3. HSE {WORKSHOPS}
Business Story Telling и Visual Thinking
для генерации идей концептов новых технологических
продуктов и услуг
!
«Визитная карточка»
своей идеи и проекта в виде короткого видео-ролика
!
Контент видео
базовые принципы создания и преподнесения
42. #8 ФОРМУЛИРОВКА ЗАДАЧИ
• Значимая и сфокусированная на практическом
применении
• Выступает вектором, который нас направляет
на дальнейший поиск решения
• Итог собранной информации на этапе
понимания
49. #9 ИДЕИ
Нам нужен модератор!
• Следит, что ни одна идея не критикуется
• Поощряет не стандартные идеи
• Следит, чтобы работали все члены
команды
• Не дает участникам «уходить в сторону»
от темы
• Следит за таймингом
10 минут!
52. –Александр Митта
«Структура - вот основа каждой драмы, от
древних греков до наших дней. Она
контролирует развитие эмоций у человека
до максимально возможной степени».
53. Ваша история - это путь, по которому вы
ведете свою аудиторию.
!
Но чтобы ее вести, нужно
постоянно о ней думать
54. –Александр Митта
«Зритель приходит к нам холодный, как
собачий нос, загруженный проблемами. Мы
должны вырубить его из его мира и
погрузить в наш. Для этого нам надо
возбудить в нем эмоции, поддерживать
эмоции и развивать эмоции до максимальной
степени».
55. #10 ЛЮБОПЫТСТВО
?
Что будет дальше?
Как он разрешит эту ситуацию?
А что будет, если…?
Почему это для него важно?
56. #10 ЛЮБОПЫТСТВО
• Каждый раз выдавайте информацию
маленькими порциями.
• Какждый раз сообщайте меньше, чем хочет
знать аудитория.
• Самые лакомые кусочки информации утаивайте
до самого конца.
57. #10 ЛЮБОПЫТСТВО
В подаче информации самыми важными
моментами являются поворотные пункты, когда
глоток новой информации поворачивает всю
историю, в неожиданное русло.
Чем повороты необычнее, тем увлекательнее
истории.
58. #10 СОПЕРЕЖИВАНИЕ
Чем понятнее персонаж, тем понятнее его
тревоги и проблемы.
Зритель на стороне персонажа, их волнуют одни
и те же проблемы.