Komik sebagai alat pencetus sifat inkuiri di malaysia2
Silabus produktif animasi
1. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Wawasan animasi
Kelas/Semester : X Animasi/1 (satu)
Standar Kompetensi : 1. Memahami wawasan animasi
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pembelajaran Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
1.1. Menjelaskan
sejarah
animasi
• Siswa mampu
menjelaskan sejarah
animasi dunia
• Siswa mampu
menjelaskan perbedaan
animasi Amerika, Jepang
• Siswa mampu
menjelaskan sejarah
animasi di Indonesia
• Siswa mampu
menjelaskan
perkembangan animasi di
Indonesia
• Menjelaskan pengertian
dan sejarah animasi di
dunia
• Menjelaskan perbedaan
animasi
• Menjelaskan sejarah
animasi di Indonesia
• Menjelaskan
perkembangan animasi
di Indonesia
• Pengertian dan
sejarah animasi dunia
• Perkembangan
Animasi
• Sejarah animasi di
Indonesia
• Perkembangan
animasi di Indonesia
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
1.2. Menggambar
kan proses
produksi
animasi
• Siswa mampu
mendeskripsikan
• Proses produksi Animasi
tradisional
(2D);membuat konsep
cerita, character design,
storyboard, layout, key,
inbetween,
colouring,edting,
finishing
• Software yang
digunakan dalam
pembuatan animasi
tradisional (2D);Flash 8,
Adobe Photoshop CS3,
Adobe Premiere CS3,
Adobe After Effect CS3
• Mendeskripsikan
tahapan-tahapan
dalam proses
pembuatan Animasi
tradisional (2D)
• Menjelaskan masing-
masing perangkat
lunak yang digunakan
dalam pembuatan
animasi sesuai
fungsinya.
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
2. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa mampu
mendeskripsikan
tahapan-tahapan dalam
proses pembuatan
Animasi tradisional (3D)
• Siswa mampu
menjelaskan masing-
masing perangkat lunak
yang digunakan dalam
pembuatan animasi
sesuai fungsinya.
• Proses produksi animasi
komputer (3D)
• Software yang
digunakan dalam
pembuatan animasi
komputer (3D)
• Mendeskripsikan
tahapan-tahapan
dalam proses
pembuatan Animasi
komputer (3D)
• Menjelaskan masing-
masing perangkat
lunak yang digunakan
dalam pembuatan
animasi sesuai
fungsinya.
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa mampu
mendeskripsikan
tahapan-tahapan dalam
proses pembuatan
Animasi Clay Motion
• Siswa mampu
menjelaskan masing-
masing perangkat lunak
yang digunakan dalam
pembuatan animasi
sesuai fungsinya.
• Proses produksi Animasi
Clay Motion
• Software yang
digunakan dalam
pembuatan animasi
Clay Motion
• Mendeskripsikan
tahapan-tahapan
dalam proses
pembuatan Animasi
Clay Motion
• Menjelaskan masing-
masing perangkat
lunak yang digunakan
dalam pembuatan
animasi sesuai
fungsinya.
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
1.5. Menjelaskan
teori dasar
animasi dan
sinematografi
• Siswa mampu
menjelaskan pengertian
animasi
• Siswa mampu
menjelaskan jenis-jenis
animasi berdasarkan
teknik pembuatannya
• Prinsip dasar animasi;
• Jenis-jenis animasi
• Menjelaskan
pengertian animasi
• Menjelaskan jenis-
jenis animasi
berdasarkan teknik
pembuatannya
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
3. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Menggambar Nirmana datar dan ruang
Kelas/Semester : X Animasi/1 (satu)
Standar Kompetensi : 2. Merancang gambar nirmana datar dan ruang
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
bahan/alat belajarTM PS PI
2.1. Menjelaskan
prinsip dan
unsur nirmana
dua dan tiga
dimensi
• Siswa paham dan
mampu menjelaskan
unsur-unsur nirmana
dua (dwimatra) dan
tiga dimensi (trimatra);
titik, garis, bidang,
bentuk, warna (sifat
dan makna), tekstur,
• Menjelaskan unsur-
unsur nirmana dua
(dwimatra) dan tiga
dimensi (trimatra);
titik, garis, bidang,
bentuk, warna (sifat
dan makna), tekstur,
• Unsur-unsur nirmana dua
(dwimatra) dan tiga dimensi
(trimatra)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Buku sumber;
wong, wucius,
beberapa asa
merancang trimatra;
• wong,
wucius,beberapa asa
merancang dwimatra
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• • Menjelaskan prinsip-
prinsip nirmana dua
(dwimatra) dan tiga
dimensi (trimatra);
proporsi, balance,
komposisi, kesatuan,
ritme,
• Prinsip-prinsip nirmana dua
(dwimatra) dan tiga dimensi
(trimatra)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Buku sumber;
wong, wucius,
beberapa asa
merancang trimatra;
• wong,
wucius,beberapa asa
merancang dwimatra
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
2.2. Menjelaskan
bahan dan alat
dalam
menciptakan
nirmana dua
dan tiga dimensi
• • Menjelaskan bahan
dan alat dalam
menciptakan nirmana
dua dimensi
(dwimatra); kertas
gambar, kuas, cat
poster, penggaris,
pensil
• Bahan dan alat dalam
menciptakan nirmana dua
dimensi (dwimatra)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Buku sumber;
wong, wucius,
beberapa asa
merancang trimatra;
• wong,
wucius,beberapa asa
merancang dwimatra
• Internet
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
4. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Modul
• • Menjelaskan bahan
dan alat dalam
menciptakan nirmana
tiga dimensi
(trimatra); kertas
gambar, kuas, cat
poster, penggaris,
pensil
• Bahan dan alat dalam
menciptakan nirmana tiga
dimensi (trimatra)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Buku sumber;
wong, wucius,
beberapa asas
merancang trimatra;
• wong,
wucius,beberapa
asas merancang
dwimatra
• Buku
penunjang lain
•
2.4. Membuat
komposisi
berdasarkan
elemen
estetis
• • Membuat komposisi
wujud geometris
dalam nirmana tiga
dimensi (trimatra)
• Komposisi tiga dimensi
(trimatra)
• Prinsip dasar membuat
komposisi tiga dimensi
(trimatra) berdasarkan
elemen estetis
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Buku sumber;
wong, wucius,
beberapa asa
merancang trimatra;
• wong,
wucius,beberapa asa
merancang dwimatra
• Internet
• Modul
2.5. Menyusun
wujud
geometris
dalam
nirmana
ruang
• • Membuat susunan
wujud geometris
dalam nirmana tiga
dimensi (trimatra)
dengan teknik
pengulangan
(repetisi) bentuk.
• Wujud-wujud geometris
dalam nirmana tiga dimensi
(trimatra)
• Teknik-teknik dalam
menyusun nirmana tiga
dimensi (trimatra);
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Buku sumber;
wong, wucius,
beberapa asa
merancang trimatra;
• wong,
wucius,beberapa asa
merancang dwimatra
• Internet
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
2.6. Menyusun
komposisi
warna
dalam
nirmana
• • Menjelaskan dan
membuat Teori warna
(jenis, sifat, dan
makna), ;
monochromatic, dan
• Teori warna (jenis, sifat, dan
makna), ; monochromatic,
dan polychromatic
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
3 • Buku sumber;
Sulasmi, teori warna
• Internet
• Whiteboard
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
5. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
datar polychromatic
• Pengamatan
• Buku
penunjang lain
• Modul
• • Menjelaskan Teori
dan membuat warna
monochromatic, dan
polychromatic
• Membuat/ menyusun
komposisi warna
monochromatic.
• Membuat/ menyusun
komposisi warna
polychromatic.
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Buku sumber;
Sulasmi, teori warna
• Internet
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Menggambar Sketsa
Kelas/Semester : X Animasi/1 (satu)
Standar Kompetensi : 3. Menggambar sketsa
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
6. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
3.1. Menjelaskan
pengertian dan
media sketsa.
• Siswa mampu menjelaskan
unsur-unsur rupa
• Siswa paham dan mampu
menjelaskan Sejarah
(kronologi, dan periosisasi)
Definisi, serta dapat
menggunakan media yang
digunakan dalam membuat
sketsa
• Siswa mampu menjelaskan
prinsip-prinsip dalam
menyusun unsur-unsur rupa
• Menjelaskan unsur-unsur
rupa; Titik, Garis, Bidang,
Bentuk, warna,
tekstur/arsi,
• Menjelaskan Sejarah
Definisi, dan Media yang
digunakan dalam membuat
sketsa
• Menjelaskan prinsip-prinsip
dalam menyusun unsur-
unsur rupa
• Unsur-unsur rupa
• Sejarah sketsa
• Definisi sketsa
• Media sketsa
• Prinsip-prinsip rupa
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamat
an
3 • Buku
sumber;
Wagiono, dkk
latihan dasar
menggambar
bentuk dan
warna
• Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
3.2. Mengambar
sketsa dengan
objek Benda,
Manusia,
Binatang,
Tumbuhan, dan
Gedung
• Siswa mampu menjelaskan
struktur proporsi dan cara
menggambar benda geometris
menggunakan sketsa bagan
• Siswa paham dan mampu
membuat sketsa gambar
benda geometris; Bola, Kubus,
Balok, Kerucut, Tabung,
Limas.
