SlideShare a Scribd company logo
1 of 54
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Wawasan animasi
Kelas/Semester : X Animasi/1 (satu)
Standar Kompetensi : 1. Memahami wawasan animasi
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pembelajaran Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
1.1. Menjelaskan
sejarah
animasi
• Siswa mampu
menjelaskan sejarah
animasi dunia
• Siswa mampu
menjelaskan perbedaan
animasi Amerika, Jepang
• Siswa mampu
menjelaskan sejarah
animasi di Indonesia
• Siswa mampu
menjelaskan
perkembangan animasi di
Indonesia
• Menjelaskan pengertian
dan sejarah animasi di
dunia
• Menjelaskan perbedaan
animasi
• Menjelaskan sejarah
animasi di Indonesia
• Menjelaskan
perkembangan animasi
di Indonesia
• Pengertian dan
sejarah animasi dunia
• Perkembangan
Animasi
• Sejarah animasi di
Indonesia
• Perkembangan
animasi di Indonesia
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
1.2. Menggambar
kan proses
produksi
animasi
• Siswa mampu
mendeskripsikan
• Proses produksi Animasi
tradisional
(2D);membuat konsep
cerita, character design,
storyboard, layout, key,
inbetween,
colouring,edting,
finishing
• Software yang
digunakan dalam
pembuatan animasi
tradisional (2D);Flash 8,
Adobe Photoshop CS3,
Adobe Premiere CS3,
Adobe After Effect CS3
• Mendeskripsikan
tahapan-tahapan
dalam proses
pembuatan Animasi
tradisional (2D)
• Menjelaskan masing-
masing perangkat
lunak yang digunakan
dalam pembuatan
animasi sesuai
fungsinya.
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa mampu
mendeskripsikan
tahapan-tahapan dalam
proses pembuatan
Animasi tradisional (3D)
• Siswa mampu
menjelaskan masing-
masing perangkat lunak
yang digunakan dalam
pembuatan animasi
sesuai fungsinya.
• Proses produksi animasi
komputer (3D)
• Software yang
digunakan dalam
pembuatan animasi
komputer (3D)
• Mendeskripsikan
tahapan-tahapan
dalam proses
pembuatan Animasi
komputer (3D)
• Menjelaskan masing-
masing perangkat
lunak yang digunakan
dalam pembuatan
animasi sesuai
fungsinya.
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa mampu
mendeskripsikan
tahapan-tahapan dalam
proses pembuatan
Animasi Clay Motion
• Siswa mampu
menjelaskan masing-
masing perangkat lunak
yang digunakan dalam
pembuatan animasi
sesuai fungsinya.
• Proses produksi Animasi
Clay Motion
• Software yang
digunakan dalam
pembuatan animasi
Clay Motion
• Mendeskripsikan
tahapan-tahapan
dalam proses
pembuatan Animasi
Clay Motion
• Menjelaskan masing-
masing perangkat
lunak yang digunakan
dalam pembuatan
animasi sesuai
fungsinya.
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
1.5. Menjelaskan
teori dasar
animasi dan
sinematografi
• Siswa mampu
menjelaskan pengertian
animasi
• Siswa mampu
menjelaskan jenis-jenis
animasi berdasarkan
teknik pembuatannya
• Prinsip dasar animasi;
• Jenis-jenis animasi
• Menjelaskan
pengertian animasi
• Menjelaskan jenis-
jenis animasi
berdasarkan teknik
pembuatannya
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Menggambar Nirmana datar dan ruang
Kelas/Semester : X Animasi/1 (satu)
Standar Kompetensi : 2. Merancang gambar nirmana datar dan ruang
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
bahan/alat belajarTM PS PI
2.1. Menjelaskan
prinsip dan
unsur nirmana
dua dan tiga
dimensi
• Siswa paham dan
mampu menjelaskan
unsur-unsur nirmana
dua (dwimatra) dan
tiga dimensi (trimatra);
titik, garis, bidang,
bentuk, warna (sifat
dan makna), tekstur,
• Menjelaskan unsur-
unsur nirmana dua
(dwimatra) dan tiga
dimensi (trimatra);
titik, garis, bidang,
bentuk, warna (sifat
dan makna), tekstur,
• Unsur-unsur nirmana dua
(dwimatra) dan tiga dimensi
(trimatra)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Buku sumber;
wong, wucius,
beberapa asa
merancang trimatra;
• wong,
wucius,beberapa asa
merancang dwimatra
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• • Menjelaskan prinsip-
prinsip nirmana dua
(dwimatra) dan tiga
dimensi (trimatra);
proporsi, balance,
komposisi, kesatuan,
ritme,
• Prinsip-prinsip nirmana dua
(dwimatra) dan tiga dimensi
(trimatra)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Buku sumber;
wong, wucius,
beberapa asa
merancang trimatra;
• wong,
wucius,beberapa asa
merancang dwimatra
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
2.2. Menjelaskan
bahan dan alat
dalam
menciptakan
nirmana dua
dan tiga dimensi
• • Menjelaskan bahan
dan alat dalam
menciptakan nirmana
dua dimensi
(dwimatra); kertas
gambar, kuas, cat
poster, penggaris,
pensil
• Bahan dan alat dalam
menciptakan nirmana dua
dimensi (dwimatra)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Buku sumber;
wong, wucius,
beberapa asa
merancang trimatra;
• wong,
wucius,beberapa asa
merancang dwimatra
• Internet
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Modul
• • Menjelaskan bahan
dan alat dalam
menciptakan nirmana
tiga dimensi
(trimatra); kertas
gambar, kuas, cat
poster, penggaris,
pensil
• Bahan dan alat dalam
menciptakan nirmana tiga
dimensi (trimatra)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Buku sumber;
wong, wucius,
beberapa asas
merancang trimatra;
• wong,
wucius,beberapa
asas merancang
dwimatra
• Buku
penunjang lain
•
2.4. Membuat
komposisi
berdasarkan
elemen
estetis
• • Membuat komposisi
wujud geometris
dalam nirmana tiga
dimensi (trimatra)
• Komposisi tiga dimensi
(trimatra)
• Prinsip dasar membuat
komposisi tiga dimensi
(trimatra) berdasarkan
elemen estetis
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Buku sumber;
wong, wucius,
beberapa asa
merancang trimatra;
• wong,
wucius,beberapa asa
merancang dwimatra
• Internet
• Modul
2.5. Menyusun
wujud
geometris
dalam
nirmana
ruang
• • Membuat susunan
wujud geometris
dalam nirmana tiga
dimensi (trimatra)
dengan teknik
pengulangan
(repetisi) bentuk.
• Wujud-wujud geometris
dalam nirmana tiga dimensi
(trimatra)
• Teknik-teknik dalam
menyusun nirmana tiga
dimensi (trimatra);
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Buku sumber;
wong, wucius,
beberapa asa
merancang trimatra;
• wong,
wucius,beberapa asa
merancang dwimatra
• Internet
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
2.6. Menyusun
komposisi
warna
dalam
nirmana
• • Menjelaskan dan
membuat Teori warna
(jenis, sifat, dan
makna), ;
monochromatic, dan
• Teori warna (jenis, sifat, dan
makna), ; monochromatic,
dan polychromatic
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
3 • Buku sumber;
Sulasmi, teori warna
• Internet
• Whiteboard
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
datar polychromatic
• Pengamatan
• Buku
penunjang lain
• Modul
• • Menjelaskan Teori
dan membuat warna
monochromatic, dan
polychromatic
• Membuat/ menyusun
komposisi warna
monochromatic.
• Membuat/ menyusun
komposisi warna
polychromatic.
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Buku sumber;
Sulasmi, teori warna
• Internet
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Menggambar Sketsa
Kelas/Semester : X Animasi/1 (satu)
Standar Kompetensi : 3. Menggambar sketsa
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
3.1. Menjelaskan
pengertian dan
media sketsa.
• Siswa mampu menjelaskan
unsur-unsur rupa
• Siswa paham dan mampu
menjelaskan Sejarah
(kronologi, dan periosisasi)
Definisi, serta dapat
menggunakan media yang
digunakan dalam membuat
sketsa
• Siswa mampu menjelaskan
prinsip-prinsip dalam
menyusun unsur-unsur rupa
• Menjelaskan unsur-unsur
rupa; Titik, Garis, Bidang,
Bentuk, warna,
tekstur/arsi,
• Menjelaskan Sejarah
Definisi, dan Media yang
digunakan dalam membuat
sketsa
• Menjelaskan prinsip-prinsip
dalam menyusun unsur-
unsur rupa
• Unsur-unsur rupa
• Sejarah sketsa
• Definisi sketsa
• Media sketsa
• Prinsip-prinsip rupa
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamat
an
3 • Buku
sumber;
Wagiono, dkk
latihan dasar
menggambar
bentuk dan
warna
• Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
3.2. Mengambar
sketsa dengan
objek Benda,
Manusia,
Binatang,
Tumbuhan, dan
Gedung
• Siswa mampu menjelaskan
struktur proporsi dan cara
menggambar benda geometris
menggunakan sketsa bagan
• Siswa paham dan mampu
membuat sketsa gambar
benda geometris; Bola, Kubus,
Balok, Kerucut, Tabung,
Limas.
• Menjelaskan proporsi dan
cara menggambar benda
geometris menggunakan
sketsa bagan
• Menggambar benda
geometris; Bola, Kubus,
Balok, Kerucut, Tabung,
Limas.
• Unsur-unsur rupa
• Sejarah sketsa
• Definisi sketsa
• Media sketsa
• Prinsip-prinsip rupa
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamat
an
3 • Buku
sumber;
Saraswati,
Pedoman
menggambar
hewan
• Arsana,
banu dkk
Menggam- bar
Alam Benda
• Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa paham dan mampu
menjelaskan perbedaan wajah
perempuan dan laki-laki dalam
berbagai jenjang umur.
• Siswa paham dan mampu
membuat gambar
kepala/wajah manusia dari
berbagai sudut pandang, dan
mimik yang berbeda
• Menjelaskan proporsi dan
cara menggambar bagian
tubuh manusia
menggunakan sketsa.
• Menggambar manusia;
menggambar bagian tubuh
dari manusia
(kepala/wajah)
• Unsur-unsur rupa
• Sejarah sketsa
• Definisi sketsa
• Media sketsa
• Prinsip-prinsip rupa
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamat
an
3 • Buku
sumber;
Saraswati,
Pedoman
menggambar
hewan
• Arsana,
banu dkk
Menggam- bar
Alam Benda
• Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
• Siswa mampu menjelaskan
proporsi dan cara
menggambar pohon
(berbatang tunggal dan
berbatang banyak)
menggunakan sketsa.
• Siswa paham dan mampu
membuat gambar pohon;
menggambar berbagai jenis
pohon (berbatang tunggal, dan
berbatang banyak) yang ada di
sekitar lingkungan sekolah
dalam berbagai sudut
pandang.
• Menjelaskan proporsi dan
cara menggambar pohon
(berbatang tunggal dan
berbatang banyak)
menggunakan sketsa.
• Menggambar pohon;
menggambar berbagai
jenis pohon (berbatang
tunggal, dan berbatang
banyak)
• Unsur-unsur rupa
• Sejarah sketsa
• Definisi sketsa
• Media sketsa
• Prinsip-prinsip rupa
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamat
an
3 • Buku
sumber;
Saraswati,
Pedoman
menggambar
hewan
• Arsana,
banu dkk
Menggam- bar
Alam Benda
• Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Menjelaskan proporsi dan cara
menggambar berbagai jenis
gedung menggunakan sketsa.
• Menggambar gedung;
menggambar berbagai jenis
gedung
• Proporsi dan cara
menggambar gedung
menggunakan sketsa.
• Menggambar gedung
• Unsur-unsur rupa
• Sejarah sketsa
• Definisi sketsa
• Media sketsa
• Prinsip-prinsip rupa
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamat
an
3 • Buku
sumber;
Saraswati,
Pedoman
menggambar
hewan
• Arsana,
banu dkk
Menggam- bar
Alam Benda
• Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Menggambar Bentuk
Kelas/Semester : X Animasi/1 (satu)
Standar Kompetensi : 4. Menggambar bentuk
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
4.1. Mendeskripsikan
gambar bentuk-
bentuk geometris
• Siswa mampu
menjelaskan
perbedaan dan
pengertian tentang
arsir, arah cahaya,
komposisi, proporsi,
struktur.
• Siswa paham dan
mampu menggambar
benda geometris
(Limas, Tabung,
Bola, Kubus, Balok,
Kerucut) dengan
memperhatikan arah
cahaya
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
arsir, arah cahaya,
komposisi, proporsi,
struktur.
• Menggambar benda
geometris di lingkungan
sekolah (Alat-alat
makan) dengan
memperhatikan arsir,
arah cahaya, komposisi,
proporsi, struktur.
• Bentuk-bentuk
geometris; (Limas,
Tabung, Bola, Kubus,
Balok, Kerucut
• Menggambar benda
geometris (Limas,
Tabung, Bola, Kubus,
Balok, Kerucut) dengan
memperhatikan arsir,
arah cahaya, komposisi,
proporsi, struktur.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Wagiono, dkk latihan
dasar menggambar
bentuk dan warna
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa paham dan
mampu menggambar
benda geometris
(Limas, Tabung,
Bola, Kubus, Balok,
Kerucut) dengan
arsir/gelap terang
• Menggambar benda
geometris (Alat-alat
tulis) dengan
memperatikan arsir,
arah cahaya, komposisi,
proporsi, struktur.
• Menggambar benda
geometris (Limas,
Tabung, Bola, Kubus,
Balok, Kerucut) dengan
memperhatikan arsir,
arah cahaya, komposisi,
proporsi, struktur.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Wagiono, dkk latihan
dasar menggambar
bentuk dan
• Buku penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa paham dan
mampu menggambar
bentuk benda tiga
dimensi (sepatu)
dengan
memperhatikan
komposisi dan
proporsi dengan
tepat
• Menggambar bentuk
benda tiga dimensi
(sepatu) dengan
memperhatikan
komposisi dan proporsi
dengan tepat
• Menggambar bentuk
benda tiga dimensi di
lingkungan sekitar
dengan memperhatikan
komposisi dan proporsi
dengan tepat
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Wagiono, dkk latihan
dasar menggambar
bentuk dan warna
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
4.2. Mendeskripsikan
gambar bentuk
anatomi binatang
• Siswa paham dan
mampu menjelaskan
dan membedakan
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi, binatang air,
darat (berkaki dua
dan berkaki empat),
udara.
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar binatang;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi,
binatang air, darat
(berkaki dua dan
berkaki empat), udara.
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar binatang.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Jack Hamm, How To
Draw Animals
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa paham dan
mampu menggambar
binatang air dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menggambar binatang
air dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Menggambar binatang
air dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Jack Hamm, How To
Draw Animals
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa paham dan
mampu menggambar
binatang darat
(binatang berkaki
dua) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menggambar binatang
darat berkaki dua
(Ayam, Bebek, Angsa)
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Menggambar binatang
darat (binatang berkaki
dua) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku
sumber;Jack Hamm,
How To Draw Animals
• Internet
• Peta konsep
• Buku penunjang
lain
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa paham dan
mampu menggambar
binatang darat
berkaki empat
(Kambing, Kuda,
Kerbau, Anjing,
Kucing) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menggambar binatang
darat berkaki empat
(Kambing, Kuda,
Kerbau, Anjing, Kucing)
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Menggambar binatang
darat (binatang berkaki
empat) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, How To
Draw Animals
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa paham dan
mampu menggambar
udara/terbang
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menggambar binatang
udara/terbang (Burung)
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Menggambar binatang
udara/terbang dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, How To
Draw Animals
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
4.7. Mendeskripsikan
gambar bentuk
anatomi
tumbuhan
• Siswa paham dan
mampu menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar
tumbuhan/pohon
berbatang tunggal
dan berbatang
cabang serta bagian-
bagian yang terdapat
pada tumbuhan
dengan
memperhatikan;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar
tumbuhan/pohon
(berbatang tunggal dan
berbatang cabang) di
lingkungan sekitar
sekolah
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar
tumbuhan/pohon
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Very aprianto,
menggambar dengan
pensil
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa paham dan
mampu Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar bagian-
bagian yang terdapat
pada tumbuhan
(Buah, Batang,
Daun, Bunga) di
lingkungan sekolah
dengan
memperhatikan;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar bagian-
bagian yang terdapat
pada tumbuhan (Buah,
Batang, Daun, Bunga)
di lingkungan sekolah
dengan memperhatikan;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar bagian-
bagian yang terdapat
pada tumbuhan dengan
memperhatikan;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Very aprianto,
menggambar dengan
pensil
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa paham dan
mampu menggambar
pohon berbatang
tunggal dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menggambar pohon
berbatang tunggal yang
berada di lingkungan
sekolah dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Menggambar pohon
berbatang tunggal
dengan memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
 • Buku sumber;
Very aprianto,
menggambar dengan
pensil
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa paham dan
mampu menggambar
pohon berbatang
cabang dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
objek gambar,
anatomi.
• Menggambar pohon
berbatang cabang yang
berada di lingkungan
sekolah dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Menggambar pohon
berbatang cabang
dengan memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Very aprianto,
menggambar dengan
pensil
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa paham dan
mampu menggambar
bagian-bagian
tumbuhan/pohon
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter
• Menggambar bagian
pohon/tumbuhan
(Daun, Bunga, Buah,
Batang) yang berada di
lingkungan sekolah
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
• Menggambar bagian
pohon/tumbuhan (Daun,
Bunga, Buah, Batang)
dengan memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Very aprianto,
menggambar dengan
pensil
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
objek gambar,
anatomi.
gesture, karakter objek
gambar, anatomi.
• Buku penunjang
lain
• Modul
4.12.Mendeskripsikan
gambar bentuk
anatomi manusia
• Siswa paham dan
mampu menjelaskan
tentang proporsi,
sruktur, gesture,
anatomi serta
membedakan bagian-
bagian yang terdapat
pada manusia antara
Perempuan dan Laki-
lak
• Menjelaskan tentang
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi
menggambar manusia
dan pengetahuan
tentang bagian-bagian
yang terdapat pada
tumbuhan; buah,
batang, daun, bunga
• Menjelaskan
pengetahuan tentang
menggambar manusia
dan pengetahuan
tentang bagian-bagian
yang terdapat pada
manusia dengan
memperhatikan;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa mampu dan
paham menggambar
kepala/wajah
manusia Perempuan
dan Laki-laki (Anak-
anak, Dewasa, lanjut
Usia) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar
kepala/wajah manusia
Perempuan dan Laki-
laki (Anak-anak,
Dewasa, lanjut Usia)
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar
kepala/wajah manusia
Perempuan dan Laki-laki
(Anak-anak, Dewasa,
lanjut Usia) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa mampu dan
paham menggambar
torso manusia
Perempuan dan Laki-
laki dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar torso
manusia Perempuan
dan Laki-laki dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar torso
manusia Perempuan dan
Laki-laki dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa mampu dan
paham menggambar
tangan manusia
berbagai posisi dan
gerak seperti
(menggenggam,
terbuka, dll) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar tangan
manusia dalam
berbagai posisi dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar tangan
manusia dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa mampu dan
paham menggambar
kaki manusia
berbagai posisi dan
gerak dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar kaki
manusia berbagai posisi
dan gerak dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar kaki
manusia dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa mampu dan
paham menggambar
keseluruhan manusia
dalam berbagai
posisi (Berdiri,
Duduk, Tidur,
Berjalan, Tidur)
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar
keseluruhan manusia
dalam berbagai posisi
(Berdiri, Duduk, Tidur,
Berjalan, Tidur) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar
keseluruhan manusia
dalam berbagai posisi
(Berdiri, Duduk, Tidur,
Berjalan, Dll) dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
4.18.Menggambar
bentuk geometris,
binatang,
manusia, dan
tumbuhan/illustra
si
• Siswa mampu dan
paham menggambar
interaksi manusia dan
benda di lingkungan
sekitar dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar interaksi
manusia dan benda di
lingkungan sekitar
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar interaksi
manusia dan benda
dengan memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
3 • Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa mampu dan
paham menggambar
interaksi manusia dan
binatang di
lingkungan sekitar
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi
• Menggambar interaksi
manusia dan binatang
di lingkungan sekitar
dengan memperhatikan
; proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Menggambar interaksi
manusia dan binatang
dengan memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• Tugas
Individu
• Tugas
kelompok
• Pengama
tan
• Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa mampu dan
paham menggambar
interaksi manusia dan
tumbuhan di
lingkungan sekitar
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi
• Menggambar interaksi
manusia dan tumbuhan
di lingkungan sekitar
dengan memperhatikan
; proporsi, sruktur,
gesture, anatomi
• Menggambar interaksi
manusia dan tumbuhan
dengan memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• • • • • Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
• Siswa mampu dan
paham menggambar
interaksi manusia,
benda, binatang,
tumbuhan di
lingkungan sekitar
dengan
memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi
• Menggambar interaksi
manusia, benda,
binatang, tumbuhan di
lingkungan sekitar
dengan memperhatikan
; proporsi, sruktur,
gesture, anatomi
• Menggambar interaksi
manusia, benda,
binatang, tumbuhan
dengan memperhatikan ;
proporsi, sruktur,
gesture, anatomi.
• • • • • Buku sumber;
Jack Hamm, Anatomi
• Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Menggambar Teknik
Kelas/Semester : X Animasi/ 2 (dua)
Standar Kompetensi : 5. Menggambar teknik
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
bahan/alat belajarTM PS PI
5.1. Menjelaskan
dasar-dasar
menggambar
proyeksi ortogonal
• Siswa mampu
menjelaskan dasar-dasar
menggambar proyeksi
ortogonal
• Siswa mampu
menggambar proyeksi
ortogonal
• Menjelaskan pengertian
dasar-dasar menggambar
proyeksi orthogonal
• Menjelaskan menggambar
bentuk objek ortogonal
• Pengertian dasar-dasar
menggambar proyeksi
orthogonal
• Menggambar bentuk
proyeksi ortogonal
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.2. Menggambar
proyeksi ortogonal
objek geometris
• • Menjelaskan pengertian
proyeksi orthogonal objek
geometris
• Menjelaskan menggambar
proyeksi orthogonal objek
geometris
• Pengertian menggambar
proyeksi orthogonal objek
geometris
• Menggambar proyeksi
orthogonal objek
geometris
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.3. Menjelaskan
dasar-dasar
menggambar
perspektif
• • Menjelaskan pengertian
dasar-dasar menggambar
perspektif
• Menjelaskan pengertian
garis horizon
• Menjelaskan pegertian titik
hilang
• Pengertian dasar-dasar
menggambar perspektif
• Pengertian garis horizon
• Pengertian titik hilang
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.4. Membuat gambar
perspektif satu titik
hilang
• • Menjelaskan dasar –
dasar menggambar
perspektif satu titik hilang
• Menjelaskan pengertian
sudut pandang mata
burung
• Menjelaskan pengertian
sudut pandang normal
• Menjelaskan pegertian
sudut pandang mata
kucing
• Pengertian dasar-dasar
menggambar perspektif
satu titik hilang
• Pengertian sudut
pandang mata burung
• Pengertian sudut
pandang normal
• Pengertian sudut
pandang mata kucing
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.5. Membuat gambar
perspektif dua titik
hilang
• • Menjelaskan dasar –
dasar menggambar
perspektif dua titik hilang
• Menjelaskan pengertian
sudut pandang mata
burung
• Menjelaskan pengertian
sudut pandang normal
• Menjelaskan pegertian
sudut pandang mata
kucing
• Pengertian dasar-dasar
menggambar perspektif
dua titik hilang
• Pengertian sudut
pandang mata burung
• Pengertian sudut
pandang normal
• Pengertian sudut
pandang mata kucing
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Komputer Grafis dan Animasi
Kelas/Semester : X Animasi/ 2 (dua)
Standar Kompetensi : 6. Mengoperasikan computer grafis dan animasi
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
