Владимир Томко
Игровой продюсер
vladimirs.tomko@corp.mail.ru
Артур Шакалис
Глава платформы игр
artur.sakalis@odnoklassniki.ru
Развлекательная
социальная сеть
Одноклассники
2016
Игры в ОК
WN SPB
* на этот раз без статистики, но ОЧЕНЬ оперативно ;)
Развлекательная
социальная сеть
Одноклассники
№
Ситуация у нас и на рынке игр
1.
Рынок, что мы имеем (1)
• Большая часть веб пользователей Одноклассников мигрирует с веба на моб;
• Разработчиков которые делают крупные социальные игры и выходят с ними на
Одноклассники становится меньше;
• 99% игр на веб платформе ОК – на Flash’е, а над Flash’ем висит Дамоклов меч;
4
Рынок, что мы имеем (2)
• На Украине закрыли доступ до OK.RU, что повлекло снижение доходов в играх с
сообщающейся экономикой (ролевые игры, стратегии, градостроительные
симуляторы, фермы);
• Новые нативные мобильные игры в сторах, без больших маркетинговых
бюджетов, почти не получают видимости;
• Хайп вокруг игр в мессенджерах (Instant Games).
5
Развлекательная
социальная сеть
Одноклассники
№
Одноклассники на рынке игр
2.
Наша στρατηγία (стратегия)
Векторы движения
1. Выжимание максимума с веб платформы игр (всеми возможными
способами);
2. Таргетированное наливание трафика в игры зарабатывающие деньги;
3. Поднятие новых направлений (мобильных).
7
Развлекательная
социальная сеть
Одноклассники
№
Уэб игры, уот так уот
3.
Веб, выжимание денег (1)
Пример витрины игр с
акциями
Отдельный блок с играми которые
на данный момент проводят акции
или распродажи
Что делаем:
9
Веб, выжимание денег (2)
Поддержка в играх
нашего VIP’а
Пользователь купивший VIP автоматически
получает какие-то бонусы в играх
Что делаем:
10
Веб, выжимание денег (3)
Пример подписки на услуги в
играх
Игрок получает пакет бонусов, за которые
с него автоматически снимаются ОКи
каждую неделю или месяц
Что делаем:
11
Веб, выжимание денег (4)
Что делаем:
• Работа по улучшению монетизации в топовых играх:
• Внедрение продвинутых моделей работы с
плательщиками;
• Анализ и пересмотр ценообразования;
• Совместные акции на возврат
и монетизацию платящих
пользователей.
12
Веб, выжимание денег (5)
Новая бизнес модель –
монетизация через рекламу
Доступна для веб и мобильных HTML5 игр
Что делаем:
13
Веб, аналитическая работа с трафиком (1)
Что делаем:
BIG DATA
Социальная
демография
Экспертные
рекомендации
14
Веб, аналитическая работа с трафиком (2)
Эксперименты с
продвижением постов от
определенных игр
Подмешиваем в ленту посты от
хорошо зарабатывающих игр
Что делаем:
15
Веб, аналитическая работа с трафиком (3)
Новая витрина для новых
игроков
Маленькая выборка игр умеющих
правильно вовлекать и монетизировать
пользователей
Что делаем:
16
Развлекательная
социальная сеть
Одноклассники
№
Новые направления
4.
Мобильные направления, στρατηγία (стратегия)
Что делаем:
• Платформа для HTML5 игр с глубоким и долгим геймплеем
(Mobile HTML);
• Игры в сообщениях (Instant Games);
• Издательство нативных мобильных игр.
18
Мобильные HTML5 игры (1)
Проблемы рынка:
• Текущие крупные игроки на рынке не делают глубокие freemium игры
(привыкли работать по рекламной модели монетизации);
• Нет проверенных экосистем и четкой консолидации рынка;
• Мало прибыльных историй успеха
(игры – hit driven индустрия );
• Как вывод – почти нет кошерного контента.
19
Игры в сообщениях (Instant Games) (1)
Одноклассники на рынке Instant Games:
• Вышли первыми на рынок с консолидированным каталогом игр
(не ботами);
• Одноклассники – одна из трех основных платформ для HTML5
Instant Games;
• Единственная платформа с платежами и статистикой;
• Игры в сообщениях как часть стратегии «Игры 360°» (супер
экосистема);
• Instant Games от Facebook’а создает основной хайп на рынке и
дает играм огромное количество бесплатного трафика
20
Игры в сообщениях (Instant Games) (2)
Что мы делаем:
• Привлекаем разработчиков быстрых HTML5 игр (так-то 5
лет уже);
• Облегчаем юр. порог входа для нерезидентов;
• Развиваем и улучшаем витрину;
• Продвигаем все игры в сообщениях;
• Вводим новую бизнес модель (монетизация за счет видео
рекламы);
• Помогаем разработчикам делать freemium игры
(ценообразование, ассортимент товаров, балансировка
экономики).
21
Игры в сообщениях (Instant Games) (3)
Работаем:
22
Нативные мобильные игры
Что делаем:
• Поддерживаем и развиваем Android каталог;
• Привлекаем новых разработчиков на платформу;
• Пушим успешных разработчиков с Веб платформы
запускать у нас нативные версии своих игр;
• Не спеша делаем iOS версию.
