SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
LAMPIRAN-LAMPIRAN
Lampiran 1
Daftar Bidang Pekerjaan dan Kompetensinya untuk KP yang berhubungan
dengan Manajemen Informatika.
KAJIAN TOPIK PENELITIAN :
Ranah Topik Matematika
NO Kompetensi
1 Menerapkan konsep-konsep probabilitas dan statistik untuk
mengorganisasikan data guna mendukung pemecahan masalah
2 Menjelaskan konsep dan teori dasar logika dan struktur diskrit untuk
mendukung permodelan dan penganalisaan masalah
3 menyajikan hasil pengolahan data dalam bentuk dan format yang dimengerti
oleh pihak yang berkepentingan
Ranah Topik Algoritma dan Pemrograman
NO Kompetensi
1 Memahami konsep-konsep algoritma dan kompleksitas, meliputi konsep-
konsep sentral dan kecakapan yang dibutuhkan untuk merancang,
menerapkan dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah
2 Memahami konsep dan prinsip algoritma serta teori ilmu komputer yang
dapat digunakan dalam pemodelan dan desain sistem berbasis komputer
3 Menguasai konsep-konsep bahasa pemrograman, serta mampu
membandingkan berbagai solusi serta berbagai model bahasa
pemrograman.
Menguasai bahasa dan algoritma pemrograman yang berkaitan dengan
program aplikasi untuk memanipulasi model gambar, grafis dan citra
Ranah Topik RPL
NO Kompetensi
1 Mengidentifikasi dan merancang basis data sesuai dengan kebutuhan
organisasi
Mengimplementasikan rancangan basis data pada suatu DBMSMenjelaskan
prinsip-prinsip dasar dari integritas, keamanan dan tingkat kerahasiaan
data pada suatu basis data
Menjelaskan berbagai metodologi pengembangan sistem informasi
menggunakan berbagai perangkat dan metoda untuk menganalisis aliran
dan struktur informasi dalam proses organisasi.
menggunakan tools untuk memodelkan rancangan konseptual dari suatu
sistem informasiMengaplikasikan konsep dasar basis data dan prinsip
pemrograman untuk mengembangkan sistem aplikasi.
Merancang sistem informasi manajemen sesuai dengan prinsip-prinsip user
centred design.
Menjelaskan pentingnya keterkaitan antara strategi bisnis dan sistem
informasi manajemen dalam menunjang efisiensi dan efektifitas investasi
organisasi
Ranah Topik Arsitektur Komputer
NO Kompetensi
1 Merancang topologi dari suatu jaringan komputer
Mengidentifikasi dan menformulasikan kebutuhan keamanan sistem
informasi manajemen dari suatu organisasi
Mengidentifikasi kebutuhan sistem operasi dari suatu sistem computer.
Ranah Topik Manajemen Informasi
NO Kompetensi
1 Menjelaskan komponen organisasi, teknologi dan manusia dari sistem
informasi manajemen.
Menjelaskan bagaimana organisasi dapat menggunakan sistem informasi
manajemen untuk kepentingan kompetitif
Menjelaskan bagaimana sistem informasi manajemen dapat mendukung
proses pengambilan keputusan dalam suatu organisasi
Menerapkan konsep dan teori dasar pemrograman komputer untuk
membantu memecahkan masalah
Mengidentifikasi beberapa bahasa pemrograman beserta karakteristiknya
Mengidentifikasi dampak sistem informasi manajemen terhadap organisasi,
aktivitas bisnis, masyarakat maupun individu
Ranah Topik Kecakapan Hidup