bahan/alat belajarTM PS PI
6.1. Menjelaskan
prosedur
penggunaan
photoshop
• Siswa mampu menjelaskan
dasar-dasar photoshop
• Siswa mampu memulai
photoshop
• Siswa mampu menjelaskan
elemen dasar photoshop
• Siswa mampu menjelaskan
cara mengakhiri photoshop
• Menjelaskan pengertian
dasar-dasar photoshop
• Menjelaskan cara memulai
photoshop
• Menjelaskan cara
mengenal elemen dasar
jendela photoshop
• Menjelaskan cara
mengakhiri photoshop
• Mengenal photoshop
• Memulai photoshop
• Mengenal elemen
dasar jendela kerja
photoshop
• Mengakhiri photoshop
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
6.2. Mengaplikasi
kan menu
dan tool
program
photoshop
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian aplikasi dan tool
program photoshop
• Siswa mampu menjelaskan
tool – tool di photoshop
• Menjelaskan pengertian
aplikasi dan tool program
photoshop
• Menjelaskan tool-tool di
photoshop
• Pengertian aplikasi
dan tool program
photoshop
• Mengenal tool-tool di
photoshop
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
6.3.Menjelaskan
dasar-dasar
penggunaan
program
CTP/macrome
dia flash
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian dasar-dasar
penggunaan program
CTP/macromedia flash
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian komponen-
komponen flash
• Menjelaskan pengertian
dasar-dasar penggunaan
program CTP/macromedia
flash
• Menjelaskan pengertian
komponen-komponen
flash
• Pengertian dasar-
dasar penggunaan
program
CTP/macromedia
flash
• Pengenalan
komponen-komponen
flash
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
6.4.Mengaplikasik
an menu dan
tool program
animasi grafis
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian dasar-dasar
aplikasi menu dan tool
program animasi grafis
• Siswa mampu menjelaskan
jenis – jenis program
animasi grafis
• Menjelaskan dasar –
dasar aplikasi menu dan
tool program animasi
grafis
• Menjelaskan jenis – jenis
program animasi grafis
• Pengertian dasar-
dasar aplikasi menu
dan tool program
animasi grafis
• Jenis – jenis program
animasi grafis
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
6.5.Menjelaskan
prosedur
penggunaan
program
animasi grafis
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian dasar-dasar
penggunaan program
animasi grafis
• Siswa mampu menjelaskan
tatacara menggambar
animasi grafis
• Menjelaskan dasar-dasar
prosedur penggunaan
program animasi grafis
• Menjelaskan tatacara
menggambar animasi
grafis
• Pengertian dasar-
dasar prosedur
penggunaan program
animasi grafis
• Tatacara membuat
gambar animasi
garafis
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
6.6.Mengaplikasik
an menu dan
tool program
animasi grafis
• Siswa mampu menjelaskan
prosedur aplikasi menu dan
tool program animasi grafis
• Siswa mampu menjelaskan
tatacara membuat aplikasi
menu tool program animasi
grafis
• Menjelaskan dasar-dasar
prosedur aplikasi menu
dan tool program animasi
grafis
• Menjelaskan tatacara
membuat aplikasi menu
tool program animasi
grafis
• Pengertian dasar-
dasar aplikasi menu
dan tool program
animasi grafis
• Tatacara membuat
aplikasi menu tool
program animasi
grafis
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Prinsip Mengambar Animasi
Kelas/Semester : X Animasi/ 2 (dua)
Standar Kompetensi : 7. Memahami prinsip menggambar animasi
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
7.1. Menjelaskan
prinsip dasar
animasi pose to
pose
• Siswa mampu menjelaskan
dasar-dasar animasi pose
to pose
• Siswa mampu memulai
menggambar animasi pose
to pose
• Menjelaskan pengertian
dasar-dasar animasi pose
to pose
• Menjelaskan cara memulai
menggambar animasi
pose to pose
• Mengenal prinsip
dasar animasi pose to
pose
• Menggambar animasi
pose to pose
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
7.2. Menjelaskan
prinsip
menggambar
animasi
secondari
action dan ease
in and out
• Siswa mampu menjelaskan
pengertianmenggambar
animasi secondary action
dan ease in and out
• Siswa mampu menjelaskan
animasi secondary action
dan ease in and out
• Menjelaskan pengertian
prinsip menggambar
animasi secondary action
dan ease in and out
• Menjelaskan animasi
secondary action dan
ease in and out
• Prinsip menggambar
animasi secondary
action dan ease in
and out
• Mengenal animasi
secondary action dan
ease in and out
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
7.3.Menjelaskan
prinsip
menggambar
animasi
anticipation dan
follow through
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian prinsip dasar
menggambar animasi
anticipation dan follow
through
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian anticipation
dan follow through
• Menjelaskan pengertian
prinsip menggambar
animasi anticipation dan
follow through
• Menjelaskan pengertian
anticipation dan follow
through
• Pengertian dasar-
dasar prinsip
menggambar animasi
anticipation dan follow
through
• Pengenalan animasi
anticipation dan follow
through
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
7.4.Menjelaskan
prinsip
menggambar
animasi squash
dan strecth
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian dasar-dasar
prinsip menggambar
animasi squash dan
strecth
• Siswa mampu menjelaskan
jenis – jenis program
animasi squash dan
strecth
• Menjelaskan dasar –
dasar prinsip menggambar
animasi squash dan
strecth
• Menjelaskan jenis – jenis
program animasi squash
dan strecth
• Pengertian dasar-
dasar prinsip
menggambar animasi
squash dan strecth
• Jenis – jenis program
animasi squash dan
strecth
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
7.5.Menjelaskan
prinsip
menggambar
animasi arcs dan
exaggeratio
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian dasar-dasar
penggunaan program
animasi arcs dan
exaggeratio
• Siswa mampu menjelaskan
tatacara menggambar
animasi arcs dan
exaggeratio
• Menjelaskan dasar-dasar
prinsip menggambar
animasi arcs dan
exaggeratio
• Menjelaskan tatacara
menggambar animasi
arcs dan exaggeratio
• Pengertian dasar-
dasar prinsip
menggambar animasi
arcs dan exaggeratio
• Tatacara membuat
gambar animasi arcs
dan exaggeratio
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
7.6.Menjelaskan
prinsip
menggambar
animasi appeal
and personaliti
• Siswa mampu menjelaskan
prosedur aplikasi menu dan
tool program animasi
appeal and personaliti
• Siswa mampu menjelaskan
tatacara membuat aplikasi
menu tool program animasi
appeal and personaliti
• Menjelaskan dasar-dasar
prosedur aplikasi menu
dan tool program animasi
appeal and personaliti
• Menjelaskan tatacara
membuat aplikasi menu
tool program animasi
appeal and personaliti
• Pengertian dasar-
dasar prinsip
menggambar animasi
appeal and personaliti
• Tatacara membuat
aplikasi menu tool
program animasi
appeal and personaliti
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku penunjang
lain
• Modul
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Menggambar Karakter
Kelas/Semester : X Animasi/ 2 (dua)
Standar Kompetensi : 8. Menggambar karakter
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
bahan/alat belajarTM PS PI
8.1. Menggambar
karakter manusia
• Siswa mampu menjelaskan
dasar-dasar menggambar
karakter manusia
• Siswa mampu menggambar
menjelaskan cara
menggambar proporsi kepala
• Siswa mampu menggambar
menjelaskan cara
menggambar detail wajah
• Siswa mampu menggambar
menjelaskan cara
menggambar anatomi pria
dewasa
• Siswa mampu menggambar
menjelaskan cara
menggambar anatomi wanita
dewasa
• Siswa mampu menggambar
menjelaskan cara
menggambar anatomi bayi
dan balita
• Menjelaskan pengertian
dasar-dasar
menggambar karakter
manusia
• Menjelaskan cara
menggambar proporsi
kepala
• Menjelaskan cara
menggambar detail
wajah
• Menjelaskan cara
menggambar anatomi
pria dewasa
• Menjelaskan cara
menggambar anatomi
wanita dewasa
• Menjelaskan cara
menggambar anatomi
bayi dan balita
• Pengertian dasar-
dasar menggambar
karakter manusia
• Menggambar
proporsi kepala
• Menggambar detail
wajah
• Menggambar
proporsi anatomi pria
dewasa
• Menggambar
proporsi anatomi
wanita dewasa
• Memnggambar
proporsi anatomi bayi
dan balita
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
8.2. Menggambar
karakter binatang
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian karakter binatang
• Siswa mampu menggambar
jenis – jenis binatang
• Siswa mampu menggambar
karakter – karakter binatang
• Menjelaskan pengertian
karakter binatang
• Menjelaskan cara
menggambar jenis –
jenis binatang
• Menggambar karakter
binatang
• Pengertian
menggambar
karakter binatang
• Menggambar jenis –
jenis binatang
• Menggambar
karakter binatang
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
8.3. Menggambar
karakter tumbuhan
• Menjelaskan pengertian
dasar-dasar
menggambar karakter
tumbuhan
• Menjelaskan pengertian
jenis – jenis tanaman
• Menjelaskan pegertian
tanaman rumpun
• Menjelaskan pengertian
berdaun besar
• Menjelaskan jenis
tanaman pakis
• Pengertian dasar-
dasar menggambar
karakter tumbuhan
• Pengertian jenis –
jenis tanaman
• Tanaman rumpun
• Tanaman berdaun
besar
• Tanaman pakis
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
8.4. Menggambar
karakter benda
mati
• • Menjelaskan dasar –
dasar menggambar
karakter benda mati
• Menjelaskan jenis –
jenis benda mati
• Pengertian dasar-
dasar menggambar
karakter benda mati
• Jenis – jenis benda
mati
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Keselamatan dan Kesehatan Kerja
Kelas/Semester : X Animasi/2 (dua)
Standar Kompetensi : 9. Menerapkan keselamatan dan kesehatan kerja
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
bahan/alat
belajarTM PS PI
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
9.1. Mendeskripsikan
keselamatan dan
kesehatan kerja
(K3)
• Siswa dapat melaksanak dan
mendeskripsikan
keselamatan dan kesehatan
kerja (K3)
• Mendeskripsikan keselamatan dan
kesehatan kerja (K3)
• Keselamatan dan
kesehatan kerja (K3)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Int
ernet
• W
hiteboar
d
• Bu
ku
penunjan
g lain
• M
odul
9.2. melaksanakan
prosedur K3
• Prosedur K3 • melaksanakan prosedur K3 dalam
proses produksi animasi
•
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Int
ernet
• W
hiteboar
d
• Bu
ku
penunjan
g lain
• M
odul
9.3. menerapkan
ketentuan
pertolongan
pertama pada
kecelakaan
• Pertolongan Pertama Pada
Kecelakaan (P3K)
• Melaksanakan dan menerapkan
ketentuan pertolongan pertama
pada kecelakaan dalam proses
produksi animasi
•
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Int
ernet
• W
hiteboar
d
• Bu
ku
penunjan
g lain
• M
odul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Script Continuity
Kelas/Semester : XI Animasi/3 (tiga)
Standar Kompetensi : 1. Membuat script continuity
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat
belajarTM PS PI
1.1 Menjelaskan
langkah-langkah
membuat script
continuity
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian script continuity
• Siswa mampu menjelaskan
langkah – langkah
membuat script continuity
• Menjelaskan pengertian
script continuity
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat script
continuity
• Pengertian script
continuity
• Langkah – langkah
membuat script
continuity
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteb
oard
• Buku
penunjang
lain
• Modul
1.2 Menjelaskan
bahan dan alat
dalam membuat
script continuity
• Siswa mampu menjelaskan
bahan – bahan yang
diperlukan dalam membuat
script continuity
• Siswa mampu menjelaskan
masing-masing peralatan
yang dipergunakan untuk
membuat script continuity
• Menjelaskan bahan –
bahan apasaja yang di
pergunakan dalam
membuat script
continuity
• Menjelaskan masing-
masing alat –alat yang
digunakan dalam
membuat script
continuity
• Penjelasan bahan –
bahan dalam
membuat script
continuity
• Penjelasan alat – alat
dalam membuat script
continuity
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteb
oard
• Buku
penunjang
lain
• Modul
1.3 Memadukan
kesinambungan
cerita
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian dasar – dasar
kesinambungan cerita
• Siswa mampu menjelaskan
langkah – langkah cara
memadukan
kesinambungan cerita
• Menjelaskan pengertian
dasar – dasar
kesinambungan cerita
• Menjelaskan langkah –
langkah cara
memadukan
kesinambungan cerita
• Prinsip dasar
memadukan
kesinambungan cerita
• Langkah – langkah
memadukan
kesinambungan cerita
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteb
oard
• Buku
penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
1.4 Menyelaraskan
teknis cerita
• Siswa mampu menjelaskan
pengertian dasar – dasar
penyelarasan teknis cerita
• Siswa mampu menjelaskan
teknik – teknik
penyelarasan teknis cerita
• Menjelaskan pengertian
dasar – dasar
penyelarasan teknis
cerita
• Menjelaskan teknik –
teknik penyelarasan
cerita
• Prinsip dasar
penyelarasan teknis
cerita
• Teknik – teknik
penyelarasan cerita
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteb
oard
• Buku
penunjang
lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Exposure sheet
Kelas/Semester : XI Animasi/3 (tiga)
Standar Kompetensi : 2 Membuat exposure sheet
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
bahan/alat belajarTM PS PI
2.1 menjelaskan
langkah-langkah
membuat
exposure sheet
• Siswa mampu
menjelaskan pengertian
dasar cara membuat
exposure sheet
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
exposure sheet
• Menjelaskan pengertian
dasar membuat
exposure sheet
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
exposure sheet
• dasar – dasar
membuat exposure
sheet
• Langkah – langkah
membuat exposure
sheet
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
2.2 Menjelaskan
cerita
berdasarkan
storyboard
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar storyboard
• Siswa mampu
menjelaskan cerita –
cerita berdasarkan
storyboard
• Menjelaskan dasar –
dasar storyboard
• Menjelaskan cerita –
cerita berdasarkan
storyboard
• Dasar – dasar
storyboard
• Penjelasan cerita
berdasarkan
storyboard
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
2.3 Membuat
exposure sheet
dengan
menerjemahkan
storyboard ke
dalam format
teknis animasi
• Siswa mampu
menjelaskan pengertian
prinsip dasar cara
membuat exposure sheet
dengan menerjemahkan
storyboard ke dalam
format teknis animasi
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
• Menjelaskan prinsip
dasar cara membuat
exposure sheet dengan
menerjemahkan
storyboard ke dalam
format teknis animasi
• Menjelaskan langkah –
langkah cara membuat
exposure sheet dengan
• Prinsip dasar
membuat exposure
sheet dengan
menerjemahkan
storyboard ke dalam
format teknis animasi
• Langkah – langkah
membuat exposure
sheet dengan
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
langkah cara prinsip
dasar cara membuat
exposure sheet dengan
menerjemahkan
storyboard ke dalam
format teknis animasi
menerjemahkan
storyboard ke dalam
format teknis animasi
menerjemahkan
storyboard ke dalam
format teknis animasi
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Exposure sheet dengan Kode Bibir dan Soundtrack
Kelas/Semester : XI Animasi/3 (tiga)
Standar Kompetensi : 3 Melengkapi exposure sheet dengan kode bibir dan soundtrack lainnya
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
/ bahan/alat belajarTM PS PI
3.1 Menjelaskan
langkah-langkah
membuat
exposure sheet
dengan kode bibir
dan soundtrack
• Siswa mampu
menjelaskan pengertian
dasar cara membuat
exposure sheet dengan
kode bibir dan soundtrack
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
exposure sheet dengan
kode bibir dan soundtrack
• Menjelaskan pengertian
dasar membuat
exposure sheet dengan
kode bibir dan
soundtrack
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
exposure sheet dengan
kode bibir dan
soundtrack
• dasar – dasar
membuat exposure
sheet dengan kode
bibir dan soundtrack
• Langkah – langkah
membuat exposure
sheet dengan kode
bibir dan soundtrack
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
3.2 Menguraikan
dialog per cut
sesuai dengan
bentuk gerak bibir
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar dialog per cut
sesuai dengan bentuk
gerak bibir
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah menguraikan
dialog per cut sesuai
dengan bentuk gerak bibir
• Menjelaskan dasar –
dasar dialog per cut
sesuai dengan bentuk
gerak bibir
• Menjelaskan langkah –
langkah menguraikan
dialog per cut sesuai
dengan bentuk gerak
bibir
• Dasar – dasar dialog
per cut sesuai dengan
bentuk gerak bibir
• Langkah – langkah
menguraikan dialog
per cut sesuai dengan
bentuk gerak bibir
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
3.3 Mengidentifikasi
kebutuhan jumlah
frame
berdasarkan
dialog exposure
sheet sesuai
dengan dialog
• Siswa mampu
mengidentifikasi
kebutuhan jumlah frame
berdasarkan dialog
exposure sheet sesuai
dengan dialog
• Siswa mampu
• Menjelaskan prinsip
dasar cara
mengidentifikasi
kebutuhan jumlah frame
berdasarkan dialog
exposure sheet sesuai
dengan dialog
• Prinsip dasar
mengidentifikasi
kebutuhan jumlah
frame berdasarkan
dialog exposure sheet
sesuai dengan dialog
• Langkah – langkah
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
menjelaskan langkah –
langkah cara
mengidentifikasi
kebutuhan jumlah frame
berdasarkan dialog
exposure sheet sesuai
dengan dialog
• Menjelaskan langkah –
langkah cara
mengidentifikasi
kebutuhan jumlah frame
berdasarkan dialog
exposure sheet sesuai
dengan dialog
mengidentifikasi
kebutuhan jumlah
frame berdasarkan
dialog exposure sheet
sesuai dengan dialog
3.4 Menuliskan kode
bibir dan
soundtrack pada
timesheet/
exposure sheet
• Siswa mampu menuliskan
kode bibir dan soundtrack
pada timesheet/ exposure
sheet
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara penulisan
kode bibir dan soundtrack
pada timesheet/ exposure
sheet
• Menjelaskan prinsip
dasar cara menuliskan
kode bibir dan
soundtrack pada
timesheet/ exposure
sheet
• Menjelaskan langkah –
langkah penulisan kode
bibir dan soundtrack
pada timesheet/
exposure sheet
• Prinsip dasar
menuliskan kode bibir
dan soundtrack pada
timesheet/ exposure
sheet
• Langkah – langkah
penulisan kode bibir
dan soundtrack pada
timesheet/ exposure
sheet
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Durasi pada setiap Scene
Kelas/Semester : XI Animasi/3 (tiga)
Standar Kompetensi : 4 Menghitung durasi pada setiap scene
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
4.1 Menjelaskan
langkah-langkah
menata durasi
pada scene
• Siswa mampu
menjelaskan pengertian
dasar – dasar penataan
durasi pada scene
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
penataan durasi pada
scene
• Menjelaskan pengertian
dasar penataan durasi
pada scene
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
penataan durasi pada
scene
• dasar – dasar menata
durasi pada scene
• Langkah – langkah
menata durasi pada
scene
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
4.2 Menjabarkan
storyboard
berdasarkan
durasi setiap
scene yang akan
divisualisasikan
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar penjabaran
storyboard berdasarkan
durasi setiap scene yang
akan divisualisasikan
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah penjabaran
storyboard berdasarkan
durasi setiap scene yang
akan divisualisasikan
• Menjelaskan dasar –
dasar penjabaran
storyboard berdasarkan
durasi setiap scene
yang akan
divisualisasikan
• Menjelaskan langkah –
langkah penjabaran
storyboard berdasarkan
durasi setiap scene
yang akan
divisualisasikan
• Dasar – dasar
penjabaran
storyboard
berdasarkan durasi
setiap scene yang
akan divisualisasikan
• Langkah – langkah
penjabaran
storyboard
berdasarkan durasi
setiap scene yang
akan divisualisasikan
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
4.3 Menggabungkan
durasi dialog dan
visualisasi setiap
scene
• Siswa mampu
menggabungkan durasi
dialog dan visualisasi
setiap scene
• Menjelaskan prinsip
dasar cara
menggabungkan durasi
dialog dan visualisasi
• Prinsip dasar
menggabungkan
durasi dialog dan
visualisasi setiap
• Tugas Individu
• Tugas
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara
menggabungkan durasi
dialog dan visualisasi
setiap scene
setiap scene
• Menjelaskan langkah –
langkah cara
menggabungkan durasi
dialog dan visualisasi
setiap scene
scene
• Langkah – langkah
menggabungkan
durasi dialog dan
visualisasi setiap
scene
kelompok
• Pengamatan
• Buku
penunjang lain
• Modul
4.4 Menghitung
durasi dari semua
rekaman dialog
yang ada pada
seluruh cerita
• Siswa mampu
menjelaskan cara
menghitung durasi dari
semua rekaman dialog
yang ada pada seluruh
cerita
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara menghitung
durasi dari semua
rekaman dialog yang ada
pada seluruh cerita
• Menjelaskan prinsip
dasar cara menghitung
durasi dari semua
rekaman dialog yang
ada pada seluruh cerita
• Menjelaskan langkah –
langkah cara
menghitung durasi dari
semua rekaman dialog
yang ada pada seluruh
cerita
• Prinsip dasar cara
menghitung durasi
dari semua rekaman
dialog yang ada pada
seluruh cerita
• Langkah – langkah
menghitung durasi
dari semua rekaman
dialog yang ada pada
seluruh cerita
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Gambar Antara
Kelas/Semester : XI Animasi/4 (empat)
Standar Kompetensi : 5 Membuat gambar antara
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber
bahan/alat belajarTM PS PI
5.1 Menjelaskan
langkah-langkah
membuat gambar
antara
• Siswa mampu
menjelaskan pengertian
dasar – dasar membuat
gambar antara
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat gambar
antara
• Menjelaskan dasar -
dasar membuat gambar
antara
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
membuat gambar antara
• Dasar – dasar
membuat gambar
antara
• Langkah – langkah
membuat gambar
antara
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.2 Menjelaskan
cerita dan alurnya
berdasrkan script,
storyboard,
layout, exposure
sheet, dan
eksposngkarakter
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar cerita dan alurnya
berdasrkan script,
storyboard, layout,
exposure sheet, dan
eksposngkarakter
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cerita dan
alurnya berdasrkan
script, storyboard, layout,
exposure sheet, dan
eksposngkarakter
• Menjelaskan dasar –
dasar cerita dan alurnya
berdasrkan script,
storyboard, layout,
exposure sheet, dan
eksposngkarakter
• Menjelaskan langkah –
langkah cerita dan
alurnya berdasrkan
script, storyboard,
layout, exposure sheet,
dan eksposngkarakter
• Dasar – dasar
penjelasan cerita dan
alurnya berdasrkan
script, storyboard,
layout, exposure sheet,
dan eksposngkarakter
• Langkah – langkah
menjelaskan cerita dan
alurnya berdasrkan
script, storyboard,
layout, exposure sheet,
dan eksposngkarakter
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
5.3 Menjelaskan
acting dan
ekspresi setiap
karakter
• Siswa mampu
menjelaskan prinsip
dasar acting dan ekspresi
setiap karakter
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara melakukan
acting dan ekspresi setiap
karakter
• Menjelaskan prinsip
dasar acting dan
ekspresi setiap karakter
• Menjelaskan langkah –
langkah melakukan
acting dan ekspresi
setiap karakter
• Prinsip dasar acting
dan ekspresi setiap
karakter
• Langkah – langkah
melakukan acting dan
ekspresi setiap
karakter
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.4 Membuat gambar
sesuai dengan
panduan karakter
• Siswa mampu
menjelaskan cara
membuat gambar sesuai
dengan panduan karakter
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara membuat
gambar sesuai dengan
panduan karakter
• Menjelaskan prinsip
dasar cara membuat
gambar sesuai dengan
panduan karakter
• Menjelaskan langkah –
langkah cara membuat
gambar sesuai dengan
panduan karakter
• Prinsip dasar cara
membuat gambar
sesuai dengan
panduan karakter
• Langkah – langkah
membuat gambar
sesuai dengan
panduan karakter
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.5 Menghidupkan
setiap karakter
• Siswa mampu
menjelaskan cara
menghidupkan setiap
karakter
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara
menghidupkan setiap
karakter
• Menjelaskan prinsip
dasar cara
menghidupkan setiap
karakter
• Menjelaskan langkah –
langkah cara
menghidupkan setiap
karakter
• Prinsip dasar
menghidupkan setiap
karakter
• Langkah – langkah
menghidupkan setiap
karakter
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta konsep
• Whiteboard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Pewarnaan
Kelas/Semester : XI Animasi/4 (empat)
Standar Kompetensi : 6 Melakukan pekerjaan pewarnaan
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
6.1 Memilih bahan
