1. Dokumen tersebut berisi soal-soal tentang perangkat keras komputer, multimedia, desain grafis, fotografi digital, dan manajemen proyek.
2. Terdapat berbagai pilihan jawaban untuk setiap pertanyaan yang mencakup definisi, fungsi, dan karakteristik berbagai perangkat dan konsep terkait.
3. Jumlah soal yang ada sebanyak 40 butir.
1. 1
PAKET 1 SOAL TO 2 MM SMK ALHUDA KDR 2014/2015
1. Perangkat yang mampu membaca teks atau ilustrasi tercetak pada kertas dan menterjemahkan
informasinya ke bentuk yang dapat dipakai oleh computer adalah definisi dari....
A. Speaker
B. Scanner
C. Harddisk
D. Monitor
E. Printer
2. Salah satu perangkat yang bisa dikategorikan sebagai perangkat penyimpanan adalah….
A. Speaker
B. Scanner
C. Harddisk
D. Monitor
E. Printer
3. Proses untuk memberikan file sistem pada ruang harddisk disebut….
A. Partisi
B. Install
C. Kompresi
D. Ekstrak
E. Format
4. Sebuah software yang sangat profesional untuk kebutuhan motion graphic design adalah
pengertian dari…
A. Adobe Audition
B. Mozilla Firefox
C. Corel Draw
D. Macromedia Flash
E. Microsoft Power Point
5. Faktor yang menyebabkan terjadinya kecelakaan adalah....
A. Faktor Tenaga Kerja
B. Faktor Lingkungan
C. Faktor Konstruksi
D. Faktor Alat
E. Faktor Bahan-bahan
6. Ergonomi adalah suatu cabang ilmu yang mempelajari tubuh manusia dalam kaitannya dengan
pekerjaan dan bekerja pada sistem dengan baik. Berikut ini beberapa aspek dari ergonomis yang
harus dipertimbangkan kecuali....
A. Dimensi Ruang kerja
B. Area kerja
C. Posisi duduk
D. Peralatan Kerja
E. Lingkungan Kerja
7. Dibawah ini adalah pengertian multimedia menurut Multimedia content production yaitu…..
A. Penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video, and
interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi
B. Menggunakan media (masa), seperti televisi, radio, cetak, dan internet, untuk
mempublikasikan/menyiarkan/ mengkomunikasikan material advertising, publicity,
entertainment, news, education, dll
2. 2
C. Melibatkan menyusun, strukturisasi dan menyajikan informasi dalam bentuk dokumen yang
dibuat di beberapa media atau media
D. Merupakan elemen multimedia yang dapat menggambarkan pesan yang ingin disampaikan
melalui gambar, video digital.
E. Menampilkan suatu gambar untuk lebih hidup kadangkala dibutuhkan effek khusus sebagai
back sound sesuai dengan makna gambar yang ditampilkan
8. Dibawah ini adalah pengertian Multimedia communication menurut Multimedia content
production yaitu….
A. Penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video, and
interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi
B. Menggunakan media (masa), seperti televisi, radio, cetak, dan internet, untuk
mempublikasikan/menyiarkan/ mengkomunikasikan material advertising, publicity,
entertainment, news, education, dll
C. Melibatkan menyusun, strukturisasi dan menyajikan informasi dalam bentuk dokumen yang
dibuat di beberapa media atau media
D. Merupakan elemen multimedia yang dapat menggambarkan pesan yang ingin disampaikan
melalui gambar, video digital
E. Menampilkan suatu gambar untuk lebih hidup kadangkala dibutuhkan efek khusus sebagai
back sound sesuai dengan makna gambar yang ditampilkan
9. Siklus hidup proses produksi produk multimedia terdiri dari 3 sub proses yaitu Pre-Production,
Production, Post Production. Berikut ini merupakan beberapa proses Production kecuali….
A. Pembuatan dan pemrosesan content multimedia
B. Pembuatan program/software dan mengintegrasikan content dan software
C. Merevisi design dan membangun Apha version
D. Pengujian awal produk, mengevaluasi produk dan merevisi software dan content
E. Membangun Beta version berdasarkan pada hasil evaluasi
10. Berikut adalah secara acak urutan dalam perencanaan dan pembuatan proyek multimedia
1) Desain dan produksi
2) Pengujian
3) Perencanaan dan pembiayaan
4) Pengiriman
Urutan yang benar adalah….