• Menjelaskan proporsi dan
cara menggambar benda
geometris menggunakan
sketsa bagan
• Menggambar benda
geometris; Bola, Kubus,
Balok, Kerucut, Tabung,
Limas.
• Unsur-unsur rupa
• Sejarah sketsa
• Definisi sketsa
• Media sketsa
• Prinsip-prinsip rupa
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamat
an
3 • Buku
sumber;
Saraswati,
Pedoman
menggambar
hewan
• Arsana,
banu dkk
Menggam- bar
Alam Benda
• Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
7. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa paham dan mampu
menjelaskan perbedaan wajah
perempuan dan laki-laki dalam
berbagai jenjang umur.
• Siswa paham dan mampu
membuat gambar
kepala/wajah manusia dari
berbagai sudut pandang, dan
mimik yang berbeda
• Menjelaskan proporsi dan
cara menggambar bagian
tubuh manusia
menggunakan sketsa.
• Menggambar manusia;
menggambar bagian tubuh
dari manusia
(kepala/wajah)
• Unsur-unsur rupa
• Sejarah sketsa
• Definisi sketsa
• Media sketsa
• Prinsip-prinsip rupa
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamat
an
3 • Buku
sumber;
Saraswati,
Pedoman
menggambar
hewan
• Arsana,
banu dkk
Menggam- bar
Alam Benda
• Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
• Siswa mampu menjelaskan
proporsi dan cara
menggambar pohon
(berbatang tunggal dan
berbatang banyak)
menggunakan sketsa.
• Siswa paham dan mampu
membuat gambar pohon;
menggambar berbagai jenis
pohon (berbatang tunggal, dan
berbatang banyak) yang ada di
sekitar lingkungan sekolah
dalam berbagai sudut
pandang.
• Menjelaskan proporsi dan
cara menggambar pohon
(berbatang tunggal dan
berbatang banyak)
menggunakan sketsa.
• Menggambar pohon;
menggambar berbagai
jenis pohon (berbatang
tunggal, dan berbatang
banyak)
• Unsur-unsur rupa
• Sejarah sketsa
• Definisi sketsa
• Media sketsa
• Prinsip-prinsip rupa
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamat
an
3 • Buku
sumber;
Saraswati,
Pedoman
menggambar
hewan
• Arsana,
banu dkk
Menggam- bar
Alam Benda
• Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
8. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Menjelaskan proporsi dan cara
menggambar berbagai jenis
gedung menggunakan sketsa.
• Menggambar gedung;
menggambar berbagai jenis
gedung
• Proporsi dan cara
menggambar gedung
menggunakan sketsa.
• Menggambar gedung
• Unsur-unsur rupa
• Sejarah sketsa
• Definisi sketsa
• Media sketsa
• Prinsip-prinsip rupa
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamat
an
3 • Buku
sumber;
Saraswati,
Pedoman
menggambar
hewan
• Arsana,
banu dkk
Menggam- bar
Alam Benda
• Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
9. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Menggambar Bentuk
Kelas/Semester : X Animasi/1 (satu)
Standar Kompetensi : 4. Menggambar bentuk
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
4.1. Mendeskripsikan
gambar bentuk-
bentuk geometris
• Siswa mampu
menjelaskan
perbedaan dan
pengertian tentang
arsir, arah cahaya,
komposisi, proporsi,
struktur.
• Siswa paham dan
mampu menggambar
benda geometris
(Limas, Tabung,
Bola, Kubus, Balok,
Kerucut) dengan
memperhatikan arah
cahaya
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
arsir, arah cahaya,
komposisi, proporsi,
struktur.
• Menggambar benda
geometris di lingkungan
sekolah (Alat-alat
makan) dengan
memperhatikan arsir,
arah cahaya, komposisi,
proporsi, struktur.
• Bentuk-bentuk
geometris; (Limas,
Tabung, Bola, Kubus,
Balok, Kerucut
• Menggambar benda
geometris (Limas,
Tabung, Bola, Kubus,
Balok, Kerucut) dengan
memperhatikan arsir,
arah cahaya, komposisi,
proporsi, struktur.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Wagiono, dkk latihan
dasar menggambar
bentuk dan warna
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa paham dan
mampu menggambar
benda geometris
(Limas, Tabung,
Bola, Kubus, Balok,
Kerucut) dengan
arsir/gelap terang
• Menggambar benda
geometris (Alat-alat
tulis) dengan
memperatikan arsir,
arah cahaya, komposisi,
proporsi, struktur.
• Menggambar benda
geometris (Limas,
Tabung, Bola, Kubus,
Balok, Kerucut) dengan
memperhatikan arsir,
arah cahaya, komposisi,
proporsi, struktur.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Wagiono, dkk latihan
dasar menggambar
bentuk dan
• Buku penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
10. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa paham dan
mampu menggambar
bentuk benda tiga
dimensi (sepatu)
dengan
memperhatikan
komposisi dan
proporsi dengan
tepat
• Menggambar bentuk
benda tiga dimensi
(sepatu) dengan
memperhatikan
komposisi dan proporsi
dengan tepat
• Menggambar bentuk
benda tiga dimensi di
lingkungan sekitar
dengan memperhatikan
komposisi dan proporsi
dengan tepat
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Wagiono, dkk latihan
dasar menggambar
bentuk dan warna
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
4.2. Mendeskripsikan
gambar bentuk
anatomi binatang
• Siswa paham dan
mampu menjelaskan
dan membedakan
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi, binatang air,
darat (berkaki dua
dan berkaki empat),
udara.
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar binatang;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi,
binatang air, darat
(berkaki dua dan
berkaki empat), udara.
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar binatang.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Jack Hamm, How To
Draw Animals
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa paham dan
mampu menggambar
binatang air dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menggambar binatang
air dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Menggambar binatang
air dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Jack Hamm, How To
Draw Animals
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa paham dan
mampu menggambar
binatang darat
(binatang berkaki
dua) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menggambar binatang
darat berkaki dua
(Ayam, Bebek, Angsa)
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Menggambar binatang
darat (binatang berkaki
dua) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku
sumber;Jack Hamm,
How To Draw Animals
• Internet
• Peta konsep
• Buku penunjang
lain
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
11. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa paham dan
mampu menggambar
binatang darat
berkaki empat
(Kambing, Kuda,
Kerbau, Anjing,
Kucing) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menggambar binatang
darat berkaki empat
(Kambing, Kuda,
Kerbau, Anjing, Kucing)
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Menggambar binatang
darat (binatang berkaki
empat) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, How To
Draw Animals
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa paham dan
mampu menggambar
udara/terbang
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menggambar binatang
udara/terbang (Burung)
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Menggambar binatang
udara/terbang dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, How To
Draw Animals
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
4.7. Mendeskripsikan
gambar bentuk
anatomi
tumbuhan
• Siswa paham dan
mampu menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar
tumbuhan/pohon
berbatang tunggal
dan berbatang
cabang serta bagian-
bagian yang terdapat
pada tumbuhan
dengan
memperhatikan;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar
tumbuhan/pohon
(berbatang tunggal dan
berbatang cabang) di
lingkungan sekitar
sekolah
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar
tumbuhan/pohon
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Very aprianto,
menggambar dengan
pensil
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
12. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa paham dan
mampu Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar bagian-
bagian yang terdapat
pada tumbuhan
(Buah, Batang,
Daun, Bunga) di
lingkungan sekolah
dengan
memperhatikan;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar bagian-
bagian yang terdapat
pada tumbuhan (Buah,
Batang, Daun, Bunga)
di lingkungan sekolah
dengan memperhatikan;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar bagian-
bagian yang terdapat
pada tumbuhan dengan
memperhatikan;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Very aprianto,
menggambar dengan
pensil
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa paham dan
mampu menggambar
pohon berbatang
tunggal dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menggambar pohon
berbatang tunggal yang
berada di lingkungan
sekolah dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Menggambar pohon
berbatang tunggal
dengan memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Very aprianto,
menggambar dengan
pensil
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa paham dan
mampu menggambar
pohon berbatang
cabang dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menggambar pohon
berbatang cabang yang
berada di lingkungan
sekolah dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Menggambar pohon
berbatang cabang
dengan memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Very aprianto,
menggambar dengan
pensil
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa paham dan
mampu menggambar
bagian-bagian
tumbuhan/pohon
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
• Menggambar bagian
pohon/tumbuhan
(Daun, Bunga, Buah,
Batang) yang berada di
lingkungan sekolah
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
• Menggambar bagian
pohon/tumbuhan (Daun,
Bunga, Buah, Batang)
dengan memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Very aprianto,
menggambar dengan
pensil
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
13. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
objek gambar,
anatomi.