23
Спасибо за внимание!
Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki

Artur Shakalis, Vladimir Tomko, Odnoklassniki

  • 1.
    Владимир Томко Игровой продюсер vladimirs.tomko@corp.mail.ru АртурШакалис Глава платформы игр artur.sakalis@odnoklassniki.ru
  • 2.
    Развлекательная социальная сеть Одноклассники 2016 Игры вОК WN SPB * на этот раз без статистики, но ОЧЕНЬ оперативно ;)
  • 3.
  • 4.
    Рынок, что мыимеем (1) • Большая часть веб пользователей Одноклассников мигрирует с веба на моб; • Разработчиков которые делают крупные социальные игры и выходят с ними на Одноклассники становится меньше; • 99% игр на веб платформе ОК – на Flash’е, а над Flash’ем висит Дамоклов меч; 4
  • 5.
    Рынок, что мыимеем (2) • На Украине закрыли доступ до OK.RU, что повлекло снижение доходов в играх с сообщающейся экономикой (ролевые игры, стратегии, градостроительные симуляторы, фермы); • Новые нативные мобильные игры в сторах, без больших маркетинговых бюджетов, почти не получают видимости; • Хайп вокруг игр в мессенджерах (Instant Games). 5
  • 6.
  • 7.
    Наша στρατηγία (стратегия) Векторыдвижения 1. Выжимание максимума с веб платформы игр (всеми возможными способами); 2. Таргетированное наливание трафика в игры зарабатывающие деньги; 3. Поднятие новых направлений (мобильных). 7
  • 8.
  • 9.
    Веб, выжимание денег(1) Пример витрины игр с акциями Отдельный блок с играми которые на данный момент проводят акции или распродажи Что делаем: 9
  • 10.
    Веб, выжимание денег(2) Поддержка в играх нашего VIP’а Пользователь купивший VIP автоматически получает какие-то бонусы в играх Что делаем: 10
  • 11.
    Веб, выжимание денег(3) Пример подписки на услуги в играх Игрок получает пакет бонусов, за которые с него автоматически снимаются ОКи каждую неделю или месяц Что делаем: 11
  • 12.
    Веб, выжимание денег(4) Что делаем: • Работа по улучшению монетизации в топовых играх: • Внедрение продвинутых моделей работы с плательщиками; • Анализ и пересмотр ценообразования; • Совместные акции на возврат и монетизацию платящих пользователей. 12
  • 13.
    Веб, выжимание денег(5) Новая бизнес модель – монетизация через рекламу Доступна для веб и мобильных HTML5 игр Что делаем: 13
  • 14.
    Веб, аналитическая работас трафиком (1) Что делаем: BIG DATA Социальная демография Экспертные рекомендации 14
  • 15.
    Веб, аналитическая работас трафиком (2) Эксперименты с продвижением постов от определенных игр Подмешиваем в ленту посты от хорошо зарабатывающих игр Что делаем: 15
  • 16.
    Веб, аналитическая работас трафиком (3) Новая витрина для новых игроков Маленькая выборка игр умеющих правильно вовлекать и монетизировать пользователей Что делаем: 16
  • 17.
  • 18.
    Мобильные направления, στρατηγία(стратегия) Что делаем: • Платформа для HTML5 игр с глубоким и долгим геймплеем (Mobile HTML); • Игры в сообщениях (Instant Games); • Издательство нативных мобильных игр. 18
  • 19.
    Мобильные HTML5 игры(1) Проблемы рынка: • Текущие крупные игроки на рынке не делают глубокие freemium игры (привыкли работать по рекламной модели монетизации); • Нет проверенных экосистем и четкой консолидации рынка; • Мало прибыльных историй успеха (игры – hit driven индустрия ); • Как вывод – почти нет кошерного контента. 19
  • 20.
    Игры в сообщениях(Instant Games) (1) Одноклассники на рынке Instant Games: • Вышли первыми на рынок с консолидированным каталогом игр (не ботами); • Одноклассники – одна из трех основных платформ для HTML5 Instant Games; • Единственная платформа с платежами и статистикой; • Игры в сообщениях как часть стратегии «Игры 360°» (супер экосистема); • Instant Games от Facebook’а создает основной хайп на рынке и дает играм огромное количество бесплатного трафика 20
  • 21.
    Игры в сообщениях(Instant Games) (2) Что мы делаем: • Привлекаем разработчиков быстрых HTML5 игр (так-то 5 лет уже); • Облегчаем юр. порог входа для нерезидентов; • Развиваем и улучшаем витрину; • Продвигаем все игры в сообщениях; • Вводим новую бизнес модель (монетизация за счет видео рекламы); • Помогаем разработчикам делать freemium игры (ценообразование, ассортимент товаров, балансировка экономики). 21
  • 22.
    Игры в сообщениях(Instant Games) (3) Работаем: 22
  • 23.
    Нативные мобильные игры Чтоделаем: • Поддерживаем и развиваем Android каталог; • Привлекаем новых разработчиков на платформу; • Пушим успешных разработчиков с Веб платформы запускать у нас нативные версии своих игр; • Не спеша делаем iOS версию. 23
  • 24.