Animation(Legacy)やMecanim、TimelineやSimple Animationといった機能の考え方や使い所、そしてPlayable APIやAnimation C# Jobs、Kinematicaなどの新機能が"どういった機能"で"何ができるようになるのか"といった情報を整理して紹介します。
このスライドは、TECH x GAME COLLEGE #5で紹介したスライドを少し手直ししたものとなります。
https://techxgamecollege.connpass.com/event/99824/
Animation(Legacy)やMecanim、TimelineやSimple Animationといった機能の考え方や使い所、そしてPlayable APIやAnimation C# Jobs、Kinematicaなどの新機能が"どういった機能"で"何ができるようになるのか"といった情報を整理して紹介します。
このスライドは、TECH x GAME COLLEGE #5で紹介したスライドを少し手直ししたものとなります。
https://techxgamecollege.connpass.com/event/99824/
Clash of Oni Online - VR Multiplay Sword Action Yoshifumi Kawai
"Clash of Oni Online" is made in 2016 Japan VR Hackathon.
2days(31 hours) create vr contents challenge.
This game is made for HTC Vive.
The ancient giant evil Ogre is approaching to the Castle. Charge secret “Samurai Blade” in hand, and repel enemy attack!
Vive Control is your powerful Samurai Blade, hit back rocks Ogre throwing!
Multiplayer online play is available!Cooperate with mate and beat red Ogre up!
日本語はコチラ
https://www.slideshare.net/ssuser741a3c/lookingglass-renderingoptimizeplanjp
This is the side for this event.
https://lookingglass.connpass.com/event/115508/
English Version is here:
https://www.slideshare.net/ssuser741a3c/looking-glassrenderinglt-en
第1回 Looking Glass勉強会 でのLT登壇資料です
https://lookingglass.connpass.com/event/115508/
53. こんなコードを用意します
class EncryptInt{
const int key = 0x2f4f7fe5;
int value;
public int setValue(int v){ value = v^key;}
public int getValue(){ return value ^ key; }
}
HPなどの情報を intから、このようなコードに置き換えることで可能