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Buku penunjang
lain
• Modul
4.12.Mendeskripsikan
gambar bentuk
anatomi manusia
• Siswa paham dan
mampu menjelaskan
tentang proporsi,
sruktur, gesture,
anatomi serta
membedakan bagian-
bagian yang terdapat
pada manusia antara
Perempuan dan Laki-
lak
• Menjelaskan tentang
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi
menggambar manusia
dan pengetahuan
tentang bagian-bagian
yang terdapat pada
tumbuhan; buah,
batang, daun, bunga
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar manusia
dan pengetahuan
tentang bagian-bagian
yang terdapat pada
manusia dengan
memperhatikan;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa mampu dan
paham menggambar
kepala/wajah
manusia Perempuan
dan Laki-laki (Anak-
anak, Dewasa, lanjut
Usia) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar
kepala/wajah manusia
Perempuan dan Laki-
laki (Anak-anak,
Dewasa, lanjut Usia)
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar
kepala/wajah manusia
Perempuan dan Laki-laki
(Anak-anak, Dewasa,
lanjut Usia) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa mampu dan
paham menggambar
torso manusia
Perempuan dan Laki-
laki dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar torso
manusia Perempuan
dan Laki-laki dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar torso
manusia Perempuan dan
Laki-laki dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa mampu dan
paham menggambar
tangan manusia
berbagai posisi dan
gerak seperti
(menggenggam,
terbuka, dll) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar tangan
manusia dalam
berbagai posisi dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar tangan
manusia dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
14. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa mampu dan
paham menggambar
kaki manusia
berbagai posisi dan
gerak dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar kaki
manusia berbagai posisi
dan gerak dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar kaki
manusia dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa mampu dan
paham menggambar
keseluruhan manusia
dalam berbagai
posisi (Berdiri,
Duduk, Tidur,
Berjalan, Tidur)
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar
keseluruhan manusia
dalam berbagai posisi
(Berdiri, Duduk, Tidur,
Berjalan, Tidur) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar
keseluruhan manusia
dalam berbagai posisi
(Berdiri, Duduk, Tidur,
Berjalan, Dll) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
4.18.Menggambar
bentuk geometris,
binatang,
manusia, dan
tumbuhan/illustra
si
• Siswa mampu dan
paham menggambar
interaksi manusia dan
benda di lingkungan
sekitar dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar interaksi
manusia dan benda di
lingkungan sekitar
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar interaksi
manusia dan benda
dengan memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa mampu dan
paham menggambar
interaksi manusia dan
binatang di
lingkungan sekitar
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi
• Menggambar interaksi
manusia dan binatang
di lingkungan sekitar
dengan memperhatikan
; proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar interaksi
manusia dan binatang
dengan memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
15. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa mampu dan
paham menggambar
interaksi manusia dan
tumbuhan di
lingkungan sekitar
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi
• Menggambar interaksi
manusia dan tumbuhan
di lingkungan sekitar
dengan memperhatikan
; proporsi, sruktur,
gesture, anatomi
• Menggambar interaksi
manusia dan tumbuhan
dengan memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• • • • • Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa mampu dan
paham menggambar
interaksi manusia,
benda, binatang,
tumbuhan di
lingkungan sekitar
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi
• Menggambar interaksi
manusia, benda,
binatang, tumbuhan di
lingkungan sekitar
dengan memperhatikan
; proporsi, sruktur,
gesture, anatomi
• Menggambar interaksi
manusia, benda,
binatang, tumbuhan
dengan memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• • • • • Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
16. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Menggambar Teknik
Kelas/Semester : X Animasi/ 2 (dua)
Standar Kompetensi : 5. Menggambar teknik
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
17. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
bahan/alat belajarTM PS PI
5.1. Menjelaskan
dasar-dasar
menggambar
proyeksi ortogonal
• Siswa mampu
menjelaskan dasar-dasar
menggambar proyeksi
ortogonal
• Siswa mampu
menggambar proyeksi
ortogonal
• Menjelaskan pengertian
dasar-dasar menggambar
proyeksi orthogonal
• Menjelaskan menggambar
bentuk objek ortogonal
• Pengertian dasar-dasar
menggambar proyeksi
orthogonal
• Menggambar bentuk
proyeksi ortogonal
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.2. Menggambar
proyeksi ortogonal
objek geometris
• • Menjelaskan pengertian
proyeksi orthogonal objek
geometris
• Menjelaskan menggambar
proyeksi orthogonal objek
geometris
• Pengertian menggambar
proyeksi orthogonal objek
geometris
• Menggambar proyeksi
orthogonal objek
geometris
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.3. Menjelaskan
dasar-dasar
menggambar
perspektif
• • Menjelaskan pengertian
dasar-dasar menggambar
perspektif
• Menjelaskan pengertian
garis horizon
• Menjelaskan pegertian titik
hilang
• Pengertian dasar-dasar
menggambar perspektif
• Pengertian garis horizon
• Pengertian titik hilang
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.4. Membuat gambar
perspektif satu titik
hilang
• • Menjelaskan dasar –
dasar menggambar
perspektif satu titik hilang
• Menjelaskan pengertian
sudut pandang mata
burung
• Menjelaskan pengertian
sudut pandang normal
• Menjelaskan pegertian
sudut pandang mata
kucing
• Pengertian dasar-dasar
menggambar perspektif
satu titik hilang
• Pengertian sudut
pandang mata burung
• Pengertian sudut
pandang normal
• Pengertian sudut
pandang mata kucing
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.5. Membuat gambar
perspektif dua titik
hilang
• • Menjelaskan dasar –
dasar menggambar
perspektif dua titik hilang
• Menjelaskan pengertian
sudut pandang mata
burung
• Menjelaskan pengertian
sudut pandang normal
• Menjelaskan pegertian
sudut pandang mata
kucing
• Pengertian dasar-dasar
menggambar perspektif
dua titik hilang
• Pengertian sudut
pandang mata burung
• Pengertian sudut
pandang normal
• Pengertian sudut
pandang mata kucing
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
18. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Komputer Grafis dan Animasi
Kelas/Semester : X Animasi/ 2 (dua)
Standar Kompetensi : 6. Mengoperasikan computer grafis dan animasi
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
19. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
bahan/alat belajarTM PS PI
6.1. Menjelaskan
prosedur
penggunaan
photoshop
• Siswa mampu menjelaskan
dasar-dasar photoshop
• Siswa mampu memulai
photoshop
• Siswa mampu menjelaskan
elemen dasar photoshop
• Siswa mampu menjelaskan
cara mengakhiri photoshop
• Menjelaskan pengertian
dasar-dasar photoshop
• Menjelaskan cara memulai
photoshop
• Menjelaskan cara
mengenal elemen dasar
jendela photoshop
• Menjelaskan cara
mengakhiri photoshop
• Mengenal photoshop
• Memulai photoshop
• Mengenal elemen
dasar jendela kerja
photoshop
• Mengakhiri photoshop
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
6.2. Mengaplikasi
kan menu
dan tool
program
photoshop
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian aplikasi dan tool
program photoshop
• Siswa mampu menjelaskan
tool – tool di photoshop
• Menjelaskan pengertian
aplikasi dan tool program
photoshop
• Menjelaskan tool-tool di
photoshop
• Pengertian aplikasi
dan tool program
photoshop
• Mengenal tool-tool di
photoshop
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
6.3.Menjelaskan
dasar-dasar
penggunaan
program
CTP/macrome
dia flash
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian dasar-dasar
penggunaan program
CTP/macromedia flash
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian komponen-
komponen flash
• Menjelaskan pengertian
dasar-dasar penggunaan
program CTP/macromedia
flash
• Menjelaskan pengertian
komponen-komponen
flash
• Pengertian dasar-
dasar penggunaan
program
CTP/macromedia
flash
• Pengenalan
komponen-komponen
flash
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
6.4.Mengaplikasik
an menu dan
tool program
animasi grafis
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian dasar-dasar
aplikasi menu dan tool
program animasi grafis
• Siswa mampu menjelaskan
jenis – jenis program
animasi grafis
• Menjelaskan dasar –
dasar aplikasi menu dan
tool program animasi
grafis
• Menjelaskan jenis – jenis
program animasi grafis
• Pengertian dasar-
dasar aplikasi menu
dan tool program
animasi grafis
• Jenis – jenis program
animasi grafis
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
6.5.Menjelaskan
prosedur
penggunaan
program
animasi grafis
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian dasar-dasar
penggunaan program
animasi grafis
• Siswa mampu menjelaskan
tatacara menggambar
animasi grafis
• Menjelaskan dasar-dasar
prosedur penggunaan
program animasi grafis
• Menjelaskan tatacara
menggambar animasi
grafis
• Pengertian dasar-
dasar prosedur
penggunaan program
animasi grafis
• Tatacara membuat
gambar animasi
garafis
