SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
PAPER
SISTEM HARDWARE
TUGAS INDIVIDU I
MATA KULIAH :
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
DISUSUN OLEH :
NAMA : HIKMATUL ALIYAH
NPM : 141153106
KELAS : 53 C
PROGRAM MAGISTER MANAJEMEN
Universitas Bandar Lampung
Pasca Sarjana
2015.
BAB 1
PENDAHULAN
1. Latar Belakang
Dewasa ini perkembangan dan kemajuaan teknologi informasi dan
komunikasi telah berkembang dengan sangat pesat. Berbagai kemudahan
memperoleh informasi dari berbagai penjuru dunia dapat kita nikmati dalam
hitungan detik. Diantara teknologi informasi yang hampir disetiap tempat kita
temukan adalah computer. Sekarang computer sangat berkembang pesat hampir
setiap tahun computer selalu mengalami perkembangan.
Software yang kita gunakan saat ini tidak serta merta muncul begitu saja.
Bermula dari alat hitung pertama yaitu abacus yang ada sekitr 5000 tahun yang
lalu di babilonia. Alat-alat tersebut terus berkembang tetapi masih berbentuk
mesin sepenuhnya tanpa menggunakan listrik. Ukuran dan kerumitan
strutahunkturnya berdasarkan atas tingkat pengoperasian perhitungan yang
dilakukan. Sampai pada tahun 1940, era baru komputer elektrik dimulai sejak
ditemukannya komputer elektrik yang menerapkan system ajabar Boolean.
2. Permasalahan
Dalam menyusun makalah ini, dapat dirumuskan beberapa makalah berkaitan
dengan :
– Pengertian perangkat lunak (software)
– Evolusi perangkat lunak
– Perkembangan pembuatan perangkat lunak
– Jenis software
– Nama Software dan Kegunaannya
– Identifikasi jenis-jenis software
– Tipe-tipe software
– Fungsi software
3. Tujuan
– Meningkatkan ilmu pengetahuan tentang computer khususnya software kompter
– Mengetahui perkembangan teknologi computer
– Untuk mengetahui tipe dan jenis software
BAB II
PEMBAHASAN
1. Pengertian Perangkat Lunak
Nama lain dari Software disebut juga dengan perangkat lunak. Seperti
nama lainnya itu, yaitu perangkat lunak, sifatnya pun berbeda dengan hardware
atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang
dapat diliat dan disentuh oleh manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak
dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik
dan tidak berwujud benda tapi kita bisa mengoperasikannya.
Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang
disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer
itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah.
Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan
suatu perintah. Sebagian besar dari software komputer dibuat oleh programmer
dengan menggunakan bahasa pemrograman. Programer menuliskan perintah
dalam bahasa pemrograman seperti layaknya bahasa yang digunakan oleh orang
pada umumnya dalam melakukan perbincangan. Perintah-perintah tersebut
dinamakan “Source Code”. Program komputer lainnya dinamakan Compiler yang
digunakan pada source code, dan kemudian mengubah perintah tersebut ke bahasa
yang dapat dimengerti oleh komputer. Dan hasilnya dinamakan program
executable (EXE).
2. PERKEMBANGAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK
Dari perkembangan perangkat lunak, kita bisa membayangkan bagaimana
perkembangan interaksi manusia dengan perangkat lunak.
Bentuk paling primitif dari perangkat lunak, menggunakan aljabar Boolean, yang
di representasikan sebagai binary digit (bit), yaitu 1 (benar / on) atau 0 (salah /
off), cari ini sudah pasti sangat menyulitkan, sehingga orang mulai
mengelompokkan bit tersebut menjadi nible (4 bit), byte (8 bit), word (2 byte),
double word (32 bit). Kelompok-kelompok bit ini di susun ke dalam struktur
instruksi seperti penyimpanan, transfer, operasi aritmatika, operasi logika, dan
bentuk bit ini di ubah menjadi kode-kode yang di kenal sebagai assembler. Kode-
kode mesin sendiri masih cukup menyulitkan karena tuntutan untuk dapat
menghapal kode tersebut dan format (aturan) penulisannya yang cukup
membingungkan, dari masalah ini kemudian lahir bahasa pemrograman tingkat
tinggi yang seperti bahasa manusia (bahasa Inggris). Saat ini pembuatan
perangkat lunak sudah menjadi suatu proses produksi yang sangat kompleks,
dengan urutan proses yang panjang dengan melibatkan puluhan bahkan ratusan
orang dalam
3. EVOLUSI PERANGKAT LUNAK
• Era Pioner
Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan
kabel ke antar bagian dalam komputer, gambar berikut memperlihatkan orang
yang sedang menggunakan komputer. Cara lain dalam mengakses komputer
adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan
komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program untuk sebuah
mesin untuk tujuan tertentu. Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu
kesatuan dengan perangkat kerasnya. Penggunaan komputer dilakukan secara
langsung dan hasil yang selesai di kerjakan komputer berupa print out. Proses
yang di lakukan di dalam komputer berupa baris instruksi yang secara berurutan
di proses.
• Era Stabil
Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak di gunakan, tidak
hanya oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan industri /
perusahaan. Perusahaan perangkat lunak bermunculan, dan sebuah perangkat
lunak dapat menjalankan beberapa fungsi, dari ini perangkat lunak mulai bergeser
menjadi sebuah produk. Baris-baris perintah perangkat lunak yang di jalankan
oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak proses yang di
lakukan secara serempak (multi tasking). Sebuah perangkat lunak mampu
menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time).
Pada era ini mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program
(pemroses) dengan data (yang di proses).
• Era Mikro
Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era ini,
perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan.
Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas
menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang di gunakan secara langsung
oleh penggunannya untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di dalam
perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.
• Era Modern
Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana, tidak hanya pada
sebuah superkomputer dengan 25 prosesornya, sebuah komputer genggampun
telah di lengkapi dengan perangkat lunak yang dapat di sinkronkan dengan PC.
Tidak hanya komputer, bahkan peralatan seperti telepon, TV, hingga ke mesin
cuci, AC dan microwave, telah di tanamkan perangkat lunak untuk mengatur
operasi peralatan itu. Dan yang hebatnya lagi adalah setiap peralatan itu akan
mengarah pada suatu saat kelak akan dapat saling terhubung. Pembuatan sebuah
perangkat lunak bukan lagi pekerjaan segelentir orang, tetapi telah menjadi
pekerjaan banyak orang, dengan beberapa tahapan proses yang
melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya. Tingkat kecerdasan
yang di tunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin meningkat, selain
permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa mengenal suara dan
gambar.
3. Jenis Software
Menurut cara memperolehnya (baca : harga beli dan legalitas), software
dapat dibedakan menjadi beberapa jenis.
3.1. freeware. Software yang bersifat freeware dapat digunakan tanpa biaya,
namun masih memiliki batasan atas hak cipta pengguna. Maksudnya, meskipun
kita menggunakan freeware tersebut kita tidak boleh melanggar hak cipta atas
software tersebut, misalnya penggandaan untuk orang lain atau menggunakan
software tersebut untuk kepentingan lain. Biasanya freeware didistribusikan tanpa
disertai dengan kode program yang bersangkutan. Lalu jika kita tidak perlu
membayar, apa tujuan si pembuat freeware? Tujuan yang jelas adalah untuk
promosi. Baik itu promosi diri sendiri (untuk programmer perorangan) ataupun
promosi produk (untuk developer kelas kakap). Tujuan lain yang mungkin adalah
untuk mendapatkan masukan dari pengguna dan ada pula (walaupun jarang
ditemui) yang bertujuan untuk membobol sistem seseorang. Beberapa contoh
freeware adalah Paint.net, Rocket Dock, Ccleaner, dan masih banyak lagi.
3.2. Jenis yang kedua adalah shareware. Shareware adalah software yang dapat
digunakan tanpa biaya dalam jangka waktu tertentu. Setelah jangka waktu
tersebut selesai, pengguna diberi pilihan, apakah akan melanjutkan menggunakan
software tersebut (dengan konsekuensi membayar) atau tidak menggunakan lagi
software tersebut. Terkadang pada shareware diberi batasan fitur yang hanya bisa
digunakan jika pengguna membeli softwarenya. Seperti freeware, shareware
masih dibatasi oleh hak cipta. Tujuan pembuatan shareware cukup jelas, yaitu
memberikan contoh hasil jadi software tersebut sebelum dibeli oleh pengguna.
Beberapa contoh dari shareware ini misalnya StyleXP, Window Blinds, WinRAR,
dan sebagainya.
3.3. Ketiga, propietary software. Intinya, propietary software itu hampir sama
dengan barang yang bisa kita beli di pasar. Jika kita ingin menggunakannya, kita
harus membelinya. Propietary software sangat dibatasi oleh hak cipta. Kita tidak
diperkenankan mendistribusikan kembali, mengotak-atik program, dan software
ini tidak disertai dengan kode sumber.
3.4. Jenis keempat yang mulai populer adalah open source software. Berbeda
dengan jenis software sebelumnya, open source software memberikan kebebasan
kepada kita untuk menggunakan, mengubah sesuai dengan kebutuhan, dan
medistribusikan kembali, baik software aslinya maupun yang telah kita ubah.
Biasanya software yang bersifat open source menyertakan kode sumber dalam
pendistribusiannya. Tujuan pembuatan open source software biasanya bukan
untuk tujuan komersil, namun lebih ke tujuan sosial bagaimana sebuah software
bisa bermanfaat bagi para pengguna. Beberapa contoh open source software
misalnya Pidgin, qGo, Inkscape, gimp, dan masih banyak lagi.
 Nama Software dan Kegunaannya :
Xing MPEG Player memutar CD, VCD Linguist kamus bahasa inggris
Winamp memutar lagu – lagu MP3 Total Fonts 2002 koleksi jenis huruf
Microsoft Word pengetikan
Microsoft Excel pembuatan tabel – tabel
Microsoft Front Page pembuatan web site
Microsoft Power Point pembuatan presentasi
Microsoft Outlook pengaturan jadwal, email, nbr tlp, dll
Adobe Acrobat Reader program pembaca dokumen tutorial
LinSys 3D gambar 3 dimensi
Winzip program kompres file ( memperkecil ukuran )
Macromedia Dreamweaver pembuatan web site
Macromedia Flash pembuatan gambar animasi
Macromedia Free Hand pembuatan gambar
Visual Studio komputer programming
Microsoft Web Publishing pengiriman data website ke dunia internet
Corel Draw pembuatan gambar
ACD See melihat – lihat gambar
Swish pembuatan animasi
4. Identifikasi Jenis Softwware
• Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan sofware yang pertama kali dibaca oleh
komputer pada saat booting sebagai dasar pengoperasian komputer. Terdapat 2
jenis sistem operasi berdasarkan tampilan antarmuka kepada penggunanya (user
interface) yaitu yang berbasis CUI (Character User Interface) dan berbasis GUI