NO Kompetensi
1 Berfikir kritis, mengidentifikasi akar masalah dan pemecahannya secara
komprehensif.
Mampu bekerja dalam tim, mandiri dan bertanggung jawab terhadap
pekerjaannya
Memiliki integritas profesional dan berkomitmen terhadap nilai-nilai etika.
Mendemonstrasikan kemampuan komunikasi lisan dan tulisan yang
berkaitan dengan aspek teknis dan non-teknis.
Memiliki sikap untuk belajar sepanjang hayat (life-long learning).
BIDANG – BIDANG KOMPETENSI
BIDANG
PEKERJAA N
KODE
BIDANG
KOMPETENSI
Operator
Komputer
Tujuan :
Mengoperasikan
computer sesuai
dengan standar
operasional
prosedur.
Operator
Mengetik pada papan ketik (keyboard) standar
Mengidentifikasi aspek kode etik dan HAKI
dibidang TIK
Mendeskripsikan kewaspasdaan terhadap
keamanan informasi
Mengidentifikasi sistem dan prosedur pengelolaan
infrastruktur komputer
Mengimplementasikan sistem keamanan dan
keselamatan pada pengoperasian komputer
Mengoperasikan komputer personal yang berdiri
sendiri (PC stand alone)
Mengoperasikan Printer
Mengoperasikan sistem operasi
Mengoperasikan piranti lunak pengolah kata (word
processor) – tingkat dasar
Mengoperasikan piranti lunak lembar sebar
(spreadsheet) – tingkat dasar
Mengoperasikan Penelusur Web (Web Browser)
Mengoperasikan piranti lunak klien e-mail (e-mail
client)
Mengidentifikasi komponen sistem komputer
tingkat dasar (PC)
Mengoperasikan PC yg Terhubung Pada Jaringan
Komputer Lokal
Melakukan instalasi untuk koneksi Internet
Mengoperasikan piranti lunak presentasi
Mengoperasikan piranti lunak pengolah kata –
tingkat maju
Mengoperasikan piranti lunak lembar sebar –
tingkat maju
Mempergunakan Piranti Lunak Anti virus
Mempergunakan perangkat keras dan piranti
lunak untuk memindai dokumen dan gambar
Melakukan konversi data dari berbagai aplikasi
perkantoran
Melakukan penanganan awal (Troubleshooting)
atas masalah pada PC
Mengoperasikan utilitas dasar utk Backup,
Restore, Data Recovery
Mengoperasikan Piranti Lunak pengolah gambar
vector, Menjelaskan konsep dan teknik dasar
pemrograman, Mengoperasikan dasar-dasar basis
data (data base)
Membuat halaman web menggunakan bahasa web
(HTML) tingkat dasar.
BIDANG
PEKERJAA N
KODE
BIDANG
KOMPETENSI
Programmer
Tujuan :
Programmer yang
menguasai bahasa
pemrograman,
memahami logika
terstruktur dan
object oriented
serta mampu
membuat aplikasi
yang terhubung
dengan database
dan multiuser.
Programmer
Menjaga Etika
Membuat algoritma pemrograman dasar
Membuat algoritma pemrograman lanjut Membuat
struktur data
Menulis program dasar Mengoperasikan aplikasi basis
data
Membuat dokumen kode program
Bekerja secara efektif dalam lingkungan teknologi
informasi
Menulis program lanjut
Mengoperasikan pemrograman terstruktur
Mengoperasikan bahasa pemrograman berorientasi
obyek (object oriented programming)
Menulis dan mengkompilasi kode program sesuai
dengan kebutuhan.
Membuat dokumen kode program Membuat program
untuk akses basis data
Analyst
Programmer
Tujuan :
Programmer yang
menguasai
analisis sistem
Analis
Programmer
Memperluas atau memodifikasi sistem untuk
