SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Download to read offline
COMPANY NAME www.nicecompany.com
Что дизайнеру нужно знать
о SVG
COMPANY NAME www.nicecompany.com
Кошкина Дарья
23
UI/UX дизайнер в Syncordia Technologies
and Healthcare Solutions
Email : contact@daria-koshkina.com
Site: daria-koshkina.com
Social Media : facebook (daria.koshkina)
COMPANY NAME www.nicecompany.com
Почему SVG?
02
Иконка на сайте будет весить 273 кб?
COMPANY NAME www.nicecompany.com
Немного история
02
1999 SVG (Scalable Vector Graphics) — язык разметки векторной
графики, созданный World Wide Web Consortium
2001 IE6 выходит без поддержки SVG
2003 Mozilla начала работу над встраиванием поддержки SVG в
браузер
2005 Adobe отказывается от SVG
2010 SVG возращается
2010 IE не поддерживает SMIL
COMPANY NAME www.nicecompany.com
Зачем SVG дизайнеру?
02
Приходит верстальщик к дизайнеру...
Попа. Вид изнутри
COMPANY NAME www.nicecompany.com
Зачем SVG дизайнеру?
02
Это вектор! SVG легко
модифицируется
Это свободный формат
и ПО (Inkscape)
Не нужно делать версии
под ретину
SVG быстро загружается SVG может быть
интерактивным
У него есть свои
блекджек и анимация
COMPANY NAME www.nicecompany.com
Почему я должен этим заниматься?
02
COMPANY NAME www.nicecompany.com
Предварительная оптимизация
02
Уменьшить
количество
отдельных узлов
Объединять
фигуры
Использовать
возможности SVG
при создании
эффектов
Использовать
сетку
Уменьшать
детализацию
Уменьшать
точность
COMPANY NAME www.nicecompany.com
Пост обработка
02
svgo-gui
COMPANY NAME www.nicecompany.com
Так почему же умер SMIL?
02
COMPANY NAME www.nicecompany.com
Кошкина Дарья
Спасибо за внимание
Email : contact@daria-koshkina.com
Site: daria-koshkina.com
Social Media : facebook (daria.koshkina)

More Related Content

Similar to Что дизайнеру нужно знать о SVG

Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17
Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17
Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17MoscowJS
 
Концептуальная проработка инфраструктурных проектов в Autodesk InfraWorks 360
Концептуальная проработка инфраструктурных проектов в Autodesk  InfraWorks 360Концептуальная проработка инфраструктурных проектов в Autodesk  InfraWorks 360
Концептуальная проработка инфраструктурных проектов в Autodesk InfraWorks 360Tanya Gadzevych
 
User Experience 2008: Проектирование страниц интерфейса в Adobe Fireworks (Ал...
User Experience 2008: Проектирование страниц интерфейса в Adobe Fireworks (Ал...User Experience 2008: Проектирование страниц интерфейса в Adobe Fireworks (Ал...
User Experience 2008: Проектирование страниц интерфейса в Adobe Fireworks (Ал...Yury Vetrov
 
A.Khmelevsky — Wireframing In Adobe Fireworks
A.Khmelevsky — Wireframing In Adobe FireworksA.Khmelevsky — Wireframing In Adobe Fireworks
A.Khmelevsky — Wireframing In Adobe FireworksAlexander Khmelevsky
 
Кросс-доменная автоматизация (DC-WAN- Campus) - как собрать единую систему, и...
Кросс-доменная автоматизация (DC-WAN- Campus) - как собрать единую систему, и...Кросс-доменная автоматизация (DC-WAN- Campus) - как собрать единую систему, и...
Кросс-доменная автоматизация (DC-WAN- Campus) - как собрать единую систему, и...Cisco Russia
 
Презентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein PicturesПрезентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein PicturesEasynstein Pictures
 
Adobe muse — лекарство от html, Александр Бакин
Adobe muse — лекарство от html, Александр БакинAdobe muse — лекарство от html, Александр Бакин
Adobe muse — лекарство от html, Александр БакинWake_up_province
 
Www.Gliffy.Com
Www.Gliffy.ComWww.Gliffy.Com
Www.Gliffy.ComVirus91
 

Similar to Что дизайнеру нужно знать о SVG (14)

Cacoo
CacooCacoo
Cacoo
 
Zwcad+ 2014
Zwcad+ 2014Zwcad+ 2014
Zwcad+ 2014
 
Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17
Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17
Как я перестал бояться и полюбил SVG -- Руслан Каймаков -- MoscowJS 17
 
Netlab
NetlabNetlab
Netlab
 
Концептуальная проработка инфраструктурных проектов в Autodesk InfraWorks 360
Концептуальная проработка инфраструктурных проектов в Autodesk  InfraWorks 360Концептуальная проработка инфраструктурных проектов в Autodesk  InfraWorks 360
Концептуальная проработка инфраструктурных проектов в Autodesk InfraWorks 360
 
User Experience 2008: Проектирование страниц интерфейса в Adobe Fireworks (Ал...
User Experience 2008: Проектирование страниц интерфейса в Adobe Fireworks (Ал...User Experience 2008: Проектирование страниц интерфейса в Adobe Fireworks (Ал...
User Experience 2008: Проектирование страниц интерфейса в Adobe Fireworks (Ал...
 