(Graphical User Interface). Sistem operasi berbasis CUI, misalnya : DOS (Disk
Operating Sistem) dan Sistem Operasi UNIX dan Linux pada mode terminal atau
konsol. Sedangkan sistem operasi berbasis GUI, misalnya : Microsoft Windows
9x, 2000, NT, XP, serta sistem operasi UNIX dan Linux yang telah mendukung
GUI.
• Program Bantu dan Program Tambahan
Program bantu (utility) merupakan program yang digunakan untuk
mengisi kekurangan atau menampilkan kembali file suatu sistem operasi yang
terhapus. PC Tools dan Norton Utilities merupakan contoh dari program ini. Salah
satu dari kelemahan DOS adalah tidak mampu bekerja di sistem jaringan. Oleh
karena itu beberapa perusahaan membuat program tambahan yang dapat
mengubah sistem DOS tersebut (single user atau stand alone system) menjadi
sistem operasi yang dapat digunakan oleh banyak pemakai (multiuser). Netware,
Token R ing dan Lantastic merukan contoh-contoh program ini.
• Bahasa Komputer (Computer Language)
Computer Language merupakan bahasa yang digunakan untuk membuat
program komputer. Disebut bahasa karena computer language memiliki kosa kata
dan tata bahasa yang harus ditaati oleh pemakainya. Yang termasuk dalam jenis
ini adalah :
a. Low Level Language, merupakan bahasa tingkat rendah karena sulit dipahami
dan hanya dapat dimengerti oleh pembuatnya. Yang termasuk program ini adalah
bahasa mesin assembly language
b. High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi karena menggunakan
kata-kata yang mudah dimengerti. Contoh dari program ini adalah BASIC,
PASCAL, FORTRAN, dsb.
5. Tipe-Tipe Software
• Software Games
Jenis software ini termasuk dalam kategori entertainment atau hiburan,
software ini memiliki berbagai macam jenis. Jenis-jenis tersebut seperti MMOs
(Massive Multiplayer Online games), first-person shooters, action games,
roleplaying games, and game petualangan.
• Software Driver
Program ini mengijinkan komputer untuk dapat berinteraksi dengan
perangkat hardware tambahan seperti printer, scanner, dan video cards
• Software Pendidikan
Berbeda dengan jenis program sebelumnya, software pendidikan ini dapat
mengajarkan apapun dari komputer, melakukan aktifitas yang berhubungan
seperti mengetik atau berbagai macam jenis pendidikan lainnya seperti kimia.
• Media player dan pengembangan software media lainnya
Software yang dibuat untuk dapat memainkan atau mengedit media digital
seperti file music atau video.
• Software Produktifitas
Jenis software ini mengijinkan pengguna untuk lebih produktif baik itu
dalam menjalankan bisnis atau menjalankan aktifitas produktif lainnya. Contoh
dari software ini adalah software pengolah huruf (Ms Words), Software pengatur
database, software presentasi dan beberapa software lainnya.
• Operating sistem
Software yang merupakan sumber dari software lainnya yang dapat
mengijinkan software lainnya untuk berjalan. Contoh dari software operating
sistem ini adalah Window Vista, Mac OS X dan Linux, Apple, Machintos dll, dan
pada software inilah program aplikasi lainnya di install.
• Software Aplikasi
Software yang diinstal pada komputer yang sesuai dengan os yang ada,
dimana software aplikasi ini diinstal sesuai dengan kebutuhan User (Pengguna)
contohnya, MS Office (Ms Word, Ms Excell, Ms Power Point dll), Software
Grafis (Adobe Photoshope, Corel Draw, Autocad dll).
• Software Program
Software yang berfungsi untuk membuat aplikasi-aplikasi program
(Membuat Program baru) seperti program Games, Program data Base, Program
Web dll, Contoh Software Program : Visual Basic, Cobol, C++, Program PHP dll.
• Software Aplikasi Tools
Program-program yang berfungsi untuk mempercepat, memperbaiki, dan
mempermudah pengoperasian computer.
6. Fungsi Software
• mengatur Input atau Output (I/O) dari PC
• menyediakan dan mengatur serta memerintahkan hardware agar dapat berjalan
dengan baik
• menjalankan perintah-perintah tertentu seperti menggambar, memutar musik
atau film
BAB III
PENUTUP
1. Kesimpulan
Diantara teknologi informasi yang hampir disetiap tempat kita temukan
software. Sekarang software sangat berkembang pesat hampir setiap tahun
software selalu mengalami perkembangan.Orang bisa menggunakan computer
dimana saja dirumah, dikafe, disekolah, dan ditempat lainnya. Sedangkan model
dan design dari software itu sendiri juga mengalami perkembangan. Dulu apabila
orang ingin menggunakan computer maka hanya bias di kantor atau dirumah,
kalau sekarang mereka bias menggunakan computer tersebut dimana saja yang
mereka inginkan.
2. Saran
Untuk kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar perkembangan
computer kedepan mampu mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakat
Indonesia menjadi manusia yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kratifitas
hingga menghasilkan suatu karya yang berguna bagi manusia dan dengan adanya
teknologi computer dan softwarenya dapat dimanfaat sesuai dengan kegunaan
sebenarnya yang mampu mempercerdas bangsa bukannya unutk menghancurkan
moral moral bangsa.
Daftar Pustaka
http://www.anneahira.com/komputer/software-komputer.htm
http://www.cs.ucl.ac.uk/teaching/syllabus/ug/1b12.htm
http://www.softpedia.com
http://www.brothersoft.com
http://rina-aryani.blogspot.com/2009/11/makalah-software.html
http://wahyunilistila.wordpress.com/2010/10/28/makalah-software-komputer/
http://solehsoul.wordpress.com/2009/08/31/apa-itu-software-komputer-
%E2%80%93-definisi-software/
About these ads