pewarnaan
yang sesuai
berdasarkan
media
• Siswa mampu
menjelaskan pengertian
dasar – dasar cara
memilih bahan
pewarnaan yang sesuai
berdasarkan media
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah memilih bahan
pewarnaan yang sesuai
berdasarkan media
• Menjelaskan dasar -
dasar cara memilih
bahan pewarnaan yang
sesuai berdasarkan
media
• Menjelaskan langkah –
langkah memilih bahan
pewarnaan yang sesuai
berdasarkan media
• Dasar – dasar cara
memilih bahan
pewarnaan yang
sesuai berdasarkan
media
• Langkah – langkah
cara memilih bahan
pewarnaan yang
sesuai berdasarkan
media
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
6.2 Memilih
program
aplikasi yang
sesuai dalam
pewarnaan
menggunakan
computer
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar program aplikasi
yang sesuai dalam
pewarnaan
menggunakan computer
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah memilih program
aplikasi yang sesuai
dalam pewarnaan
menggunakan computer
• Menjelaskan dasar –
dasar program aplikasi
yang sesuai dalam
pewarnaan
menggunakan computer
• Menjelaskan langkah –
langkah memilih
program aplikasi yang
sesuai dalam
pewarnaan
menggunakan computer
• Dasar – dasar
program aplikasi yang
sesuai dalam
pewarnaan
menggunakan
computer
• Langkah – langkah
memilih program
aplikasi yang sesuai
dalam pewarnaan
menggunakan
computer
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
6.3 Mewarnai
gambar sesuai
dengan
arahan color
stylist
• Siswa mampu
menjelaskan prinsip
dasar mewarnai gambar
sesuai dengan arahan
color stylist
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara melakukan
pewarnaan gambar
sesuai dengan arahan
color stylist
• Menjelaskan prinsip
dasar mewarnai
gambar sesuai dengan
arahan color stylist
• Menjelaskan langkah –
langkah melakukan
pewarnaan gambar
sesuai dengan arahan
color stylist
• Prinsip dasar
mewarnai gambar
sesuai dengan arahan
color stylist
• Langkah – langkah
melakukan pewarnaan
gambar sesuai
dengan arahan color
stylist
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Menggambar Background
Kelas/Semester : XI Animasi/4 (empat)
Standar Kompetensi : 7 Mewarnai gambar background
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
7.1 Menjelaskan
langkah-
langkah
mewarnai
gambar
background
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar mewarnai gambar
background
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah mewarnai
gambar background
• Menjelaskan dasar -
dasar mewarnai gambar
background
• Menjelaskan langkah –
langkah mewarnai
gambar background
• Dasar – dasar cara
mewarnai gambar
background
• Langkah – langkah
cara mewarnai
gambar background
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
7.2 Menginterpret
asikan gambar
background
dari
background
designer atau
layout
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar
menginterpretasikan
gambar background dari
background designer
atau layout
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah
menginterpretasikan
gambar background dari
background designer
• Menjelaskan dasar –
dasar
menginterpretasikan
gambar background dari
background designer
atau layout
• Menjelaskan langkah –
langkah
menginterpretasikan
gambar background dari
background designer
atau layout
• Dasar – dasar
menginterpretasikan
gambar background
dari background
designer atau layout
• Langkah – langkah
menginterpretasikan
gambar background
dari background
designer atau layout
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
atau layout
7.3 Mengidentifika
si kebutuhan
jenis warna
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar pengidentifikasian
kebutuhan jenis warna
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara melakukan
pengidentifikasian
kebutuhan jenis warna
• Menjelaskan prinsip
dasar
pengidentifikasian
kebutuhan jenis warna
• Menjelaskan langkah –
langkah melakukan
pengidentifikasian
kebutuhan jenis warna
• Prinsip dasar
pengidentifikasian
kebutuhan jenis
warna
• Langkah – langkah
melakukan
pengidentifikasian
kebutuhan jenis warna
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Gambar Interior dan Eksterior
Kelas/Semester : XI Animasi/4 (empat)
Standar Kompetensi : 8 Membuat gambar interior dan eksterior
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat belajarTM PS PI
8.1 Menjelaskan
langkah-
langkah
membuat
gambar
interior dan
eksterior
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar membuat gambar
interior dan eksterior
• Siswa mampu
melakukan/ membuat
gambar interior dan
eksterior
• Menjelaskan dasar -
dasar membuat gambar
interior dan eksterior
• Membuat gambar
interior dan eksterior
• Dasar – dasar cara
membuat gambar
interior dan eksterior
• Langkah – langkah
cara membuat gambar
interior dan eksterior
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
8.2 Menjelaskan
bahan dan alat
dalam
membuat
gambar
interior dan
eksterior
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar pemilihan bahan
dan alat dalam membuat
gambar interior dan
eksterior
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah penggunaan
bahan dan alat dalam
membuat gambar interior
• Menjelaskan dasar –
dasar pemilihan bahan
dan alat dalam
membuat gambar
interior dan eksterior
• Menjelaskan langkah –
langkah penggunaan
bahan dan alat dalam
membuat gambar
interior dan eksterior
• Bahan dan alat dalam
membuat gambar
interior dan eksterior
• Langkah – langkah
penggunaan bahan
dan alat dalam
membuat gambar
interior dan eksterior
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
dan eksterior
8.3 Menginterpret
asikan kondisi
lokasi
berdasarkan
deskripsi yang
dinyatakan
dalam naskah
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar
menginterpretasikan
kondisi lokasi
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara melakukan
menginterpretasikan
kondisi lokasi
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
• Menjelaskan prinsip
dasar
menginterpretasikan
kondisi lokasi
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
• Menjelaskan langkah –
langkah melakukan
menginterpretasikan
kondisi lokasi
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
• Prinsip dasar
menginterpretasikan
kondisi lokasi
berdasarkan
deskripsi yang
dinyatakan dalam
naskah
• Langkah – langkah
melakukan
menginterpretasikan
kondisi lokasi
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan
dalam naskah
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
8.4 Membuat
gambar
interior lokasi
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar membuat gambar
interior lokasi
• Siswa mampu membuat
gambar interior lokasi
• Menjelaskan prinsip
dasar membuat gambar
interior lokasi
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
gambar interior lokasi
• Prinsip dasar
membuat gambar
interior lokasi
• Langkah – langkah
membuat gambar
interior lokasi
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
8.5 Membuat
gambar
eksterior
lokasi
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar membuat gambar
eksterior lokasi
• Siswa mampu membuat
gambar eksterior lokasi
• Menjelaskan prinsip
dasar membuat gambar
eksterior lokasi
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
gambar eksterior lokasi
• Prinsip dasar
membuat gambar
eksterior lokasi
• Langkah – langkah
membuat gambar
eksterior lokasi
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Gambar Property
Kelas/Semester : XII Animasi/5 (lima)
Standar Kompetensi : 1. Membuat gambar property
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat belajarTM PS PI
1.1 Menjelaskan
langkah-
langkah
membuat
gambar
property
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar membuat gambar
property
• Siswa mampu
melakukan/ membuat
gambar property
• Menjelaskan dasar -
dasar membuat gambar
property
• Membuat gambar
property
• Dasar – dasar cara
membuat gambar
property
• Langkah – langkah
cara membuat gambar
property
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
1.2 Menginterpret
asikan
kebutuhan
property
berdasarkan
deskripsi yang
dinyatakan
dalam naskah
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar
menginterpretasikan
kebutuhan property
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
• Menjelaskan dasar –
dasar
menginterpretasikan
kebutuhan property
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
• Menjelaskan langkah –
• Dasar – dasar
menginterpretasikan
kebutuhan property
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan
dalam naskah
• Langkah – langkah
penginterpretasikan
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah
penginterpretasikan
kebutuhan property
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
langkah
penginterpretasikan
kebutuhan property
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan dalam
naskah
kebutuhan property
berdasarkan deskripsi
yang dinyatakan
dalam naskah
• Modul
1.3 Mensketsa
gambar
property
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar mensketsa gambar
property
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah cara mensketsa
gambar property
• Menjelaskan prinsip
dasar mensketsa
gambar property
• Menjelaskan langkah –
langkah untuk membuat
sketsa gambar property
• Prinsip dasar
mensketsa gambar
property
• Langkah – langkah
membuat sketsa
gambar property
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
1.4 Menvisualisasi
kan gambar
property
dalam bentuk
tiga dimensi
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar untuk
menvisualisasikan
gambar property dalam
bentuk tiga dimensi
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah
menvisualisasikan
gambar property dalam
bentuk tiga dimensi
• Menjelaskan dasar –
dasar menvisualisasikan
gambar property dalam
bentuk tiga dimensi
• Menjelaskan langkah –
langkah
menvisualisasikan
gambar property dalam
bentuk tiga dimensi
• Dasar – dasar
menvisualisasikan
gambar property
dalam bentuk tiga
dimensi
• Langkah – langkah
menvisualisasikan
gambar property
dalam bentuk tiga
dimensi
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Perbandingan Background dengan desain karakter
Kelas/Semester : XII Animasi/5 (lima)
Standar Kompetensi : 2. Menentukan perbandingan ukuran antara background dengan desain karakter
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
2.1 Menjelaskan
langkah-
langkah
menentukan
perbandingan
ukuran antara
background
dengan desain
karakter
• Siswa mampu
menjelaskan dasar -
dasar menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan desain karakter
• Siswa mampu
menjelaskan langkah-
langkah menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan desain karakter
• Menjelaskan dasar -
dasar menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan desain karakter
• Menjelaskan langkah-
langkah menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan desain karakter
• Dasar – dasar
menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan desain
karakter
• Langkah – langkah
menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan desain
karakter
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
2.2 Menempatkan
desain
eksterior dan
interior dalam
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar menempatkan
desain eksterior dan
• Menjelaskan dasar –
dasar menempatkan
desain eksterior dan
interior dalam model
• Dasar – dasar
penempatan desain
eksterior dan interior
dalam model sheet
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
model sheet
dengan
menyertakan
desain
karakter yang
dibutuhkan
interior dalam model
sheetdengan
menyertakan desain
karakter yang dibutuhkan
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah menempatkan
desain eksterior dan
interior dalam model
sheetdengan
menyertakan desain
karakter yang dibutuhkan
sheet dengan
menyertakan desain
karakter yang
dibutuhkan
• Menjelaskan langkah –
langkah penempatan
desain eksterior dan
interior dalam model
sheetdengan
menyertakan desain
karakter yang
dibutuhkan
dengan menyertakan
desain karakter yang
dibutuhkan
• Langkah – langkah
menempatkan desain
eksterior dan interior
dalam model
sheetdengan
menyertakan desain
karakter yang
dibutuhkan
• Pengamatan
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
2.3 Menentukan
perbandingan
ukuran antara
background
dengan
berbagai
karakter yang
diperlukan
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan berbagai karakter
yang diperlukan
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan berbagai karakter
yang diperlukan
• Menjelaskan prinsip
dasar menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan berbagai
karakter yang
diperlukan
• Menjelaskan langkah –
langkah menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan berbagai
karakter yang
diperlukan
• Prinsip dasar
menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan berbagai
karakter yang
diperlukan
• Langkah – langkah
menentukan
perbandingan ukuran
antara background
dengan berbagai
karakter yang
diperlukan
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Model Objek 3D
Kelas/Semester : XII Animasi/5 (lima)
Standar Kompetensi : 3. Membuat model objek 3D bentuk hard surface dan organik
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/ bahan/alat
belajarTM PS PI
3.1 Menjelaskan
konsep bentuk
model 3D
(hard surface)
• Siswa mampu
menjelaskan dasar -
dasar konsep bentuk
model 3D (hard surface)
• Siswa mampu
menjelaskan langkah-
langkah menentukan
konsep bentuk model 3D
(hard surface)
• Menjelaskan dasar -
dasar konsep bentuk
model 3D (hard surface)
• Menjelaskan langkah-
langkah menentukan
konsep bentuk model 3D
(hard surface)
• Dasar – dasar konsep
bentuk model 3D
(hard surface)
• Langkah – langkah
menentukan konsep
bentuk model 3D
(hard surface)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
3.2 Membuat
model objek
3D (hard
surface)
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar membuat model
objek 3D (hard surface)
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat model
objek 3D (hard surface)
• Menjelaskan dasar –
dasar membuat model
objek 3D (hard surface)
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat model
objek 3D (hard surface)
• Dasar – dasar
membuat model objek
3D (hard surface)
• Langkah – langkah
membuat model objek
3D (hard surface)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
3.3 Menjelaskan
konsep bentuk
model 3D
(organik)
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar menentukan
konsep bentuk model 3D
(organik)
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah menentukan
konsep bentuk model 3D
(organik)
• Menjelaskan prinsip
dasar menentukan
konsep bentuk model
3D (organik)
• Menjelaskan langkah –
langkah menentukan
konsep bentuk model
3D (organik)
• Prinsip dasar
menentukan konsep
bentuk model 3D
(organik)
• Langkah – langkah
menentukan konsep
bentuk model 3D
(organik)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
3.4 Menerapkan
konsep dalam
bentuk model
3D (organik)
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar penerapkan konsep
dalam bentuk model 3D
(organik)
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah penerapkan
konsep dalam bentuk
model 3D (organik)
• Menjelaskan prinsip
dasar penerapkan
konsep dalam bentuk
model 3D (organik)
• Menjelaskan langkah –
langkah penerapkan
konsep dalam bentuk
model 3D (organik)
• Prinsip dasar
menerapkan konsep
dalam bentuk model
3D (organik)
• Langkah – langkah
menerapkan konsep
dalam bentuk model
3D (organik)
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whiteboar
d
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Gambar Tekstur
Kelas/Semester : XII Animasi/5 (lima)
Standar Kompetensi : 4. Membuat gambar tekstur
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat belajarTM PS PI
4.1 Menjelaskan
langkah-
langkah
membuat wujud
tekstur
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar membuat wujud
tekstur
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat wujud
tekstur
• Menjelaskan dasar –
dasar membuat
membuat wujud tekstur
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
membuat wujud tekstur
• Dasar – dasar
membuat wujud
tekstur
• Langkah – langkah
membuat membuat
wujud tekstur
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
4.2 Mengidentifikasi
bahan dan alat
dalam membuat
wujud tekstur
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar mengidentifikasi
bahan dan alat dalam
membuat wujud tekstur
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah mengidentifikasi
• Menjelaskan dasar –
dasar mengidentifikasi
bahan dan alat dalam
membuat wujud tekstur
• Menjelaskan langkah –
langkah mengidentifikasi
bahan dan alat dalam
membuat wujud tekstur
• Dasar – dasar
mengidentifikasi
bahan dan alat dalam
membuat wujud
tekstur
• Langkah – langkah
mengidentifikasi
bahan dan alat dalam
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
bahan dan alat dalam
membuat wujud tekstur
membuat wujud
tekstur
• Modul
4.3 Mendeskripsika
n karakteristik
atau deskripsi
tekstur dan
warna suatu
bahan
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar mendeskripsikan
karakteristik atau
deskripsi tekstur dan
warna suatu bahan
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah mendeskripsikan
karakteristik atau
deskripsi tekstur dan
warna suatu bahan
• Menjelaskan prinsip
mendeskripsikan
karakteristik atau
deskripsi tekstur dan
warna suatu bahan
• Menjelaskan langkah –
langkah
mendeskripsikan
karakteristik atau
deskripsi tekstur dan
warna suatu bahan
• Prinsip dasar
mendeskripsikan
karakteristik atau
deskripsi tekstur dan
warna suatu bahan
• Langkah – langkah
mendeskripsikan
karakteristik atau
deskripsi tekstur dan
warna suatu bahan
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
4.4 Membuat
gambar
bertekstur
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar membuat gambar
bertekstur
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
gambar bertekstur
• Menjelaskan prinsip
membuat gambar
bertekstur
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
gambar bertekstur
• Prinsip dasar
membuat gambar
bertekstur
• Langkah – langkah
membuat gambar
bertekstur
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Aplikasi Gambar Background
Kelas/Semester : XII Animasi/6 (enam)
Standar Kompetensi : 5. Mengaplikasikan gambar background
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat belajarTM PS PI
5.1 Menjelaskan
konsep cerita
dan visualisasi
• Siswa mampu
menjelaskan konsep
cerita dan visualisasi
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah menjelaskan
konsep cerita dan
visualisasi
• Menjelaskan dasar –
dasar menjelaskan
konsep cerita dan
visualisasi
• Menjelaskan langkah –
langkah menjelaskan
konsep cerita dan
visualisasi
• Dasar – dasar
menjelaskan konsep
cerita dan visualisasi
• Langkah – langkah
menjelaskan konsep
cerita dan visualisasi
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.2 Mendesaian
gambar
background
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar mendesaian
gambar background
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah mendesaian
gambar background
• Menjelaskan dasar –
dasar mendesaian
gambar background
• Menjelaskan langkah –
langkah mendesaian
gambar background
• Dasar – dasar
mendesaian gambar
background
• Langkah – langkah
mendesaian gambar
background
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
5.3 Mengaplikasika
n gambar latar
background
pada layer
gambar
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar mengaplikasikan
gambar latar background
pada layer gambar
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah mengaplikasikan
gambar latar background
• Menjelaskan prinsip
dasar mengaplikasikan
gambar latar
background pada layer
gambar
• Menjelaskan langkah –
langkah
mengaplikasikan
gambar latar
• Prinsip dasar
mengaplikasikan
gambar latar
background pada
layer gambar
• Langkah – langkah
mengaplikasikan
gambar latar
background pada
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
pada layer gambar background pada layer
gambar
layer gambar
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Gambar Karakter dan Property
Kelas/Semester : XII Animasi/6 (enam)
Standar Kompetensi : 6. Menggambar karakter dan property
Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat belajarTM PS PI
6.1 Menjelaskan
scenario dan
stroryboard
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar scenario dan
stroryboard
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
scenario dan stroryboard
• Menjelaskan dasar –
dasar scenario dan
stroryboard
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
scenario dan
stroryboard
• Dasar – dasar
scenario dan
stroryboard
• Langkah – langkah
membuat scenario
dan stroryboard
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
6.2 Membuat
pradesain
dalam gambar
setiap karakter
dan property
sesuai konsep
cerita
• Siswa mampu
menjelaskan membuat
pradesain dalam gambar
setiap karakter dan
property sesuai konsep
cerita
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
pradesain dalam gambar
setiap karakter dan
property sesuai konsep
cerita
• Menjelaskan dasar –
dasar membuat
pradesain dalam
gambar setiap karakter
dan property sesuai
konsep cerita
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
pradesain dalam
gambar setiap karakter
dan property sesuai
konsep cerita
• Dasar – dasar
membuat pradesain
dalam gambar setiap
karakter dan property
sesuai konsep cerita
• Langkah – langkah
membuat pradesain
dalam gambar setiap
karakter dan property
sesuai konsep cerita
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Desain Pipeline Produksi
Kelas/Semester : XII Animasi/6 (enam)
Standar Kompetensi : 7. Mendesain pipeline produksi
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat belajarTM PS PI
7.1 Menjelaskan
scenario dan
storyboard
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar scenario dan
stroryboard
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
scenario dan stroryboard
• Menjelaskan dasar –
dasar scenario dan
stroryboard
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
scenario dan
stroryboard
• Dasar – dasar
scenario dan
stroryboard
• Langkah – langkah
membuat scenario
dan stroryboard
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
7.2 Mengidentifika
si kebutuhan
perangkat
keras dan
perangkat
lunak
• Siswa mampu
pengidentifikasi kebutuhan
perangkat keras dan
perangkat lunak
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat
pengidentifikasian
kebutuhan perangkat
keras dan perangkat lunak
• Menjelaskan dasar –
dasar membuat
pengidentifikasi
kebutuhan perangkat
keras dan perangkat
lunak
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
pengidentifikasi
kebutuhan perangkat
keras dan perangkat
lunak
• Dasar – dasar
pengidentifikasi
kebutuhan perangkat
keras dan perangkat
lunak
• Langkah – langkah
membuat
pengidentifikasi
kebutuhan perangkat
keras dan perangkat
lunak
• Tugas Individu
• Tugas
kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN
Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas
Mata Pelajaran : Game
Kelas/Semester : XII Animasi/6 (enam)
Standar Kompetensi : 8. Membuat game
Kompetensi
Dasar
Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian
Alokasi Waktu
Sumber/
bahan/alat belajarTM PS PI
8.1 Mengembangk
an sebuah
konsep
menjadi
sebuah game
• Siswa mampu
menjelaskan dasar –
dasar pengembangan
sebuah konsep menjadi
sebuah game
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah
mengembangkan sebuah
konsep menjadi sebuah
game
• Menjelaskan dasar –
dasar pengembangan
sebuah konsep menjadi
sebuah game
• Menjelaskan langkah –
langkah
mengembangkan
sebuah konsep menjadi
sebuah game
• Dasar – dasar
pengembangan
sebuah konsep
menjadi sebuah game
• Langkah – langkah
mengembangkan
sebuah konsep
menjadi sebuah game
• Tugas Individu
• Tugas kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
8.2 Membuat
project game
• Siswa mampu
menjelaskan dasar
membuat project game
• Siswa mampu
menjelaskan langkah –
langkah membuat project
game
• Menjelaskan dasar –
dasar membuat project
game
• Menjelaskan langkah –
langkah membuat
project game
• Dasar – dasar
membuat project
game
• Langkah – langkah
membuat project
game
• Tugas Individu
• Tugas kelompok
• Pengamatan
3 • Internet
• Peta
konsep
• Whitebo
ard
• Buku
penunjang lain
• Modul
Bogor, JUNI 2010
Mengetahui,
Kepala SMK Negeri I Ciomas Guru Mata Pelajaran
Drs. H. Ahmad Pusni Januar Ashari, S.Pd
NIP: 195703051985031011 NIP. 19880130 201101 1 001
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 CIOMAS
P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i

