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takabrz1 大阪駆動開発 Takahiro Miyaura
「あれ」がスマホで動くのか試してみた
2021/06/16
Tokyo HoloLens Meetup vol.26
宮浦 恭弘 (Miyaura Takahiro)
 大阪駆動開発コミュニティに生息
 HoloLens日本販売してからXR系技術に取組む
 普段はよくMixed Reality Toolkitに関する調査している
 新しい技術や、MRに使えそうな技術を調べる
技術Tips : https://qiita.com/miyaura
@takabrz1 ※よかったらこれを機にお知り合いになってください
 リリース機能調べたり・・・
 面白い機能使ってみたり・・・
 新しい実験してフィードバックしたり・・・
最近はこちらに
Come Back気味
(貢献領域:Mixed Reality)
Microsoft MVP for Windows Development 2018-202 1
某会社でSE(アプリケーション領域のアーキテクト的なお仕事なはず)= XRは趣味です
あれとはなにか・・・
2021/6/16 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
これ
ラーニングパス「Azure Digital Twins と Unity を使用して Mixed Reality デジタル ツインを構築する」
2021/6/16 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
 利用サービス
 メインのサービス
 Azure IoT Hub
 IoTエッジの管理
 テレメトリー情報の集約/ルーティング
 Azure Digital Twins
 現実環境のモデル化
 DTDL(JSON形式)で記述
 これ自体はデータの入れ物
 デバイス/サービス間連携
 SignalR
 HoloLensへのデータ送信
 Azure Functions
 サービス間データ送信
HoloLensで可視化
(おそらく実際にはこれをシェアリングして使う)
ベースがMRTKだから案外いけるのか?
https://docs.microsoft.com/ja-jp/learn/paths/build-mixed-reality-azure-digital-twins-unity/?WT.mc_id=MR-MVP-5003104?WT.mc_id=MR-MVP-5003104
参考:アーキテクチャ
ラーニングパスのアーキテクチャはこんな感じ
2021/6/16 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
Azure IoT Hub
Azure
Digital Twins
Event Grid
SignalR
Azure
Functions
HoloLens
Turbine
完成予想図
モバイルできると・・・
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Azure IoT Hub
Azure
Digital Twins
Event Grid
SignalR
Azure
Functions
HoloLens
Turbine
Android
iOS
やってみる
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じゃじゃーん
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う、動いた?・・・
2021/6/16 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
まぁ、うんって感じでした。。。
2021/6/16 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
やり方と注意点
2021/6/16 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
ラーニングパス環境変更をしない場合・・・
Unity 2020.3.8f1
ARFoundation 4.1.7
ARCore XR Plugin 4.1.7
ARKit XR Plugin 4.1.7
ラーニングパスはMRTK 2.6.1を利用
注意点
Mixed Reality Toolkit 的には全くの未検証
2021/6/16 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
まだ、未サポートなものをあえてためした
ほぼOKって?
ASP.NET Core SignalRはIL2CPPでなら一応動く(.NET standard 2.0なら)
iOSは変更なしで動く。
Androidはデプロイ可能だがテレメトリー情報を受信すると落ちる
AndroidでSignalRやりたい場合は「BestHTTP(有償Asset)」等他の手段で
MRTKの公式手順の設定を入れるだけでほぼOK
注意点 - その2
iOS/Android対応の手順は公式でOKでも・・・
2021/6/16 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
Android資産作成時の設定の問題?
IOS および Android 用に MRTK を構成する方法 [実験的]
https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/mixed-reality/mrtk-unity/supported-devices/using-ar-foundation?view=mrtkunity-2021-05
風車のモデルだけを空間出すと正常に出力
Bing Maps上のオブジェクトだけ不可視になってる模様
まだ精査していない・・・
ぱっと見ではちょっとお手上げ状態
注意点 - その3
Bing Maps上に扇風機でない問題
2021/6/16 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
まとめ
ラーニングパスのサンプルをモバイルでやってみた
このサンプルはそのままで共有体験もできる説
2021/6/16 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
 実はSignal R(同報発信)とAzure Digital Twinsで情報同期
 つまり、遠隔地でも3Dモデルで同じ状況をチェックできる
 たぶん、Microsoft Meshなんか使うと素敵世界がみえるかも
このサンプル何かの体験には役立ちそうですよ
皆もやってみて!楽しいよ |・ω・)b
おまけ:ラーニングパスを改造してみたよ
Azure Maps(InDoor)追加して可視化もしてみる
2021/6/16 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
ブラウザで平面で見るパターンを追加
 ラーニングパスを拡張してフロアマップ的に可視化
 先日開催の「Microsoft Build Recap Community Day」で
パーソナルスポンサーとして紹介
 イベントページ:https://msdevjp.connpass.com/event/213915/
 サンプルコード
 https://github.com/TakahiroMiyaura/AzureMapsIndoorDataSamples
大阪駆動開発
関西を中心に、IT系のおもしろそうなことを楽しんでやるコミュニティ
2021/6/16 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
参考リンク
2021/6/16 Copyright © 2021 Takahiro Miyaura
 ラーニングパス
 「Azure Digital Twins と Unity を使用して Mixed Reality デジタル ツインを構築する」
https://docs.microsoft.com/ja-jp/learn/paths/build-mixed-reality-azure-digital-
twins-unity/?WT.mc_id=MR-MVP-5003104
 Microsoft Build 2021 関連セション
 Connect IoT data to HoloLens 2 with Azure Digital Twins and Unity
https://mybuild.microsoft.com/sessions/815a692f-398b-4772-ac18-c021f5116757
(ラーニングパスの解説も兼ねているのでお勧め )

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