Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Soal UKK simulasi digital kelas 10

10,317 views

Published on

Soal UKK simulasi digital kelas 10 (belum lengkap)

Published in: Education
  • Sex in your area is here: ❤❤❤ http://bit.ly/36cXjBY ❤❤❤
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here
  • Dating direct: ❶❶❶ http://bit.ly/36cXjBY ❶❶❶
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here

Soal UKK simulasi digital kelas 10

  1. 1. - 1 - PEMERINTAH KABUPATEN PANDEGLANG DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN SMK NEGERI 1 PANDEGLANG Jl. Raya Labuan Km.5 Kadulisung Telp. (0253) 201012 Fax: 203441 Pandeglang Website: www.smkn1pandeglang.sch.id. E-mail: smkn1pandeglang@yahoo.co.id ULANGAN KENAIKAN KELAS TAHUN PELAJARAN 2015/2016 Kelas : X / Bersama Mata Pelajaran : Simulasi Digital (SimDig) Hari/ Tanggal : Kamis, 19 Mei Waktu : 07.30 – 09.00 WIB Guru Mata Diklat : Pilihlah satu jawaban yang paling benar! 1. Pengertian dari simulasi visual adalah… a. Media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk digital b. Media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk video c. Media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk e-book d. Media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk DVD e. Media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk aktualisasi simulasi digital 2. Yang tidak termasuk Software yang bisa digunakan untuk membuat simulasi visual adalah... a. 3DsMax d. Maya b. Cinema 4D e. Blender c. Paint 3. Pencipta software Blender adalah... a. Ton Roosendaal d. Bill Gates b. Thomas Alpha Edison e. Steve Jobs c. Alexander Graham Bell 4. Proses pembuatan animasi 3D saat kita membuat gambar rancangan awal di atas kertas adalah... a. Ide gambar d. Menganimasikan b. Pemodelan e. Rendering c. Texture 5. Proses pembuatan animasi 3D saat kita mewarnai gambar yang sudah kita buat di aplikasi simulasi visual adalah... a. Ide gambar d. Menganimasikan b. Pemodelan e. Rendering c. Texture 6. Tahap terakhir proses pembuatan animasi 3D adalah... a. Ide gambar d. Menganimasikan b. Pemodelan e. Rendering c. Texture 7. Pencahayaan yang tepat agar object terlihat sempurna saat render sebaiknya menggunakan jenis lamp? a. Plane d. Sun b. Area e. Hemi c. Spot 8. Tampilan yang terdiri atas objek 3D dan objek lainnya adalah pengertian dari? a. Header d. Outliner b. Toolbar e. Properties c. Viewport 9. Manakah pernyataan dibawah ini yang kurang tepat mengenai pengertian dari motion graphic? a. Motion graphics adalah grafis yang menggunakan rekaman video b. Motion graphics adalah tampilan dalam sebuah majalah c. Motion graphics adalah teknologi animasi untuk menciptakan ilusi gerak atau rotasi d. Motion graphics biasanya dikombinasikan dengan audio e. Motion graphics digunakan dalam berbagai proyek multimedia 10. Menggabungkan semua komponen pembentuk movie, baik itu video, audio, teks, efek, filter, dan lain sebagainya menjadi satu kesatuan yang tidak bisa diubah-ubah lagi, adalah fungsi dari proses... a. Modelling d. Lighting b. Rendering e. Rigging c. Compositing 11. Sudut pandang object di bawah ini adalah...
  2. 2. - 2 - a. Point of view d. Orthographic view b. Panoramic view e. Perspective view c. Scene view 12. Sedangkan sudut pandang object di bawah ini adalah... a. Point of view d. Orthographic view b. Panoramic view e. Perspective view c. Scene view 13. Instruksi yang terkait dengan frame animasi atau untuk sequencer adalah... a. Timeline d. Outliner b. Toolbar e. Properties c. Viewport 14. Cara membuat object di bawah ini adalah... a. Shift+A : Mesh > Plane d. Shift+A : Surface > Nurbs Surface b. Shift+A : Mesh > Cube e. Shift+A : Force Field > Wind c. Shift+A : Mesh > Cylinder 15. Cara mengubah posisi object dari soal no 14 di atas menjadi seperti di bawah ini adalah...
  3. 3. - 3 - a. R + X + 90 d. S + Y + geser mouse ke kanan/ kiri b. R + Y + 90 e. S + Z + geser mouse ke atas/ bawah c. R + Z + 90 16. Proses apakah yang dilakukan dari gambar A ke gambar B di bawah ini? A. B. a. Extrude (E) dan sumbu Y b. Extrude (E) dan sumbu Z c. Scale (S) dan sumbu Z d. Move (G) dan sumbu Z e. Delete (X) dan sumbu X Perhatikan Tools berikut: 17. Nama tool nomor 10 adalah... a. Object d. Data b. Material e. Physics c. Modifier 18. Untuk mewarnai object pada soal nomor 16 di atas, menggunakan tool nomor... a. 6 d. 10 b. 8 e. 13 c. 9 19. Untuk membuat efek kain (Cloth) dalam pembuatan gambar bendera menggunakan tool nomor... a. 6 d. 10 b. 8 e. 13 c. 9 20. Untuk membuat VertexGroups agarbendera tidak terbawa angin saatdiberi efekangin menggunakan tool nomor... a. 6 d. 10 b. 8 e. 13 c. 9 21. Untuk menghapus salah satu permukaan seperti pada gambar di bawah ini, apakah yang dilakukan?
  4. 4. - 4 - a. Delete (X) edges b. Delete (X) vertices c. Delete (X) faces d. Delete (X) edge & faces e. Delete (X) object 22. Apakah fungsi Pose Mode pada penulangan? a. untuk memberi warna b. untuk memberikan cahaya c. untuk menganimasikan tulang d. untuk menganimasikan objek 23. Manakah yang bukan termasuk file 3D? a. .3ds d. .stl b. .obj e. .fbx c. .avi 24. Storyboard adalah .... a. cerita yang tertulis di papan sesuai dengan naskah b. kumpulan naskah yang telah ditulis oleh para penulis naskah c. tempat menyimpan data d. sketsa gambar dalam bentuk thumbnail yang disusun berurutan sesuai dengan naskah e. kumpulan cerita 25. Pada gambar model 3D di bawah ini, bentuk awalmerupakan kubus (balok). Kemudian di kembangkan menjadi 4 tingkat. Teknik sederhana apa yang di gunakan dalam menambah tingkatan tersebut? a. Bevel c. Mesh b. Extrude d. Adding c. Smooth 26. Berikut ini yang termasuk jenis-jenis aplikasi untuk pembuatan buku digital adalah .... a. Blender, Edmodo, dan FlipBook b. Blender, MS Word, dan digital camera c. Calibre, FlipBook, dan Webcam d. Digital Camera, FlipBook, dan Webcam e. MS Word, FlipBook, dan Sigil 27. Apakah kelebihan buku digital berekstensi .epub dari pada .pdf .... a. support untuk video dan audio b. tidak support untuk DRM c. format berbayar d. styling ASP e. setiap halaman berpindah secara otomatis 28. Format file video yang didukung Sigil adalah... a. .rmvb d. .mp4 b. .dat e. .mkv c. .avi 29. Manakah yang bukan termasuk format file buku digital? a. Pdf d. Xps b. Epub e. Mov c. Mobi 30. Untuk membuka format epub pada android menggunakan... a. Foxit reader b. AZARDI c. Ideal Reader d. Adobe Reader e. Calibre

×