An overview of mobile media consumption and advertising opportunities in Thailand by Shiraz Kabir, Head - Performance Advertising, Inmobi and Phalgun Raju, General Manager, Inmobi
How To Acquire Quality Users Through Technology And Analytics -- Ed Laws, Francois Deschenes, InMobi (The White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)
UK Retail - Rising Role Of Mobile For Modern Grocery BuyersInMobi
InMobi Vertical Insights series helps brand
advertisers understand how consumers
use mobile media to research and shop for
products and services, and how mobile
complements other channels throughout
the purchase process.
An overview of mobile media consumption and advertising opportunities in Thailand by Shiraz Kabir, Head - Performance Advertising, Inmobi and Phalgun Raju, General Manager, Inmobi
How To Acquire Quality Users Through Technology And Analytics -- Ed Laws, Francois Deschenes, InMobi (The White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)
UK Retail - Rising Role Of Mobile For Modern Grocery BuyersInMobi
InMobi Vertical Insights series helps brand
advertisers understand how consumers
use mobile media to research and shop for
products and services, and how mobile
complements other channels throughout
the purchase process.
Браузерные и социальные игры по-взрослому. Что нас ждёт?Anton Volkov
Новая версия Adobe Flash Player использует возможности видеокарты, что дает возможности для высокополигональной графики, динамического освещения, использования шейдеров и постэффетов. Будут ли "большие" игры в браузере и социальных сетях? В каком виде? Какими могут быть игры через год, о чем стоит задуматься сейчас? Опыт развития браузерного реалтайм-3D-экшна, обзор технологий, демонстрации, обсуждения.
Выступление Артема Медведева, основателя и соучередителя Leadster на Саммите Digital Branding 5-6 июня 2012 в Центре Digital October. www.digital-branding.ru
18 ноября 2011 г. выпускник МГТУ им. Н.Э.Баумана – Дмитрий Гришин, соучредитель и генеральный директор компании Mail.Ru Group представил Технопарк@Mail.Ru
Кир Белевич, Сергей Горобцов: "Touch it: новое мобильное направление веб-разр...Yandex
15 октября 2011, Я.Субботник в Алматы
Кир Белевич, Сергей Горобцов: "Touch it: новое мобильное направление веб-разработки"
О докладе:
Мы расскажем о том, что такое «тач», какие есть устройства и платформы, про особенности тач-интерфейсов и вёрстки. Цель выступления – введение в новое мобильное направление веб-разработки, немного подробностей и картина в целом.
12 октября в Yota Arena в Москве прошла первая конференция для игровых разработчиков ВКонтакте. Мероприятие открыл Максим Бабичев, руководитель игровой платформы социальной сети — он подробно рассказал об аудитории игр ВКонтакте, поделился анонсами и подвёл итоги последних запусков.
VK: Мобильная игровая платформа и мобильная реклама ВКонтактеDevGAMM Conference
Команда ВКонтакте расскажет о собственной игровой платформе и новом инструменте для продвижения мобильных приложений — мобильной рекламе, а также поделится первыми результатами работы игровой платформы, историями успеха и даст актуальные рекомендации.
Надежда Анциферова: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка». Procontent.Ru Magazine
Презентация Надежды Анциферовой, председателя Ассоциации провайдеров мобильных услуг и контента, на VII Mobile VAS Conference. Тема презентации: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка»
Windows 8 and Windows Phone - New Opportunities for Developers -- Romuald Zdebsky, Technology Strategy Lead, Microsoft (Winter Nights: Mobile Games Conference 2014 http://www.wnconf.com/).
Браузерные и социальные игры по-взрослому. Что нас ждёт?Anton Volkov
Новая версия Adobe Flash Player использует возможности видеокарты, что дает возможности для высокополигональной графики, динамического освещения, использования шейдеров и постэффетов. Будут ли "большие" игры в браузере и социальных сетях? В каком виде? Какими могут быть игры через год, о чем стоит задуматься сейчас? Опыт развития браузерного реалтайм-3D-экшна, обзор технологий, демонстрации, обсуждения.
Выступление Артема Медведева, основателя и соучередителя Leadster на Саммите Digital Branding 5-6 июня 2012 в Центре Digital October. www.digital-branding.ru
18 ноября 2011 г. выпускник МГТУ им. Н.Э.Баумана – Дмитрий Гришин, соучредитель и генеральный директор компании Mail.Ru Group представил Технопарк@Mail.Ru
Кир Белевич, Сергей Горобцов: "Touch it: новое мобильное направление веб-разр...Yandex
15 октября 2011, Я.Субботник в Алматы
Кир Белевич, Сергей Горобцов: "Touch it: новое мобильное направление веб-разработки"
О докладе:
Мы расскажем о том, что такое «тач», какие есть устройства и платформы, про особенности тач-интерфейсов и вёрстки. Цель выступления – введение в новое мобильное направление веб-разработки, немного подробностей и картина в целом.
