Dokumen tersebut membahas tentang penerapan teknologi dalam bidang pendidikan, dengan menjelaskan beberapa contoh aplikasi seperti virtual reality untuk pembelajaran yang lebih interaktif, 3D printing untuk merealisasikan ide siswa, dan e-learning yang memungkinkan pembelajaran tidak tergantung ruang dan waktu. Dokumen ini menyimpulkan bahwa penerapan teknologi informasi dalam pendidikan penting untuk meningkatkan mutu pendidikan
1. TEKNOLOGI DAN SISTEM INFORMASI
DALAM BIDANG
PENDIDIDKAN
Kelompok :
ADE SITI NUR ZAINAB (PEMATERI)
E1E1 16 0..
SHASY APRILIA (PENJAWAB PERTANYAAN)
E1E1 16 0..
FISKAR YULIAN (PEMBUAT MATERI AND SLIDE)
E1E1 16 010
2. Teknologi Untuk Bidang Pembelajaran
dan Pendidikan – Di zaman yang modern
ini teknologi semakin hari semakin
canggih dan bisa dikatakan tidak bisa
lepas dari kehidupan manusia.
Teknologi Dalam Bidang Pendidikan
3. Pendidikan beberapa tahun terakhir di Indonesia
sudah menggunakan beberapa teknologi yang cukup
canggih dan mendukung seperti penggunaan
proyektor untuk presentasi, penggunaan komputer
dan gadget untuk akses pelajaran, dan juga internet
untuk pencarian informasi yang secara spesifik
diarahkan untuk pendidikan.
Berikut beberapa contoh aplikasi di bidang
Pendidikan :
4. 1. VR / Virtual Reality / Realitas Maya Untuk
Pembelajaran
Virtual reality (VR) atau realitas maya
adalah teknologi yang membuat pengguna
dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan
yang disimulasikan oleh komputer
(computer-simulated environment), suatu
lingkungan sebenarnya yang ditiru atau
benar-benar suatu lingkungan yang hanya
ada dalam imaginasi
5. Lingkungan realitas maya terkini umumnya
menyajikan pengalaman visual, yang ditampilkan
pada sebuah layar komputer atau melalui sebuah
penampil stereokopik.
VR adalah teknologi yang sedang ramai-
ramainya di tahun 2016 ini, dimanfaatkan dalam
berbagai hal termasuk untuk gaming (yang paling
populer) dan pendidikan.
6. Jika digunakan dalam pembelajaran, dengan VR siswa bisa
melihat secara langsung lebih jelas tentang pelajaran yang
sedang dibahas. Sebagai contoh, untuk materi mengenai
perubahan cuaca bisa didemonstrasikan langsung dan dilihat
menggunakan VR. Selain lebih jelas, metode ini juga akan lebih
menarik minat siswa.
7. 2. 3D Printing Untuk Merealisasikan dan
“Mencetak” Ide Siswa
Dengan menggunakan teknologi 3D
Printing, siswa bisa “membawa” bentuk
fisik dari ide mereka yang sebelumnya
hanya bisa mereka bayangkan berdasarkan
informasi di buku atau file digital.
3D Printing adalah proses membuat objek
fisik tiga dimensi berdasarkan gambaran
dari sebuah file digital. Sama dengan
printing biasanya, namun objek yang
dihasilkan berwujud 3 dimensi.
8. Dengan melihat bentuk fisik ide
mereka, siswa akan bisa lebih mengerti.
Pembelajaran bisa berlangsung lebih
menyenangkan dan juga jelas.
9. 3.E-LEARNING
E-learning dapat didefinisikan sebagai
sebuah bentuk teknologi informasi yang
diterapkan di bidang pendidikan berupa
website yang dapat diakses dimana saja.
Salah satu contoh penerapan
Teknologi Informasi dalam bidang
pendidikan yaitu e-learning.
10. MANFAAT E-LEARNING
Tidak lagi tergantung pada ruang dan
waktu. Artinya tidak ada halangan berarti
untuk melaksanakan kegiatan belajar
mengajar lintas daerah, bahkan lintas
negara misalnya melalui e-learning.
Dengan adanya e-learning, pengajar dan
siswa tidak lagi selalu harus bertatap muka
dalam ruang kelas pada waktu bersamaan.
Tidak memerlukan biaya mahal. Seorang
pelajar di daerah dapat belajar langsung
dari pakarnya di pusat melalui fasilitas
internet chatting atau mengakomodir suara
dan bahkan gambar realtime.
1
3
2
11. MANFAAT E-LEARNING
Sekolah-sekolah dapat dengan mudah
melakukan kerjasama yang saling
menguntungkan. Sekolah yang lebih
maju dapat membantu sekolah yang
belum maju sehingga dapat diupayakan
adanya pemerataan mutu pendidikan.
Ketersediaan informasi yang melimpah
dari sumber-sumber di seluruh dunia.
Dengan menggunakan internet sebagai
media pembelajaran akan didapatkan
sumber informasi untuk pengayaan materi
yang jumlahnya sangat tak terbatas.
4
5
12. Dari pembahasan kami diatas, dapat disimpulkan bahwa
penerapan Teknologi Informasi dalam bidang pendidikan
sangat penting dalam upaya peningkatan mutu pendidikan
dan pemerataan pendidikan di seluruh wilayah Indonesia.