More Related Content

What's hot

Tahapan dasar pembuatan film power point
Tahapan dasar pembuatan film power pointTahapan dasar pembuatan film power point
Tahapan dasar pembuatan film power pointRini Suharti
 
2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptx2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptxAndsngTeruna
 
Tutorial membuat motion graphic after effect & premiere
Tutorial membuat motion graphic after effect & premiereTutorial membuat motion graphic after effect & premiere
Tutorial membuat motion graphic after effect & premiereRisk46
 
Storyboard multimedia interaktif uas
Storyboard multimedia interaktif uasStoryboard multimedia interaktif uas
Storyboard multimedia interaktif uasijat13
 

What's hot (20)

Model perancangan dkv
Model perancangan dkvModel perancangan dkv
Model perancangan dkv
 
Lkpd desain grafis dan percetakan
Lkpd desain grafis dan percetakanLkpd desain grafis dan percetakan
Lkpd desain grafis dan percetakan
 
Media interaktif
Media interaktifMedia interaktif
Media interaktif
 
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
 
KD : Menganalisis pemberian efek pada gambar bitmap
KD : Menganalisis pemberian efek pada gambar bitmapKD : Menganalisis pemberian efek pada gambar bitmap
KD : Menganalisis pemberian efek pada gambar bitmap
 
SILABUS ANIMASI 2D 3D
SILABUS ANIMASI 2D 3DSILABUS ANIMASI 2D 3D
SILABUS ANIMASI 2D 3D
 
Tahapan dasar pembuatan film power point
Tahapan dasar pembuatan film power pointTahapan dasar pembuatan film power point
Tahapan dasar pembuatan film power point
 
Dasar-dasar Dokumenter (2)
Dasar-dasar Dokumenter (2)Dasar-dasar Dokumenter (2)
Dasar-dasar Dokumenter (2)
 
Animasi 2D dan 3D menerapkan teknik pembuatan gambar object sederhana menggun...
Animasi 2D dan 3D menerapkan teknik pembuatan gambar object sederhana menggun...Animasi 2D dan 3D menerapkan teknik pembuatan gambar object sederhana menggun...
Animasi 2D dan 3D menerapkan teknik pembuatan gambar object sederhana menggun...
 
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 dKD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
 
Desain Grafis Percetakan menerapkan penggabungan gambar dan teks berbasi vektor
Desain Grafis Percetakan menerapkan penggabungan gambar dan teks berbasi vektorDesain Grafis Percetakan menerapkan penggabungan gambar dan teks berbasi vektor
Desain Grafis Percetakan menerapkan penggabungan gambar dan teks berbasi vektor
 
Animasi 2D dan 3D (KD: Menerapkan teknik pembuatan karakter sederhana menggun...
Animasi 2D dan 3D (KD: Menerapkan teknik pembuatan karakter sederhana menggun...Animasi 2D dan 3D (KD: Menerapkan teknik pembuatan karakter sederhana menggun...
Animasi 2D dan 3D (KD: Menerapkan teknik pembuatan karakter sederhana menggun...
 
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 dAnimasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
Animasi 2D dan 3D KD : Menerapkan teknik animasi tweening 2 d
 
Membuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasar
Membuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasarMembuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasar
Membuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasar
 
Dasar dasar coreldraw 1
Dasar dasar coreldraw 1Dasar dasar coreldraw 1
Dasar dasar coreldraw 1
 
2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptx2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptx
 
Tutorial membuat motion graphic after effect & premiere
Tutorial membuat motion graphic after effect & premiereTutorial membuat motion graphic after effect & premiere
Tutorial membuat motion graphic after effect & premiere
 
Storyboard multimedia interaktif uas
Storyboard multimedia interaktif uasStoryboard multimedia interaktif uas
Storyboard multimedia interaktif uas
 
Desain Grafis
Desain GrafisDesain Grafis
Desain Grafis
 
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
Memahami perancangan alur multimedia interaktif berbasis halaman web dan medi...
 