12 октября в Yota Arena в Москве прошла первая конференция для игровых разработчиков ВКонтакте. Мероприятие открыл Максим Бабичев, руководитель игровой платформы социальной сети — он подробно рассказал об аудитории игр ВКонтакте, поделился анонсами и подвёл итоги последних запусков.
VK: Мобильная игровая платформа и мобильная реклама ВКонтактеDevGAMM Conference
Команда ВКонтакте расскажет о собственной игровой платформе и новом инструменте для продвижения мобильных приложений — мобильной рекламе, а также поделится первыми результатами работы игровой платформы, историями успеха и даст актуальные рекомендации.
Надежда Анциферова: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка». Procontent.Ru Magazine
Презентация Надежды Анциферовой, председателя Ассоциации провайдеров мобильных услуг и контента, на VII Mobile VAS Conference. Тема презентации: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка»
Windows 8 and Windows Phone - New Opportunities for Developers -- Romuald Zdebsky, Technology Strategy Lead, Microsoft (Winter Nights: Mobile Games Conference 2014 http://www.wnconf.com/).
From Premium PC to Freemium Mobile: a Hands-on Experience of Successful Move -- Igor Elovikov, Creative Director at Playrix (Winter Nights: Mobile Games Conference 2014 http://www.wnconf.com/).
Thinking Big: Should Your Mobile Game be on TV -- John Gargiulo, SVP, Business Development + Marketing at BlueStacks (Winter Nights: Mobile Games Conference 2014 http://www.wnconf.com/).
Sucess Factors in Getting New Mobile Content Users -- Sandra Ilyina, Sales Director at Opera Mediaworks (Winter Nights: Mobile Games Conference 2014 http://www.wnconf.com/).
Giuseppe Bellanca & Jean-Vincent Chardon, MobileAppTrackinganastasiaalikova
5 Ways to Boost Your Game Sales with Data -- Giuseppe Bellanca, Managing Director of EMEA at MobileAppTracking & Jean-Vincent Chardon, European Sales Manager at MobileAppTracking (Winter Nights: Mobile Games Conference 2014 http://www.wnconf.com/)
The Increasing Importance of Brands and Global Reach -- Greg Ballard, Senior Vice President at Warner Bros. (Winter Nights: Mobile Games Conference 2014 http://www.wnconf.com/). Presentation slides
Mobile Gaming Industry Today and Tomorrow -- Pavel Ryaykkonen, Co-founder, Distribution Director at Nevosoft (Winter Nights: Mobile Games Conference 2014 http://www.wnconf.com/)
Multiplatform Game Opportunities in Asia -- John Goodale, Vice President, Asia, Unity (The White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)
Multiplatform Game Opportunities in Asia -- John Goodale, Vice President, Asia, Unity (The White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)
The New Mobile Real Estate^ How to Drive Engagement, Retention, and Monetization Rights Through the Lock Screen, -- Yaron Moradi, VP, Head of QuickLaunch Business Unit, Conduit (The White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)
How RTB Can Increase Your Revenue -- Paul Childs, Experienced Chief Marketing Officer, Mopub (The White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/).
Taking Console IP to Mobile vs. Creating Mobile-Specific IP -- Michael Schade, CEO, FishLabs (The White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/).
International Mobile Game Markets; the West and the East -- Kyu Lee, President, Gamevil (The White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)
Is There Money to Be Made On Windows Phone & Windows 8? Andrei Dementjev, Head of Operattions, Fortumo (The White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)
What Users Want: Methods of Making Successful Apps and Games -- Alexander Dzyuba, Sales Director, Playtestix (White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)
Who is whi in Games business and how to motivate the best of them? --Olga Shpuntenko, Mail.Ru (White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)
Smartfone & Tablet Games - By the Numbers -- Simon Podd, Director of Sales, EMEA, Flurry (The White Nights: Mobile Games Conference http://www.wnconf.com/)
16. Витрина нативных мобильных
игр
Тестовый режим
Как эта штука работает?
На каких платформах?
А можно подключить WEB?
Требования?
Саксесс стори!
17. Что уже сделано со стороны
API
oAuth авторизация для мобильных приложений
Методы приглашения друзей в игру с фильтрацией по
устройствам
Методы рассылки нотификаций (а-ля
notifications.sendSimple и notifications.sendMass)
SDK для Android и iOS
18. Что это даст разработчикам?
