Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Lampiran 1
1. LAMPIRAN-LAMPIRAN
Lampiran 1
Daftar Bidang Pekerjaan dan Kompetensinya untuk KP yang berhubungan
dengan Manajemen Informatika.
KAJIAN TOPIK PENELITIAN :
Ranah Topik Matematika
NO Kompetensi
1 Menerapkan konsep-konsep probabilitas dan statistik untuk
mengorganisasikan data guna mendukung pemecahan masalah
2 Menjelaskan konsep dan teori dasar logika dan struktur diskrit untuk
mendukung permodelan dan penganalisaan masalah
3 menyajikan hasil pengolahan data dalam bentuk dan format yang dimengerti
oleh pihak yang berkepentingan
Ranah Topik Algoritma dan Pemrograman
NO Kompetensi
1 Memahami konsep-konsep algoritma dan kompleksitas, meliputi konsep-
konsep sentral dan kecakapan yang dibutuhkan untuk merancang,
menerapkan dan menganalisis algoritma untuk menyelesaikan masalah
2 Memahami konsep dan prinsip algoritma serta teori ilmu komputer yang
dapat digunakan dalam pemodelan dan desain sistem berbasis komputer
3 Menguasai konsep-konsep bahasa pemrograman, serta mampu
membandingkan berbagai solusi serta berbagai model bahasa
pemrograman.
Menguasai bahasa dan algoritma pemrograman yang berkaitan dengan
program aplikasi untuk memanipulasi model gambar, grafis dan citra
Ranah Topik RPL
NO Kompetensi
1 Mengidentifikasi dan merancang basis data sesuai dengan kebutuhan
organisasi
Mengimplementasikan rancangan basis data pada suatu DBMSMenjelaskan
prinsip-prinsip dasar dari integritas, keamanan dan tingkat kerahasiaan
data pada suatu basis data
Menjelaskan berbagai metodologi pengembangan sistem informasi
menggunakan berbagai perangkat dan metoda untuk menganalisis aliran
dan struktur informasi dalam proses organisasi.
menggunakan tools untuk memodelkan rancangan konseptual dari suatu
sistem informasiMengaplikasikan konsep dasar basis data dan prinsip
pemrograman untuk mengembangkan sistem aplikasi.
Merancang sistem informasi manajemen sesuai dengan prinsip-prinsip user
centred design.
2. Menjelaskan pentingnya keterkaitan antara strategi bisnis dan sistem
informasi manajemen dalam menunjang efisiensi dan efektifitas investasi
organisasi
Ranah Topik Arsitektur Komputer
NO Kompetensi
1 Merancang topologi dari suatu jaringan komputer
Mengidentifikasi dan menformulasikan kebutuhan keamanan sistem
informasi manajemen dari suatu organisasi
Mengidentifikasi kebutuhan sistem operasi dari suatu sistem computer.
Ranah Topik Manajemen Informasi
NO Kompetensi
1 Menjelaskan komponen organisasi, teknologi dan manusia dari sistem
informasi manajemen.
Menjelaskan bagaimana organisasi dapat menggunakan sistem informasi
manajemen untuk kepentingan kompetitif
Menjelaskan bagaimana sistem informasi manajemen dapat mendukung
proses pengambilan keputusan dalam suatu organisasi
Menerapkan konsep dan teori dasar pemrograman komputer untuk
membantu memecahkan masalah
Mengidentifikasi beberapa bahasa pemrograman beserta karakteristiknya
Mengidentifikasi dampak sistem informasi manajemen terhadap organisasi,
aktivitas bisnis, masyarakat maupun individu
Ranah Topik Kecakapan Hidup
NO Kompetensi
1 Berfikir kritis, mengidentifikasi akar masalah dan pemecahannya secara
komprehensif.
Mampu bekerja dalam tim, mandiri dan bertanggung jawab terhadap
pekerjaannya
Memiliki integritas profesional dan berkomitmen terhadap nilai-nilai etika.
Mendemonstrasikan kemampuan komunikasi lisan dan tulisan yang
berkaitan dengan aspek teknis dan non-teknis.
Memiliki sikap untuk belajar sepanjang hayat (life-long learning).
3. BIDANG – BIDANG KOMPETENSI
BIDANG
PEKERJAA N
KODE
BIDANG
KOMPETENSI
Operator
Komputer
Tujuan :
Mengoperasikan
computer sesuai
dengan standar
operasional
prosedur.
Operator
Mengetik pada papan ketik (keyboard) standar
Mengidentifikasi aspek kode etik dan HAKI
dibidang TIK
Mendeskripsikan kewaspasdaan terhadap
keamanan informasi
Mengidentifikasi sistem dan prosedur pengelolaan
infrastruktur komputer
Mengimplementasikan sistem keamanan dan
keselamatan pada pengoperasian komputer
Mengoperasikan komputer personal yang berdiri
sendiri (PC stand alone)
Mengoperasikan Printer
Mengoperasikan sistem operasi
Mengoperasikan piranti lunak pengolah kata (word
processor) – tingkat dasar
Mengoperasikan piranti lunak lembar sebar
(spreadsheet) – tingkat dasar
Mengoperasikan Penelusur Web (Web Browser)
Mengoperasikan piranti lunak klien e-mail (e-mail
client)
Mengidentifikasi komponen sistem komputer
tingkat dasar (PC)
Mengoperasikan PC yg Terhubung Pada Jaringan
Komputer Lokal
Melakukan instalasi untuk koneksi Internet
Mengoperasikan piranti lunak presentasi
Mengoperasikan piranti lunak pengolah kata –
tingkat maju
Mengoperasikan piranti lunak lembar sebar –
tingkat maju
Mempergunakan Piranti Lunak Anti virus
Mempergunakan perangkat keras dan piranti
lunak untuk memindai dokumen dan gambar
Melakukan konversi data dari berbagai aplikasi
perkantoran
Melakukan penanganan awal (Troubleshooting)
atas masalah pada PC
Mengoperasikan utilitas dasar utk Backup,
Restore, Data Recovery
Mengoperasikan Piranti Lunak pengolah gambar
vector, Menjelaskan konsep dan teknik dasar
pemrograman, Mengoperasikan dasar-dasar basis
data (data base)
Membuat halaman web menggunakan bahasa web
(HTML) tingkat dasar.