More Related Content

What's hot

Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Adonia Barnessa
 
SIM, Fadila Rahma, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Analisis Sistem Informas...
SIM, Fadila Rahma, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Analisis Sistem Informas...SIM, Fadila Rahma, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Analisis Sistem Informas...
SIM, Fadila Rahma, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Analisis Sistem Informas...Universitas Mercu Buana
 
operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
operasi dasar  dan peralatan penyusun komputeroperasi dasar  dan peralatan penyusun komputer
operasi dasar dan peralatan penyusun komputerdewi_novita
 
pelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas Xpelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas Xrani15
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerisnainivini
 
Kumpulan materi kkpi
Kumpulan materi kkpiKumpulan materi kkpi
Kumpulan materi kkpitaufiqSMKtn
 
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputerTik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputerdheameraldin
 
Slot 1 definisi & sejarah komputer
Slot 1 definisi & sejarah komputerSlot 1 definisi & sejarah komputer
Slot 1 definisi & sejarah komputeribi_03
 
Kelompok 1 (software)
Kelompok 1 (software)Kelompok 1 (software)
Kelompok 1 (software)confusesmansa
 
SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASISUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASIRirihrahmahPutri
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan PrakerinKiki Irawan
 

What's hot (18)

Tugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab iTugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab i
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1
 
SIM, Fadila Rahma, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Analisis Sistem Informas...
SIM, Fadila Rahma, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Analisis Sistem Informas...SIM, Fadila Rahma, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Analisis Sistem Informas...
SIM, Fadila Rahma, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Analisis Sistem Informas...
 
Materi3
Materi3Materi3
Materi3
 
operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
operasi dasar  dan peralatan penyusun komputeroperasi dasar  dan peralatan penyusun komputer
operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
pelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas Xpelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas X
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Kumpulan materi kkpi
Kumpulan materi kkpiKumpulan materi kkpi
Kumpulan materi kkpi
 
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputerTik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Tik bab 1 operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Pertemuan ke -1
Pertemuan ke -1Pertemuan ke -1
Pertemuan ke -1
 
Slot 1 definisi & sejarah komputer
Slot 1 definisi & sejarah komputerSlot 1 definisi & sejarah komputer
Slot 1 definisi & sejarah komputer
 
Pp tik 1
Pp tik 1Pp tik 1
Pp tik 1
 
Kelompok 1 (software)
Kelompok 1 (software)Kelompok 1 (software)
Kelompok 1 (software)
 
Makalah SOFTWARE
Makalah SOFTWAREMakalah SOFTWARE
Makalah SOFTWARE
 
SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASISUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan Prakerin
 
Tugas tik yang seambrek
Tugas tik yang seambrekTugas tik yang seambrek
Tugas tik yang seambrek
 
Perkembangan perangkat lunak
Perkembangan perangkat lunakPerkembangan perangkat lunak
Perkembangan perangkat lunak
 

Similar to SISTEM-HARDWARE

SOFTWARE (PERANGKAT LUNAK) MCR.pptx
SOFTWARE (PERANGKAT LUNAK) MCR.pptxSOFTWARE (PERANGKAT LUNAK) MCR.pptx
SOFTWARE (PERANGKAT LUNAK) MCR.pptxM Chairul Ramadhan
 
Part 5 perangkat lunak (software)
Part 5 perangkat lunak (software)Part 5 perangkat lunak (software)
Part 5 perangkat lunak (software)Dermawan12
 
Part 5 Perangkat Lunak (Software)
Part 5 Perangkat Lunak (Software)Part 5 Perangkat Lunak (Software)
Part 5 Perangkat Lunak (Software)eka pandu cynthia
 
Pengenalan software perpustakaan 2014
Pengenalan software perpustakaan 2014Pengenalan software perpustakaan 2014
Pengenalan software perpustakaan 2014Feni Fahmeini
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanseptyanandanq
 
Perangkat Lunakinformation about perkembangan tentang macam-macam perangkat l...
Perangkat Lunakinformation about perkembangan tentang macam-macam perangkat l...Perangkat Lunakinformation about perkembangan tentang macam-macam perangkat l...
Perangkat Lunakinformation about perkembangan tentang macam-macam perangkat l...VeynaTalumewo
 
Makalah so fwdr
Makalah so fwdrMakalah so fwdr
Makalah so fwdrm.irawan
 
Akmalsyah (sk) makalah software
Akmalsyah (sk) makalah softwareAkmalsyah (sk) makalah software
Akmalsyah (sk) makalah softwarePETANI MANDIRI
 
INF-BAB 4 FASE E.pptx
INF-BAB 4 FASE E.pptxINF-BAB 4 FASE E.pptx
INF-BAB 4 FASE E.pptxPemriNoersyam
 