Долгожданная виралка
Методы возврата пользователей в игру
Более адаптивная кросс-платформенность
приложений
19. Планы на будущее
Развитие API методов
Развитие нативных SDK
Мобильные игры на вебе
Открытая платформа дистрибуции
мобильных игр
Пользуясь случаем, расскажу, что бы ло сделано на ОК. Причём именно на всём ОК, а не только на мобе.
Это будет видео, где Илья Широков поёт дабстэб и рассказывает, что мы сделали.http://www.youtube.com/watch?v=EJo5Iw5lM2A
А теперь именно по тому, что произошло на мобильной версии и в iOS/Android приложениях Одноклассники.
На м.одноклассники запустили сообщества, где люди могут находить своих одноклассников, сослуживцев, друзей по универу и т.д. Раньше было только на вебе.
Пользователи могут создавать, приглашать и подписываться на определённые мероприятия. Обсуждать эти мероприятия, делиться фотками, комментариями и т.д.
Теперь стало возможным просматривать выложенное на ОК видео, с полной функциональностью общения, вокруг каждого видео ролика.
ОК музыка – чуть ли не самый удобный музыкальный сервис в рунете. Обширная база. Возможность покупать некоторые треки. Сервисс «похожие композиции», «моё радио» и много другое. Хотя бы ради этого надо скачать приложение Одноклассники.
Ну и конечно же игры. Нативные игры на мобильных устройствах системы iOSиAndroid. Но об этом позже, а сейчас немного статистики для обогощения кругозора.
Как видно, мобильная аудитория одноклассников растёт от месяца к месяцу. Мобильная аудитория – это пользователи, которые наряду с веб версией (ну или без неё), заходят на m.odnoklassniki.ru и в приложение Одноклассники. Это как раз наша потенциальная аудитория игроков. Всего в декабре Monthly Active Users достиг 26-ти миллионов пользователей. Здесь не видно, но в январе ещё больше. Наши статистики, впринципе даже могли сказать, сколько людей получили телефон в подарок на Новый Год. )
А это разбивка мобильной аудитории по платформам. Это те пользователи, которые заходят на m.odnoklassniki.ru с iOSи Android, но по неведомой причине не устанавливают приложение одноклассники.Как видно, Андройд в рунете расстёт куда быстрее Ай-Фона. Ну оно и ясно.
А вот это картина, отображающая продвинутых пользователей, которые установили приложение Одноклассники и пользуются всеми его приемуществами, вместо того, чтобы по-старинке заходить на m.odnoklassniki.ru через браузер в телефоне. Как видно тут Андройд вырос ещё больше, даже не смотря на то, что сначала мы запустили iOSверсию. Если не ошибаюсь то за пол года Андройд версия подросла на 116%
Итого. Просуммируем всю мобильную аудиторию одноклассников по м и по приложениям с оглядкой на платформу мобильного устройства. Получилось: iOSпользователи – 3,1 миллионаАндройд – 5,7 миллионовИ 17 миллионов пользователей, которые пока не решили, какой телефон они хотят купить. Мы рассматриваем этих нерешительных пользователей, как потенциал к росту интересующей нас мобильной платформу, без учёта естественного роста Одноклассников.
Если многие забыли, то я напомню, что у нас так же есть HTML игры, которые играются буквально на всех мобильных девайсах, способных выйти в интернет. Для смартфонов этот раздел по прежнему доступен, но уже является вторичным. Сначала откроется витрина нативных игр с возможностью перейти в HTML игры. Как видно, прирост играющих в HTML игры корелирует с ростом мобильной платформы в целом и в декабре таких игроков зарегистрировано 2,8 миллионов. Это 10.3% от общей мобильной аудитории. Платили из них 6%. В HTML играх имплементирована возможность платить ОК-ами.
Сейчас витрина запущена в тестовом режиме. Игры мы запускаем редко и только по предварительной договорённости.Расскажу на каких платформах работает наша витрина. Как происходит наш промоушин. Что мы делаем, чтобы игры получали одинаково трафика. Что требовалось от игр, которые попали в стартовый портфолио.Расскажу про саксесс стори игры Котуха, которая получила +/- 400 000 установок с нашей помощью.
Описание того, какие методы уже сделаны. Немного расскажу, как лучше их использовать.
Ну тут всё понятно. Объясню, что это в интересах разработчика имплементировать методы ОК, т.к. Вы получаете доступ к виральности, который ранее доступен не был.