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
6.6.Mengaplikasik
an menu dan
tool program
animasi grafis
• Siswa mampu menjelaskan
prosedur aplikasi menu dan
tool program animasi grafis
• Siswa mampu menjelaskan
tatacara membuat aplikasi
menu tool program animasi
grafis
• Menjelaskan dasar-dasar
prosedur aplikasi menu
dan tool program animasi
grafis
• Menjelaskan tatacara
membuat aplikasi menu
tool program animasi
grafis
• Pengertian dasar-
dasar aplikasi menu
dan tool program
animasi grafis
• Tatacara membuat
aplikasi menu tool
program animasi
grafis
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
20. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Prinsip Mengambar Animasi
Kelas/Semester : X Animasi/ 2 (dua)
Standar Kompetensi : 7. Memahami prinsip menggambar animasi
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
21. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
7.1. Menjelaskan
prinsip dasar
animasi pose to
pose
• Siswa mampu menjelaskan
dasar-dasar animasi pose
to pose
• Siswa mampu memulai
menggambar animasi pose
to pose
• Menjelaskan pengertian
dasar-dasar animasi pose
to pose
• Menjelaskan cara memulai
menggambar animasi
pose to pose
• Mengenal prinsip
dasar animasi pose to
pose
• Menggambar animasi
pose to pose
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
7.2. Menjelaskan
prinsip
menggambar
animasi
secondari
action dan ease
in and out
• Siswa mampu menjelaskan
pengertianmenggambar
animasi secondary action
dan ease in and out
• Siswa mampu menjelaskan
animasi secondary action
dan ease in and out
• Menjelaskan pengertian
prinsip menggambar
animasi secondary action
dan ease in and out
• Menjelaskan animasi
secondary action dan
ease in and out
• Prinsip menggambar
animasi secondary
action dan ease in
and out
• Mengenal animasi
secondary action dan
ease in and out
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
7.3.Menjelaskan
prinsip
menggambar
animasi
anticipation dan
follow through
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian prinsip dasar
menggambar animasi
anticipation dan follow
through
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian anticipation
dan follow through
• Menjelaskan pengertian
prinsip menggambar
animasi anticipation dan
follow through
• Menjelaskan pengertian
anticipation dan follow
through
• Pengertian dasar-
dasar prinsip
menggambar animasi
anticipation dan follow
through
• Pengenalan animasi
anticipation dan follow
through
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
7.4.Menjelaskan
prinsip
menggambar
animasi squash
dan strecth
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian dasar-dasar
prinsip menggambar
animasi squash dan
strecth
• Siswa mampu menjelaskan
jenis – jenis program
animasi squash dan
strecth
• Menjelaskan dasar –
dasar prinsip menggambar
animasi squash dan
strecth
• Menjelaskan jenis – jenis
program animasi squash
dan strecth
• Pengertian dasar-
dasar prinsip
menggambar animasi
squash dan strecth
• Jenis – jenis program
animasi squash dan
strecth
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
7.5.Menjelaskan
prinsip
menggambar
animasi arcs dan
exaggeratio
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian dasar-dasar
penggunaan program
animasi arcs dan
exaggeratio
• Siswa mampu menjelaskan
tatacara menggambar
animasi arcs dan
exaggeratio
• Menjelaskan dasar-dasar
prinsip menggambar
animasi arcs dan
exaggeratio
• Menjelaskan tatacara
menggambar animasi
arcs dan exaggeratio
• Pengertian dasar-
dasar prinsip
menggambar animasi
arcs dan exaggeratio
• Tatacara membuat
gambar animasi arcs
dan exaggeratio
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
7.6.Menjelaskan
prinsip
menggambar
animasi appeal
and personaliti
• Siswa mampu menjelaskan
prosedur aplikasi menu dan
tool program animasi
appeal and personaliti
• Siswa mampu menjelaskan
tatacara membuat aplikasi
menu tool program animasi
appeal and personaliti
• Menjelaskan dasar-dasar
prosedur aplikasi menu
dan tool program animasi
appeal and personaliti
• Menjelaskan tatacara
membuat aplikasi menu
tool program animasi
appeal and personaliti
• Pengertian dasar-
dasar prinsip
menggambar animasi
appeal and personaliti
• Tatacara membuat
aplikasi menu tool
program animasi
appeal and personaliti
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
22. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Menggambar Karakter
Kelas/Semester : X Animasi/ 2 (dua)
Standar Kompetensi : 8. Menggambar karakter
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
23. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
bahan/alat belajarTM PS PI
8.1. Menggambar
karakter manusia
• Siswa mampu menjelaskan
dasar-dasar menggambar
karakter manusia
• Siswa mampu menggambar
menjelaskan cara
menggambar proporsi kepala
• Siswa mampu menggambar
menjelaskan cara
menggambar detail wajah
• Siswa mampu menggambar
menjelaskan cara
menggambar anatomi pria
dewasa
• Siswa mampu menggambar
menjelaskan cara
menggambar anatomi wanita
dewasa
• Siswa mampu menggambar
menjelaskan cara
menggambar anatomi bayi
dan balita
• Menjelaskan pengertian
dasar-dasar
menggambar karakter
manusia
• Menjelaskan cara
menggambar proporsi
kepala
• Menjelaskan cara
menggambar detail
wajah
• Menjelaskan cara
menggambar anatomi
pria dewasa
• Menjelaskan cara
menggambar anatomi
wanita dewasa
• Menjelaskan cara
menggambar anatomi
bayi dan balita
• Pengertian dasar-
dasar menggambar
karakter manusia
• Menggambar
proporsi kepala
• Menggambar detail
wajah
• Menggambar
proporsi anatomi pria
dewasa
• Menggambar
proporsi anatomi
wanita dewasa
• Memnggambar
proporsi anatomi bayi
dan balita
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
8.2. Menggambar
karakter binatang
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian karakter binatang
• Siswa mampu menggambar
jenis – jenis binatang
• Siswa mampu menggambar
karakter – karakter binatang
• Menjelaskan pengertian
karakter binatang
• Menjelaskan cara
menggambar jenis –
jenis binatang
• Menggambar karakter
binatang
• Pengertian
menggambar
karakter binatang
• Menggambar jenis –
jenis binatang
• Menggambar
karakter binatang
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
8.3. Menggambar
karakter tumbuhan
• Menjelaskan pengertian
dasar-dasar
menggambar karakter
tumbuhan
• Menjelaskan pengertian
jenis – jenis tanaman
• Menjelaskan pegertian
tanaman rumpun
• Menjelaskan pengertian
berdaun besar
• Menjelaskan jenis
tanaman pakis
• Pengertian dasar-
dasar menggambar
karakter tumbuhan
• Pengertian jenis –
jenis tanaman
• Tanaman rumpun
• Tanaman berdaun
besar
• Tanaman pakis
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
8.4. Menggambar
karakter benda
mati
• • Menjelaskan dasar –
dasar menggambar
karakter benda mati
• Menjelaskan jenis –
jenis benda mati
• Pengertian dasar-
dasar menggambar
karakter benda mati
• Jenis – jenis benda
mati
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
24. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Keselamatan dan Kesehatan Kerja
Kelas/Semester : X Animasi/2 (dua)
Standar Kompetensi : 9. Menerapkan keselamatan dan kesehatan kerja
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
bahan/alat
belajarTM PS PI
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
25. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
9.1. Mendeskripsikan
keselamatan dan
kesehatan kerja
(K3)
• Siswa dapat melaksanak dan
mendeskripsikan
keselamatan dan kesehatan
kerja (K3)
• Mendeskripsikan keselamatan dan
kesehatan kerja (K3)
• Keselamatan dan
kesehatan kerja (K3)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Int
ernet
• W
hiteboar
d
• Bu
ku
penunjan
g lain
• M
odul
9.2. melaksanakan
prosedur K3
• Prosedur K3 • melaksanakan prosedur K3 dalam
proses produksi animasi
•
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Int
ernet
• W
hiteboar
d
• Bu
ku
penunjan
g lain
• M
odul
9.3. menerapkan
ketentuan
pertolongan
pertama pada
kecelakaan
• Pertolongan Pertama Pada
Kecelakaan (P3K)
• Melaksanakan dan menerapkan
ketentuan pertolongan pertama
pada kecelakaan dalam proses
produksi animasi
•
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Int
ernet
• W
hiteboar
d
• Bu
ku
penunjan
g lain
• M
odul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
26. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Script Continuity
Kelas/Semester : XI Animasi/3 (tiga)
Standar Kompetensi : 1. Membuat script continuity
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat
belajarTM PS PI
1.1 Menjelaskan
langkah-langkah
membuat script
continuity
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian script continuity
• Siswa mampu menjelaskan
langkah – langkah
membuat script continuity
• Menjelaskan pengertian
script continuity
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat script
continuity
• Pengertian script
continuity
• Langkah – langkah
membuat script
continuity
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteb
oard
• Buku
penunjang
lain
• Modul
1.2 Menjelaskan
bahan dan alat
dalam membuat
script continuity
• Siswa mampu menjelaskan
bahan – bahan yang
diperlukan dalam membuat
script continuity
• Siswa mampu menjelaskan
masing-masing peralatan
yang dipergunakan untuk
membuat script continuity
• Menjelaskan bahan –
bahan apasaja yang di
pergunakan dalam
membuat script
continuity
• Menjelaskan masing-
masing alat –alat yang
digunakan dalam
membuat script
continuity
• Penjelasan bahan –
bahan dalam
membuat script
continuity
• Penjelasan alat – alat
dalam membuat script
continuity
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteb
oard
• Buku
penunjang
lain
