Dokumen tersebut memberikan panduan singkat tentang cara membuat bentuk-bentuk dasar sederhana menggunakan perangkat lunak SketchUp. Beberapa bentuk yang dijelaskan meliputi balok, bola, silinder, prisma segiempat, trapesium, dan kerucut.
1. [SKETCHUP : MEMBUAT BENTUK SEDERHANA] March 13, 2013
SKETCHUP
MEMBUAT
BENTUK
SEDERHANA
semarang | presentasioke.blogspot.com 1
2. March 13, 2013 [SKETCHUP : MEMBUAT BENTUK SEDERHANA]
MEMBUAT BENTUK SEDERHANA
Membuat Balok / Kubus
Klik ikon Rectangle ,
mulai dari titik origin tariklah
garis ke arah diagonal sambil
menahan klik kiri pada
mouse
Tekan TAB pada keyboard
dan isikan angka 500;500
kemudian tekan ENTER.
Angka akan muncul/nampak
di ujung kanan bawah
monitor.
Klik Select dan pilihlah
permukaan (bidang dua
dimensi yang baru saja
digambar).
Klik Push/Pull dan
letakkan di atas bidang,
kemudian klik tahan mouse
kiri dan geserlah ke atas.
Tekan TAB pada keyboard
dan isikan angka 500, kita
memperoleh Gambar
disamping.
2 presentasioke.blogspot.com | semarang
3. [SKETCHUP : MEMBUAT BENTUK SEDERHANA] March 13, 2013
Untuk mewarnai balok tersebut klik Window Materials
(pilihlah material wood dari jendela material)
Pilih salah satu warna / tekstur kayu yang tersedia kemudian klik
Paint Bucket .
Klik di atas bidang yang akan diwarnai, setelah selesai klik kembali
ke ikon Select .
Modifikasi Bentuk
Google SketchUp terdiri atas 3 unsur utama yaitu vertex, edge,
dan faces. Secara mudah vertex berarti titik atau sudut. Sebuah garis
/ sisi atau edges terdiri atas sekurang-kurangnya dua titik, sementara
sebuah bidang / faces sekurang-kurangnya terdiri atas tiga buah
edges.
semarang | presentasioke.blogspot.com 3
4. March 13, 2013 [SKETCHUP : MEMBUAT BENTUK SEDERHANA]
Dengan kreatifitas untuk mengelola beberapa ikon pembuat
garis, bidang, dan ketebalan, bisa diperoleh beraneka ragam variasi
bentuk seperti tersebut di bawah ;
MEMBUAT BENTUK BOLA
Pindahkan sisi pandang Camera
Standard Views Top
Klik ikon Circle ,
tempatkan di titik origin, tahan
dan tarik
Tekan TAB, dan ketikkan 500
Pindahkan lagi sisi pandangnya
Camera Standard Views
ISO
Pilih dari menu : Camera
Klik Select pilih area
Standard Views Front
lingkaran horisontal
Klik ikon Circle , Klik ikon Follow Me
tempatkan di titik origin,
tahan dan tarik Tempatkan dan klik pada area
lingkaran vertikal
Tekan TAB, dan ketikkan 500
4 presentasioke.blogspot.com | semarang
5. [SKETCHUP : MEMBUAT BENTUK SEDERHANA] March 13, 2013
MEMBUAT BENTUK Pilih dari menu : Camera
SILINDER LENGKUNG Standard Views Front
Klik ikon Circle , tempatkan di
titik origin, tahan dan tarik
Tekan TAB, dan ketikkan 500
Pindahkan sisi pandang Camera
Standard Views Top
Klik ikon Circle , tempatkan di
titik origin, tahan dan tarik
Tekan TAB, dan ketikkan 500 Klik Select pilih area
lingkaran vertikal
Pindahkan lagi sisi
pandangnya Camera Klik ikon Follow Me
Standard Views ISO
Tempatkan dan klik pada area
lingkaran horisontal
MEMBUAT BENTUK
SILINDER LURUS
Klik ikon Circle , Tempatkan
pada titik origin
Klik kiri, tahan, dan geser ke
kanan
Tekan TAB, dan ketikkan 500
Klik ikon Offset, tempatkan di
sisi lingkaran dan tarik ke
dalam menuju pusat lingkaran
Tekan TAB, dan ketikkan 100
semarang | presentasioke.blogspot.com 5
6. March 13, 2013 [SKETCHUP : MEMBUAT BENTUK SEDERHANA]
Klik Select , tekan DEL
untuk menghapus area
lingkaran di tengah
Klik Select , pada area
cincin
Klik Push/pull , tahan, dan
geser vertikal searah sumbu
biru
Tekan TAB, ketikkan 100
MEMBUAT BENTUK PRISMA SEGIEMPAT
Klik Line , dan tariklah
garis-garis diagonal
Klik Move/copy ,
letakkan ditengah-tengah
bidang
Geser vertikal searah sumbu
biru
Klik Rectangle , dan buat
segiempat dengan ukuran Tekan TAB, dan berikan
500;500 ketinggian, misalnya 1000
6 presentasioke.blogspot.com | semarang
7. [SKETCHUP : MEMBUAT BENTUK SEDERHANA] March 13, 2013
MEMBUAT BENTUK TRAPESIUM
Klik Rectangle , dan buat
segiempat dengan ukuran
500;500
Klik Push/pull , berikan
ketebalan 500
Klik Select , pilih salah
satu garis di sisi atas
Klik Move/copy , geser
sejauh 100
Lakukan hal yang sama untuk
sisi lainnya
MEMBUAT BENTUK KERUCUT
Klik Circle , letakkan
pada titik origin
Tarik ke kanan, Tekan TAB,
dan berikan diameter 500
Klik Line , dan buatlah
segitiga di atas lingkaran
tersebut
Select Lingkaran, kemudian
klik Follow Me ,
selanjutnya klik ke segitiga
semarang | presentasioke.blogspot.com 7