melayani tujuan baru atau meningkatkan alur kerja.
Menguji, memelihara, dan memantau program
komputer dan sistem, termasuk koordinasi instalasi
program komputer dan sistem.
Mengembangkan, dokumen dan merevisi prosedur
desain sistem, prosedur pengujian, dan standar
kualitas. Menyediakan staf dan pengguna dengan
membantu memecahkan masalah komputer terkait,
seperti malfungsi dan masalah program.
Meninjau dan menganalisa hasil print-out komputer
dan indikator kinerja untuk menemukan masalah
kode, dan memperbaiki eror dengan mengkoreksi
kode. Berkonsultasi dengan manajemen untuk
memastikan kesepakatan pada prinsip-prinsip
sistem. Berunding dengan klien mengenai jenis
pengolahan informasi atau perhitungan kebutuhan
program komputer. membaca manual, berkala, dan
mereport secar teknis untuk belajar bagaimana
mengembangkan program yang memenuhi
kebutuhan staf dan pengguna.
Mengkoordinasikan dan menghubungkan sistem
komputer dalam sebuah organisasi untuk
meningkatkan kompatibilitas dan sehingga
informasi bisa dibagi. Menentukan software atau
hardware komputer yang diperlukan untuk
mengatur atau mengubah sistem.
Web Designer
Tujuan :
Web designer
bertanggung jawab
untuk aspek visual,
yang meliputi tata
letak, pewarnaan
dan tipografi dari
halaman web.
desainer web juga
akan memiliki
pengetahuan
tentang
menggunakan
berbagai bahasa
seperti HTML, CSS,
JavaScript, PHP dan
Flash untuk
membuat situs,
meskipun sejauh
mana pengetahuan
mereka akan
berbeda dari satu
desainer web yang
lain
Web
Designer
Membuat tampilan halaman website.
Desainer web mengintegrasikan berbagai komponen
seperti file gambar, file video seperti flash atau
multimedia lain ke dalam sebuah halaman website.
Memahami Client-side scripting seperti HTML, CSS,
Javascript.
Mengerti cara memanipulasi gambar / foto dan
animasi.
Memastikan sebuah tampilan website bisa membuat
aplikasi web bekerja dengan baik.
Mampu melakukan komunikasi dengan web master
dan web programmer terkait pembuatan web.
Melakukan konfigurasi atau analisis masalah usability
atau kegunaaan, standar W3C untuk HTML dan CSS
serta kompabilitas tampilan pada browser yang
berbeda.
Mengerti masalah tampilan website yang harus bisa
dibuka di setiap perangkat yang memiliki ukuran
layar berbeda atau biasa diserbut desain web
responsif atau responsive web design.
Specialist
Information
Management
Tujuan :
Melakukan analisis
dan Perancangan
Sistem
Informasi/Aplikasi,
berhubungan dengan
pengelolaan system
informasi
Manajemen
Informasi
Menjelaskan komponen organisasi, teknologi dan
manusia dari sistem informasi manajemen.
Menjelaskan bagaimana organisasi dapat
menggunakan sistem informasi manajemen untuk
kepentingan kompetitif
Menjelaskan bagaimana sistem informasi manajemen
dapat mendukung proses pengambilan keputusan
dalam suatu organisasi
Menerapkan konsep dan teori dasar pemrograman
komputer untuk membantu memecahkan masalah
Mengidentifikasi beberapa bahasa pemrograman
beserta karakteristiknya
Mengidentifikasi dampak sistem informasi manajemen
terhadap organisasi, aktivitas bisnis, masyarakat
maupun individu

