertat de propostes
● Gran varietat de versions de plaques i escuts
● Economia
● Ètica
Per què treballar amb Arduino?
17. ● Comprensió del món tecnològic
● Metodologia
● Valors
● Lògica computacional
● Cultura dels furoners
● Integració d'altres matèries
donant-li significat
● Compartir coneixements
Què aporta als alumnes?
18. GRÀCIES!!!
«projectes amb Scratch i Arduino per a
tecnologia» disponible en
http://www.slideshare.net/datunie
reinventat a partir de «Arduino: programación
y Robótica en Secundaria» disponible en
http://www.slideshare.net/josepujolperez