Viewers also liked

605 desain komunikasi visual smk
605 desain komunikasi visual smk605 desain komunikasi visual smk
605 desain komunikasi visual smkWinarto Winartoap
 
Silabus SISTEM KOMPUTER SMK X
Silabus SISTEM KOMPUTER SMK XSilabus SISTEM KOMPUTER SMK X
Silabus SISTEM KOMPUTER SMK XAli Must Can
 
RPP KD 3.8/4.8 Sistem Komputer X TKJ SMK
RPP KD 3.8/4.8 Sistem Komputer X TKJ SMKRPP KD 3.8/4.8 Sistem Komputer X TKJ SMK
RPP KD 3.8/4.8 Sistem Komputer X TKJ SMKRahadi Teguh Prasetyo
 
RPP KD 3.9/4.9 Sistem Komputer X TKJ SMK
RPP KD 3.9/4.9 Sistem Komputer X TKJ SMKRPP KD 3.9/4.9 Sistem Komputer X TKJ SMK
RPP KD 3.9/4.9 Sistem Komputer X TKJ SMKRahadi Teguh Prasetyo
 
Rahadi - RPP KD 3.6/4.6 Sistem Komputer X TKJ SMK
Rahadi - RPP KD 3.6/4.6 Sistem Komputer X TKJ SMKRahadi - RPP KD 3.6/4.6 Sistem Komputer X TKJ SMK
Rahadi - RPP KD 3.6/4.6 Sistem Komputer X TKJ SMKRahadi Teguh Prasetyo
 
Rahadi - TIK C1 X TKJ Silabus Sistem Komputer Genap
Rahadi - TIK C1 X TKJ Silabus Sistem Komputer GenapRahadi - TIK C1 X TKJ Silabus Sistem Komputer Genap
Rahadi - TIK C1 X TKJ Silabus Sistem Komputer GenapRahadi Teguh Prasetyo
 
RPP KD 3.7/4.7 Sistem Komputer X TKJ SMK
RPP KD 3.7/4.7 Sistem Komputer X TKJ SMKRPP KD 3.7/4.7 Sistem Komputer X TKJ SMK
RPP KD 3.7/4.7 Sistem Komputer X TKJ SMKRahadi Teguh Prasetyo
 
SILABUS MULTIMEDIA LENGKAP
SILABUS MULTIMEDIA LENGKAPSILABUS MULTIMEDIA LENGKAP
SILABUS MULTIMEDIA LENGKAPTaufik Hidayat
 

Viewers also liked (9)

605 desain komunikasi visual smk
605 desain komunikasi visual smk605 desain komunikasi visual smk
605 desain komunikasi visual smk
 
Silabus sistem komputer smt 2
Silabus sistem komputer smt 2Silabus sistem komputer smt 2
Silabus sistem komputer smt 2
 
Silabus SISTEM KOMPUTER SMK X
Silabus SISTEM KOMPUTER SMK XSilabus SISTEM KOMPUTER SMK X
Silabus SISTEM KOMPUTER SMK X
 
RPP KD 3.8/4.8 Sistem Komputer X TKJ SMK
RPP KD 3.8/4.8 Sistem Komputer X TKJ SMKRPP KD 3.8/4.8 Sistem Komputer X TKJ SMK
RPP KD 3.8/4.8 Sistem Komputer X TKJ SMK
 
RPP KD 3.9/4.9 Sistem Komputer X TKJ SMK
RPP KD 3.9/4.9 Sistem Komputer X TKJ SMKRPP KD 3.9/4.9 Sistem Komputer X TKJ SMK
RPP KD 3.9/4.9 Sistem Komputer X TKJ SMK
 
Rahadi - RPP KD 3.6/4.6 Sistem Komputer X TKJ SMK
Rahadi - RPP KD 3.6/4.6 Sistem Komputer X TKJ SMKRahadi - RPP KD 3.6/4.6 Sistem Komputer X TKJ SMK
Rahadi - RPP KD 3.6/4.6 Sistem Komputer X TKJ SMK
 
Rahadi - TIK C1 X TKJ Silabus Sistem Komputer Genap
Rahadi - TIK C1 X TKJ Silabus Sistem Komputer GenapRahadi - TIK C1 X TKJ Silabus Sistem Komputer Genap
Rahadi - TIK C1 X TKJ Silabus Sistem Komputer Genap
 
RPP KD 3.7/4.7 Sistem Komputer X TKJ SMK
RPP KD 3.7/4.7 Sistem Komputer X TKJ SMKRPP KD 3.7/4.7 Sistem Komputer X TKJ SMK
RPP KD 3.7/4.7 Sistem Komputer X TKJ SMK
 
SILABUS MULTIMEDIA LENGKAP
SILABUS MULTIMEDIA LENGKAPSILABUS MULTIMEDIA LENGKAP
SILABUS MULTIMEDIA LENGKAP
 

Similar to Silabus produktif animasi

Pengajian Kurikulum PSV
Pengajian Kurikulum PSVPengajian Kurikulum PSV
Pengajian Kurikulum PSVErica Leenya
 
perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13
perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13
perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13Ruslan Wahid
 
Rph Seni Tahun 5 (Alat Pertahanan Diri)
Rph Seni Tahun 5 (Alat Pertahanan Diri)Rph Seni Tahun 5 (Alat Pertahanan Diri)
Rph Seni Tahun 5 (Alat Pertahanan Diri)ArifahAzlanShah2
 
05 pro forma-psv3105-pengajaran dan pembelajaran psv
05 pro forma-psv3105-pengajaran dan pembelajaran psv05 pro forma-psv3105-pengajaran dan pembelajaran psv
05 pro forma-psv3105-pengajaran dan pembelajaran psvBelilik Coi
 
30. membentuk dan membuat binaan (boneka)
30. membentuk dan membuat binaan (boneka)30. membentuk dan membuat binaan (boneka)
30. membentuk dan membuat binaan (boneka)Noin1968
 
PPT Modul 2 KB 3 - MEDIA BERMAIN Anak Usia Dini.pptx
PPT Modul 2 KB 3 - MEDIA BERMAIN Anak Usia Dini.pptxPPT Modul 2 KB 3 - MEDIA BERMAIN Anak Usia Dini.pptx
PPT Modul 2 KB 3 - MEDIA BERMAIN Anak Usia Dini.pptxBidangPemasaran1
 
29. membentuk dan membuat binaan (boneka)
29. membentuk dan membuat binaan (boneka)29. membentuk dan membuat binaan (boneka)
29. membentuk dan membuat binaan (boneka)Noin1968
 
HBAE2203 MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAANSeni sept dalam
HBAE2203  MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAANSeni sept dalamHBAE2203  MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAANSeni sept dalam
HBAE2203 MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAANSeni sept dalammuhammad
 
RPP XI Multimedia
RPP XI MultimediaRPP XI Multimedia
RPP XI MultimediaFilmKita
 
1.rujukan glosaripsvkssrpsvtahun6 2015.pdf
1.rujukan glosaripsvkssrpsvtahun6 2015.pdf1.rujukan glosaripsvkssrpsvtahun6 2015.pdf
1.rujukan glosaripsvkssrpsvtahun6 2015.pdfzai man
 
Mengenal kraf tradisional wau ragamhias
Mengenal kraf tradisional wau ragamhiasMengenal kraf tradisional wau ragamhias
Mengenal kraf tradisional wau ragamhiasMohd Isa Barum
 
1 ab rabu 18.1.17
1 ab rabu 18.1.171 ab rabu 18.1.17
1 ab rabu 18.1.17haffidzah
 
RPH Kesenian TH 1 2017.doc
RPH Kesenian TH 1  2017.docRPH Kesenian TH 1  2017.doc
RPH Kesenian TH 1 2017.docssuser51eacf
 
Proses Pengembangan Media Pembelajaran Cetak (printed) dan Non Cetak (elekt...
Proses Pengembangan Media Pembelajaran Cetak (printed) dan Non Cetak (elekt...Proses Pengembangan Media Pembelajaran Cetak (printed) dan Non Cetak (elekt...
Proses Pengembangan Media Pembelajaran Cetak (printed) dan Non Cetak (elekt...dindinamuiz
 
Komik sebagai alat pencetus sifat inkuiri di malaysia2
Komik sebagai alat pencetus sifat inkuiri di malaysia2Komik sebagai alat pencetus sifat inkuiri di malaysia2
Komik sebagai alat pencetus sifat inkuiri di malaysia2Hadi Akbar
 

Similar to Silabus produktif animasi (20)

Pengajian Kurikulum PSV
Pengajian Kurikulum PSVPengajian Kurikulum PSV
Pengajian Kurikulum PSV
 
perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13
perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13
perangkat pembelajaran seni rupa smp/mts kelas 7 semester ganjil K13
 
Rph Seni Tahun 5 (Alat Pertahanan Diri)
Rph Seni Tahun 5 (Alat Pertahanan Diri)Rph Seni Tahun 5 (Alat Pertahanan Diri)
Rph Seni Tahun 5 (Alat Pertahanan Diri)
 
05 pro forma-psv3105-pengajaran dan pembelajaran psv
05 pro forma-psv3105-pengajaran dan pembelajaran psv05 pro forma-psv3105-pengajaran dan pembelajaran psv
05 pro forma-psv3105-pengajaran dan pembelajaran psv
 
30. membentuk dan membuat binaan (boneka)
30. membentuk dan membuat binaan (boneka)30. membentuk dan membuat binaan (boneka)
30. membentuk dan membuat binaan (boneka)
 
4 rpp-sbk-sma
4 rpp-sbk-sma4 rpp-sbk-sma
4 rpp-sbk-sma
 
Rph bju
Rph bjuRph bju
Rph bju
 
PPT Modul 2 KB 3 - MEDIA BERMAIN Anak Usia Dini.pptx
PPT Modul 2 KB 3 - MEDIA BERMAIN Anak Usia Dini.pptxPPT Modul 2 KB 3 - MEDIA BERMAIN Anak Usia Dini.pptx
PPT Modul 2 KB 3 - MEDIA BERMAIN Anak Usia Dini.pptx
 
29. membentuk dan membuat binaan (boneka)
29. membentuk dan membuat binaan (boneka)29. membentuk dan membuat binaan (boneka)
29. membentuk dan membuat binaan (boneka)
 
HBAE2203 MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAANSeni sept dalam
HBAE2203  MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAANSeni sept dalamHBAE2203  MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAANSeni sept dalam
HBAE2203 MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAANSeni sept dalam
 
RPP XI Multimedia
RPP XI MultimediaRPP XI Multimedia
RPP XI Multimedia
 
1.rujukan glosaripsvkssrpsvtahun6 2015.pdf
1.rujukan glosaripsvkssrpsvtahun6 2015.pdf1.rujukan glosaripsvkssrpsvtahun6 2015.pdf
1.rujukan glosaripsvkssrpsvtahun6 2015.pdf
 
Mengenal kraf tradisional wau ragamhias
Mengenal kraf tradisional wau ragamhiasMengenal kraf tradisional wau ragamhias
Mengenal kraf tradisional wau ragamhias
 
1 ab rabu 18.1.17
1 ab rabu 18.1.171 ab rabu 18.1.17
1 ab rabu 18.1.17
 
4 bidang psv kbsr
4 bidang psv kbsr4 bidang psv kbsr
4 bidang psv kbsr
 
RPH Kesenian TH 1 2017.doc
RPH Kesenian TH 1  2017.docRPH Kesenian TH 1  2017.doc
RPH Kesenian TH 1 2017.doc
 
BRP KOMIK HASIL WORKSHOP BUMI WIYATA(putri)
BRP KOMIK HASIL WORKSHOP BUMI WIYATA(putri)BRP KOMIK HASIL WORKSHOP BUMI WIYATA(putri)
BRP KOMIK HASIL WORKSHOP BUMI WIYATA(putri)
 
Proses Pengembangan Media Pembelajaran Cetak (printed) dan Non Cetak (elekt...
Proses Pengembangan Media Pembelajaran Cetak (printed) dan Non Cetak (elekt...Proses Pengembangan Media Pembelajaran Cetak (printed) dan Non Cetak (elekt...
Proses Pengembangan Media Pembelajaran Cetak (printed) dan Non Cetak (elekt...
 
Rumah kssr
Rumah kssrRumah kssr
Rumah kssr
 
Komik sebagai alat pencetus sifat inkuiri di malaysia2
Komik sebagai alat pencetus sifat inkuiri di malaysia2Komik sebagai alat pencetus sifat inkuiri di malaysia2
Komik sebagai alat pencetus sifat inkuiri di malaysia2
 

