EDICIÓ DE VÍDEO
L’edició és el darrer procés de
qualsevol producció audiovisual.
TECNOLOGIA EN 8mm
TECNOLOGIA DIGITAL
Gràcies a l’evolució de la tecnologia és
més fàcil
i
més creatiu.
ENTORN DE TREBALL
CÀMERA
ORDINADOR
PROGRAMA D’EDICIÓ DE VÍDEO
PROGRAMA D’EDICIÓ DE VÍDEO
UN CONSELL DE L’EQUIP KDENLIVE
“Don't spend your money in software licences
for closed environment:
buy camcorders and make films”
CONCEPTE D’EDICIÓ DIGITAL
L’edició de vídeo és l’ordenació i organització
de les diferents seqüències
de vídeo,
àudio i
imatges fixes,
seguint algunes normes pròpies
del llenguatge audiovisual,
amb la finalitat comunicativa i expressiva.
METODOLOGIA DE TREBALL
1. Visionat de
la cinta de la
càmera per
assegurar-nos
que tenim
material
suficient i de
qualitat per
editar.
2. Localització
i anotació del
temps de les
escenes més
interessants.
METODOLOGIA DE TREBALL
3. Importació de les imatges.
4. Ordenació dels clips de vídeo en l'espai del projecte.
5. Disposició dels clips en la línia de temps de forma ordenada.
6. Aplicació de transicions i efectes.
7. Titulació i àudio.
8. Visionar tot el projecte per detectar errades.
9. Renderitzar i exportar tot el projecte.
NO OBLIDAR GAUDIR DE L’EDICIÓ
CRÈDITS DE LES FOTOGRAFIES
2.- Revere Eight, Model 40 "Magazine Camera" - CC BY 2.0
mpclemens - https://www.flickr.com/photos/mpclemens/2433591137/
2.- Bugger Project 365 Day 276 - CC BY 2.0 Keith Williamson - https://www.flickr.com/photos/elwillo/4095786503/
3.- Making cuts Project 365 Day 297 - CC BY 2.0 Keith Williamson - https://www.flickr.com/photos/elwillo/4152545302/
3.- DIm the lights Project 365 Day 273 - CC BY 2.0 Keith Williamson - https://www.flickr.com/photos/elwillo/4086518498/
6.- Video Set for Episode 02 (Camera) - CC BY 2.0 Ronaldo Ferreira - https://www.flickr.com/photos/racum/2607390077/
7- Sala de postproducción digital - CC BY-NC-SA 3.0 Raquel Hueso - http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/
10.- Randa Meeting - https://kdenlive.org/2016/06/donate-to-randa-2016/
12.- Film Editing - CC BY-SA 2.0 University of Houston Digital Library - https://www.flickr.com/photos/uhdigital/6345318106/
13.- Film Division - CC BY-NC-SA 2.0 Antonio Roberts - https://www.flickr.com/photos/hellocatfood/5603129338
14.- IT Team at the REAL Office - CC BY 2.0 Ronaldo Ferreira - https://www.flickr.com/photos/racum/2960596634/
15 i 16.- Surfing past the rock - CC BY 2.0 Dave Young - https://www.flickr.com/photos/dcysurfer/22021895031
CRÈDITS D’ALTRES IMATGES
4.- Captures de pantalla de l’aplicació OpenShot - http://www.openshot.org/
5.- Fotomuntatge “Computers on desktop” - CC BY-SA 2.0 Jean-Etienne Minh-Duy Poirrier -
https://www.flickr.com/photos/jepoirrier/819859740/
8.- Captura de pantalla i logotip de l’aplicació Kdenlive - https://kdenlive.org/
9.- Captura de pantalla i logotip de l’aplicació OpenShot - http://www.openshot.org/

Presentació Edició de vídeo

  • 2.
    EDICIÓ DE VÍDEO L’edicióés el darrer procés de qualsevol producció audiovisual.
  • 3.
  • 4.
    TECNOLOGIA DIGITAL Gràcies al’evolució de la tecnologia és més fàcil i més creatiu.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
    UN CONSELL DEL’EQUIP KDENLIVE “Don't spend your money in software licences for closed environment: buy camcorders and make films”
  • 11.
    CONCEPTE D’EDICIÓ DIGITAL L’edicióde vídeo és l’ordenació i organització de les diferents seqüències de vídeo, àudio i imatges fixes, seguint algunes normes pròpies del llenguatge audiovisual, amb la finalitat comunicativa i expressiva.
  • 12.
    METODOLOGIA DE TREBALL 1.Visionat de la cinta de la càmera per assegurar-nos que tenim material suficient i de qualitat per editar. 2. Localització i anotació del temps de les escenes més interessants.
  • 13.
    METODOLOGIA DE TREBALL 3.Importació de les imatges. 4. Ordenació dels clips de vídeo en l'espai del projecte. 5. Disposició dels clips en la línia de temps de forma ordenada. 6. Aplicació de transicions i efectes. 7. Titulació i àudio. 8. Visionar tot el projecte per detectar errades. 9. Renderitzar i exportar tot el projecte.
  • 14.
    NO OBLIDAR GAUDIRDE L’EDICIÓ
  • 15.
    CRÈDITS DE LESFOTOGRAFIES 2.- Revere Eight, Model 40 "Magazine Camera" - CC BY 2.0 mpclemens - https://www.flickr.com/photos/mpclemens/2433591137/ 2.- Bugger Project 365 Day 276 - CC BY 2.0 Keith Williamson - https://www.flickr.com/photos/elwillo/4095786503/ 3.- Making cuts Project 365 Day 297 - CC BY 2.0 Keith Williamson - https://www.flickr.com/photos/elwillo/4152545302/ 3.- DIm the lights Project 365 Day 273 - CC BY 2.0 Keith Williamson - https://www.flickr.com/photos/elwillo/4086518498/ 6.- Video Set for Episode 02 (Camera) - CC BY 2.0 Ronaldo Ferreira - https://www.flickr.com/photos/racum/2607390077/ 7- Sala de postproducción digital - CC BY-NC-SA 3.0 Raquel Hueso - http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/ 10.- Randa Meeting - https://kdenlive.org/2016/06/donate-to-randa-2016/ 12.- Film Editing - CC BY-SA 2.0 University of Houston Digital Library - https://www.flickr.com/photos/uhdigital/6345318106/ 13.- Film Division - CC BY-NC-SA 2.0 Antonio Roberts - https://www.flickr.com/photos/hellocatfood/5603129338 14.- IT Team at the REAL Office - CC BY 2.0 Ronaldo Ferreira - https://www.flickr.com/photos/racum/2960596634/ 15 i 16.- Surfing past the rock - CC BY 2.0 Dave Young - https://www.flickr.com/photos/dcysurfer/22021895031
  • 16.
    CRÈDITS D’ALTRES IMATGES 4.-Captures de pantalla de l’aplicació OpenShot - http://www.openshot.org/ 5.- Fotomuntatge “Computers on desktop” - CC BY-SA 2.0 Jean-Etienne Minh-Duy Poirrier - https://www.flickr.com/photos/jepoirrier/819859740/ 8.- Captura de pantalla i logotip de l’aplicació Kdenlive - https://kdenlive.org/ 9.- Captura de pantalla i logotip de l’aplicació OpenShot - http://www.openshot.org/