SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Download to read offline
1 
Integer Type (ชนิดข้อมูลแบบจานวนเต็ม) 
2 
Character Type (ชนิดข้อมูลแบบตัวอักษร) 
3 
4 
การประกาศตัวแปรควรเลือกใช้ชนิดข้อมูลที่เหมาะสม และตั้ง ชื่อตัวแปรตามกฎในการตั้งชื่อเสมอ ซึ่งชนิดข้อมูลต่าง ๆ ในภาษา C มี ดังนี้ 
String Type (ชนิดข้อมูลแบบข้อความ) 
Floating Type (ชนิดข้อมูลแบบจานวนทศนิยม)
1 
Integer Type (ชนิดข้อมูลแบบจานวนเต็ม) 
Integer เป็นชนิดข้อมูลแบบจานวนเต็ม ประกอบไปด้วย จานวนเต็มบวก จานวนเต็มลบ และจานวนเต็มศูนย์ ซึ่งใน ภาษา C ได้แบ่งจานวนเต็มออกเป็นชนิดต่าง ๆ ซึ่งแต่ละชนิดมี ขนาดและขอบเขตของการใช้งานที่แตกต่างกัน การเลือกใช้ จานวนเต็มชนิดใดในการประกาศตัวแปรนั้นก็ขึ้นอยู่กับขนาดใน การจัดเก็บข้อมูลของตัวแปรนั้น ๆ
1 
Integer Type (ชนิดข้อมูลแบบจานวนเต็ม) 
ในข้อมูลชนิดเดียวกันของภาษา C อาจจะมีความแตกต่างใน เรื่องของขนาดและขอบเขตชนิดข้อมูลได้ ซึ่งจะขึ้นอยู่กับระบบปฏิบัติการ ที่ใช้งาน เช่น 
•ในระบบปฏิบัติการ 16 บิต ข้อมูลชนิด intจะเป็น 16 บิต หรือ 2 ไบต์ 
•ในระบบปฏิบัติการ 32 บิต ข้อมูลชนิด intจะเป็น 32 บิต หรือ 4ไบต์
การกาหนดค่าให้กับตัวแปรชนิดจานวนเต็ม 
•จะต้องเป็นค่าตัวเลขไม่มีจุดทศนิยม 
•ห้ามใช้เครื่องหมาย , หรือช่องว่างคั่นระหว่างตัวเลข เช่น 1,234 ซึ่งถือว่าผิด 
•กรณีเป็นค่าบวกไม่จาเป็นต้องใส่เครื่องหมาย + นาหน้าค่า แต่ กรณีเป็นค่าลบต้องใส่เครื่องหมาย –นาหน้าค่า 
•ช่วงตัวเลขจานวนเต็มควรอยู่ในช่วงชนิดข้อมูลนั้น ๆ 
•สามารถใช้เครื่องหมาย suffix ต่อท้ายค่าที่กาหนดให้ตัวแปรได้ โดยใช้ L ต่อท้ายชนิดข้อมูล long หรือใช้ U ต่อท้ายค่าเป็น unsigned (ใช้ตัวพิมพ์ใหญ่หรือเล็กความหมายเหมือนกัน)
2 
Character Type (ชนิดข้อมูลแบบตัวอักษร) 
Char เป็นชนิดข้อมูลแบบอักษรตัวเดียว มีขนาด 1 ไบต์ หรือ 8 บิต โดยจะกาหนดค่าอยู่ในเครื่องหมาย ‘ ’ ซึ่งเป็นได้ทั้ง ตัวอักษร (Letter), ตัวเลข (Digit) และสัญลักษณ์พิเศษ (Special Symbols) ลักษณะสาคัญของข้อมูลชนิดนี้คือ ไม่ สามารถนาไปคานวณได้ ตัวอย่างเช่น ตัวอักษร ‘2’ แตกต่าง จากตัวเลข 2 ดังนั้น ‘2’ + 3 จึงไม่สามารถประมวลผลได้ในการ เขียนโปรแกรมภาษา C
3 
String Type (ชนิดข้อมูลแบบตัวข้อความ) 
ในความจริงนั้น ตัวแปรชนิดข้อความไม่มีการกาหนดไว้ใน ภาษา C แต่เราสามารถใช้ตัวแปรชนิดข้อความในรูปแบบของ ชุดตัวแปรอักขระได้โดยใช้เทคนิคในเรื่องของ Array เข้ามาช่วย การกาหนดค่าข้อความให้กับตัวแปรจะอยู่ภายใน เครื่องหมาย (‚ ‛) โดยในการสร้างต้องประกาศขนาด Array ไว้ล่วงหน้า เพื่อเป็นการจองพื้นที่สาหรับขนาดของข้อมูล 
เหนื่อย 
นัก 
ก็ 
พักก่อน
Floating Point Type เป็นชนิดข้อมูลแบบตัวเลขทศนิยม ที่สามารถนาไปคานวณทางคณิตศาสตร์ได้ ซึ่งอาจจะมีจุด ทศนิยมหรือไม่มีจุดทศนิยมก็ได้ โดยสามารถเขียนในรูป ทศนิยมได้ ดังนี้ 