More Related Content

Similar to Lampiran 1

Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02
Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02
Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02PalComTech
 
RPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdf
RPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdfRPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdf
RPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdfSuparno20
 
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptx
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptxMateri Permodelan Perangkat Lunak 1.pptx
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptxardanaadam1
 
1 pengenalanrpl
1 pengenalanrpl1 pengenalanrpl
1 pengenalanrplmamas12
 
Pemodelan perangkat lunak
Pemodelan perangkat lunakPemodelan perangkat lunak
Pemodelan perangkat lunakAdityaSaputra83
 
Design dan Pemrograman Web
Design dan Pemrograman WebDesign dan Pemrograman Web
Design dan Pemrograman Weboldias
 
silabus pemrograman dasar.doc
silabus pemrograman dasar.docsilabus pemrograman dasar.doc
silabus pemrograman dasar.doclusiana781430
 
ATP Informatika.docx
ATP Informatika.docxATP Informatika.docx
ATP Informatika.docxIinIvanti
 
Bab 1 pengantar desain web
Bab 1   pengantar desain webBab 1   pengantar desain web
Bab 1 pengantar desain webYUSRA FERNANDO
 
Chapt 5. interface design principles
Chapt 5. interface design principlesChapt 5. interface design principles
Chapt 5. interface design principlesIbnu Dzakwan
 
Slide 8-tinjauan-profesi-bidang-ti
Slide 8-tinjauan-profesi-bidang-tiSlide 8-tinjauan-profesi-bidang-ti
Slide 8-tinjauan-profesi-bidang-tiBasiroh M.Kom
 
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docxKISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docxrulimustiyawan37
 
THE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL B
THE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL BTHE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL B
THE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL BSyahraniAdrianty
 
TD-666-01-teknik-pemrograman
TD-666-01-teknik-pemrogramanTD-666-01-teknik-pemrograman
TD-666-01-teknik-pemrogramanTino Dwiantoro
 
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
74687827silabuspemrogramandasar2017.docIndoAve1
 

Similar to Lampiran 1 (20)

Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02
Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02
Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02
 
RPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdf
RPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdfRPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdf
RPS - Pemrograman Web Desain - berbasis KKNI OBE Prodi MI.pdf
 
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptx
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptxMateri Permodelan Perangkat Lunak 1.pptx
Materi Permodelan Perangkat Lunak 1.pptx
 
2. pengenalan software engineering
2. pengenalan software engineering2. pengenalan software engineering
2. pengenalan software engineering
 
1 pengenalanrpl
1 pengenalanrpl1 pengenalanrpl
1 pengenalanrpl
 
Pemodelan perangkat lunak
Pemodelan perangkat lunakPemodelan perangkat lunak
Pemodelan perangkat lunak
 
Design dan Pemrograman Web
Design dan Pemrograman WebDesign dan Pemrograman Web
Design dan Pemrograman Web
 
Sistem penggerak teknologi informasi
Sistem penggerak teknologi informasiSistem penggerak teknologi informasi
Sistem penggerak teknologi informasi
 
silabus pemrograman dasar.doc
silabus pemrograman dasar.docsilabus pemrograman dasar.doc
silabus pemrograman dasar.doc
 
ATP Informatika.docx
ATP Informatika.docxATP Informatika.docx
ATP Informatika.docx
 
Bab 1 pengantar desain web
Bab 1   pengantar desain webBab 1   pengantar desain web
Bab 1 pengantar desain web
 
tugas APS
tugas APStugas APS
tugas APS
 
Chapt 5. interface design principles
Chapt 5. interface design principlesChapt 5. interface design principles
Chapt 5. interface design principles
 
Silabus Pemrograman Dasar.doc
Silabus Pemrograman Dasar.docSilabus Pemrograman Dasar.doc
Silabus Pemrograman Dasar.doc
 
Pengenalan RPL
Pengenalan RPLPengenalan RPL
Pengenalan RPL
 
Slide 8-tinjauan-profesi-bidang-ti
Slide 8-tinjauan-profesi-bidang-tiSlide 8-tinjauan-profesi-bidang-ti
Slide 8-tinjauan-profesi-bidang-ti
 
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docxKISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
KISI-KISI DAN KARTU SOAL INFORMATIKA PAKET A.docx
 
THE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL B
THE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL BTHE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL B
THE FUTURE OF WORK BY SYAHRANI ADRIANTY - INTERPERSONAL SKILL B
 
TD-666-01-teknik-pemrograman
TD-666-01-teknik-pemrogramanTD-666-01-teknik-pemrograman
TD-666-01-teknik-pemrograman
 
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
 

More from STMIK Sumedang

More from STMIK Sumedang (11)

Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
Proposal deti
Proposal detiProposal deti
Proposal deti
 
Proposal asep jemi
Proposal asep jemiProposal asep jemi
Proposal asep jemi
 
Pedoman pelaksanaan-kerja-praktek-d3 manajemen informatika v3
Pedoman pelaksanaan-kerja-praktek-d3 manajemen informatika v3Pedoman pelaksanaan-kerja-praktek-d3 manajemen informatika v3
Pedoman pelaksanaan-kerja-praktek-d3 manajemen informatika v3
 