A. 1, 2, 3, dan 4
B. 1, 4, 3, dan 2
C. 2, 3, 4 , dan1
D. 3, 1, 2, dan 4
E. 4, 2, 1 , dan 3
11. Berikut ini yang bukan termasuk cara perawatan kamera, yaitu…..
A. Hindari goresan pada lensa
B. Bersihkan kamera dan lensa
C. Hindari kontak langsung dengan manusia
D. Hindari kontak langsung dengan sinar matahari
E. Hindari air laut
3. 3
12. Peralatan multimedia merupakan peralatan yang sangat sensitif terhadap beberapa kondisi
dibawah ini kecuali…
A. Kondisi Kering
B. Kondisi Lembab
C. Kondisi Basah
D. Kondisi panas
E. Kondisi Guncangan/Benturan
13. Fungsi tag <a href=http://www.smkalhudakdr.sch.id> smkalhudakdr </a> berarti ….
A. Untuk member garis bawah teks http://www.smkalhudakdr.sch.id pada halam web
B. Untuk memberikan tombol menuju http://www.smkalhudakdr.sch.id
C. Untuk memberikan tulisan http://www.smkalhudakdr.sch.id pada halaman web
D. Untuk memberikan format judul pada http://www.smkalhudakdr.sch.id
E. Untuk memberikan penomoran pada tulisan http://www.smkalhudakdr.sch.id
14. Perhatikan gambar berikut ini.
Apabila di preview hasilnya adalah….
A. Dua kolom dan empat baris
B. Empat kolom empat baris
C. Dua kolom dan satu baris
D. Dua kolom dan dua baris
E. Empat kolom dua baris
15. Berikut ini urutan secara acak cara mengoperasikan kamera handycam...
1) Buka layar LCD, dengan menekan kunci layar LCD. Secara otomatis viewfinder akan mati
2) Pindahkan posisi tombol power dari off ke camera dengan menekandan tahan tombol
kunci, kemudian dorong ke atas
3) Tekan tombol start/stop untuk memulai merekam. Tekan tombol start/stop kembali untuk
berhenti merekam
4) Lepas penutup lensa
Urutan yang benar adalah….
A. 4, 3, 2 dan 1
B. 4, 2, 3, dan 1
C. 1, 2, 3, dan 4
D. 4, 1, 2, dan 3
E. 4, 2, 1, dan 3
4. 4
16. Ilmu dasar kedesainan yang mempelajari dasar-dasar desain mengenai warna, bidang,
bentuk,ruang, dengan berbagai pendekatan kreatif eksperimentatif meliputi komposisi, irama,
harmoni dan sebagainya disebut….
A. Simbol
B. Gambar
C. Karakter
D. Nirmana
E. Video
17. Menggambar dengan titik-titik atau noda-noda yang diulang-ulang merupakan teknik
menggambar model….
A. Arsir
B. Stippel
C. Dussel
D. Gurat
E. Coret
18. Menggambar bertujuan untuk menyampaikan kesan bentuk tiga dimensi yang tidak dapat
terwakili hanya dengan garis kontur saja mengacu pada serangkaian garis sejajar dengan jarak
berdekatan atau rapat merupakan teknik menggambar model….
A. Arsir
B. Stippel
C. Dussel
D. Gurat
E. Coret
19. Berikut ini merupakan fungsi khusus ilustrasi kecuali….
A. Memberikan bayangan setiap karakter di dalam cerita
B. Memberikan bayangan langkah kerja
C. Mengkomunikasikan cerita
D. Menghubungkan tulisan dengan kreativitas dan individualitas manusia
E. Membuat storyboard untuk suatu tema
20. System animasi yang membagi-bagi gambar sebuah karakter sesuai dengan kebutuhan dalam
sebuah adegan adalah definisi dari….
A. Straight Ahead Animation
B. Pose Planning Animation
C. Limited Animation
D. Cycle Animation
E. Planned Animation
21. Perintah export pada flash digunakan bila…
A. Memasukkan file image atau sound kedalam animasi
B. Menyimpan file flash ke format *.fla
C. Menympan backup file flash
D. Menyimpan dan mengubah (konversi) file flash ke bentuk format lain.
E. Mengeluarkan file dari library.
22. Pergerakan dari satu posisi ke posisi lain membutuhkan komposisi frame dengan posisi
intermediate antar key frame disebut….
A. Inbetween Process
B. Composition stage
C. Linier list Notation
D. General Purpose Language
E. Full Explisit Control
5. 5
23. Bentuk bola pada pengolah obyek 3D yang terdiri atas permukaan-permukaan segitiga yang
setelah dirender bola ini sedikit lebih halus dibandingkan dengan bola standar disebut ....
A. Cylinder
B. Geosphere
C. Sphere
D. Plane
E. Torus
24. Sebuah image yang tersusun dari kumpulan titik-titik warna dengan jurnlah tertentu yang
tersusun secara sistematik sehingga membentuk suatu objek gambar adalah ....
A. Raster Mode
B. Vector mode
C. Bitmap mode
D. Image mode
E. Video mode
25. Berikut ini merupakan beberapa software teks, gambar dan grafik. Sedangkan yang bukan
termasuk software teks, gambar dan grafik adalah….