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun KomputerOperasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputerrahmadnty
 
Makalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiMakalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiAsty Rusintta
 
Software Sistem Doc.
Software Sistem Doc.Software Sistem Doc.
Software Sistem Doc.Rexsy RS
 
Rangkuman TIK bab 1 operasi dasar komputer dan jaringan komputer
Rangkuman TIK bab 1 operasi dasar komputer dan jaringan komputerRangkuman TIK bab 1 operasi dasar komputer dan jaringan komputer
Rangkuman TIK bab 1 operasi dasar komputer dan jaringan komputerafifahanjainaw
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputersonyerawan
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerFeren Feren
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerSiezcka Sisca
 
perkembangan perangkat lunak
perkembangan perangkat lunakperkembangan perangkat lunak
perkembangan perangkat lunakKurjum Usman
 

Similar to SISTEM-HARDWARE (20)

SOFTWARE (PERANGKAT LUNAK) MCR.pptx
SOFTWARE (PERANGKAT LUNAK) MCR.pptxSOFTWARE (PERANGKAT LUNAK) MCR.pptx
SOFTWARE (PERANGKAT LUNAK) MCR.pptx
 
Part 5 perangkat lunak (software)
Part 5 perangkat lunak (software)Part 5 perangkat lunak (software)
Part 5 perangkat lunak (software)
 
Part 5 Perangkat Lunak (Software)
Part 5 Perangkat Lunak (Software)Part 5 Perangkat Lunak (Software)
Part 5 Perangkat Lunak (Software)
 
Tugas tik rangkuman bab 1
Tugas tik rangkuman bab 1Tugas tik rangkuman bab 1
Tugas tik rangkuman bab 1
 
Tugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab iTugas tik rangkuman bab i
Tugas tik rangkuman bab i
 
Pengenalan software perpustakaan 2014
Pengenalan software perpustakaan 2014Pengenalan software perpustakaan 2014
Pengenalan software perpustakaan 2014
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatan
 
Perangkat Lunakinformation about perkembangan tentang macam-macam perangkat l...
Perangkat Lunakinformation about perkembangan tentang macam-macam perangkat l...Perangkat Lunakinformation about perkembangan tentang macam-macam perangkat l...
Perangkat Lunakinformation about perkembangan tentang macam-macam perangkat l...
 
Makalah so fwdr
Makalah so fwdrMakalah so fwdr
Makalah so fwdr
 
Akmalsyah (sk) makalah software
Akmalsyah (sk) makalah softwareAkmalsyah (sk) makalah software
Akmalsyah (sk) makalah software
 
Perangkat lunak
Perangkat lunakPerangkat lunak
Perangkat lunak
 
INF-BAB 4 FASE E.pptx
INF-BAB 4 FASE E.pptxINF-BAB 4 FASE E.pptx
INF-BAB 4 FASE E.pptx
 
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun KomputerOperasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputer
Operasi Dasar dan Peralatan Penyusun Komputer
 
Makalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiMakalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasi
 
Software Sistem Doc.
Software Sistem Doc.Software Sistem Doc.
Software Sistem Doc.
 
Rangkuman TIK bab 1 operasi dasar komputer dan jaringan komputer
Rangkuman TIK bab 1 operasi dasar komputer dan jaringan komputerRangkuman TIK bab 1 operasi dasar komputer dan jaringan komputer
Rangkuman TIK bab 1 operasi dasar komputer dan jaringan komputer
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputerOperasi dasar dan peralatan penyusun komputer
Operasi dasar dan peralatan penyusun komputer
 
perkembangan perangkat lunak
perkembangan perangkat lunakperkembangan perangkat lunak
perkembangan perangkat lunak
 

Recently uploaded

kesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptx
kesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptxkesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptx
kesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptxAhmadSyajili
 
MATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptx
MATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptxMATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptx
MATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptxrikosyahputra0173
 
pertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.ppt
pertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.pptpertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.ppt
pertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.pptAhmadSyajili
 
415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompok
415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompok415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompok
415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompokelmalinda2
 
Metode penelitian Deskriptif atau Survei
Metode penelitian Deskriptif atau SurveiMetode penelitian Deskriptif atau Survei
Metode penelitian Deskriptif atau Surveikustiyantidew94
 
MARIA NOVILIA BOISALA FASILITATOR PMM.pptx
MARIA NOVILIA BOISALA FASILITATOR PMM.pptxMARIA NOVILIA BOISALA FASILITATOR PMM.pptx
MARIA NOVILIA BOISALA FASILITATOR PMM.pptxmariaboisala21
 
PPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptx
PPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptxPPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptx
PPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptxnursariheldaseptiana
 
Manajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet Riyadi
Manajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet RiyadiManajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet Riyadi
Manajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet RiyadiCristianoRonaldo185977
 
SKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS Aceh
SKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS AcehSKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS Aceh
SKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS AcehBISMIAULIA
 

Recently uploaded (9)

kesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptx
kesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptxkesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptx
kesalahan tipe 1 dan 2 pada statistik.pptx
 
MATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptx
MATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptxMATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptx
MATERI SESI 2 KONSEP ETIKA KOMUNIKASI.pptx
 
pertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.ppt
pertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.pptpertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.ppt
pertemuan-3-distribusi pada-frekuensi.ppt
 
415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompok
415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompok415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompok
415418921-statistika- mean media modus data tunggal dan data kelompok
 