Lampiran 5
Lampiran 5Lampiran 5
Lampiran 5
 
Lampiran 4 v2
Lampiran 4 v2Lampiran 4 v2
Lampiran 4 v2
 
Lampiran 3
Lampiran 3Lampiran 3
Lampiran 3
 
Lampiran 2 dll
Lampiran 2 dllLampiran 2 dll
Lampiran 2 dll
 
Bahasa indonesia
Bahasa indonesiaBahasa indonesia
Bahasa indonesia
 
Makalah bahasa indonesia
Makalah bahasa indonesiaMakalah bahasa indonesia
Makalah bahasa indonesia
 
Makalah bahasa indonesia
Makalah bahasa indonesiaMakalah bahasa indonesia
Makalah bahasa indonesia
 

Recently uploaded

aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmaksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmeunikekambe10
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaNadia Putri Ayu
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2noviamaiyanti
 
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptxTeknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptxwongcp2
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxMTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxssuser0239c1
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfTaqdirAlfiandi1
 
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.aechacha366
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxBambang440423
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptxMateri Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptxshafiraramadhani9
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfKelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfmaulanayazid
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxsyafnasir
 
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptxPRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptxPCMBANDUNGANKabSemar
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 

Recently uploaded (20)

aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmaksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
 
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptxTeknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptxMTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
MTK BAB 5 PENGOLAHAN DATA (Materi 2).pptx
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
 
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptxMateri Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
Materi Lingkaran kelas 6 terlengkap.pptx
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfKelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
 
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptxPRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 