• Modul
1.3 Memadukan
kesinambungan
cerita
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian dasar – dasar
kesinambungan cerita
• Siswa mampu menjelaskan
langkah – langkah cara
memadukan
kesinambungan cerita
• Menjelaskan pengertian
dasar – dasar
kesinambungan cerita
• Menjelaskan langkah –
langkah cara
memadukan
kesinambungan cerita
• Prinsip dasar
memadukan
kesinambungan cerita
• Langkah – langkah
memadukan
kesinambungan cerita
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteb
oard
• Buku
penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
27. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
1.4 Menyelaraskan
teknis cerita
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian dasar – dasar
penyelarasan teknis cerita
• Siswa mampu menjelaskan
teknik – teknik
penyelarasan teknis cerita
• Menjelaskan pengertian
dasar – dasar
penyelarasan teknis
cerita
• Menjelaskan teknik –
teknik penyelarasan
cerita
• Prinsip dasar
penyelarasan teknis
cerita
• Teknik – teknik
penyelarasan cerita
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteb
oard
• Buku
penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
28. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Exposure sheet
Kelas/Semester : XI Animasi/3 (tiga)
Standar Kompetensi : 2 Membuat exposure sheet
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
bahan/alat belajarTM PS PI
2.1 menjelaskan
langkah-langkah
membuat
exposure sheet
• Siswa mampu
menjelaskan pengertian
dasar cara membuat
exposure sheet
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
exposure sheet
• Menjelaskan pengertian
dasar membuat
exposure sheet
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
exposure sheet
• dasar – dasar
membuat exposure
sheet
• Langkah – langkah
membuat exposure
sheet
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
2.2 Menjelaskan
cerita
berdasarkan
storyboard
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar storyboard
• Siswa mampu
menjelaskan cerita –
cerita berdasarkan
storyboard
• Menjelaskan dasar –
dasar storyboard
• Menjelaskan cerita –
cerita berdasarkan
storyboard
• Dasar – dasar
storyboard
• Penjelasan cerita
berdasarkan
storyboard
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
2.3 Membuat
exposure sheet
dengan
menerjemahkan
storyboard ke
dalam format
teknis animasi
• Siswa mampu
menjelaskan pengertian
prinsip dasar cara
membuat exposure sheet
dengan menerjemahkan
storyboard ke dalam
format teknis animasi
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
• Menjelaskan prinsip
dasar cara membuat
exposure sheet dengan
menerjemahkan
storyboard ke dalam
format teknis animasi
• Menjelaskan langkah –
langkah cara membuat
exposure sheet dengan
• Prinsip dasar
membuat exposure
sheet dengan
menerjemahkan
storyboard ke dalam
format teknis animasi
• Langkah – langkah
membuat exposure
sheet dengan
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
29. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
langkah cara prinsip
dasar cara membuat
exposure sheet dengan
menerjemahkan
storyboard ke dalam
format teknis animasi
menerjemahkan
storyboard ke dalam
format teknis animasi
menerjemahkan
storyboard ke dalam
format teknis animasi
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
30. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Exposure sheet dengan Kode Bibir dan Soundtrack
Kelas/Semester : XI Animasi/3 (tiga)
Standar Kompetensi : 3 Melengkapi exposure sheet dengan kode bibir dan soundtrack lainnya
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
/ bahan/alat belajarTM PS PI
3.1 Menjelaskan
langkah-langkah
membuat
exposure sheet
dengan kode bibir
dan soundtrack
• Siswa mampu
menjelaskan pengertian
dasar cara membuat
exposure sheet dengan
kode bibir dan soundtrack
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
exposure sheet dengan
kode bibir dan soundtrack
• Menjelaskan pengertian
dasar membuat
exposure sheet dengan
kode bibir dan
soundtrack
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
exposure sheet dengan
kode bibir dan
soundtrack
• dasar – dasar
membuat exposure
sheet dengan kode
bibir dan soundtrack
• Langkah – langkah
membuat exposure
sheet dengan kode
bibir dan soundtrack
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
3.2 Menguraikan
dialog per cut
sesuai dengan
bentuk gerak bibir
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar dialog per cut
sesuai dengan bentuk
gerak bibir
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah menguraikan
dialog per cut sesuai
dengan bentuk gerak bibir
• Menjelaskan dasar –
dasar dialog per cut
sesuai dengan bentuk
gerak bibir
• Menjelaskan langkah –
langkah menguraikan
dialog per cut sesuai
dengan bentuk gerak
bibir
• Dasar – dasar dialog
per cut sesuai dengan
bentuk gerak bibir
• Langkah – langkah
menguraikan dialog
per cut sesuai dengan
bentuk gerak bibir
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
3.3 Mengidentifikasi
kebutuhan jumlah
frame
berdasarkan
dialog exposure
sheet sesuai
dengan dialog
• Siswa mampu
mengidentifikasi
kebutuhan jumlah frame
berdasarkan dialog
exposure sheet sesuai
dengan dialog
• Siswa mampu
• Menjelaskan prinsip
dasar cara
mengidentifikasi
kebutuhan jumlah frame
berdasarkan dialog
exposure sheet sesuai
dengan dialog
• Prinsip dasar
mengidentifikasi
kebutuhan jumlah
frame berdasarkan
dialog exposure sheet
sesuai dengan dialog
• Langkah – langkah
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
31. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
menjelaskan langkah –
langkah cara
mengidentifikasi
kebutuhan jumlah frame
berdasarkan dialog
exposure sheet sesuai
dengan dialog
• Menjelaskan langkah –
langkah cara
mengidentifikasi
kebutuhan jumlah frame
berdasarkan dialog
exposure sheet sesuai
dengan dialog
mengidentifikasi
kebutuhan jumlah
frame berdasarkan
dialog exposure sheet
sesuai dengan dialog
3.4 Menuliskan kode
bibir dan
soundtrack pada
timesheet/
exposure sheet
• Siswa mampu menuliskan
kode bibir dan soundtrack
pada timesheet/ exposure
sheet
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara penulisan
kode bibir dan soundtrack
pada timesheet/ exposure
sheet
• Menjelaskan prinsip
dasar cara menuliskan
kode bibir dan
soundtrack pada
timesheet/ exposure
sheet
• Menjelaskan langkah –
langkah penulisan kode
bibir dan soundtrack
pada timesheet/
exposure sheet
• Prinsip dasar
menuliskan kode bibir
dan soundtrack pada
timesheet/ exposure
sheet
• Langkah – langkah
penulisan kode bibir
dan soundtrack pada
timesheet/ exposure
sheet
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
32. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Durasi pada setiap Scene
Kelas/Semester : XI Animasi/3 (tiga)
Standar Kompetensi : 4 Menghitung durasi pada setiap scene
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
4.1 Menjelaskan
langkah-langkah
menata durasi
pada scene
• Siswa mampu
menjelaskan pengertian
dasar – dasar penataan
durasi pada scene
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
penataan durasi pada
scene
• Menjelaskan pengertian
dasar penataan durasi
pada scene
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
penataan durasi pada
scene
• dasar – dasar menata
durasi pada scene
• Langkah – langkah
menata durasi pada
scene
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
4.2 Menjabarkan
storyboard
berdasarkan
durasi setiap
scene yang akan
divisualisasikan
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar penjabaran
storyboard berdasarkan
durasi setiap scene yang
akan divisualisasikan
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah penjabaran
storyboard berdasarkan
durasi setiap scene yang
akan divisualisasikan
• Menjelaskan dasar –
dasar penjabaran
storyboard berdasarkan
durasi setiap scene
yang akan
divisualisasikan
• Menjelaskan langkah –
langkah penjabaran
storyboard berdasarkan
durasi setiap scene
yang akan
divisualisasikan
• Dasar – dasar
penjabaran
storyboard
berdasarkan durasi
setiap scene yang
akan divisualisasikan
• Langkah – langkah
penjabaran
storyboard
berdasarkan durasi
setiap scene yang
akan divisualisasikan
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
4.3 Menggabungkan
durasi dialog dan
visualisasi setiap
scene
• Siswa mampu
menggabungkan durasi
dialog dan visualisasi
setiap scene
• Menjelaskan prinsip
dasar cara
menggabungkan durasi
dialog dan visualisasi
• Prinsip dasar
menggabungkan
durasi dialog dan
visualisasi setiap
• Tugas Individu
• Tugas
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
33. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara
menggabungkan durasi
dialog dan visualisasi
setiap scene
setiap scene
• Menjelaskan langkah –
langkah cara
menggabungkan durasi
dialog dan visualisasi
setiap scene
scene
• Langkah – langkah
menggabungkan
durasi dialog dan
visualisasi setiap
scene
kelompok
• Pengamatan
• Buku
penunjang lain
• Modul
4.4 Menghitung
durasi dari semua
rekaman dialog
yang ada pada
seluruh cerita
• Siswa mampu
menjelaskan cara
menghitung durasi dari
semua rekaman dialog
yang ada pada seluruh
cerita
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara menghitung
durasi dari semua
rekaman dialog yang ada
pada seluruh cerita
• Menjelaskan prinsip
dasar cara menghitung
durasi dari semua
rekaman dialog yang
ada pada seluruh cerita
• Menjelaskan langkah –
langkah cara
menghitung durasi dari
semua rekaman dialog
yang ada pada seluruh
cerita
• Prinsip dasar cara
menghitung durasi
dari semua rekaman
dialog yang ada pada
seluruh cerita
• Langkah – langkah
menghitung durasi
dari semua rekaman
dialog yang ada pada
seluruh cerita