A. Corel Draw
B. Adobe Photoshop
C. ACDSee 8 Photo Manager
D. Microsoft Office
E. Microsoft Windows
26. Berdasarkan bentuknya, para pakar tipografi umumnya membagi jenis huruf sebagai berikut.
kecuali….
A. Serif
B. Sans serif
C. Script
D. Dekoratif
E. Balok
27. Membuat teks mengikuti alur sebuah kurva (path) menggunakan perintah….
A. Klik Text Fit Text to Path
B. Klik Font Fit Text to Path
C. Klik Format Fit Text to Path
D. Klik Fill Fit Text to Path
E. Klik Effect Fit Text to Path
28. Digunakan untuk mencapai timbul (emboss) pada suatu objek. Cara membuatnya adalah
dengan klik pada sebuah objek lalu masuk ke menu pulldown….
A. Effects Extrude
B. Effects Envelope
C. Effects Contour
D. Effects Bevel
E. Effects Blend
6. 6
29. Berikut ini secara acak penggunaan kamera digital tingkat dasar.
1. Peganglah kamera dengan dua tangan agar kamera tidak goyang saat menekan Shutter
Button
2. Nyalakan kamera dengan menekan ON/OFF Switch
3. Tekan tombol shutter button untuk mengambil gambar.
4. Arahkan kamera pada objek dan lihat hasilnya pada tampilan objek melalui Optical
Viewfinder
Urutan yang benar adalah….
A. 2, 4, 3, dan 1
B. 2, 1, 4, dan 3
C. 2, 1, 3, dan 4
D. 2, 4, 1, dan 3
E. 2, 3, 1, dan 4
30. Sebagai contoh untuk mengilangkan noda pada wajah dengan mengambilkan sisi lain dari
image menggunakan bantuan keyboardnya Alt+klik adalah menggunakan tool…
A. Eraser tool
B. Gradient tool
C. Clone Stamp tool
D. Brush tool
E. Slice tool
31. Berikut ini adalah berbagai format Audio kecuali….
A. Audio Interchange File Format (.AIF)
B. Waveform Audio ( .WAV )
C. Digital audio tape (.DAT)
D. Audio CD (.CDA)
E. Mpeg Audio Layer 3 (.MP3)
32. Berikut ini yang bukan termasuk software untuk merekam dan atau mengolah audio, yaitu ….
A. Adobe Audition
B. SoundForge
C. Sound Recorder
D. Corel Rave
E. Cakewalk
33. Adalah kolom teks, audio dan visualisasi dengan keterangan mengenai content dan visualisasi
yang digunakan untuk sebuah produksi adalah definisi dari….
A. Storyboard
B. Pra production
C. Production
D. Post Production
E. Rendering
34. Sebelum merencanakan alur storyboard, langkah apa yang harus dilakukan terlebih dahulu….
A. Mengetik di computer
B. Mendeskripsikan proses pelaksanaan
C. Menggambar di computer
D. Identifikasi kebutuhan
E. Membayangkan kebutuhan
7. 7
35. Berikut ini macam - macam peralatan tata cahaya untuk studio foto maupun video. kecuali….
A. PAR 64
B. Flood halogen/CYC
C. Effect lights
D. Moving lights
E. Digital scanner
36. Merupakan sumber cahaya utama untuk suatu karakter tertentu disuatu tempat dalam scene
adalah….
A. Fill Light
B. Key Light
C. Back Light
D. Cyclorama
E. Eye Light
37. Pada Adobe Premiere terdapat tool Ripple Edit Tools yang digunakan untuk memotong dan
menggeser video. Apakah fungsi tombol keyboardnya…
A. Tombol C
B. Tombol V
C. Tombol F2
D. Tombol I
E. Tombol B
38. Untuk memberikan efek visual pada clip video langkah-langkahnya adalah….
A. Klik Tab Effect Video transition pilih jenis efek Drag ke video
B. Klik Tab Effect Audio Transition pilih jenis efek Drag ke video
C. Klik Tab Effect Audio Effect pilih jenis efek Drag ke video
D. Klik Tab Effect Video Effect pilih jenis efek Drag ke video
E. Klik Tab Effect Transition Effect pilih jenis efek Drag ke video
39. Dibawah ini yang bukan termasuk karakteristik proyek, yaitu….
A. Proyek mempunyai bentuk yang abstrak
B. Proyek mempunyai tujuan spesifik
C. Proyek mempunyai awal dan akhir yang jelas
D. Proyek merupakan suatu alat untuk perubahan.
E. Proyek menghasilkan sesuatu yang bisa diharapkan dan diserahkan.
40. Output penting dari manajemen biaya proyek adalah…
A. Sumber daya
B. Sumber dana
C. Perencanaan biaya
D. Manajemen sumber daya
E. Manajemen bahan dan alat