Lampiran 1

  • 1. LAMPIRAN-LAMPIRAN Lampiran 1 Daftar Bidang Pekerjaan dan Kompetensinya untuk KP yang berhubungan dengan Manajemen Informatika. KAJIAN TOPIK PENELITIAN : Ranah Topik Matematika NO Kompetensi 1 Menerapkan konsep-konsep probabilitas dan statistik untuk mengorganisasikan data guna mendukung pemecahan masalah 2 Menjelaskan konsep dan teori dasar logika dan struktur diskrit untuk mendukung permodelan dan penganalisaan masalah 3 menyajikan hasil pengolahan data dalam bentuk dan format yang dimengerti oleh pihak yang berkepentingan Ranah Topik Algoritma dan Pemrograman NO Kompetensi 1 Memahami konsep-konsep algoritma dan kompleksitas, meliputi konsep- konsep sentral dan kecakapan yang dibutuhkan untuk merancang, menerapkan dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah 2 Memahami konsep dan prinsip algoritma serta teori ilmu komputer yang dapat digunakan dalam pemodelan dan desain sistem berbasis komputer 3 Menguasai konsep-konsep bahasa pemrograman, serta mampu membandingkan berbagai solusi serta berbagai model bahasa pemrograman. Menguasai bahasa dan algoritma pemrograman yang berkaitan dengan program aplikasi untuk memanipulasi model gambar, grafis dan citra Ranah Topik RPL NO Kompetensi 1 Mengidentifikasi dan merancang basis data sesuai dengan kebutuhan organisasi Mengimplementasikan rancangan basis data pada suatu DBMSMenjelaskan prinsip-prinsip dasar dari integritas, keamanan dan tingkat kerahasiaan data pada suatu basis data Menjelaskan berbagai metodologi pengembangan sistem informasi menggunakan berbagai perangkat dan metoda untuk menganalisis aliran dan struktur informasi dalam proses organisasi. menggunakan tools untuk memodelkan rancangan konseptual dari suatu sistem informasiMengaplikasikan konsep dasar basis data dan prinsip pemrograman untuk mengembangkan sistem aplikasi. Merancang sistem informasi manajemen sesuai dengan prinsip-prinsip user centred design.
  • 2. Menjelaskan pentingnya keterkaitan antara strategi bisnis dan sistem informasi manajemen dalam menunjang efisiensi dan efektifitas investasi organisasi Ranah Topik Arsitektur Komputer NO Kompetensi 1 Merancang topologi dari suatu jaringan komputer Mengidentifikasi dan menformulasikan kebutuhan keamanan sistem informasi manajemen dari suatu organisasi Mengidentifikasi kebutuhan sistem operasi dari suatu sistem computer. Ranah Topik Manajemen Informasi NO Kompetensi 1 Menjelaskan komponen organisasi, teknologi dan manusia dari sistem informasi manajemen. Menjelaskan bagaimana organisasi dapat menggunakan sistem informasi manajemen untuk kepentingan kompetitif Menjelaskan bagaimana sistem informasi manajemen dapat mendukung proses pengambilan keputusan dalam suatu organisasi Menerapkan konsep dan teori dasar pemrograman komputer untuk membantu memecahkan masalah Mengidentifikasi beberapa bahasa pemrograman beserta karakteristiknya Mengidentifikasi dampak sistem informasi manajemen terhadap organisasi, aktivitas bisnis, masyarakat maupun individu Ranah Topik Kecakapan Hidup NO Kompetensi 1 Berfikir kritis, mengidentifikasi akar masalah dan pemecahannya secara komprehensif. Mampu bekerja dalam tim, mandiri dan bertanggung jawab terhadap pekerjaannya Memiliki integritas profesional dan berkomitmen terhadap nilai-nilai etika. Mendemonstrasikan kemampuan komunikasi lisan dan tulisan yang berkaitan dengan aspek teknis dan non-teknis. Memiliki sikap untuk belajar sepanjang hayat (life-long learning).
  • 3. BIDANG – BIDANG KOMPETENSI BIDANG PEKERJAA N KODE BIDANG KOMPETENSI Operator Komputer Tujuan : Mengoperasikan computer sesuai dengan standar operasional prosedur. Operator Mengetik pada papan ketik (keyboard) standar Mengidentifikasi aspek kode etik dan HAKI dibidang TIK Mendeskripsikan kewaspasdaan terhadap keamanan informasi Mengidentifikasi sistem dan prosedur pengelolaan infrastruktur komputer Mengimplementasikan sistem keamanan dan keselamatan pada pengoperasian komputer Mengoperasikan komputer personal yang berdiri sendiri (PC stand alone) Mengoperasikan Printer Mengoperasikan sistem operasi Mengoperasikan piranti lunak pengolah kata (word processor) – tingkat dasar Mengoperasikan piranti lunak lembar sebar (spreadsheet) – tingkat dasar Mengoperasikan Penelusur Web (Web Browser) Mengoperasikan piranti lunak klien e-mail (e-mail client) Mengidentifikasi komponen sistem komputer tingkat dasar (PC) Mengoperasikan PC yg Terhubung Pada Jaringan Komputer Lokal Melakukan instalasi untuk koneksi Internet Mengoperasikan piranti lunak presentasi Mengoperasikan piranti lunak pengolah kata – tingkat maju Mengoperasikan piranti lunak lembar sebar – tingkat maju Mempergunakan Piranti Lunak Anti virus Mempergunakan perangkat keras dan piranti lunak untuk memindai dokumen dan gambar Melakukan konversi data dari berbagai aplikasi perkantoran Melakukan penanganan awal (Troubleshooting) atas masalah pada PC Mengoperasikan utilitas dasar utk Backup, Restore, Data Recovery Mengoperasikan Piranti Lunak pengolah gambar vector, Menjelaskan konsep dan teknik dasar pemrograman, Mengoperasikan dasar-dasar basis data (data base) Membuat halaman web menggunakan bahasa web (HTML) tingkat dasar.