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
34. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Gambar Antara
Kelas/Semester : XI Animasi/4 (empat)
Standar Kompetensi : 5 Membuat gambar antara
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
bahan/alat belajarTM PS PI
5.1 Menjelaskan
langkah-langkah
membuat gambar
antara
• Siswa mampu
menjelaskan pengertian
dasar – dasar membuat
gambar antara
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat gambar
antara
• Menjelaskan dasar -
dasar membuat gambar
antara
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
membuat gambar antara
• Dasar – dasar
membuat gambar
antara
• Langkah – langkah
membuat gambar
antara
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.2 Menjelaskan
cerita dan alurnya
berdasrkan script,
storyboard,
layout, exposure
sheet, dan
eksposngkarakter
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar cerita dan alurnya
berdasrkan script,
storyboard, layout,
exposure sheet, dan
eksposngkarakter
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cerita dan
alurnya berdasrkan
script, storyboard, layout,
exposure sheet, dan
eksposngkarakter
• Menjelaskan dasar –
dasar cerita dan alurnya
berdasrkan script,
storyboard, layout,
exposure sheet, dan
eksposngkarakter
• Menjelaskan langkah –
langkah cerita dan
alurnya berdasrkan
script, storyboard,
layout, exposure sheet,
dan eksposngkarakter
• Dasar – dasar
penjelasan cerita dan
alurnya berdasrkan
script, storyboard,
layout, exposure sheet,
dan eksposngkarakter
• Langkah – langkah
menjelaskan cerita dan
alurnya berdasrkan
script, storyboard,
layout, exposure sheet,
dan eksposngkarakter
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
35. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
5.3 Menjelaskan
acting dan
ekspresi setiap
karakter
• Siswa mampu
menjelaskan prinsip
dasar acting dan ekspresi
setiap karakter
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara melakukan
acting dan ekspresi setiap
karakter
• Menjelaskan prinsip
dasar acting dan
ekspresi setiap karakter
• Menjelaskan langkah –
langkah melakukan
acting dan ekspresi
setiap karakter
• Prinsip dasar acting
dan ekspresi setiap
karakter
• Langkah – langkah
melakukan acting dan
ekspresi setiap
karakter
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.4 Membuat gambar
sesuai dengan
panduan karakter
• Siswa mampu
menjelaskan cara
membuat gambar sesuai
dengan panduan karakter
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara membuat
gambar sesuai dengan
panduan karakter
• Menjelaskan prinsip
dasar cara membuat
gambar sesuai dengan
panduan karakter
• Menjelaskan langkah –
langkah cara membuat
gambar sesuai dengan
panduan karakter
• Prinsip dasar cara
membuat gambar
sesuai dengan
panduan karakter
• Langkah – langkah
membuat gambar
sesuai dengan
panduan karakter
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.5 Menghidupkan
setiap karakter
• Siswa mampu
menjelaskan cara
menghidupkan setiap
karakter
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara
menghidupkan setiap
karakter
• Menjelaskan prinsip
dasar cara
menghidupkan setiap
karakter
• Menjelaskan langkah –
langkah cara
menghidupkan setiap
karakter
• Prinsip dasar
menghidupkan setiap
karakter
• Langkah – langkah
menghidupkan setiap
karakter
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
36. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Pewarnaan
Kelas/Semester : XI Animasi/4 (empat)
Standar Kompetensi : 6 Melakukan pekerjaan pewarnaan
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
6.1 Memilih bahan
pewarnaan
yang sesuai
berdasarkan
media
• Siswa mampu
menjelaskan pengertian
dasar – dasar cara
memilih bahan
pewarnaan yang sesuai
berdasarkan media
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah memilih bahan
pewarnaan yang sesuai
berdasarkan media
• Menjelaskan dasar -
dasar cara memilih
bahan pewarnaan yang
sesuai berdasarkan
media
• Menjelaskan langkah –
langkah memilih bahan
pewarnaan yang sesuai
berdasarkan media
• Dasar – dasar cara
memilih bahan
pewarnaan yang
sesuai berdasarkan
media
• Langkah – langkah
cara memilih bahan
pewarnaan yang
sesuai berdasarkan
media
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
6.2 Memilih
program
aplikasi yang
sesuai dalam
pewarnaan
menggunakan
computer
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar program aplikasi
yang sesuai dalam
pewarnaan
menggunakan computer
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah memilih program
aplikasi yang sesuai
dalam pewarnaan
menggunakan computer
• Menjelaskan dasar –
dasar program aplikasi
yang sesuai dalam
pewarnaan
menggunakan computer
• Menjelaskan langkah –
langkah memilih
program aplikasi yang
sesuai dalam
pewarnaan
menggunakan computer
• Dasar – dasar
program aplikasi yang
sesuai dalam
pewarnaan
menggunakan
computer
• Langkah – langkah
memilih program
aplikasi yang sesuai
dalam pewarnaan
menggunakan
computer
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
37. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
6.3 Mewarnai
gambar sesuai
dengan
arahan color
stylist
• Siswa mampu
menjelaskan prinsip
dasar mewarnai gambar
sesuai dengan arahan
color stylist
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara melakukan
pewarnaan gambar
sesuai dengan arahan
color stylist
• Menjelaskan prinsip
dasar mewarnai
gambar sesuai dengan
arahan color stylist
• Menjelaskan langkah –
langkah melakukan
pewarnaan gambar
sesuai dengan arahan
color stylist
• Prinsip dasar
mewarnai gambar
sesuai dengan arahan
color stylist
• Langkah – langkah
melakukan pewarnaan
gambar sesuai
dengan arahan color
stylist
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
38. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Menggambar Background
Kelas/Semester : XI Animasi/4 (empat)
Standar Kompetensi : 7 Mewarnai gambar background
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
7.1 Menjelaskan
langkah-
langkah
mewarnai
gambar
background
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar mewarnai gambar
background
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah mewarnai
gambar background
• Menjelaskan dasar -
dasar mewarnai gambar
background
• Menjelaskan langkah –
langkah mewarnai
gambar background
• Dasar – dasar cara
mewarnai gambar
background
• Langkah – langkah
cara mewarnai
gambar background
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
7.2 Menginterpret
asikan gambar
background
dari
background
designer atau
layout
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar
menginterpretasikan
gambar background dari
background designer
atau layout
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah
menginterpretasikan
gambar background dari
background designer
• Menjelaskan dasar –
dasar
menginterpretasikan
gambar background dari
background designer
atau layout
• Menjelaskan langkah –
langkah
menginterpretasikan
gambar background dari
background designer
atau layout
• Dasar – dasar
menginterpretasikan
gambar background
dari background
designer atau layout
• Langkah – langkah
menginterpretasikan
gambar background
dari background
designer atau layout
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
39. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
atau layout
7.3 Mengidentifika
si kebutuhan
jenis warna
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar pengidentifikasian
kebutuhan jenis warna
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara melakukan
pengidentifikasian
kebutuhan jenis warna
• Menjelaskan prinsip
dasar
pengidentifikasian
kebutuhan jenis warna
• Menjelaskan langkah –
langkah melakukan
pengidentifikasian
kebutuhan jenis warna
• Prinsip dasar
pengidentifikasian
kebutuhan jenis
warna
• Langkah – langkah
melakukan
pengidentifikasian
kebutuhan jenis warna
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
40. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Gambar Interior dan Eksterior
Kelas/Semester : XI Animasi/4 (empat)
Standar Kompetensi : 8 Membuat gambar interior dan eksterior
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat belajarTM PS PI
8.1 Menjelaskan
langkah-
langkah
membuat
gambar
interior dan
eksterior
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar membuat gambar
interior dan eksterior
• Siswa mampu
melakukan/ membuat
gambar interior dan
eksterior
• Menjelaskan dasar -
dasar membuat gambar
interior dan eksterior
• Membuat gambar
interior dan eksterior
• Dasar – dasar cara
membuat gambar
interior dan eksterior
• Langkah – langkah
cara membuat gambar
interior dan eksterior
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
8.2 Menjelaskan
bahan dan alat
dalam
membuat
gambar
interior dan
eksterior
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar pemilihan bahan
dan alat dalam membuat
gambar interior dan
eksterior
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah penggunaan
bahan dan alat dalam
membuat gambar interior
• Menjelaskan dasar –
dasar pemilihan bahan
dan alat dalam
membuat gambar
interior dan eksterior
• Menjelaskan langkah –
langkah penggunaan
bahan dan alat dalam
membuat gambar
interior dan eksterior
• Bahan dan alat dalam
membuat gambar
interior dan eksterior
• Langkah – langkah
penggunaan bahan
dan alat dalam
membuat gambar
interior dan eksterior
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
41. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
dan eksterior
8.3 Menginterpret
asikan kondisi
lokasi
berdasarkan
deskripsi yang
dinyatakan
dalam naskah
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar
menginterpretasikan
kondisi lokasi
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara melakukan