A.Khmelevsky — Wireframing In Adobe Fireworks
A.Khmelevsky — Wireframing In Adobe FireworksA.Khmelevsky — Wireframing In Adobe Fireworks
A.Khmelevsky — Wireframing In Adobe Fireworks
 
Кросс-доменная автоматизация (DC-WAN- Campus) - как собрать единую систему, и...
Кросс-доменная автоматизация (DC-WAN- Campus) - как собрать единую систему, и...Кросс-доменная автоматизация (DC-WAN- Campus) - как собрать единую систему, и...
Кросс-доменная автоматизация (DC-WAN- Campus) - как собрать единую систему, и...
 
Презентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein PicturesПрезентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein Pictures
 
UML: CASE Tools Overview
UML: CASE Tools OverviewUML: CASE Tools Overview
UML: CASE Tools Overview
 
ACE.CMS
ACE.CMSACE.CMS
ACE.CMS
 
Adobe muse — лекарство от html, Александр Бакин
Adobe muse — лекарство от html, Александр БакинAdobe muse — лекарство от html, Александр Бакин
Adobe muse — лекарство от html, Александр Бакин
 
ManyEyes
ManyEyesManyEyes
ManyEyes
 
Www.Gliffy.Com
Www.Gliffy.ComWww.Gliffy.Com
Www.Gliffy.Com
 

More from #ТЫЖДИЗАЙНЕР

Анимация. Руководство по эксплуатации
Анимация. Руководство по эксплуатацииАнимация. Руководство по эксплуатации
Анимация. Руководство по эксплуатации#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Личные мотивы создателя и идеальный пользователь
Личные мотивы создателя и идеальный пользовательЛичные мотивы создателя и идеальный пользователь
Личные мотивы создателя и идеальный пользователь#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
UX-дизайнер: основы профессии и тренды
UX-дизайнер: основы профессии и тренды UX-дизайнер: основы профессии и тренды
UX-дизайнер: основы профессии и тренды #ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Микростоки: заработай на отходах креатива
Микростоки: заработай на отходах креативаМикростоки: заработай на отходах креатива
Микростоки: заработай на отходах креатива#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандашаPencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Продающий - не значит скучный
Продающий - не значит скучныйПродающий - не значит скучный
Продающий - не значит скучный#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Как подружить текст с визуалом
Как подружить текст с визуаломКак подружить текст с визуалом
Как подружить текст с визуалом#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Незаменимый Principle UI дизайнера
Незаменимый Principle UI дизайнераНезаменимый Principle UI дизайнера
Незаменимый Principle UI дизайнера#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умерКак дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.
Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.
Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.
Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.
Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Про дизайн в реальном мире бизнеса
Про дизайн в реальном мире бизнесаПро дизайн в реальном мире бизнеса
Про дизайн в реальном мире бизнеса#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчикамиО трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Как дизайнеру не застаиваться и расти над собой
Как дизайнеру не застаиваться и расти над собойКак дизайнеру не застаиваться и расти над собой
Как дизайнеру не застаиваться и расти над собой#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 
Дизайн для реальности, а не портфолио
Дизайн для реальности, а не портфолиоДизайн для реальности, а не портфолио
Дизайн для реальности, а не портфолио#ТЫЖДИЗАЙНЕР
 

More from #ТЫЖДИЗАЙНЕР (18)

Анимация. Руководство по эксплуатации
Анимация. Руководство по эксплуатацииАнимация. Руководство по эксплуатации
Анимация. Руководство по эксплуатации
 
Личные мотивы создателя и идеальный пользователь
Личные мотивы создателя и идеальный пользовательЛичные мотивы создателя и идеальный пользователь
Личные мотивы создателя и идеальный пользователь
 
UX-дизайнер: основы профессии и тренды
UX-дизайнер: основы профессии и тренды UX-дизайнер: основы профессии и тренды
UX-дизайнер: основы профессии и тренды
 
Микростоки: заработай на отходах креатива
Микростоки: заработай на отходах креативаМикростоки: заработай на отходах креатива
Микростоки: заработай на отходах креатива
 
Краткий FAQ по клиенту
Краткий FAQ по клиентуКраткий FAQ по клиенту
Краткий FAQ по клиенту
 
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандашаPencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша
Pencil Perfect: интерфейс начинается с карандаша
 
Продающий - не значит скучный
Продающий - не значит скучныйПродающий - не значит скучный
Продающий - не значит скучный
 
Инсайт по требованию
Инсайт по требованиюИнсайт по требованию
Инсайт по требованию
 
Как подружить текст с визуалом
Как подружить текст с визуаломКак подружить текст с визуалом
Как подружить текст с визуалом
 
Незаменимый Principle UI дизайнера
Незаменимый Principle UI дизайнераНезаменимый Principle UI дизайнера
Незаменимый Principle UI дизайнера
 
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умерКак дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
Как дожить до запуска проекта и что делать, если он умер
 
Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.
Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.
Рисуй каждый день. Трюки коммерческого иллюстратора.
 
Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.
Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.
Быстрее, выше, сильнее. Level up для дизайнера.
 
Правила типографики
Правила типографикиПравила типографики
Правила типографики
 
Про дизайн в реальном мире бизнеса
Про дизайн в реальном мире бизнесаПро дизайн в реальном мире бизнеса
Про дизайн в реальном мире бизнеса
 
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчикамиО трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками
О трудностях языкового взаимодействия дизайнеров с иностранными заказчиками
 
Как дизайнеру не застаиваться и расти над собой
Как дизайнеру не застаиваться и расти над собойКак дизайнеру не застаиваться и расти над собой
Как дизайнеру не застаиваться и расти над собой
 
Дизайн для реальности, а не портфолио
Дизайн для реальности, а не портфолиоДизайн для реальности, а не портфолио
Дизайн для реальности, а не портфолио
 

Что дизайнеру нужно знать о SVG