  • 4. BIDANG PEKERJAA N KODE BIDANG KOMPETENSI Programmer Tujuan : Programmer yang menguasai bahasa pemrograman, memahami logika terstruktur dan object oriented serta mampu membuat aplikasi yang terhubung dengan database dan multiuser. Programmer Menjaga Etika Membuat algoritma pemrograman dasar Membuat algoritma pemrograman lanjut Membuat struktur data Menulis program dasar Mengoperasikan aplikasi basis data Membuat dokumen kode program Bekerja secara efektif dalam lingkungan teknologi informasi Menulis program lanjut Mengoperasikan pemrograman terstruktur Mengoperasikan bahasa pemrograman berorientasi obyek (object oriented programming) Menulis dan mengkompilasi kode program sesuai dengan kebutuhan. Membuat dokumen kode program Membuat program untuk akses basis data Analyst Programmer Tujuan : Programmer yang menguasai analisis sistem Analis Programmer Memperluas atau memodifikasi sistem untuk melayani tujuan baru atau meningkatkan alur kerja. Menguji, memelihara, dan memantau program komputer dan sistem, termasuk koordinasi instalasi program komputer dan sistem. Mengembangkan, dokumen dan merevisi prosedur desain sistem, prosedur pengujian, dan standar kualitas. Menyediakan staf dan pengguna dengan membantu memecahkan masalah komputer terkait, seperti malfungsi dan masalah program. Meninjau dan menganalisa hasil print-out komputer dan indikator kinerja untuk menemukan masalah kode, dan memperbaiki eror dengan mengkoreksi kode. Berkonsultasi dengan manajemen untuk memastikan kesepakatan pada prinsip-prinsip sistem. Berunding dengan klien mengenai jenis pengolahan informasi atau perhitungan kebutuhan program komputer. membaca manual, berkala, dan mereport secar teknis untuk belajar bagaimana mengembangkan program yang memenuhi kebutuhan staf dan pengguna. Mengkoordinasikan dan menghubungkan sistem komputer dalam sebuah organisasi untuk meningkatkan kompatibilitas dan sehingga informasi bisa dibagi. Menentukan software atau hardware komputer yang diperlukan untuk mengatur atau mengubah sistem.
  • 5. Web Designer Tujuan : Web designer bertanggung jawab untuk aspek visual, yang meliputi tata letak, pewarnaan dan tipografi dari halaman web. desainer web juga akan memiliki pengetahuan tentang menggunakan berbagai bahasa seperti HTML, CSS, JavaScript, PHP dan Flash untuk membuat situs, meskipun sejauh mana pengetahuan mereka akan berbeda dari satu desainer web yang lain Web Designer Membuat tampilan halaman website. Desainer web mengintegrasikan berbagai komponen seperti file gambar, file video seperti flash atau multimedia lain ke dalam sebuah halaman website. Memahami Client-side scripting seperti HTML, CSS, Javascript. Mengerti cara memanipulasi gambar / foto dan animasi. Memastikan sebuah tampilan website bisa membuat aplikasi web bekerja dengan baik. Mampu melakukan komunikasi dengan web master dan web programmer terkait pembuatan web. Melakukan konfigurasi atau analisis masalah usability atau kegunaaan, standar W3C untuk HTML dan CSS serta kompabilitas tampilan pada browser yang berbeda. Mengerti masalah tampilan website yang harus bisa dibuka di setiap perangkat yang memiliki ukuran layar berbeda atau biasa diserbut desain web responsif atau responsive web design. Specialist Information Management Tujuan : Melakukan analisis dan Perancangan Sistem Informasi/Aplikasi, berhubungan dengan pengelolaan system informasi Manajemen Informasi Menjelaskan komponen organisasi, teknologi dan manusia dari sistem informasi manajemen. Menjelaskan bagaimana organisasi dapat menggunakan sistem informasi manajemen untuk kepentingan kompetitif Menjelaskan bagaimana sistem informasi manajemen dapat mendukung proses pengambilan keputusan dalam suatu organisasi Menerapkan konsep dan teori dasar pemrograman komputer untuk membantu memecahkan masalah Mengidentifikasi beberapa bahasa pemrograman beserta karakteristiknya Mengidentifikasi dampak sistem informasi manajemen terhadap organisasi, aktivitas bisnis, masyarakat maupun individu