menginterpretasikan
kondisi lokasi
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
• Menjelaskan prinsip
dasar
menginterpretasikan
kondisi lokasi
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
• Menjelaskan langkah –
langkah melakukan
menginterpretasikan
kondisi lokasi
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
• Prinsip dasar
menginterpretasikan
kondisi lokasi
berdasarkan
deskripsi yang
dinyatakan dalam
naskah
• Langkah – langkah
melakukan
menginterpretasikan
kondisi lokasi
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan
dalam naskah
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
8.4 Membuat
gambar
interior lokasi
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar membuat gambar
interior lokasi
• Siswa mampu membuat
gambar interior lokasi
• Menjelaskan prinsip
dasar membuat gambar
interior lokasi
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
gambar interior lokasi
• Prinsip dasar
membuat gambar
interior lokasi
• Langkah – langkah
membuat gambar
interior lokasi
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
8.5 Membuat
gambar
eksterior
lokasi
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar membuat gambar
eksterior lokasi
• Siswa mampu membuat
gambar eksterior lokasi
• Menjelaskan prinsip
dasar membuat gambar
eksterior lokasi
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
gambar eksterior lokasi
• Prinsip dasar
membuat gambar
eksterior lokasi
• Langkah – langkah
membuat gambar
eksterior lokasi
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
42. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Gambar Property
Kelas/Semester : XII Animasi/5 (lima)
Standar Kompetensi : 1. Membuat gambar property
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat belajarTM PS PI
1.1 Menjelaskan
langkah-
langkah
membuat
gambar
property
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar membuat gambar
property
• Siswa mampu
melakukan/ membuat
gambar property
• Menjelaskan dasar -
dasar membuat gambar
property
• Membuat gambar
property
• Dasar – dasar cara
membuat gambar
property
• Langkah – langkah
cara membuat gambar
property
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
1.2 Menginterpret
asikan
kebutuhan
property
berdasarkan
deskripsi yang
dinyatakan
dalam naskah
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar
menginterpretasikan
kebutuhan property
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
• Menjelaskan dasar –
dasar
menginterpretasikan
kebutuhan property
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
• Menjelaskan langkah –
• Dasar – dasar
menginterpretasikan
kebutuhan property
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan
dalam naskah
• Langkah – langkah
penginterpretasikan
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
43. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah
penginterpretasikan
kebutuhan property
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
langkah
penginterpretasikan
kebutuhan property
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
kebutuhan property
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan
dalam naskah
• Modul
1.3 Mensketsa
gambar
property
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar mensketsa gambar
property
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara mensketsa
gambar property
• Menjelaskan prinsip
dasar mensketsa
gambar property
• Menjelaskan langkah –
langkah untuk membuat
sketsa gambar property
• Prinsip dasar
mensketsa gambar
property
• Langkah – langkah
membuat sketsa
gambar property
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
1.4 Menvisualisasi
kan gambar
property
dalam bentuk
tiga dimensi
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar untuk
menvisualisasikan
gambar property dalam
bentuk tiga dimensi
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah
menvisualisasikan
gambar property dalam
bentuk tiga dimensi
• Menjelaskan dasar –
dasar menvisualisasikan
gambar property dalam
bentuk tiga dimensi
• Menjelaskan langkah –
langkah
menvisualisasikan
gambar property dalam
bentuk tiga dimensi
• Dasar – dasar
menvisualisasikan
gambar property
dalam bentuk tiga
dimensi
• Langkah – langkah
menvisualisasikan
gambar property
dalam bentuk tiga
dimensi
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
44. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Perbandingan Background dengan desain karakter
Kelas/Semester : XII Animasi/5 (lima)
Standar Kompetensi : 2. Menentukan perbandingan ukuran antara background dengan desain karakter
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
2.1 Menjelaskan
langkah-
langkah
menentukan
perbandingan
ukuran antara
background
dengan desain
karakter
• Siswa mampu
menjelaskan dasar -
dasar menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan desain karakter
• Siswa mampu
menjelaskan langkah-
langkah menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan desain karakter
• Menjelaskan dasar -
dasar menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan desain karakter
• Menjelaskan langkah-
langkah menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan desain karakter
• Dasar – dasar
menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan desain
karakter
• Langkah – langkah
menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan desain
karakter
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
2.2 Menempatkan
desain
eksterior dan
interior dalam
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar menempatkan
desain eksterior dan
• Menjelaskan dasar –
dasar menempatkan
desain eksterior dan
interior dalam model
• Dasar – dasar
penempatan desain
eksterior dan interior
dalam model sheet
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
45. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
model sheet
dengan
menyertakan
desain
karakter yang
dibutuhkan
interior dalam model
sheetdengan
menyertakan desain
karakter yang dibutuhkan
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah menempatkan
desain eksterior dan
interior dalam model
sheetdengan
menyertakan desain
karakter yang dibutuhkan
sheet dengan
menyertakan desain
karakter yang
dibutuhkan
• Menjelaskan langkah –
langkah penempatan
desain eksterior dan
interior dalam model
sheetdengan
menyertakan desain
karakter yang
dibutuhkan
dengan menyertakan
desain karakter yang
dibutuhkan
• Langkah – langkah
menempatkan desain
eksterior dan interior
dalam model
sheetdengan
menyertakan desain
karakter yang
dibutuhkan
• Pengamatan
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
2.3 Menentukan
perbandingan
ukuran antara
background
dengan
berbagai
karakter yang
diperlukan
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan berbagai karakter
yang diperlukan
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan berbagai karakter
yang diperlukan
• Menjelaskan prinsip
dasar menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan berbagai
karakter yang
diperlukan
• Menjelaskan langkah –
langkah menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan berbagai
karakter yang
diperlukan
• Prinsip dasar
menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan berbagai
karakter yang
diperlukan
• Langkah – langkah
menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan berbagai
karakter yang
diperlukan
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
46. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Model Objek 3D
Kelas/Semester : XII Animasi/5 (lima)
Standar Kompetensi : 3. Membuat model objek 3D bentuk hard surface dan organik
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
3.1 Menjelaskan
konsep bentuk
model 3D
(hard surface)
• Siswa mampu
menjelaskan dasar -
dasar konsep bentuk
model 3D (hard surface)
• Siswa mampu
menjelaskan langkah-
langkah menentukan
konsep bentuk model 3D
(hard surface)
• Menjelaskan dasar -
dasar konsep bentuk
model 3D (hard surface)
• Menjelaskan langkah-
langkah menentukan
konsep bentuk model 3D
(hard surface)
• Dasar – dasar konsep
bentuk model 3D
(hard surface)
• Langkah – langkah
menentukan konsep
bentuk model 3D
(hard surface)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
3.2 Membuat
model objek
3D (hard
surface)
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar membuat model
objek 3D (hard surface)
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat model
objek 3D (hard surface)
• Menjelaskan dasar –
dasar membuat model
objek 3D (hard surface)
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat model
objek 3D (hard surface)
• Dasar – dasar
membuat model objek
3D (hard surface)
• Langkah – langkah
membuat model objek
3D (hard surface)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
47. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
3.3 Menjelaskan
konsep bentuk
model 3D
(organik)
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar menentukan
konsep bentuk model 3D
(organik)
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah menentukan
konsep bentuk model 3D
(organik)
• Menjelaskan prinsip
dasar menentukan
konsep bentuk model
3D (organik)
• Menjelaskan langkah –
langkah menentukan
konsep bentuk model
3D (organik)
• Prinsip dasar
menentukan konsep
bentuk model 3D
(organik)
• Langkah – langkah
menentukan konsep
bentuk model 3D
(organik)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
3.4 Menerapkan
konsep dalam
bentuk model
3D (organik)
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar penerapkan konsep
dalam bentuk model 3D
(organik)
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah penerapkan
