2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。
小端 みより(株式会社ミクシィ)
こんな人におすすめ
・Unityでより本格的なマルチプレイのゲームを作りたい方
・そもそも通信や同期処理ってどうやって実装するの?という方
受講者が得られる知見
・Unityで専用サーバを開発するメリットやその方法
・Unityでサーバとクライアントを同時に開発するテクニック
・通信に関する知識、専用サーバを運用する方法
Unityのイベント資料はこちらから:
https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards