82. 今回解説しない部分に関する資料はこちら
フェイシャルキャプチャ
● 公式ドキュメント「iPhone X からフェイシャル アニメーションを記録する」
● 【UE4】Live Link Face for Unreal Engineを使って、あなたのキャラクタの表情を動
かす方法
● 【Meta Humans×Live Link】デジタルヒューマンをフェイシャルキャプチャで動かす
by イワケンさん @iwaken71
モーションキャプチャ
● 公式ドキュメント「MetaHumans」
● 公式ドキュメント「Live Link プラグイン」
88. Control Rigに関する解説資料(日本語 編)
● 猫でも分かる Control Rig UE4.25 版
● UE4.25から4.26で色々機能が改善・追加されたので
ControlRigの基本的な機能・思想の理解用にどうぞ
● UE4.25 -> 4.26 で追加・改善された機能について
● Loop機能, Inversion機能, Control Rigの流用
● UE4.25 -> UE4.26 で変わった Control Rig メモ
● どの機能も必須レベルで重要なので是非確認を!
● TECH ART ONLINEさんによる解説記事
● https://tech-art.online/category
/unreal-engine-4/control-rig/
● TA視点からの解説、大変助かります!
89. Control Rigに関する解説資料(英語 編)
● Using Control Rig in Unreal Engine(日本語字幕付き)
● Control Rigの基本的な使い方を実演ベースで。オススメ!
● Animating MetaHumans with Control Rig in UE(日本語字幕付き)
● MetaHuman用のアニメーションを
ControlRigを使って作成・編集する方法について。オススメ!
● ユニークな振動目玉レンズを自作する(日本語字幕付き)
● Unreal Online Learningに追加されたコース
● 変なお題ですが、どの説明も役に立つのでオススメ!
● Animating with Control Rig in 4.26
● UE4.26で追加された機能を中心に解説・デモ
他の資料を見た後の方が理解しやすいかも
(あと、3時間超えです)