Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki

544 views

Published on

Games on Odnoklassniki

(White Nights Conference St. Petersburg 2017)
The official conference website — http://wnconf.com

Published in: Business
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki

  1. 1. Владимир Томко Игровой продюсер vladimirs.tomko@corp.mail.ru Артур Шакалис Глава платформы игр artur.sakalis@odnoklassniki.ru
  2. 2. Развлекательная социальная сеть Одноклассники 2016 Игры в ОК WN SPB * на этот раз без статистики, но ОЧЕНЬ оперативно ;)
  3. 3. Развлекательная социальная сеть Одноклассники № Ситуация у нас и на рынке игр 1.
  4. 4. Рынок, что мы имеем (1) • Большая часть веб пользователей Одноклассников мигрирует с веба на моб; • Разработчиков которые делают крупные социальные игры и выходят с ними на Одноклассники становится меньше; • 99% игр на веб платформе ОК – на Flash’е, а над Flash’ем висит Дамоклов меч; 4
  5. 5. Рынок, что мы имеем (2) • На Украине закрыли доступ до OK.RU, что повлекло снижение доходов в играх с сообщающейся экономикой (ролевые игры, стратегии, градостроительные симуляторы, фермы); • Новые нативные мобильные игры в сторах, без больших маркетинговых бюджетов, почти не получают видимости; • Хайп вокруг игр в мессенджерах (Instant Games). 5
  6. 6. Развлекательная социальная сеть Одноклассники № Одноклассники на рынке игр 2.
  7. 7. Наша στρατηγία (стратегия) Векторы движения 1. Выжимание максимума с веб платформы игр (всеми возможными способами); 2. Таргетированное наливание трафика в игры зарабатывающие деньги; 3. Поднятие новых направлений (мобильных). 7
  8. 8. Развлекательная социальная сеть Одноклассники № Уэб игры, уот так уот 3.
  9. 9. Веб, выжимание денег (1) Пример витрины игр с акциями Отдельный блок с играми которые на данный момент проводят акции или распродажи Что делаем: 9
  10. 10. Веб, выжимание денег (2) Поддержка в играх нашего VIP’а Пользователь купивший VIP автоматически получает какие-то бонусы в играх Что делаем: 10
  11. 11. Веб, выжимание денег (3) Пример подписки на услуги в играх Игрок получает пакет бонусов, за которые с него автоматически снимаются ОКи каждую неделю или месяц Что делаем: 11
  12. 12. Веб, выжимание денег (4) Что делаем: • Работа по улучшению монетизации в топовых играх: • Внедрение продвинутых моделей работы с плательщиками; • Анализ и пересмотр ценообразования; • Совместные акции на возврат и монетизацию платящих пользователей. 12
  13. 13. Веб, выжимание денег (5) Новая бизнес модель – монетизация через рекламу Доступна для веб и мобильных HTML5 игр Что делаем: 13
  14. 14. Веб, аналитическая работа с трафиком (1) Что делаем: BIG DATA Социальная демография Экспертные рекомендации 14
  15. 15. Веб, аналитическая работа с трафиком (2) Эксперименты с продвижением постов от определенных игр Подмешиваем в ленту посты от хорошо зарабатывающих игр Что делаем: 15
  16. 16. Веб, аналитическая работа с трафиком (3) Новая витрина для новых игроков Маленькая выборка игр умеющих правильно вовлекать и монетизировать пользователей Что делаем: 16
  17. 17. Развлекательная социальная сеть Одноклассники № Новые направления 4.
  18. 18. Мобильные направления, στρατηγία (стратегия) Что делаем: • Платформа для HTML5 игр с глубоким и долгим геймплеем (Mobile HTML); • Игры в сообщениях (Instant Games); • Издательство нативных мобильных игр. 18
  19. 19. Мобильные HTML5 игры (1) Проблемы рынка: • Текущие крупные игроки на рынке не делают глубокие freemium игры (привыкли работать по рекламной модели монетизации); • Нет проверенных экосистем и четкой консолидации рынка; • Мало прибыльных историй успеха (игры – hit driven индустрия ); • Как вывод – почти нет кошерного контента. 19
  20. 20. Игры в сообщениях (Instant Games) (1) Одноклассники на рынке Instant Games: • Вышли первыми на рынок с консолидированным каталогом игр (не ботами); • Одноклассники – одна из трех основных платформ для HTML5 Instant Games; • Единственная платформа с платежами и статистикой; • Игры в сообщениях как часть стратегии «Игры 360°» (супер экосистема); • Instant Games от Facebook’а создает основной хайп на рынке и дает играм огромное количество бесплатного трафика 20
  21. 21. Игры в сообщениях (Instant Games) (2) Что мы делаем: • Привлекаем разработчиков быстрых HTML5 игр (так-то 5 лет уже); • Облегчаем юр. порог входа для нерезидентов; • Развиваем и улучшаем витрину; • Продвигаем все игры в сообщениях; • Вводим новую бизнес модель (монетизация за счет видео рекламы); • Помогаем разработчикам делать freemium игры (ценообразование, ассортимент товаров, балансировка экономики). 21
  22. 22. Игры в сообщениях (Instant Games) (3) Работаем: 22
  23. 23. Нативные мобильные игры Что делаем: • Поддерживаем и развиваем Android каталог; • Привлекаем новых разработчиков на платформу; • Пушим успешных разработчиков с Веб платформы запускать у нас нативные версии своих игр; • Не спеша делаем iOS версию. 23
  24. 24. Спасибо за внимание!

×