Metode penelitian Deskriptif atau Survei
Metode penelitian Deskriptif atau SurveiMetode penelitian Deskriptif atau Survei
Metode penelitian Deskriptif atau Survei
 
MARIA NOVILIA BOISALA FASILITATOR PMM.pptx
MARIA NOVILIA BOISALA FASILITATOR PMM.pptxMARIA NOVILIA BOISALA FASILITATOR PMM.pptx
MARIA NOVILIA BOISALA FASILITATOR PMM.pptx
 
PPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptx
PPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptxPPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptx
PPT Olah Nilai Kurikulum merdeka belajar.pptx
 
Manajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet Riyadi
Manajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet RiyadiManajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet Riyadi
Manajemen Lalu Lintas Baru Di Jalan Selamet Riyadi
 
SKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS Aceh
SKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS AcehSKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS Aceh
SKP GURU satuan kinerja pegawai tahun 2023 untuk PNS Aceh
 

SISTEM-HARDWARE

  • 1. PAPER SISTEM HARDWARE TUGAS INDIVIDU I MATA KULIAH : SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DISUSUN OLEH : NAMA : HIKMATUL ALIYAH NPM : 141153106 KELAS : 53 C PROGRAM MAGISTER MANAJEMEN Universitas Bandar Lampung Pasca Sarjana 2015.
  • 2. BAB 1 PENDAHULAN 1. Latar Belakang Dewasa ini perkembangan dan kemajuaan teknologi informasi dan komunikasi telah berkembang dengan sangat pesat. Berbagai kemudahan memperoleh informasi dari berbagai penjuru dunia dapat kita nikmati dalam hitungan detik. Diantara teknologi informasi yang hampir disetiap tempat kita temukan adalah computer. Sekarang computer sangat berkembang pesat hampir setiap tahun computer selalu mengalami perkembangan. Software yang kita gunakan saat ini tidak serta merta muncul begitu saja. Bermula dari alat hitung pertama yaitu abacus yang ada sekitr 5000 tahun yang lalu di babilonia. Alat-alat tersebut terus berkembang tetapi masih berbentuk mesin sepenuhnya tanpa menggunakan listrik. Ukuran dan kerumitan strutahunkturnya berdasarkan atas tingkat pengoperasian perhitungan yang dilakukan. Sampai pada tahun 1940, era baru komputer elektrik dimulai sejak ditemukannya komputer elektrik yang menerapkan system ajabar Boolean. 2. Permasalahan Dalam menyusun makalah ini, dapat dirumuskan beberapa makalah berkaitan dengan : – Pengertian perangkat lunak (software) – Evolusi perangkat lunak – Perkembangan pembuatan perangkat lunak – Jenis software – Nama Software dan Kegunaannya – Identifikasi jenis-jenis software – Tipe-tipe software – Fungsi software
  • 3. 3. Tujuan – Meningkatkan ilmu pengetahuan tentang computer khususnya software kompter – Mengetahui perkembangan teknologi computer – Untuk mengetahui tipe dan jenis software
  • 4. BAB II PEMBAHASAN 1. Pengertian Perangkat Lunak Nama lain dari Software disebut juga dengan perangkat lunak. Seperti nama lainnya itu, yaitu perangkat lunak, sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda tapi kita bisa mengoperasikannya. Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah. Sebagian besar dari software komputer dibuat oleh programmer dengan menggunakan bahasa pemrograman. Programer menuliskan perintah dalam bahasa pemrograman seperti layaknya bahasa yang digunakan oleh orang pada umumnya dalam melakukan perbincangan. Perintah-perintah tersebut dinamakan “Source Code”. Program komputer lainnya dinamakan Compiler yang digunakan pada source code, dan kemudian mengubah perintah tersebut ke bahasa yang dapat dimengerti oleh komputer. Dan hasilnya dinamakan program executable (EXE). 2. PERKEMBANGAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK Dari perkembangan perangkat lunak, kita bisa membayangkan bagaimana perkembangan interaksi manusia dengan perangkat lunak. Bentuk paling primitif dari perangkat lunak, menggunakan aljabar Boolean, yang di representasikan sebagai binary digit (bit), yaitu 1 (benar / on) atau 0 (salah / off), cari ini sudah pasti sangat menyulitkan, sehingga orang mulai mengelompokkan bit tersebut menjadi nible (4 bit), byte (8 bit), word (2 byte),
  • 5. double word (32 bit). Kelompok-kelompok bit ini di susun ke dalam struktur instruksi seperti penyimpanan, transfer, operasi aritmatika, operasi logika, dan bentuk bit ini di ubah menjadi kode-kode yang di kenal sebagai assembler. Kode- kode mesin sendiri masih cukup menyulitkan karena tuntutan untuk dapat menghapal kode tersebut dan format (aturan) penulisannya yang cukup membingungkan, dari masalah ini kemudian lahir bahasa pemrograman tingkat tinggi yang seperti bahasa manusia (bahasa Inggris). Saat ini pembuatan perangkat lunak sudah menjadi suatu proses produksi yang sangat kompleks, dengan urutan proses yang panjang dengan melibatkan puluhan bahkan ratusan orang dalam 3. EVOLUSI PERANGKAT LUNAK • Era Pioner Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, gambar berikut memperlihatkan orang yang sedang menggunakan komputer. Cara lain dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program untuk sebuah mesin untuk tujuan tertentu. Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat kerasnya. Penggunaan komputer dilakukan secara langsung dan hasil yang selesai di kerjakan komputer berupa print out. Proses yang di lakukan di dalam komputer berupa baris instruksi yang secara berurutan di proses. • Era Stabil Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak di gunakan, tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan industri / perusahaan. Perusahaan perangkat lunak bermunculan, dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi, dari ini perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk. Baris-baris perintah perangkat lunak yang di jalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak proses yang di