4. BIDANG
PEKERJAA N
KODE
BIDANG
KOMPETENSI
Programmer
Tujuan :
Programmer yang
menguasai bahasa
pemrograman,
memahami logika
terstruktur dan
object oriented
serta mampu
membuat aplikasi
yang terhubung
dengan database
dan multiuser.
Programmer
Menjaga Etika
Membuat algoritma pemrograman dasar
Membuat algoritma pemrograman lanjut Membuat
struktur data
Menulis program dasar Mengoperasikan aplikasi basis
data
Membuat dokumen kode program
Bekerja secara efektif dalam lingkungan teknologi
informasi
Menulis program lanjut
Mengoperasikan pemrograman terstruktur
Mengoperasikan bahasa pemrograman berorientasi
obyek (object oriented programming)
Menulis dan mengkompilasi kode program sesuai
dengan kebutuhan.
Membuat dokumen kode program Membuat program
untuk akses basis data
Analyst
Programmer
Tujuan :
Programmer yang
menguasai
analisis sistem
Analis
Programmer
Memperluas atau memodifikasi sistem untuk
melayani tujuan baru atau meningkatkan alur kerja.
Menguji, memelihara, dan memantau program
komputer dan sistem, termasuk koordinasi instalasi
program komputer dan sistem.
Mengembangkan, dokumen dan merevisi prosedur
desain sistem, prosedur pengujian, dan standar
kualitas. Menyediakan staf dan pengguna dengan
membantu memecahkan masalah komputer terkait,
seperti malfungsi dan masalah program.
Meninjau dan menganalisa hasil print-out komputer
dan indikator kinerja untuk menemukan masalah
kode, dan memperbaiki eror dengan mengkoreksi
kode. Berkonsultasi dengan manajemen untuk
memastikan kesepakatan pada prinsip-prinsip
sistem. Berunding dengan klien mengenai jenis
pengolahan informasi atau perhitungan kebutuhan
program komputer. membaca manual, berkala, dan
mereport secar teknis untuk belajar bagaimana
mengembangkan program yang memenuhi
kebutuhan staf dan pengguna.
Mengkoordinasikan dan menghubungkan sistem
komputer dalam sebuah organisasi untuk
meningkatkan kompatibilitas dan sehingga
informasi bisa dibagi. Menentukan software atau
hardware komputer yang diperlukan untuk
mengatur atau mengubah sistem.
5. Web Designer
Tujuan :
Web designer
bertanggung jawab
untuk aspek visual,
yang meliputi tata
letak, pewarnaan
dan tipografi dari
halaman web.
desainer web juga
akan memiliki
pengetahuan
tentang
menggunakan
berbagai bahasa
seperti HTML, CSS,
JavaScript, PHP dan
Flash untuk
membuat situs,
meskipun sejauh
mana pengetahuan
mereka akan
berbeda dari satu
desainer web yang
lain
Web
Designer
Membuat tampilan halaman website.
Desainer web mengintegrasikan berbagai komponen
seperti file gambar, file video seperti flash atau
multimedia lain ke dalam sebuah halaman website.
Memahami Client-side scripting seperti HTML, CSS,
Javascript.
Mengerti cara memanipulasi gambar / foto dan
animasi.
Memastikan sebuah tampilan website bisa membuat
aplikasi web bekerja dengan baik.
Mampu melakukan komunikasi dengan web master
dan web programmer terkait pembuatan web.
Melakukan konfigurasi atau analisis masalah usability
atau kegunaaan, standar W3C untuk HTML dan CSS
serta kompabilitas tampilan pada browser yang
berbeda.
Mengerti masalah tampilan website yang harus bisa
dibuka di setiap perangkat yang memiliki ukuran
layar berbeda atau biasa diserbut desain web
responsif atau responsive web design.
Specialist
Information
Management
Tujuan :
Melakukan analisis
dan Perancangan
Sistem
Informasi/Aplikasi,
berhubungan dengan
pengelolaan system
informasi
Manajemen
Informasi
Menjelaskan komponen organisasi, teknologi dan
manusia dari sistem informasi manajemen.
Menjelaskan bagaimana organisasi dapat
menggunakan sistem informasi manajemen untuk
kepentingan kompetitif
Menjelaskan bagaimana sistem informasi manajemen
dapat mendukung proses pengambilan keputusan
dalam suatu organisasi
Menerapkan konsep dan teori dasar pemrograman
komputer untuk membantu memecahkan masalah
Mengidentifikasi beberapa bahasa pemrograman
beserta karakteristiknya
Mengidentifikasi dampak sistem informasi manajemen
terhadap organisasi, aktivitas bisnis, masyarakat
maupun individu