More Related Content More from Takahiro Miyaura (20) Microsoft Meshのデータ構造を覗いてみた - スペースの情報がどこにあるか編 -2. 宮浦 恭弘 (Miyaura Takahiro)
大阪駆動開発(とHolomagicians)コミュニティに生息
HoloLens日本販売してからxR系技術に取組む
普段はよくMixed Reality Toolkitに関する調査している
新しい技術や、MRに使えそうな技術を調べる
技術Tips : https://qiita.com/miyaura
@takabrz1 ※よかったらこれを機にお知り合いになってください
リリース機能調べたり・・・
面白い機能使ってみたり・・・
新しい実験してフィードバックしたり・・・
最近はこちらに
Come Back気味
(貢献領域:Mixed Reality)
Microsoft MVP for Windows Development 2018-202 2
某会社でSE(アプリケーション領域のアーキテクト的なお仕事なはず)= XRは趣味です
と思ったらDigital Twins
4. Microsoft Mesh
- Mixed Realityを含めた新しいコラボレーションプラットフォーム
どこでも様々な手段でデジタルデータを活用したコラボレーション
MSが提供するコラボレーション手
段すべてを連携可能
2021/9/15 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
あれは、そう3月くらい
もうすぐ半年
10. 全体的な構成(フォルダ)
OneDriveで管理されている模様
2021/9/15 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
Microsoft MeshのログインアカウントのOneDrive
Apps¥Microsoft Mesh App(Preview)
フォルダ
*.spaceフォルダがスペース内情報
Home.home.space
Home.space
Myaas Room.space
yourhome.space
MyContent以下に3Dオブジェクト等を配置する
とMesh内で利用可能
13. オブジェクトの管理方法
オブジェクト+空間情報+メタデータを1セットで管理
2021/9/15 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
オブジェクトデータ
画像データ、自前のオブジェクト
付箋の場合は拡張子はsticky
付箋内の文字はUTF8でバイナリデータとして格納
空間情報
xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx.obj
メタデータ
xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx.obj.fenixmeta
プリセット(地球とか)はコピーされない
配置しているオブジェクト情報
Rotation(x, y, z, w)
Position(x, y, z)
Scale(x, y, z)
オブジェクトを操作した人のアカウントID
更新日
オブジェクトのタイプ
バージョン情報
中身の詳細はQiitaで整理中!
17. まとめ(今回わかったこと)
Microsoft Meshのデータ構造
ホストのOneDrive上にデータがある
スペースごとにフォルダで情報が管理
スペース内のオブジェクトはオブジェクト+空間情報+メタデータで管理
参加者はホストのOneDrive上のスペースフォルダにアクセス権が付く
スペースにオブジェクトを追加したりすると変更通知が行く
2021/9/15 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
スペース内のオブジェクトの事前配置、複数スペースの同一配置等も可能かも