Silabus produktif animasi

  • 1. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Wawasan animasi Kelas/Semester : X Animasi/1 (satu) Standar Kompetensi : 1. Memahami wawasan animasi Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pembelajaran Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 1.1. Menjelaskan sejarah animasi • Siswa mampu menjelaskan sejarah animasi dunia • Siswa mampu menjelaskan perbedaan animasi Amerika, Jepang • Siswa mampu menjelaskan sejarah animasi di Indonesia • Siswa mampu menjelaskan perkembangan animasi di Indonesia • Menjelaskan pengertian dan sejarah animasi di dunia • Menjelaskan perbedaan animasi • Menjelaskan sejarah animasi di Indonesia • Menjelaskan perkembangan animasi di Indonesia • Pengertian dan sejarah animasi dunia • Perkembangan Animasi • Sejarah animasi di Indonesia • Perkembangan animasi di Indonesia • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 1.2. Menggambar kan proses produksi animasi • Siswa mampu mendeskripsikan • Proses produksi Animasi tradisional (2D);membuat konsep cerita, character design, storyboard, layout, key, inbetween, colouring,edting, finishing • Software yang digunakan dalam pembuatan animasi tradisional (2D);Flash 8, Adobe Photoshop CS3, Adobe Premiere CS3, Adobe After Effect CS3 • Mendeskripsikan tahapan-tahapan dalam proses pembuatan Animasi tradisional (2D) • Menjelaskan masing- masing perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan animasi sesuai fungsinya. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 2. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS • Siswa mampu mendeskripsikan tahapan-tahapan dalam proses pembuatan Animasi tradisional (3D) • Siswa mampu menjelaskan masing- masing perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan animasi sesuai fungsinya. • Proses produksi animasi komputer (3D) • Software yang digunakan dalam pembuatan animasi komputer (3D) • Mendeskripsikan tahapan-tahapan dalam proses pembuatan Animasi komputer (3D) • Menjelaskan masing- masing perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan animasi sesuai fungsinya. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul • Siswa mampu mendeskripsikan tahapan-tahapan dalam proses pembuatan Animasi Clay Motion • Siswa mampu menjelaskan masing- masing perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan animasi sesuai fungsinya. • Proses produksi Animasi Clay Motion • Software yang digunakan dalam pembuatan animasi Clay Motion • Mendeskripsikan tahapan-tahapan dalam proses pembuatan Animasi Clay Motion • Menjelaskan masing- masing perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan animasi sesuai fungsinya. • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 1.5. Menjelaskan teori dasar animasi dan sinematografi • Siswa mampu menjelaskan pengertian animasi • Siswa mampu menjelaskan jenis-jenis animasi berdasarkan teknik pembuatannya • Prinsip dasar animasi; • Jenis-jenis animasi • Menjelaskan pengertian animasi • Menjelaskan jenis- jenis animasi berdasarkan teknik pembuatannya • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 3. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Menggambar Nirmana datar dan ruang Kelas/Semester : X Animasi/1 (satu) Standar Kompetensi : 2. Merancang gambar nirmana datar dan ruang Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber bahan/alat belajarTM PS PI 2.1. Menjelaskan prinsip dan unsur nirmana dua dan tiga dimensi • Siswa paham dan mampu menjelaskan unsur-unsur nirmana dua (dwimatra) dan tiga dimensi (trimatra); titik, garis, bidang, bentuk, warna (sifat dan makna), tekstur, • Menjelaskan unsur- unsur nirmana dua (dwimatra) dan tiga dimensi (trimatra); titik, garis, bidang, bentuk, warna (sifat dan makna), tekstur, • Unsur-unsur nirmana dua (dwimatra) dan tiga dimensi (trimatra) • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Buku sumber; wong, wucius, beberapa asa merancang trimatra; • wong, wucius,beberapa asa merancang dwimatra • Whiteboard • Buku penunjang lain • • Menjelaskan prinsip- prinsip nirmana dua (dwimatra) dan tiga dimensi (trimatra); proporsi, balance, komposisi, kesatuan, ritme, • Prinsip-prinsip nirmana dua (dwimatra) dan tiga dimensi (trimatra) • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Buku sumber; wong, wucius, beberapa asa merancang trimatra; • wong, wucius,beberapa asa merancang dwimatra • Whiteboard • Buku penunjang lain 2.2. Menjelaskan bahan dan alat dalam menciptakan nirmana dua dan tiga dimensi • • Menjelaskan bahan dan alat dalam menciptakan nirmana dua dimensi (dwimatra); kertas gambar, kuas, cat poster, penggaris, pensil • Bahan dan alat dalam menciptakan nirmana dua dimensi (dwimatra) • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Buku sumber; wong, wucius, beberapa asa merancang trimatra; • wong, wucius,beberapa asa merancang dwimatra • Internet • Whiteboard • Buku penunjang lain P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 4. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS • Modul • • Menjelaskan bahan dan alat dalam menciptakan nirmana tiga dimensi (trimatra); kertas gambar, kuas, cat poster, penggaris, pensil • Bahan dan alat dalam menciptakan nirmana tiga dimensi (trimatra) • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Buku sumber; wong, wucius, beberapa asas merancang trimatra; • wong, wucius,beberapa asas merancang dwimatra • Buku penunjang lain • 2.4. Membuat komposisi berdasarkan elemen estetis • • Membuat komposisi wujud geometris dalam nirmana tiga dimensi (trimatra) • Komposisi tiga dimensi (trimatra) • Prinsip dasar membuat komposisi tiga dimensi (trimatra) berdasarkan elemen estetis • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Buku sumber; wong, wucius, beberapa asa merancang trimatra; • wong, wucius,beberapa asa merancang dwimatra • Internet • Modul 2.5. Menyusun wujud geometris dalam nirmana ruang • • Membuat susunan wujud geometris dalam nirmana tiga dimensi (trimatra) dengan teknik pengulangan (repetisi) bentuk. • Wujud-wujud geometris dalam nirmana tiga dimensi (trimatra) • Teknik-teknik dalam menyusun nirmana tiga dimensi (trimatra); • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Buku sumber; wong, wucius, beberapa asa merancang trimatra; • wong, wucius,beberapa asa merancang dwimatra • Internet • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 2.6. Menyusun komposisi warna dalam nirmana • • Menjelaskan dan membuat Teori warna (jenis, sifat, dan makna), ; monochromatic, dan • Teori warna (jenis, sifat, dan makna), ; monochromatic, dan polychromatic • Tugas Individu • Tugas kelompok 3 • Buku sumber; Sulasmi, teori warna • Internet • Whiteboard P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 5. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS datar polychromatic • Pengamatan • Buku penunjang lain • Modul • • Menjelaskan Teori dan membuat warna monochromatic, dan polychromatic • Membuat/ menyusun komposisi warna monochromatic. • Membuat/ menyusun komposisi warna polychromatic. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Buku sumber; Sulasmi, teori warna • Internet • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Menggambar Sketsa Kelas/Semester : X Animasi/1 (satu) Standar Kompetensi : 3. Menggambar sketsa Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 6. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS 3.1. Menjelaskan pengertian dan media sketsa. • Siswa mampu menjelaskan unsur-unsur rupa • Siswa paham dan mampu menjelaskan Sejarah (kronologi, dan periosisasi) Definisi, serta dapat menggunakan media yang digunakan dalam membuat sketsa • Siswa mampu menjelaskan prinsip-prinsip dalam menyusun unsur-unsur rupa • Menjelaskan unsur-unsur rupa; Titik, Garis, Bidang, Bentuk, warna, tekstur/arsi, • Menjelaskan Sejarah Definisi, dan Media yang digunakan dalam membuat sketsa • Menjelaskan prinsip-prinsip dalam menyusun unsur- unsur rupa • Unsur-unsur rupa • Sejarah sketsa • Definisi sketsa • Media sketsa • Prinsip-prinsip rupa • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamat an 3 • Buku sumber; Wagiono, dkk latihan dasar menggambar bentuk dan warna • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul 3.2. Mengambar sketsa dengan objek Benda, Manusia, Binatang, Tumbuhan, dan Gedung • Siswa mampu menjelaskan struktur proporsi dan cara menggambar benda geometris menggunakan sketsa bagan • Siswa paham dan mampu membuat sketsa gambar benda geometris; Bola, Kubus, Balok, Kerucut, Tabung, Limas. • Menjelaskan proporsi dan cara menggambar benda geometris menggunakan sketsa bagan • Menggambar benda geometris; Bola, Kubus, Balok, Kerucut, Tabung, Limas. • Unsur-unsur rupa • Sejarah sketsa • Definisi sketsa • Media sketsa • Prinsip-prinsip rupa • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamat an 3 • Buku sumber; Saraswati, Pedoman menggambar hewan • Arsana, banu dkk Menggam- bar Alam Benda • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 7. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS • Siswa paham dan mampu menjelaskan perbedaan wajah perempuan dan laki-laki dalam berbagai jenjang umur. • Siswa paham dan mampu membuat gambar kepala/wajah manusia dari berbagai sudut pandang, dan mimik yang berbeda • Menjelaskan proporsi dan cara menggambar bagian tubuh manusia menggunakan sketsa. • Menggambar manusia; menggambar bagian tubuh dari manusia (kepala/wajah) • Unsur-unsur rupa • Sejarah sketsa • Definisi sketsa • Media sketsa • Prinsip-prinsip rupa • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamat an 3 • Buku sumber; Saraswati, Pedoman menggambar hewan • Arsana, banu dkk Menggam- bar Alam Benda • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul • Siswa mampu menjelaskan proporsi dan cara menggambar pohon (berbatang tunggal dan berbatang banyak) menggunakan sketsa. • Siswa paham dan mampu membuat gambar pohon; menggambar berbagai jenis pohon (berbatang tunggal, dan berbatang banyak) yang ada di sekitar lingkungan sekolah dalam berbagai sudut pandang. • Menjelaskan proporsi dan cara menggambar pohon (berbatang tunggal dan berbatang banyak) menggunakan sketsa. • Menggambar pohon; menggambar berbagai jenis pohon (berbatang tunggal, dan berbatang banyak) • Unsur-unsur rupa • Sejarah sketsa • Definisi sketsa • Media sketsa • Prinsip-prinsip rupa • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamat an 3 • Buku sumber; Saraswati, Pedoman menggambar hewan • Arsana, banu dkk Menggam- bar Alam Benda • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 8. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS • Menjelaskan proporsi dan cara menggambar berbagai jenis gedung menggunakan sketsa. • Menggambar gedung; menggambar berbagai jenis gedung • Proporsi dan cara menggambar gedung menggunakan sketsa. • Menggambar gedung • Unsur-unsur rupa • Sejarah sketsa • Definisi sketsa • Media sketsa • Prinsip-prinsip rupa • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamat an 3 • Buku sumber; Saraswati, Pedoman menggambar hewan • Arsana, banu dkk Menggam- bar Alam Benda • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 9. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Menggambar Bentuk Kelas/Semester : X Animasi/1 (satu) Standar Kompetensi : 4. Menggambar bentuk Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 4.1. Mendeskripsikan gambar bentuk- bentuk geometris • Siswa mampu menjelaskan perbedaan dan pengertian tentang arsir, arah cahaya, komposisi, proporsi, struktur. • Siswa paham dan mampu menggambar benda geometris (Limas, Tabung, Bola, Kubus, Balok, Kerucut) dengan memperhatikan arah cahaya • Menjelaskan pengetahuan tentang arsir, arah cahaya, komposisi, proporsi, struktur. • Menggambar benda geometris di lingkungan sekolah (Alat-alat makan) dengan memperhatikan arsir, arah cahaya, komposisi, proporsi, struktur. • Bentuk-bentuk geometris; (Limas, Tabung, Bola, Kubus, Balok, Kerucut • Menggambar benda geometris (Limas, Tabung, Bola, Kubus, Balok, Kerucut) dengan memperhatikan arsir, arah cahaya, komposisi, proporsi, struktur. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan 3 • Buku sumber; Wagiono, dkk latihan dasar menggambar bentuk dan warna • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul • Siswa paham dan mampu menggambar benda geometris (Limas, Tabung, Bola, Kubus, Balok, Kerucut) dengan arsir/gelap terang • Menggambar benda geometris (Alat-alat tulis) dengan memperatikan arsir, arah cahaya, komposisi, proporsi, struktur. • Menggambar benda geometris (Limas, Tabung, Bola, Kubus, Balok, Kerucut) dengan memperhatikan arsir, arah cahaya, komposisi, proporsi, struktur. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan 3 • Buku sumber; Wagiono, dkk latihan dasar menggambar bentuk dan • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 10. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS • Siswa paham dan mampu menggambar bentuk benda tiga dimensi (sepatu) dengan memperhatikan komposisi dan proporsi dengan tepat • Menggambar bentuk benda tiga dimensi (sepatu) dengan memperhatikan komposisi dan proporsi dengan tepat • Menggambar bentuk benda tiga dimensi di lingkungan sekitar dengan memperhatikan komposisi dan proporsi dengan tepat • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan 3 • Buku sumber; Wagiono, dkk latihan dasar menggambar bentuk dan warna • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 4.2. Mendeskripsikan gambar bentuk anatomi binatang • Siswa paham dan mampu menjelaskan dan membedakan proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi, binatang air, darat (berkaki dua dan berkaki empat), udara. • Menjelaskan pengetahuan tentang menggambar binatang; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi, binatang air, darat (berkaki dua dan berkaki empat), udara. • Menjelaskan pengetahuan tentang menggambar binatang. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan 3 • Buku sumber; Jack Hamm, How To Draw Animals • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul • Siswa paham dan mampu menggambar binatang air dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menggambar binatang air dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menggambar binatang air dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan 3 • Buku sumber; Jack Hamm, How To Draw Animals • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul • Siswa paham dan mampu menggambar binatang darat (binatang berkaki dua) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menggambar binatang darat berkaki dua (Ayam, Bebek, Angsa) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menggambar binatang darat (binatang berkaki dua) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan • Buku sumber;Jack Hamm, How To Draw Animals • Internet • Peta konsep • Buku penunjang lain P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 11. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS • Siswa paham dan mampu menggambar binatang darat berkaki empat (Kambing, Kuda, Kerbau, Anjing, Kucing) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menggambar binatang darat berkaki empat (Kambing, Kuda, Kerbau, Anjing, Kucing) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menggambar binatang darat (binatang berkaki empat) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan • Buku sumber; Jack Hamm, How To Draw Animals • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul • Siswa paham dan mampu menggambar udara/terbang dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menggambar binatang udara/terbang (Burung) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menggambar binatang udara/terbang dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan • Buku sumber; Jack Hamm, How To Draw Animals • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 4.7. Mendeskripsikan gambar bentuk anatomi tumbuhan • Siswa paham dan mampu menjelaskan pengetahuan tentang menggambar tumbuhan/pohon berbatang tunggal dan berbatang cabang serta bagian- bagian yang terdapat pada tumbuhan dengan memperhatikan; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menjelaskan pengetahuan tentang menggambar tumbuhan/pohon (berbatang tunggal dan berbatang cabang) di lingkungan sekitar sekolah • Menjelaskan pengetahuan tentang menggambar tumbuhan/pohon • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan 3 • Buku sumber; Very aprianto, menggambar dengan pensil • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 12. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS • Siswa paham dan mampu Menjelaskan pengetahuan tentang menggambar bagian- bagian yang terdapat pada tumbuhan (Buah, Batang, Daun, Bunga) di lingkungan sekolah dengan memperhatikan; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menjelaskan pengetahuan tentang menggambar bagian- bagian yang terdapat pada tumbuhan (Buah, Batang, Daun, Bunga) di lingkungan sekolah dengan memperhatikan; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menjelaskan pengetahuan tentang menggambar bagian- bagian yang terdapat pada tumbuhan dengan memperhatikan; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan • Buku sumber; Very aprianto, menggambar dengan pensil • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul • Siswa paham dan mampu menggambar pohon berbatang tunggal dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menggambar pohon berbatang tunggal yang berada di lingkungan sekolah dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menggambar pohon berbatang tunggal dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan • Buku sumber; Very aprianto, menggambar dengan pensil • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul • Siswa paham dan mampu menggambar pohon berbatang cabang dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menggambar pohon berbatang cabang yang berada di lingkungan sekolah dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Menggambar pohon berbatang cabang dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan • Buku sumber; Very aprianto, menggambar dengan pensil • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul • Siswa paham dan mampu menggambar bagian-bagian tumbuhan/pohon dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter • Menggambar bagian pohon/tumbuhan (Daun, Bunga, Buah, Batang) yang berada di lingkungan sekolah dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, • Menggambar bagian pohon/tumbuhan (Daun, Bunga, Buah, Batang) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan • Buku sumber; Very aprianto, menggambar dengan pensil • Internet • Peta konsep • Whiteboard P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 13. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS objek gambar, anatomi. gesture, karakter objek gambar, anatomi. • Buku penunjang lain • Modul 4.12.Mendeskripsikan gambar bentuk anatomi manusia • Siswa paham dan mampu menjelaskan tentang proporsi, sruktur, gesture, anatomi serta membedakan bagian- bagian yang terdapat pada manusia antara Perempuan dan Laki- lak • Menjelaskan tentang proporsi, sruktur, gesture, anatomi menggambar manusia dan pengetahuan tentang bagian-bagian yang terdapat pada tumbuhan; buah, batang, daun, bunga • Menjelaskan pengetahuan tentang menggambar manusia dan pengetahuan tentang bagian-bagian yang terdapat pada manusia dengan memperhatikan; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan 3 • Buku sumber; Jack Hamm, Anatomi • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul • Siswa mampu dan paham menggambar kepala/wajah manusia Perempuan dan Laki-laki (Anak- anak, Dewasa, lanjut Usia) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Menggambar kepala/wajah manusia Perempuan dan Laki- laki (Anak-anak, Dewasa, lanjut Usia) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Menggambar kepala/wajah manusia Perempuan dan Laki-laki (Anak-anak, Dewasa, lanjut Usia) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan • Buku sumber; Jack Hamm, Anatomi • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul • Siswa mampu dan paham menggambar torso manusia Perempuan dan Laki- laki dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Menggambar torso manusia Perempuan dan Laki-laki dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Menggambar torso manusia Perempuan dan Laki-laki dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan • Buku sumber; Jack Hamm, Anatomi • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul • Siswa mampu dan paham menggambar tangan manusia berbagai posisi dan gerak seperti (menggenggam, terbuka, dll) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Menggambar tangan manusia dalam berbagai posisi dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Menggambar tangan manusia dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan • Buku sumber; Jack Hamm, Anatomi • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 14. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS • Siswa mampu dan paham menggambar kaki manusia berbagai posisi dan gerak dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Menggambar kaki manusia berbagai posisi dan gerak dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Menggambar kaki manusia dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan • Buku sumber; Jack Hamm, Anatomi • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul • Siswa mampu dan paham menggambar keseluruhan manusia dalam berbagai posisi (Berdiri, Duduk, Tidur, Berjalan, Tidur) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Menggambar keseluruhan manusia dalam berbagai posisi (Berdiri, Duduk, Tidur, Berjalan, Tidur) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Menggambar keseluruhan manusia dalam berbagai posisi (Berdiri, Duduk, Tidur, Berjalan, Dll) dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan • Buku sumber; Jack Hamm, Anatomi • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 4.18.Menggambar bentuk geometris, binatang, manusia, dan tumbuhan/illustra si • Siswa mampu dan paham menggambar interaksi manusia dan benda di lingkungan sekitar dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Menggambar interaksi manusia dan benda di lingkungan sekitar dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Menggambar interaksi manusia dan benda dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan 3 • Buku sumber; Jack Hamm, Anatomi • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul • Siswa mampu dan paham menggambar interaksi manusia dan binatang di lingkungan sekitar dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi • Menggambar interaksi manusia dan binatang di lingkungan sekitar dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Menggambar interaksi manusia dan binatang dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengama tan • Buku sumber; Jack Hamm, Anatomi • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 15. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS • Siswa mampu dan paham menggambar interaksi manusia dan tumbuhan di lingkungan sekitar dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi • Menggambar interaksi manusia dan tumbuhan di lingkungan sekitar dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi • Menggambar interaksi manusia dan tumbuhan dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • • • • • Buku sumber; Jack Hamm, Anatomi • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul • Siswa mampu dan paham menggambar interaksi manusia, benda, binatang, tumbuhan di lingkungan sekitar dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi • Menggambar interaksi manusia, benda, binatang, tumbuhan di lingkungan sekitar dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi • Menggambar interaksi manusia, benda, binatang, tumbuhan dengan memperhatikan ; proporsi, sruktur, gesture, anatomi. • • • • • Buku sumber; Jack Hamm, Anatomi • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 16. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Menggambar Teknik Kelas/Semester : X Animasi/ 2 (dua) Standar Kompetensi : 5. Menggambar teknik P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 17. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber bahan/alat belajarTM PS PI 5.1. Menjelaskan dasar-dasar menggambar proyeksi ortogonal • Siswa mampu menjelaskan dasar-dasar menggambar proyeksi ortogonal • Siswa mampu menggambar proyeksi ortogonal • Menjelaskan pengertian dasar-dasar menggambar proyeksi orthogonal • Menjelaskan menggambar bentuk objek ortogonal • Pengertian dasar-dasar menggambar proyeksi orthogonal • Menggambar bentuk proyeksi ortogonal • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul 5.2. Menggambar proyeksi ortogonal objek geometris • • Menjelaskan pengertian proyeksi orthogonal objek geometris • Menjelaskan menggambar proyeksi orthogonal objek geometris • Pengertian menggambar proyeksi orthogonal objek geometris • Menggambar proyeksi orthogonal objek geometris • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul 5.3. Menjelaskan dasar-dasar menggambar perspektif • • Menjelaskan pengertian dasar-dasar menggambar perspektif • Menjelaskan pengertian garis horizon • Menjelaskan pegertian titik hilang • Pengertian dasar-dasar menggambar perspektif • Pengertian garis horizon • Pengertian titik hilang • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul 5.4. Membuat gambar perspektif satu titik hilang • • Menjelaskan dasar – dasar menggambar perspektif satu titik hilang • Menjelaskan pengertian sudut pandang mata burung • Menjelaskan pengertian sudut pandang normal • Menjelaskan pegertian sudut pandang mata kucing • Pengertian dasar-dasar menggambar perspektif satu titik hilang • Pengertian sudut pandang mata burung • Pengertian sudut pandang normal • Pengertian sudut pandang mata kucing • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul 5.5. Membuat gambar perspektif dua titik hilang • • Menjelaskan dasar – dasar menggambar perspektif dua titik hilang • Menjelaskan pengertian sudut pandang mata burung • Menjelaskan pengertian sudut pandang normal • Menjelaskan pegertian sudut pandang mata kucing • Pengertian dasar-dasar menggambar perspektif dua titik hilang • Pengertian sudut pandang mata burung • Pengertian sudut pandang normal • Pengertian sudut pandang mata kucing • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul
  • 18. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Komputer Grafis dan Animasi Kelas/Semester : X Animasi/ 2 (dua) Standar Kompetensi : 6. Mengoperasikan computer grafis dan animasi P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 19. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber bahan/alat belajarTM PS PI 6.1. Menjelaskan prosedur penggunaan photoshop • Siswa mampu menjelaskan dasar-dasar photoshop • Siswa mampu memulai photoshop • Siswa mampu menjelaskan elemen dasar photoshop • Siswa mampu menjelaskan cara mengakhiri photoshop • Menjelaskan pengertian dasar-dasar photoshop • Menjelaskan cara memulai photoshop • Menjelaskan cara mengenal elemen dasar jendela photoshop • Menjelaskan cara mengakhiri photoshop • Mengenal photoshop • Memulai photoshop • Mengenal elemen dasar jendela kerja photoshop • Mengakhiri photoshop • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 6.2. Mengaplikasi kan menu dan tool program photoshop • Siswa mampu menjelaskan pengertian aplikasi dan tool program photoshop • Siswa mampu menjelaskan tool – tool di photoshop • Menjelaskan pengertian aplikasi dan tool program photoshop • Menjelaskan tool-tool di photoshop • Pengertian aplikasi dan tool program photoshop • Mengenal tool-tool di photoshop • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 6.3.Menjelaskan dasar-dasar penggunaan program CTP/macrome dia flash • Siswa mampu menjelaskan pengertian dasar-dasar penggunaan program CTP/macromedia flash • Siswa mampu menjelaskan pengertian komponen- komponen flash • Menjelaskan pengertian dasar-dasar penggunaan program CTP/macromedia flash • Menjelaskan pengertian komponen-komponen flash • Pengertian dasar- dasar penggunaan program CTP/macromedia flash • Pengenalan komponen-komponen flash • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 6.4.Mengaplikasik an menu dan tool program animasi grafis • Siswa mampu menjelaskan pengertian dasar-dasar aplikasi menu dan tool program animasi grafis • Siswa mampu menjelaskan jenis – jenis program animasi grafis • Menjelaskan dasar – dasar aplikasi menu dan tool program animasi grafis • Menjelaskan jenis – jenis program animasi grafis • Pengertian dasar- dasar aplikasi menu dan tool program animasi grafis • Jenis – jenis program animasi grafis • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 6.5.Menjelaskan prosedur penggunaan program animasi grafis • Siswa mampu menjelaskan pengertian dasar-dasar penggunaan program animasi grafis • Siswa mampu menjelaskan tatacara menggambar animasi grafis • Menjelaskan dasar-dasar prosedur penggunaan program animasi grafis • Menjelaskan tatacara menggambar animasi grafis • Pengertian dasar- dasar prosedur penggunaan program animasi grafis • Tatacara membuat gambar animasi garafis • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 6.6.Mengaplikasik an menu dan tool program animasi grafis • Siswa mampu menjelaskan prosedur aplikasi menu dan tool program animasi grafis • Siswa mampu menjelaskan tatacara membuat aplikasi menu tool program animasi grafis • Menjelaskan dasar-dasar prosedur aplikasi menu dan tool program animasi grafis • Menjelaskan tatacara membuat aplikasi menu tool program animasi grafis • Pengertian dasar- dasar aplikasi menu dan tool program animasi grafis • Tatacara membuat aplikasi menu tool program animasi grafis • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul
  • 20. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Prinsip Mengambar Animasi Kelas/Semester : X Animasi/ 2 (dua) Standar Kompetensi : 7. Memahami prinsip menggambar animasi P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 21. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 7.1. Menjelaskan prinsip dasar animasi pose to pose • Siswa mampu menjelaskan dasar-dasar animasi pose to pose • Siswa mampu memulai menggambar animasi pose to pose • Menjelaskan pengertian dasar-dasar animasi pose to pose • Menjelaskan cara memulai menggambar animasi pose to pose • Mengenal prinsip dasar animasi pose to pose • Menggambar animasi pose to pose • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 7.2. Menjelaskan prinsip menggambar animasi secondari action dan ease in and out • Siswa mampu menjelaskan pengertianmenggambar animasi secondary action dan ease in and out • Siswa mampu menjelaskan animasi secondary action dan ease in and out • Menjelaskan pengertian prinsip menggambar animasi secondary action dan ease in and out • Menjelaskan animasi secondary action dan ease in and out • Prinsip menggambar animasi secondary action dan ease in and out • Mengenal animasi secondary action dan ease in and out • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 7.3.Menjelaskan prinsip menggambar animasi anticipation dan follow through • Siswa mampu menjelaskan pengertian prinsip dasar menggambar animasi anticipation dan follow through • Siswa mampu menjelaskan pengertian anticipation dan follow through • Menjelaskan pengertian prinsip menggambar animasi anticipation dan follow through • Menjelaskan pengertian anticipation dan follow through • Pengertian dasar- dasar prinsip menggambar animasi anticipation dan follow through • Pengenalan animasi anticipation dan follow through • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 7.4.Menjelaskan prinsip menggambar animasi squash dan strecth • Siswa mampu menjelaskan pengertian dasar-dasar prinsip menggambar animasi squash dan strecth • Siswa mampu menjelaskan jenis – jenis program animasi squash dan strecth • Menjelaskan dasar – dasar prinsip menggambar animasi squash dan strecth • Menjelaskan jenis – jenis program animasi squash dan strecth • Pengertian dasar- dasar prinsip menggambar animasi squash dan strecth • Jenis – jenis program animasi squash dan strecth • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 7.5.Menjelaskan prinsip menggambar animasi arcs dan exaggeratio • Siswa mampu menjelaskan pengertian dasar-dasar penggunaan program animasi arcs dan exaggeratio • Siswa mampu menjelaskan tatacara menggambar animasi arcs dan exaggeratio • Menjelaskan dasar-dasar prinsip menggambar animasi arcs dan exaggeratio • Menjelaskan tatacara menggambar animasi arcs dan exaggeratio • Pengertian dasar- dasar prinsip menggambar animasi arcs dan exaggeratio • Tatacara membuat gambar animasi arcs dan exaggeratio • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 7.6.Menjelaskan prinsip menggambar animasi appeal and personaliti • Siswa mampu menjelaskan prosedur aplikasi menu dan tool program animasi appeal and personaliti • Siswa mampu menjelaskan tatacara membuat aplikasi menu tool program animasi appeal and personaliti • Menjelaskan dasar-dasar prosedur aplikasi menu dan tool program animasi appeal and personaliti • Menjelaskan tatacara membuat aplikasi menu tool program animasi appeal and personaliti • Pengertian dasar- dasar prinsip menggambar animasi appeal and personaliti • Tatacara membuat aplikasi menu tool program animasi appeal and personaliti • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul
  • 22. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Menggambar Karakter Kelas/Semester : X Animasi/ 2 (dua) Standar Kompetensi : 8. Menggambar karakter P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 23. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber bahan/alat belajarTM PS PI 8.1. Menggambar karakter manusia • Siswa mampu menjelaskan dasar-dasar menggambar karakter manusia • Siswa mampu menggambar menjelaskan cara menggambar proporsi kepala • Siswa mampu menggambar menjelaskan cara menggambar detail wajah • Siswa mampu menggambar menjelaskan cara menggambar anatomi pria dewasa • Siswa mampu menggambar menjelaskan cara menggambar anatomi wanita dewasa • Siswa mampu menggambar menjelaskan cara menggambar anatomi bayi dan balita • Menjelaskan pengertian dasar-dasar menggambar karakter manusia • Menjelaskan cara menggambar proporsi kepala • Menjelaskan cara menggambar detail wajah • Menjelaskan cara menggambar anatomi pria dewasa • Menjelaskan cara menggambar anatomi wanita dewasa • Menjelaskan cara menggambar anatomi bayi dan balita • Pengertian dasar- dasar menggambar karakter manusia • Menggambar proporsi kepala • Menggambar detail wajah • Menggambar proporsi anatomi pria dewasa • Menggambar proporsi anatomi wanita dewasa • Memnggambar proporsi anatomi bayi dan balita • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul 8.2. Menggambar karakter binatang • Siswa mampu menjelaskan pengertian karakter binatang • Siswa mampu menggambar jenis – jenis binatang • Siswa mampu menggambar karakter – karakter binatang • Menjelaskan pengertian karakter binatang • Menjelaskan cara menggambar jenis – jenis binatang • Menggambar karakter binatang • Pengertian menggambar karakter binatang • Menggambar jenis – jenis binatang • Menggambar karakter binatang • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul 8.3. Menggambar karakter tumbuhan • Menjelaskan pengertian dasar-dasar menggambar karakter tumbuhan • Menjelaskan pengertian jenis – jenis tanaman • Menjelaskan pegertian tanaman rumpun • Menjelaskan pengertian berdaun besar • Menjelaskan jenis tanaman pakis • Pengertian dasar- dasar menggambar karakter tumbuhan • Pengertian jenis – jenis tanaman • Tanaman rumpun • Tanaman berdaun besar • Tanaman pakis • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul 8.4. Menggambar karakter benda mati • • Menjelaskan dasar – dasar menggambar karakter benda mati • Menjelaskan jenis – jenis benda mati • Pengertian dasar- dasar menggambar karakter benda mati • Jenis – jenis benda mati • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul
  • 24. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS DASAR KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Keselamatan dan Kesehatan Kerja Kelas/Semester : X Animasi/2 (dua) Standar Kompetensi : 9. Menerapkan keselamatan dan kesehatan kerja Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber bahan/alat belajarTM PS PI P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 25. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS 9.1. Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3) • Siswa dapat melaksanak dan mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3) • Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3) • Keselamatan dan kesehatan kerja (K3) • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Int ernet • W hiteboar d • Bu ku penunjan g lain • M odul 9.2. melaksanakan prosedur K3 • Prosedur K3 • melaksanakan prosedur K3 dalam proses produksi animasi • • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Int ernet • W hiteboar d • Bu ku penunjan g lain • M odul 9.3. menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan • Pertolongan Pertama Pada Kecelakaan (P3K) • Melaksanakan dan menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan dalam proses produksi animasi • • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Int ernet • W hiteboar d • Bu ku penunjan g lain • M odul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 26. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Script Continuity Kelas/Semester : XI Animasi/3 (tiga) Standar Kompetensi : 1. Membuat script continuity Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 1.1 Menjelaskan langkah-langkah membuat script continuity • Siswa mampu menjelaskan pengertian script continuity • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah membuat script continuity • Menjelaskan pengertian script continuity • Menjelaskan langkah – langkah membuat script continuity • Pengertian script continuity • Langkah – langkah membuat script continuity • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteb oard • Buku penunjang lain • Modul 1.2 Menjelaskan bahan dan alat dalam membuat script continuity • Siswa mampu menjelaskan bahan – bahan yang diperlukan dalam membuat script continuity • Siswa mampu menjelaskan masing-masing peralatan yang dipergunakan untuk membuat script continuity • Menjelaskan bahan – bahan apasaja yang di pergunakan dalam membuat script continuity • Menjelaskan masing- masing alat –alat yang digunakan dalam membuat script continuity • Penjelasan bahan – bahan dalam membuat script continuity • Penjelasan alat – alat dalam membuat script continuity • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteb oard • Buku penunjang lain • Modul 1.3 Memadukan kesinambungan cerita • Siswa mampu menjelaskan pengertian dasar – dasar kesinambungan cerita • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah cara memadukan kesinambungan cerita • Menjelaskan pengertian dasar – dasar kesinambungan cerita • Menjelaskan langkah – langkah cara memadukan kesinambungan cerita • Prinsip dasar memadukan kesinambungan cerita • Langkah – langkah memadukan kesinambungan cerita • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteb oard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 27. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS 1.4 Menyelaraskan teknis cerita • Siswa mampu menjelaskan pengertian dasar – dasar penyelarasan teknis cerita • Siswa mampu menjelaskan teknik – teknik penyelarasan teknis cerita • Menjelaskan pengertian dasar – dasar penyelarasan teknis cerita • Menjelaskan teknik – teknik penyelarasan cerita • Prinsip dasar penyelarasan teknis cerita • Teknik – teknik penyelarasan cerita • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteb oard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 28. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Exposure sheet Kelas/Semester : XI Animasi/3 (tiga) Standar Kompetensi : 2 Membuat exposure sheet Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber bahan/alat belajarTM PS PI 2.1 menjelaskan langkah-langkah membuat exposure sheet • Siswa mampu menjelaskan pengertian dasar cara membuat exposure sheet • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah membuat exposure sheet • Menjelaskan pengertian dasar membuat exposure sheet • Menjelaskan langkah – langkah membuat exposure sheet • dasar – dasar membuat exposure sheet • Langkah – langkah membuat exposure sheet • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 2.2 Menjelaskan cerita berdasarkan storyboard • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar storyboard • Siswa mampu menjelaskan cerita – cerita berdasarkan storyboard • Menjelaskan dasar – dasar storyboard • Menjelaskan cerita – cerita berdasarkan storyboard • Dasar – dasar storyboard • Penjelasan cerita berdasarkan storyboard • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 2.3 Membuat exposure sheet dengan menerjemahkan storyboard ke dalam format teknis animasi • Siswa mampu menjelaskan pengertian prinsip dasar cara membuat exposure sheet dengan menerjemahkan storyboard ke dalam format teknis animasi • Siswa mampu menjelaskan langkah – • Menjelaskan prinsip dasar cara membuat exposure sheet dengan menerjemahkan storyboard ke dalam format teknis animasi • Menjelaskan langkah – langkah cara membuat exposure sheet dengan • Prinsip dasar membuat exposure sheet dengan menerjemahkan storyboard ke dalam format teknis animasi • Langkah – langkah membuat exposure sheet dengan • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 29. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS langkah cara prinsip dasar cara membuat exposure sheet dengan menerjemahkan storyboard ke dalam format teknis animasi menerjemahkan storyboard ke dalam format teknis animasi menerjemahkan storyboard ke dalam format teknis animasi P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 30. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Exposure sheet dengan Kode Bibir dan Soundtrack Kelas/Semester : XI Animasi/3 (tiga) Standar Kompetensi : 3 Melengkapi exposure sheet dengan kode bibir dan soundtrack lainnya Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber / bahan/alat belajarTM PS PI 3.1 Menjelaskan langkah-langkah membuat exposure sheet dengan kode bibir dan soundtrack • Siswa mampu menjelaskan pengertian dasar cara membuat exposure sheet dengan kode bibir dan soundtrack • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah membuat exposure sheet dengan kode bibir dan soundtrack • Menjelaskan pengertian dasar membuat exposure sheet dengan kode bibir dan soundtrack • Menjelaskan langkah – langkah membuat exposure sheet dengan kode bibir dan soundtrack • dasar – dasar membuat exposure sheet dengan kode bibir dan soundtrack • Langkah – langkah membuat exposure sheet dengan kode bibir dan soundtrack • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 3.2 Menguraikan dialog per cut sesuai dengan bentuk gerak bibir • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar dialog per cut sesuai dengan bentuk gerak bibir • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah menguraikan dialog per cut sesuai dengan bentuk gerak bibir • Menjelaskan dasar – dasar dialog per cut sesuai dengan bentuk gerak bibir • Menjelaskan langkah – langkah menguraikan dialog per cut sesuai dengan bentuk gerak bibir • Dasar – dasar dialog per cut sesuai dengan bentuk gerak bibir • Langkah – langkah menguraikan dialog per cut sesuai dengan bentuk gerak bibir • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 3.3 Mengidentifikasi kebutuhan jumlah frame berdasarkan dialog exposure sheet sesuai dengan dialog • Siswa mampu mengidentifikasi kebutuhan jumlah frame berdasarkan dialog exposure sheet sesuai dengan dialog • Siswa mampu • Menjelaskan prinsip dasar cara mengidentifikasi kebutuhan jumlah frame berdasarkan dialog exposure sheet sesuai dengan dialog • Prinsip dasar mengidentifikasi kebutuhan jumlah frame berdasarkan dialog exposure sheet sesuai dengan dialog • Langkah – langkah • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 31. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS menjelaskan langkah – langkah cara mengidentifikasi kebutuhan jumlah frame berdasarkan dialog exposure sheet sesuai dengan dialog • Menjelaskan langkah – langkah cara mengidentifikasi kebutuhan jumlah frame berdasarkan dialog exposure sheet sesuai dengan dialog mengidentifikasi kebutuhan jumlah frame berdasarkan dialog exposure sheet sesuai dengan dialog 3.4 Menuliskan kode bibir dan soundtrack pada timesheet/ exposure sheet • Siswa mampu menuliskan kode bibir dan soundtrack pada timesheet/ exposure sheet • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah cara penulisan kode bibir dan soundtrack pada timesheet/ exposure sheet • Menjelaskan prinsip dasar cara menuliskan kode bibir dan soundtrack pada timesheet/ exposure sheet • Menjelaskan langkah – langkah penulisan kode bibir dan soundtrack pada timesheet/ exposure sheet • Prinsip dasar menuliskan kode bibir dan soundtrack pada timesheet/ exposure sheet • Langkah – langkah penulisan kode bibir dan soundtrack pada timesheet/ exposure sheet • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 32. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Durasi pada setiap Scene Kelas/Semester : XI Animasi/3 (tiga) Standar Kompetensi : 4 Menghitung durasi pada setiap scene Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 4.1 Menjelaskan langkah-langkah menata durasi pada scene • Siswa mampu menjelaskan pengertian dasar – dasar penataan durasi pada scene • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah membuat penataan durasi pada scene • Menjelaskan pengertian dasar penataan durasi pada scene • Menjelaskan langkah – langkah membuat penataan durasi pada scene • dasar – dasar menata durasi pada scene • Langkah – langkah menata durasi pada scene • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 4.2 Menjabarkan storyboard berdasarkan durasi setiap scene yang akan divisualisasikan • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar penjabaran storyboard berdasarkan durasi setiap scene yang akan divisualisasikan • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah penjabaran storyboard berdasarkan durasi setiap scene yang akan divisualisasikan • Menjelaskan dasar – dasar penjabaran storyboard berdasarkan durasi setiap scene yang akan divisualisasikan • Menjelaskan langkah – langkah penjabaran storyboard berdasarkan durasi setiap scene yang akan divisualisasikan • Dasar – dasar penjabaran storyboard berdasarkan durasi setiap scene yang akan divisualisasikan • Langkah – langkah penjabaran storyboard berdasarkan durasi setiap scene yang akan divisualisasikan • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 4.3 Menggabungkan durasi dialog dan visualisasi setiap scene • Siswa mampu menggabungkan durasi dialog dan visualisasi setiap scene • Menjelaskan prinsip dasar cara menggabungkan durasi dialog dan visualisasi • Prinsip dasar menggabungkan durasi dialog dan visualisasi setiap • Tugas Individu • Tugas 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 33. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah cara menggabungkan durasi dialog dan visualisasi setiap scene setiap scene • Menjelaskan langkah – langkah cara menggabungkan durasi dialog dan visualisasi setiap scene scene • Langkah – langkah menggabungkan durasi dialog dan visualisasi setiap scene kelompok • Pengamatan • Buku penunjang lain • Modul 4.4 Menghitung durasi dari semua rekaman dialog yang ada pada seluruh cerita • Siswa mampu menjelaskan cara menghitung durasi dari semua rekaman dialog yang ada pada seluruh cerita • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah cara menghitung durasi dari semua rekaman dialog yang ada pada seluruh cerita • Menjelaskan prinsip dasar cara menghitung durasi dari semua rekaman dialog yang ada pada seluruh cerita • Menjelaskan langkah – langkah cara menghitung durasi dari semua rekaman dialog yang ada pada seluruh cerita • Prinsip dasar cara menghitung durasi dari semua rekaman dialog yang ada pada seluruh cerita • Langkah – langkah menghitung durasi dari semua rekaman dialog yang ada pada seluruh cerita • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 34. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Gambar Antara Kelas/Semester : XI Animasi/4 (empat) Standar Kompetensi : 5 Membuat gambar antara Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber bahan/alat belajarTM PS PI 5.1 Menjelaskan langkah-langkah membuat gambar antara • Siswa mampu menjelaskan pengertian dasar – dasar membuat gambar antara • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah membuat gambar antara • Menjelaskan dasar - dasar membuat gambar antara • Menjelaskan langkah – langkah membuat membuat gambar antara • Dasar – dasar membuat gambar antara • Langkah – langkah membuat gambar antara • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 5.2 Menjelaskan cerita dan alurnya berdasrkan script, storyboard, layout, exposure sheet, dan eksposngkarakter • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar cerita dan alurnya berdasrkan script, storyboard, layout, exposure sheet, dan eksposngkarakter • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah cerita dan alurnya berdasrkan script, storyboard, layout, exposure sheet, dan eksposngkarakter • Menjelaskan dasar – dasar cerita dan alurnya berdasrkan script, storyboard, layout, exposure sheet, dan eksposngkarakter • Menjelaskan langkah – langkah cerita dan alurnya berdasrkan script, storyboard, layout, exposure sheet, dan eksposngkarakter • Dasar – dasar penjelasan cerita dan alurnya berdasrkan script, storyboard, layout, exposure sheet, dan eksposngkarakter • Langkah – langkah menjelaskan cerita dan alurnya berdasrkan script, storyboard, layout, exposure sheet, dan eksposngkarakter • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 35. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS 5.3 Menjelaskan acting dan ekspresi setiap karakter • Siswa mampu menjelaskan prinsip dasar acting dan ekspresi setiap karakter • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah cara melakukan acting dan ekspresi setiap karakter • Menjelaskan prinsip dasar acting dan ekspresi setiap karakter • Menjelaskan langkah – langkah melakukan acting dan ekspresi setiap karakter • Prinsip dasar acting dan ekspresi setiap karakter • Langkah – langkah melakukan acting dan ekspresi setiap karakter • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 5.4 Membuat gambar sesuai dengan panduan karakter • Siswa mampu menjelaskan cara membuat gambar sesuai dengan panduan karakter • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah cara membuat gambar sesuai dengan panduan karakter • Menjelaskan prinsip dasar cara membuat gambar sesuai dengan panduan karakter • Menjelaskan langkah – langkah cara membuat gambar sesuai dengan panduan karakter • Prinsip dasar cara membuat gambar sesuai dengan panduan karakter • Langkah – langkah membuat gambar sesuai dengan panduan karakter • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul 5.5 Menghidupkan setiap karakter • Siswa mampu menjelaskan cara menghidupkan setiap karakter • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah cara menghidupkan setiap karakter • Menjelaskan prinsip dasar cara menghidupkan setiap karakter • Menjelaskan langkah – langkah cara menghidupkan setiap karakter • Prinsip dasar menghidupkan setiap karakter • Langkah – langkah menghidupkan setiap karakter • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 36. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Pewarnaan Kelas/Semester : XI Animasi/4 (empat) Standar Kompetensi : 6 Melakukan pekerjaan pewarnaan Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 6.1 Memilih bahan pewarnaan yang sesuai berdasarkan media • Siswa mampu menjelaskan pengertian dasar – dasar cara memilih bahan pewarnaan yang sesuai berdasarkan media • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah memilih bahan pewarnaan yang sesuai berdasarkan media • Menjelaskan dasar - dasar cara memilih bahan pewarnaan yang sesuai berdasarkan media • Menjelaskan langkah – langkah memilih bahan pewarnaan yang sesuai berdasarkan media • Dasar – dasar cara memilih bahan pewarnaan yang sesuai berdasarkan media • Langkah – langkah cara memilih bahan pewarnaan yang sesuai berdasarkan media • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul 6.2 Memilih program aplikasi yang sesuai dalam pewarnaan menggunakan computer • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar program aplikasi yang sesuai dalam pewarnaan menggunakan computer • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah memilih program aplikasi yang sesuai dalam pewarnaan menggunakan computer • Menjelaskan dasar – dasar program aplikasi yang sesuai dalam pewarnaan menggunakan computer • Menjelaskan langkah – langkah memilih program aplikasi yang sesuai dalam pewarnaan menggunakan computer • Dasar – dasar program aplikasi yang sesuai dalam pewarnaan menggunakan computer • Langkah – langkah memilih program aplikasi yang sesuai dalam pewarnaan menggunakan computer • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 37. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS 6.3 Mewarnai gambar sesuai dengan arahan color stylist • Siswa mampu menjelaskan prinsip dasar mewarnai gambar sesuai dengan arahan color stylist • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah cara melakukan pewarnaan gambar sesuai dengan arahan color stylist • Menjelaskan prinsip dasar mewarnai gambar sesuai dengan arahan color stylist • Menjelaskan langkah – langkah melakukan pewarnaan gambar sesuai dengan arahan color stylist • Prinsip dasar mewarnai gambar sesuai dengan arahan color stylist • Langkah – langkah melakukan pewarnaan gambar sesuai dengan arahan color stylist • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 38. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Menggambar Background Kelas/Semester : XI Animasi/4 (empat) Standar Kompetensi : 7 Mewarnai gambar background Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 7.1 Menjelaskan langkah- langkah mewarnai gambar background • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar mewarnai gambar background • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah mewarnai gambar background • Menjelaskan dasar - dasar mewarnai gambar background • Menjelaskan langkah – langkah mewarnai gambar background • Dasar – dasar cara mewarnai gambar background • Langkah – langkah cara mewarnai gambar background • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul 7.2 Menginterpret asikan gambar background dari background designer atau layout • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar menginterpretasikan gambar background dari background designer atau layout • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah menginterpretasikan gambar background dari background designer • Menjelaskan dasar – dasar menginterpretasikan gambar background dari background designer atau layout • Menjelaskan langkah – langkah menginterpretasikan gambar background dari background designer atau layout • Dasar – dasar menginterpretasikan gambar background dari background designer atau layout • Langkah – langkah menginterpretasikan gambar background dari background designer atau layout • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 39. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS atau layout 7.3 Mengidentifika si kebutuhan jenis warna • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar pengidentifikasian kebutuhan jenis warna • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah cara melakukan pengidentifikasian kebutuhan jenis warna • Menjelaskan prinsip dasar pengidentifikasian kebutuhan jenis warna • Menjelaskan langkah – langkah melakukan pengidentifikasian kebutuhan jenis warna • Prinsip dasar pengidentifikasian kebutuhan jenis warna • Langkah – langkah melakukan pengidentifikasian kebutuhan jenis warna • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 40. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Gambar Interior dan Eksterior Kelas/Semester : XI Animasi/4 (empat) Standar Kompetensi : 8 Membuat gambar interior dan eksterior Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 8.1 Menjelaskan langkah- langkah membuat gambar interior dan eksterior • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar membuat gambar interior dan eksterior • Siswa mampu melakukan/ membuat gambar interior dan eksterior • Menjelaskan dasar - dasar membuat gambar interior dan eksterior • Membuat gambar interior dan eksterior • Dasar – dasar cara membuat gambar interior dan eksterior • Langkah – langkah cara membuat gambar interior dan eksterior • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul 8.2 Menjelaskan bahan dan alat dalam membuat gambar interior dan eksterior • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar pemilihan bahan dan alat dalam membuat gambar interior dan eksterior • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah penggunaan bahan dan alat dalam membuat gambar interior • Menjelaskan dasar – dasar pemilihan bahan dan alat dalam membuat gambar interior dan eksterior • Menjelaskan langkah – langkah penggunaan bahan dan alat dalam membuat gambar interior dan eksterior • Bahan dan alat dalam membuat gambar interior dan eksterior • Langkah – langkah penggunaan bahan dan alat dalam membuat gambar interior dan eksterior • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 41. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS dan eksterior 8.3 Menginterpret asikan kondisi lokasi berdasarkan deskripsi yang dinyatakan dalam naskah • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar menginterpretasikan kondisi lokasi berdasarkan deskripsi yang dinyatakan dalam naskah • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah cara melakukan menginterpretasikan kondisi lokasi berdasarkan deskripsi yang dinyatakan dalam naskah • Menjelaskan prinsip dasar menginterpretasikan kondisi lokasi berdasarkan deskripsi yang dinyatakan dalam naskah • Menjelaskan langkah – langkah melakukan menginterpretasikan kondisi lokasi berdasarkan deskripsi yang dinyatakan dalam naskah • Prinsip dasar menginterpretasikan kondisi lokasi berdasarkan deskripsi yang dinyatakan dalam naskah • Langkah – langkah melakukan menginterpretasikan kondisi lokasi berdasarkan deskripsi yang dinyatakan dalam naskah • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul 8.4 Membuat gambar interior lokasi • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar membuat gambar interior lokasi • Siswa mampu membuat gambar interior lokasi • Menjelaskan prinsip dasar membuat gambar interior lokasi • Menjelaskan langkah – langkah membuat gambar interior lokasi • Prinsip dasar membuat gambar interior lokasi • Langkah – langkah membuat gambar interior lokasi • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul 8.5 Membuat gambar eksterior lokasi • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar membuat gambar eksterior lokasi • Siswa mampu membuat gambar eksterior lokasi • Menjelaskan prinsip dasar membuat gambar eksterior lokasi • Menjelaskan langkah – langkah membuat gambar eksterior lokasi • Prinsip dasar membuat gambar eksterior lokasi • Langkah – langkah membuat gambar eksterior lokasi • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 42. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Gambar Property Kelas/Semester : XII Animasi/5 (lima) Standar Kompetensi : 1. Membuat gambar property Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 1.1 Menjelaskan langkah- langkah membuat gambar property • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar membuat gambar property • Siswa mampu melakukan/ membuat gambar property • Menjelaskan dasar - dasar membuat gambar property • Membuat gambar property • Dasar – dasar cara membuat gambar property • Langkah – langkah cara membuat gambar property • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul 1.2 Menginterpret asikan kebutuhan property berdasarkan deskripsi yang dinyatakan dalam naskah • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar menginterpretasikan kebutuhan property berdasarkan deskripsi yang dinyatakan dalam naskah • Menjelaskan dasar – dasar menginterpretasikan kebutuhan property berdasarkan deskripsi yang dinyatakan dalam naskah • Menjelaskan langkah – • Dasar – dasar menginterpretasikan kebutuhan property berdasarkan deskripsi yang dinyatakan dalam naskah • Langkah – langkah penginterpretasikan • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 43. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah penginterpretasikan kebutuhan property berdasarkan deskripsi yang dinyatakan dalam naskah langkah penginterpretasikan kebutuhan property berdasarkan deskripsi yang dinyatakan dalam naskah kebutuhan property berdasarkan deskripsi yang dinyatakan dalam naskah • Modul 1.3 Mensketsa gambar property • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar mensketsa gambar property • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah cara mensketsa gambar property • Menjelaskan prinsip dasar mensketsa gambar property • Menjelaskan langkah – langkah untuk membuat sketsa gambar property • Prinsip dasar mensketsa gambar property • Langkah – langkah membuat sketsa gambar property • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul 1.4 Menvisualisasi kan gambar property dalam bentuk tiga dimensi • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar untuk menvisualisasikan gambar property dalam bentuk tiga dimensi • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah menvisualisasikan gambar property dalam bentuk tiga dimensi • Menjelaskan dasar – dasar menvisualisasikan gambar property dalam bentuk tiga dimensi • Menjelaskan langkah – langkah menvisualisasikan gambar property dalam bentuk tiga dimensi • Dasar – dasar menvisualisasikan gambar property dalam bentuk tiga dimensi • Langkah – langkah menvisualisasikan gambar property dalam bentuk tiga dimensi • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 44. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Perbandingan Background dengan desain karakter Kelas/Semester : XII Animasi/5 (lima) Standar Kompetensi : 2. Menentukan perbandingan ukuran antara background dengan desain karakter Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 2.1 Menjelaskan langkah- langkah menentukan perbandingan ukuran antara background dengan desain karakter • Siswa mampu menjelaskan dasar - dasar menentukan perbandingan ukuran antara background dengan desain karakter • Siswa mampu menjelaskan langkah- langkah menentukan perbandingan ukuran antara background dengan desain karakter • Menjelaskan dasar - dasar menentukan perbandingan ukuran antara background dengan desain karakter • Menjelaskan langkah- langkah menentukan perbandingan ukuran antara background dengan desain karakter • Dasar – dasar menentukan perbandingan ukuran antara background dengan desain karakter • Langkah – langkah menentukan perbandingan ukuran antara background dengan desain karakter • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul 2.2 Menempatkan desain eksterior dan interior dalam • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar menempatkan desain eksterior dan • Menjelaskan dasar – dasar menempatkan desain eksterior dan interior dalam model • Dasar – dasar penempatan desain eksterior dan interior dalam model sheet • Tugas Individu • Tugas kelompok 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 45. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS model sheet dengan menyertakan desain karakter yang dibutuhkan interior dalam model sheetdengan menyertakan desain karakter yang dibutuhkan • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah menempatkan desain eksterior dan interior dalam model sheetdengan menyertakan desain karakter yang dibutuhkan sheet dengan menyertakan desain karakter yang dibutuhkan • Menjelaskan langkah – langkah penempatan desain eksterior dan interior dalam model sheetdengan menyertakan desain karakter yang dibutuhkan dengan menyertakan desain karakter yang dibutuhkan • Langkah – langkah menempatkan desain eksterior dan interior dalam model sheetdengan menyertakan desain karakter yang dibutuhkan • Pengamatan d • Buku penunjang lain • Modul 2.3 Menentukan perbandingan ukuran antara background dengan berbagai karakter yang diperlukan • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar menentukan perbandingan ukuran antara background dengan berbagai karakter yang diperlukan • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah menentukan perbandingan ukuran antara background dengan berbagai karakter yang diperlukan • Menjelaskan prinsip dasar menentukan perbandingan ukuran antara background dengan berbagai karakter yang diperlukan • Menjelaskan langkah – langkah menentukan perbandingan ukuran antara background dengan berbagai karakter yang diperlukan • Prinsip dasar menentukan perbandingan ukuran antara background dengan berbagai karakter yang diperlukan • Langkah – langkah menentukan perbandingan ukuran antara background dengan berbagai karakter yang diperlukan • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 46. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Model Objek 3D Kelas/Semester : XII Animasi/5 (lima) Standar Kompetensi : 3. Membuat model objek 3D bentuk hard surface dan organik Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 3.1 Menjelaskan konsep bentuk model 3D (hard surface) • Siswa mampu menjelaskan dasar - dasar konsep bentuk model 3D (hard surface) • Siswa mampu menjelaskan langkah- langkah menentukan konsep bentuk model 3D (hard surface) • Menjelaskan dasar - dasar konsep bentuk model 3D (hard surface) • Menjelaskan langkah- langkah menentukan konsep bentuk model 3D (hard surface) • Dasar – dasar konsep bentuk model 3D (hard surface) • Langkah – langkah menentukan konsep bentuk model 3D (hard surface) • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul 3.2 Membuat model objek 3D (hard surface) • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar membuat model objek 3D (hard surface) • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah membuat model objek 3D (hard surface) • Menjelaskan dasar – dasar membuat model objek 3D (hard surface) • Menjelaskan langkah – langkah membuat model objek 3D (hard surface) • Dasar – dasar membuat model objek 3D (hard surface) • Langkah – langkah membuat model objek 3D (hard surface) • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 47. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS 3.3 Menjelaskan konsep bentuk model 3D (organik) • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar menentukan konsep bentuk model 3D (organik) • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah menentukan konsep bentuk model 3D (organik) • Menjelaskan prinsip dasar menentukan konsep bentuk model 3D (organik) • Menjelaskan langkah – langkah menentukan konsep bentuk model 3D (organik) • Prinsip dasar menentukan konsep bentuk model 3D (organik) • Langkah – langkah menentukan konsep bentuk model 3D (organik) • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul 3.4 Menerapkan konsep dalam bentuk model 3D (organik) • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar penerapkan konsep dalam bentuk model 3D (organik) • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah penerapkan konsep dalam bentuk model 3D (organik) • Menjelaskan prinsip dasar penerapkan konsep dalam bentuk model 3D (organik) • Menjelaskan langkah – langkah penerapkan konsep dalam bentuk model 3D (organik) • Prinsip dasar menerapkan konsep dalam bentuk model 3D (organik) • Langkah – langkah menerapkan konsep dalam bentuk model 3D (organik) • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whiteboar d • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 48. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Gambar Tekstur Kelas/Semester : XII Animasi/5 (lima) Standar Kompetensi : 4. Membuat gambar tekstur Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 4.1 Menjelaskan langkah- langkah membuat wujud tekstur • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar membuat wujud tekstur • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah membuat wujud tekstur • Menjelaskan dasar – dasar membuat membuat wujud tekstur • Menjelaskan langkah – langkah membuat membuat wujud tekstur • Dasar – dasar membuat wujud tekstur • Langkah – langkah membuat membuat wujud tekstur • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul 4.2 Mengidentifikasi bahan dan alat dalam membuat wujud tekstur • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar mengidentifikasi bahan dan alat dalam membuat wujud tekstur • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah mengidentifikasi • Menjelaskan dasar – dasar mengidentifikasi bahan dan alat dalam membuat wujud tekstur • Menjelaskan langkah – langkah mengidentifikasi bahan dan alat dalam membuat wujud tekstur • Dasar – dasar mengidentifikasi bahan dan alat dalam membuat wujud tekstur • Langkah – langkah mengidentifikasi bahan dan alat dalam • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 49. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS bahan dan alat dalam membuat wujud tekstur membuat wujud tekstur • Modul 4.3 Mendeskripsika n karakteristik atau deskripsi tekstur dan warna suatu bahan • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar mendeskripsikan karakteristik atau deskripsi tekstur dan warna suatu bahan • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah mendeskripsikan karakteristik atau deskripsi tekstur dan warna suatu bahan • Menjelaskan prinsip mendeskripsikan karakteristik atau deskripsi tekstur dan warna suatu bahan • Menjelaskan langkah – langkah mendeskripsikan karakteristik atau deskripsi tekstur dan warna suatu bahan • Prinsip dasar mendeskripsikan karakteristik atau deskripsi tekstur dan warna suatu bahan • Langkah – langkah mendeskripsikan karakteristik atau deskripsi tekstur dan warna suatu bahan • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul 4.4 Membuat gambar bertekstur • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar membuat gambar bertekstur • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah membuat gambar bertekstur • Menjelaskan prinsip membuat gambar bertekstur • Menjelaskan langkah – langkah membuat gambar bertekstur • Prinsip dasar membuat gambar bertekstur • Langkah – langkah membuat gambar bertekstur • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 50. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Aplikasi Gambar Background Kelas/Semester : XII Animasi/6 (enam) Standar Kompetensi : 5. Mengaplikasikan gambar background Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 5.1 Menjelaskan konsep cerita dan visualisasi • Siswa mampu menjelaskan konsep cerita dan visualisasi • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah menjelaskan konsep cerita dan visualisasi • Menjelaskan dasar – dasar menjelaskan konsep cerita dan visualisasi • Menjelaskan langkah – langkah menjelaskan konsep cerita dan visualisasi • Dasar – dasar menjelaskan konsep cerita dan visualisasi • Langkah – langkah menjelaskan konsep cerita dan visualisasi • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul 5.2 Mendesaian gambar background • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar mendesaian gambar background • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah mendesaian gambar background • Menjelaskan dasar – dasar mendesaian gambar background • Menjelaskan langkah – langkah mendesaian gambar background • Dasar – dasar mendesaian gambar background • Langkah – langkah mendesaian gambar background • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul 5.3 Mengaplikasika n gambar latar background pada layer gambar • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar mengaplikasikan gambar latar background pada layer gambar • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah mengaplikasikan gambar latar background • Menjelaskan prinsip dasar mengaplikasikan gambar latar background pada layer gambar • Menjelaskan langkah – langkah mengaplikasikan gambar latar • Prinsip dasar mengaplikasikan gambar latar background pada layer gambar • Langkah – langkah mengaplikasikan gambar latar background pada • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 51. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS pada layer gambar background pada layer gambar layer gambar SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Gambar Karakter dan Property Kelas/Semester : XII Animasi/6 (enam) Standar Kompetensi : 6. Menggambar karakter dan property Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 6.1 Menjelaskan scenario dan stroryboard • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar scenario dan stroryboard • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah membuat scenario dan stroryboard • Menjelaskan dasar – dasar scenario dan stroryboard • Menjelaskan langkah – langkah membuat scenario dan stroryboard • Dasar – dasar scenario dan stroryboard • Langkah – langkah membuat scenario dan stroryboard • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul 6.2 Membuat pradesain dalam gambar setiap karakter dan property sesuai konsep cerita • Siswa mampu menjelaskan membuat pradesain dalam gambar setiap karakter dan property sesuai konsep cerita • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah membuat pradesain dalam gambar setiap karakter dan property sesuai konsep cerita • Menjelaskan dasar – dasar membuat pradesain dalam gambar setiap karakter dan property sesuai konsep cerita • Menjelaskan langkah – langkah membuat pradesain dalam gambar setiap karakter dan property sesuai konsep cerita • Dasar – dasar membuat pradesain dalam gambar setiap karakter dan property sesuai konsep cerita • Langkah – langkah membuat pradesain dalam gambar setiap karakter dan property sesuai konsep cerita • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 52. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Desain Pipeline Produksi Kelas/Semester : XII Animasi/6 (enam) Standar Kompetensi : 7. Mendesain pipeline produksi Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 7.1 Menjelaskan scenario dan storyboard • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar scenario dan stroryboard • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah membuat scenario dan stroryboard • Menjelaskan dasar – dasar scenario dan stroryboard • Menjelaskan langkah – langkah membuat scenario dan stroryboard • Dasar – dasar scenario dan stroryboard • Langkah – langkah membuat scenario dan stroryboard • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul 7.2 Mengidentifika si kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak • Siswa mampu pengidentifikasi kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah membuat pengidentifikasian kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak • Menjelaskan dasar – dasar membuat pengidentifikasi kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak • Menjelaskan langkah – langkah membuat pengidentifikasi kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak • Dasar – dasar pengidentifikasi kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak • Langkah – langkah membuat pengidentifikasi kebutuhan perangkat keras dan perangkat lunak • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 53. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS SILABUS KOMPETENSI KEJURUAN Nama Sekolah : SMK Negeri I Ciomas Mata Pelajaran : Game Kelas/Semester : XII Animasi/6 (enam) Standar Kompetensi : 8. Membuat game Kompetensi Dasar Indikator Kegiatan Pembelajaran Materi Pokok Penilaian Alokasi Waktu Sumber/ bahan/alat belajarTM PS PI 8.1 Mengembangk an sebuah konsep menjadi sebuah game • Siswa mampu menjelaskan dasar – dasar pengembangan sebuah konsep menjadi sebuah game • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah mengembangkan sebuah konsep menjadi sebuah game • Menjelaskan dasar – dasar pengembangan sebuah konsep menjadi sebuah game • Menjelaskan langkah – langkah mengembangkan sebuah konsep menjadi sebuah game • Dasar – dasar pengembangan sebuah konsep menjadi sebuah game • Langkah – langkah mengembangkan sebuah konsep menjadi sebuah game • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul 8.2 Membuat project game • Siswa mampu menjelaskan dasar membuat project game • Siswa mampu menjelaskan langkah – langkah membuat project game • Menjelaskan dasar – dasar membuat project game • Menjelaskan langkah – langkah membuat project game • Dasar – dasar membuat project game • Langkah – langkah membuat project game • Tugas Individu • Tugas kelompok • Pengamatan 3 • Internet • Peta konsep • Whitebo ard • Buku penunjang lain • Modul Bogor, JUNI 2010 Mengetahui, Kepala SMK Negeri I Ciomas Guru Mata Pelajaran Drs. H. Ahmad Pusni Januar Ashari, S.Pd NIP: 195703051985031011 NIP. 19880130 201101 1 001 P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i
  • 54. KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN SMK NEGERI 1 CIOMAS P r o g r a m K e a h l i a n A n i m a s i