Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

0

Share

Download to read offline

Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki

Download to read offline

Games on Odnoklassniki

(White Nights Conference St. Petersburg 2017)
The official conference website — http://wnconf.com

Related Books

Free with a 30 day trial from Scribd

See all
  • Be the first to like this

Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki

  1. 1. Владимир Томко Игровой продюсер vladimirs.tomko@corp.mail.ru Артур Шакалис Глава платформы игр artur.sakalis@odnoklassniki.ru
  2. 2. Развлекательная социальная сеть Одноклассники 2016 Игры в ОК WN SPB * на этот раз без статистики, но ОЧЕНЬ оперативно ;)
  3. 3. Развлекательная социальная сеть Одноклассники № Ситуация у нас и на рынке игр 1.
  4. 4. Рынок, что мы имеем (1) • Большая часть веб пользователей Одноклассников мигрирует с веба на моб; • Разработчиков которые делают крупные социальные игры и выходят с ними на Одноклассники становится меньше; • 99% игр на веб платформе ОК – на Flash’е, а над Flash’ем висит Дамоклов меч; 4
  5. 5. Рынок, что мы имеем (2) • На Украине закрыли доступ до OK.RU, что повлекло снижение доходов в играх с сообщающейся экономикой (ролевые игры, стратегии, градостроительные симуляторы, фермы); • Новые нативные мобильные игры в сторах, без больших маркетинговых бюджетов, почти не получают видимости; • Хайп вокруг игр в мессенджерах (Instant Games). 5
  6. 6. Развлекательная социальная сеть Одноклассники № Одноклассники на рынке игр 2.
  7. 7. Наша στρατηγία (стратегия) Векторы движения 1. Выжимание максимума с веб платформы игр (всеми возможными способами); 2. Таргетированное наливание трафика в игры зарабатывающие деньги; 3. Поднятие новых направлений (мобильных). 7
  8. 8. Развлекательная социальная сеть Одноклассники № Уэб игры, уот так уот 3.
  9. 9. Веб, выжимание денег (1) Пример витрины игр с акциями Отдельный блок с играми которые на данный момент проводят акции или распродажи Что делаем: 9
  10. 10. Веб, выжимание денег (2) Поддержка в играх нашего VIP’а Пользователь купивший VIP автоматически получает какие-то бонусы в играх Что делаем: 10
  11. 11. Веб, выжимание денег (3) Пример подписки на услуги в играх Игрок получает пакет бонусов, за которые с него автоматически снимаются ОКи каждую неделю или месяц Что делаем: 11
  12. 12. Веб, выжимание денег (4) Что делаем: • Работа по улучшению монетизации в топовых играх: • Внедрение продвинутых моделей работы с плательщиками; • Анализ и пересмотр ценообразования; • Совместные акции на возврат и монетизацию платящих пользователей. 12
  13. 13. Веб, выжимание денег (5) Новая бизнес модель – монетизация через рекламу Доступна для веб и мобильных HTML5 игр Что делаем: 13
  14. 14. Веб, аналитическая работа с трафиком (1) Что делаем: BIG DATA Социальная демография Экспертные рекомендации 14
  15. 15. Веб, аналитическая работа с трафиком (2) Эксперименты с продвижением постов от определенных игр Подмешиваем в ленту посты от хорошо зарабатывающих игр Что делаем: 15
  16. 16. Веб, аналитическая работа с трафиком (3) Новая витрина для новых игроков Маленькая выборка игр умеющих правильно вовлекать и монетизировать пользователей Что делаем: 16
  17. 17. Развлекательная социальная сеть Одноклассники № Новые направления 4.
  18. 18. Мобильные направления, στρατηγία (стратегия) Что делаем: • Платформа для HTML5 игр с глубоким и долгим геймплеем (Mobile HTML); • Игры в сообщениях (Instant Games); • Издательство нативных мобильных игр. 18
  19. 19. Мобильные HTML5 игры (1) Проблемы рынка: • Текущие крупные игроки на рынке не делают глубокие freemium игры (привыкли работать по рекламной модели монетизации); • Нет проверенных экосистем и четкой консолидации рынка; • Мало прибыльных историй успеха (игры – hit driven индустрия ); • Как вывод – почти нет кошерного контента. 19
  20. 20. Игры в сообщениях (Instant Games) (1) Одноклассники на рынке Instant Games: • Вышли первыми на рынок с консолидированным каталогом игр (не ботами); • Одноклассники – одна из трех основных платформ для HTML5 Instant Games; • Единственная платформа с платежами и статистикой; • Игры в сообщениях как часть стратегии «Игры 360°» (супер экосистема); • Instant Games от Facebook’а создает основной хайп на рынке и дает играм огромное количество бесплатного трафика 20
  21. 21. Игры в сообщениях (Instant Games) (2) Что мы делаем: • Привлекаем разработчиков быстрых HTML5 игр (так-то 5 лет уже); • Облегчаем юр. порог входа для нерезидентов; • Развиваем и улучшаем витрину; • Продвигаем все игры в сообщениях; • Вводим новую бизнес модель (монетизация за счет видео рекламы); • Помогаем разработчикам делать freemium игры (ценообразование, ассортимент товаров, балансировка экономики). 21
  22. 22. Игры в сообщениях (Instant Games) (3) Работаем: 22
  23. 23. Нативные мобильные игры Что делаем: • Поддерживаем и развиваем Android каталог; • Привлекаем новых разработчиков на платформу; • Пушим успешных разработчиков с Веб платформы запускать у нас нативные версии своих игр; • Не спеша делаем iOS версию. 23
  24. 24. Спасибо за внимание!

Games on Odnoklassniki (White Nights Conference St. Petersburg 2017) The official conference website — http://wnconf.com

Views

Total views

895

On Slideshare

0

From embeds

0

Number of embeds

275

Actions

Downloads

6

Shares

0

Comments

0

Likes

0

×