  • 6. lakukan secara serempak (multi tasking). Sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time). Pada era ini mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses). • Era Mikro Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era ini, perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh penggunannya untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan. • Era Modern Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana, tidak hanya pada sebuah superkomputer dengan 25 prosesornya, sebuah komputer genggampun telah di lengkapi dengan perangkat lunak yang dapat di sinkronkan dengan PC. Tidak hanya komputer, bahkan peralatan seperti telepon, TV, hingga ke mesin cuci, AC dan microwave, telah di tanamkan perangkat lunak untuk mengatur operasi peralatan itu. Dan yang hebatnya lagi adalah setiap peralatan itu akan mengarah pada suatu saat kelak akan dapat saling terhubung. Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi pekerjaan segelentir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang, dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya. Tingkat kecerdasan yang di tunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa mengenal suara dan gambar.
  • 7. 3. Jenis Software Menurut cara memperolehnya (baca : harga beli dan legalitas), software dapat dibedakan menjadi beberapa jenis. 3.1. freeware. Software yang bersifat freeware dapat digunakan tanpa biaya, namun masih memiliki batasan atas hak cipta pengguna. Maksudnya, meskipun kita menggunakan freeware tersebut kita tidak boleh melanggar hak cipta atas software tersebut, misalnya penggandaan untuk orang lain atau menggunakan software tersebut untuk kepentingan lain. Biasanya freeware didistribusikan tanpa disertai dengan kode program yang bersangkutan. Lalu jika kita tidak perlu membayar, apa tujuan si pembuat freeware? Tujuan yang jelas adalah untuk promosi. Baik itu promosi diri sendiri (untuk programmer perorangan) ataupun promosi produk (untuk developer kelas kakap). Tujuan lain yang mungkin adalah untuk mendapatkan masukan dari pengguna dan ada pula (walaupun jarang ditemui) yang bertujuan untuk membobol sistem seseorang. Beberapa contoh freeware adalah Paint.net, Rocket Dock, Ccleaner, dan masih banyak lagi. 3.2. Jenis yang kedua adalah shareware. Shareware adalah software yang dapat digunakan tanpa biaya dalam jangka waktu tertentu. Setelah jangka waktu tersebut selesai, pengguna diberi pilihan, apakah akan melanjutkan menggunakan software tersebut (dengan konsekuensi membayar) atau tidak menggunakan lagi software tersebut. Terkadang pada shareware diberi batasan fitur yang hanya bisa digunakan jika pengguna membeli softwarenya. Seperti freeware, shareware masih dibatasi oleh hak cipta. Tujuan pembuatan shareware cukup jelas, yaitu memberikan contoh hasil jadi software tersebut sebelum dibeli oleh pengguna. Beberapa contoh dari shareware ini misalnya StyleXP, Window Blinds, WinRAR, dan sebagainya. 3.3. Ketiga, propietary software. Intinya, propietary software itu hampir sama dengan barang yang bisa kita beli di pasar. Jika kita ingin menggunakannya, kita harus membelinya. Propietary software sangat dibatasi oleh hak cipta. Kita tidak diperkenankan mendistribusikan kembali, mengotak-atik program, dan software ini tidak disertai dengan kode sumber.
  • 8. 3.4. Jenis keempat yang mulai populer adalah open source software. Berbeda dengan jenis software sebelumnya, open source software memberikan kebebasan kepada kita untuk menggunakan, mengubah sesuai dengan kebutuhan, dan medistribusikan kembali, baik software aslinya maupun yang telah kita ubah. Biasanya software yang bersifat open source menyertakan kode sumber dalam pendistribusiannya. Tujuan pembuatan open source software biasanya bukan untuk tujuan komersil, namun lebih ke tujuan sosial bagaimana sebuah software bisa bermanfaat bagi para pengguna. Beberapa contoh open source software misalnya Pidgin, qGo, Inkscape, gimp, dan masih banyak lagi.  Nama Software dan Kegunaannya : Xing MPEG Player memutar CD, VCD Linguist kamus bahasa inggris Winamp memutar lagu – lagu MP3 Total Fonts 2002 koleksi jenis huruf Microsoft Word pengetikan Microsoft Excel pembuatan tabel – tabel Microsoft Front Page pembuatan web site Microsoft Power Point pembuatan presentasi Microsoft Outlook pengaturan jadwal, email, nbr tlp, dll Adobe Acrobat Reader program pembaca dokumen tutorial LinSys 3D gambar 3 dimensi Winzip program kompres file ( memperkecil ukuran ) Macromedia Dreamweaver pembuatan web site Macromedia Flash pembuatan gambar animasi Macromedia Free Hand pembuatan gambar Visual Studio komputer programming Microsoft Web Publishing pengiriman data website ke dunia internet Corel Draw pembuatan gambar ACD See melihat – lihat gambar Swish pembuatan animasi