konsep dalam bentuk
model 3D (organik)
• Menjelaskan prinsip
dasar penerapkan
konsep dalam bentuk
model 3D (organik)
• Menjelaskan langkah –
langkah penerapkan
konsep dalam bentuk
model 3D (organik)
• Prinsip dasar
menerapkan konsep
dalam bentuk model
3D (organik)
• Langkah – langkah
menerapkan konsep
dalam bentuk model
3D (organik)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
48. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Gambar Tekstur
Kelas/Semester : XII Animasi/5 (lima)
Standar Kompetensi : 4. Membuat gambar tekstur
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat belajarTM PS PI
4.1 Menjelaskan
langkah-
langkah
membuat wujud
tekstur
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar membuat wujud
tekstur
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat wujud
tekstur
• Menjelaskan dasar –
dasar membuat
membuat wujud tekstur
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
membuat wujud tekstur
• Dasar – dasar
membuat wujud
tekstur
• Langkah – langkah
membuat membuat
wujud tekstur
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
4.2 Mengidentifikasi
bahan dan alat
dalam membuat
wujud tekstur
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar mengidentifikasi
bahan dan alat dalam
membuat wujud tekstur
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah mengidentifikasi
• Menjelaskan dasar –
dasar mengidentifikasi
bahan dan alat dalam
membuat wujud tekstur
• Menjelaskan langkah –
langkah mengidentifikasi
bahan dan alat dalam
membuat wujud tekstur
• Dasar – dasar
mengidentifikasi
bahan dan alat dalam
membuat wujud
tekstur
• Langkah – langkah
mengidentifikasi
bahan dan alat dalam
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
49. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
bahan dan alat dalam
membuat wujud tekstur
membuat wujud
tekstur
• Modul
4.3 Mendeskripsika
n karakteristik
atau deskripsi
tekstur dan
warna suatu
bahan
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar mendeskripsikan
karakteristik atau
deskripsi tekstur dan
warna suatu bahan
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah mendeskripsikan
karakteristik atau
deskripsi tekstur dan
warna suatu bahan
• Menjelaskan prinsip
mendeskripsikan
karakteristik atau
deskripsi tekstur dan
warna suatu bahan
• Menjelaskan langkah –
langkah
mendeskripsikan
karakteristik atau
deskripsi tekstur dan
warna suatu bahan
• Prinsip dasar
mendeskripsikan
karakteristik atau
deskripsi tekstur dan
warna suatu bahan
• Langkah – langkah
mendeskripsikan
karakteristik atau
deskripsi tekstur dan
warna suatu bahan
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
4.4 Membuat
gambar
bertekstur
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar membuat gambar
bertekstur
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
gambar bertekstur
• Menjelaskan prinsip
membuat gambar
bertekstur
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
gambar bertekstur
• Prinsip dasar
membuat gambar
bertekstur
• Langkah – langkah
membuat gambar
bertekstur
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
50. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Aplikasi Gambar Background
Kelas/Semester : XII Animasi/6 (enam)
Standar Kompetensi : 5. Mengaplikasikan gambar background
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat belajarTM PS PI
5.1 Menjelaskan
konsep cerita
dan visualisasi
• Siswa mampu
menjelaskan konsep
cerita dan visualisasi
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah menjelaskan
konsep cerita dan
visualisasi
• Menjelaskan dasar –
dasar menjelaskan
konsep cerita dan
visualisasi
• Menjelaskan langkah –
langkah menjelaskan
konsep cerita dan
visualisasi
• Dasar – dasar
menjelaskan konsep
cerita dan visualisasi
• Langkah – langkah
menjelaskan konsep
cerita dan visualisasi
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.2 Mendesaian
gambar
background
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar mendesaian
gambar background
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah mendesaian
gambar background
• Menjelaskan dasar –
dasar mendesaian
gambar background
• Menjelaskan langkah –
langkah mendesaian
gambar background
• Dasar – dasar
mendesaian gambar
background
• Langkah – langkah
mendesaian gambar
background
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.3 Mengaplikasika
n gambar latar
background
pada layer
gambar
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar mengaplikasikan
gambar latar background
pada layer gambar
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah mengaplikasikan
gambar latar background
• Menjelaskan prinsip
dasar mengaplikasikan
gambar latar
background pada layer
gambar
• Menjelaskan langkah –
langkah
mengaplikasikan
gambar latar
• Prinsip dasar
mengaplikasikan
gambar latar
background pada
layer gambar
• Langkah – langkah
mengaplikasikan
gambar latar
background pada
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
51. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
pada layer gambar background pada layer
gambar
layer gambar
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Gambar Karakter dan Property
Kelas/Semester : XII Animasi/6 (enam)
Standar Kompetensi : 6. Menggambar karakter dan property
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat belajarTM PS PI
6.1 Menjelaskan
scenario dan
stroryboard
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar scenario dan
stroryboard
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
scenario dan stroryboard
• Menjelaskan dasar –
dasar scenario dan
stroryboard
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
scenario dan
stroryboard
• Dasar – dasar
scenario dan
stroryboard
• Langkah – langkah
membuat scenario
dan stroryboard
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
6.2 Membuat
pradesain
dalam gambar
setiap karakter
dan property
sesuai konsep
cerita
• Siswa mampu
menjelaskan membuat
pradesain dalam gambar
setiap karakter dan
property sesuai konsep
cerita
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
pradesain dalam gambar
setiap karakter dan
property sesuai konsep
cerita
• Menjelaskan dasar –
dasar membuat
pradesain dalam
gambar setiap karakter
dan property sesuai
konsep cerita
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
pradesain dalam
gambar setiap karakter
dan property sesuai
konsep cerita
• Dasar – dasar
membuat pradesain
dalam gambar setiap
karakter dan property
sesuai konsep cerita
• Langkah – langkah
membuat pradesain
dalam gambar setiap
karakter dan property
sesuai konsep cerita
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
52. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Desain Pipeline Produksi
Kelas/Semester : XII Animasi/6 (enam)
Standar Kompetensi : 7. Mendesain pipeline produksi
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat belajarTM PS PI
7.1 Menjelaskan
scenario dan
storyboard
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar scenario dan
stroryboard
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
scenario dan stroryboard
• Menjelaskan dasar –
dasar scenario dan
stroryboard
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
scenario dan
stroryboard
• Dasar – dasar
scenario dan
stroryboard
• Langkah – langkah
membuat scenario
dan stroryboard
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
7.2 Mengidentifika
si kebutuhan
perangkat
keras dan
perangkat
lunak
• Siswa mampu
pengidentifikasi kebutuhan
perangkat keras dan
perangkat lunak
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
pengidentifikasian
kebutuhan perangkat
keras dan perangkat lunak
• Menjelaskan dasar –
dasar membuat
pengidentifikasi
kebutuhan perangkat
keras dan perangkat
lunak
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
pengidentifikasi
kebutuhan perangkat
keras dan perangkat
lunak
• Dasar – dasar
pengidentifikasi
kebutuhan perangkat
keras dan perangkat
lunak
• Langkah – langkah
membuat
pengidentifikasi
kebutuhan perangkat
keras dan perangkat
lunak
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
53. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Game
Kelas/Semester : XII Animasi/6 (enam)
Standar Kompetensi : 8. Membuat game
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat belajarTM PS PI
8.1 Mengembangk
an sebuah
konsep
menjadi
sebuah game
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar pengembangan
sebuah konsep menjadi
sebuah game
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah
mengembangkan sebuah
konsep menjadi sebuah
game
• Menjelaskan dasar –
dasar pengembangan
sebuah konsep menjadi
sebuah game
• Menjelaskan langkah –
langkah
mengembangkan
sebuah konsep menjadi
sebuah game
• Dasar – dasar
pengembangan
sebuah konsep
menjadi sebuah game
• Langkah – langkah
mengembangkan
sebuah konsep
menjadi sebuah game
• Tugas Individu
• Tugas kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
8.2 Membuat
project game
• Siswa mampu
menjelaskan dasar
membuat project game
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat project
game
• Menjelaskan dasar –
dasar membuat project
game
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
project game
• Dasar – dasar
membuat project
game
• Langkah – langkah
membuat project
game
• Tugas Individu
• Tugas kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
Bogor, JUNI 2010
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri I Ciomas Guru Mata Pelajaran
Drs. H. Ahmad Pusni Januar Ashari, S.Pd
NIP: 195703051985031011 NIP. 19880130 201101 1 001
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
54. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i