  • 9. 4. Identifikasi Jenis Softwware • Sistem Operasi Sistem operasi merupakan sofware yang pertama kali dibaca oleh komputer pada saat booting sebagai dasar pengoperasian komputer. Terdapat 2 jenis sistem operasi berdasarkan tampilan antarmuka kepada penggunanya (user interface) yaitu yang berbasis CUI (Character User Interface) dan berbasis GUI (Graphical User Interface). Sistem operasi berbasis CUI, misalnya : DOS (Disk Operating Sistem) dan Sistem Operasi UNIX dan Linux pada mode terminal atau konsol. Sedangkan sistem operasi berbasis GUI, misalnya : Microsoft Windows 9x, 2000, NT, XP, serta sistem operasi UNIX dan Linux yang telah mendukung GUI. • Program Bantu dan Program Tambahan Program bantu (utility) merupakan program yang digunakan untuk mengisi kekurangan atau menampilkan kembali file suatu sistem operasi yang terhapus. PC Tools dan Norton Utilities merupakan contoh dari program ini. Salah satu dari kelemahan DOS adalah tidak mampu bekerja di sistem jaringan. Oleh karena itu beberapa perusahaan membuat program tambahan yang dapat mengubah sistem DOS tersebut (single user atau stand alone system) menjadi sistem operasi yang dapat digunakan oleh banyak pemakai (multiuser). Netware, Token R ing dan Lantastic merukan contoh-contoh program ini. • Bahasa Komputer (Computer Language) Computer Language merupakan bahasa yang digunakan untuk membuat program komputer. Disebut bahasa karena computer language memiliki kosa kata dan tata bahasa yang harus ditaati oleh pemakainya. Yang termasuk dalam jenis ini adalah : a. Low Level Language, merupakan bahasa tingkat rendah karena sulit dipahami dan hanya dapat dimengerti oleh pembuatnya. Yang termasuk program ini adalah bahasa mesin assembly language
  • 10. b. High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi karena menggunakan kata-kata yang mudah dimengerti. Contoh dari program ini adalah BASIC, PASCAL, FORTRAN, dsb. 5. Tipe-Tipe Software • Software Games Jenis software ini termasuk dalam kategori entertainment atau hiburan, software ini memiliki berbagai macam jenis. Jenis-jenis tersebut seperti MMOs (Massive Multiplayer Online games), first-person shooters, action games, roleplaying games, and game petualangan. • Software Driver Program ini mengijinkan komputer untuk dapat berinteraksi dengan perangkat hardware tambahan seperti printer, scanner, dan video cards • Software Pendidikan Berbeda dengan jenis program sebelumnya, software pendidikan ini dapat mengajarkan apapun dari komputer, melakukan aktifitas yang berhubungan seperti mengetik atau berbagai macam jenis pendidikan lainnya seperti kimia. • Media player dan pengembangan software media lainnya Software yang dibuat untuk dapat memainkan atau mengedit media digital seperti file music atau video. • Software Produktifitas Jenis software ini mengijinkan pengguna untuk lebih produktif baik itu dalam menjalankan bisnis atau menjalankan aktifitas produktif lainnya. Contoh dari software ini adalah software pengolah huruf (Ms Words), Software pengatur database, software presentasi dan beberapa software lainnya.
  • 11. • Operating sistem Software yang merupakan sumber dari software lainnya yang dapat mengijinkan software lainnya untuk berjalan. Contoh dari software operating sistem ini adalah Window Vista, Mac OS X dan Linux, Apple, Machintos dll, dan pada software inilah program aplikasi lainnya di install. • Software Aplikasi Software yang diinstal pada komputer yang sesuai dengan os yang ada, dimana software aplikasi ini diinstal sesuai dengan kebutuhan User (Pengguna) contohnya, MS Office (Ms Word, Ms Excell, Ms Power Point dll), Software Grafis (Adobe Photoshope, Corel Draw, Autocad dll). • Software Program Software yang berfungsi untuk membuat aplikasi-aplikasi program (Membuat Program baru) seperti program Games, Program data Base, Program Web dll, Contoh Software Program : Visual Basic, Cobol, C++, Program PHP dll. • Software Aplikasi Tools Program-program yang berfungsi untuk mempercepat, memperbaiki, dan mempermudah pengoperasian computer. 6. Fungsi Software • mengatur Input atau Output (I/O) dari PC • menyediakan dan mengatur serta memerintahkan hardware agar dapat berjalan dengan baik • menjalankan perintah-perintah tertentu seperti menggambar, memutar musik atau film
  • 12. BAB III PENUTUP 1. Kesimpulan Diantara teknologi informasi yang hampir disetiap tempat kita temukan software. Sekarang software sangat berkembang pesat hampir setiap tahun software selalu mengalami perkembangan.Orang bisa menggunakan computer dimana saja dirumah, dikafe, disekolah, dan ditempat lainnya. Sedangkan model dan design dari software itu sendiri juga mengalami perkembangan. Dulu apabila orang ingin menggunakan computer maka hanya bias di kantor atau dirumah, kalau sekarang mereka bias menggunakan computer tersebut dimana saja yang mereka inginkan. 2. Saran Untuk kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar perkembangan computer kedepan mampu mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakat Indonesia menjadi manusia yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kratifitas hingga menghasilkan suatu karya yang berguna bagi manusia dan dengan adanya teknologi computer dan softwarenya dapat dimanfaat sesuai dengan kegunaan sebenarnya yang mampu mempercerdas bangsa bukannya unutk menghancurkan moral moral bangsa.