•เลขทศนิยม เช่น 12.568, -13.5 
•เลขทศนิยมแบบยกกาลัง เช่น 2.004E+5, 4.10956E-25ซึ่ง 2.004E+5 ก็คือ 2.004 x 105ส่วน 4.10956E ก็คือ 4.10956 x 10-25 
4 
Floating Point Type (ชนิดข้อมูลแบบตัวจานวนทศนิยม)
ชนิดข้อมูล 
ขนาดไบต์ 
ช่วงข้อมูล 
float 
4 
3.4 x 10-38ถึง 3.4 x 1038 
double 
8 
1.7 x 10-308ถึง 1.7 x 10308 
long double 
10 
3.4 x 10-4932ถึง 1.1 x 104932ตารางแสดงขนาดและขอบเขตข้อมูล
จุดสังเกตพบว่า ชนิดข้อมูลแบบทศนิยมจะเป็นแบบ signed (คิด เครื่องหมาย) เสมอ ซึ่งเราสามารถกาหนดค่าให้ตัวแปร โดยคานึงถึง ข้อกาหนดดังนี้จะต้องเป็นค่าตัวเลขที่สามารถมีจุดทศนิยมได้ 
•ห้ามใช้เครื่องหมาย , หรือช่องว่างคั่นระหว่างตัวเลข เช่น 1,234.03 
•กรณีเป็นค่าบวกไม่จาเป็นต้องใส่เครื่องหมาย + นาหน้าค่า แต่ใน กรณีเป็นค่าลบต้องใส่เครื่องหมาย –นาหน้าค่าเสมอ 
•การเขียนในรูปแบบใช้ตัวอักษร E ค่าที่ถูกกาหนดสามารถกาหนด ได้ทั้งค่าบวกและค่าลบ 
•สามารถใช้เครื่องหมาย suffix ต่อท้ายค่าที่กาหนดให้ตัวแปรได้ โดยใช้ L ต่อท้ายชนิดข้อมูล long double หรือใช้ F ต่อท้ายค่าที่เป็น double (ใช้ตัวพิมพ์ใหญ่หรือเล็กความหมายเหมือนกัน)
ชนิดข้อมูล 
ขนาดไบต์ 
ช่วงข้อมูล 
Char 
8 บิต 
ASCII character (-128 ถึง 127) 
Unsigned char 
8 บิต 
0-255 
Signed char 
8 บิต 
-128 ถึง 127 
Int 
16 บิต 
-32768 ถึง 32767 
Unsigned int 
16 บิต 
0 ถึง 65535 
Unsigned long int 
32 บิต 
0 ถึง 4294967296ตารางแสดงขนาดและขอบเขตข้อมูล
ที่มา : คู่มืออบรมครูวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ คอมพิวเตอร์ โลก ดาราศาสตร์ และอวกาศ ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย 
หนังสือเรียนรายวิชาเพิ่มเติม การเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยภาษา C บริษทซัคเซสมีเดีย 
คู่มือเรียนเขียนโปรแกรมภาษา สานักพิมพ์ IDC PREMIER

More Related Content

What's hot

Powerpointการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
Powerpointการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกPowerpointการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
Powerpointการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกNaphamas
 
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกSupicha Ploy
 
ใบความรู้ที่ 1.4
ใบความรู้ที่ 1.4 ใบความรู้ที่ 1.4
ใบความรู้ที่ 1.4 Orapan Chamnan
 
กลุ่ม3การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
กลุ่ม3การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกกลุ่ม3การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
กลุ่ม3การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกNaphamas
 
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.Mink Kamolwan
 
Pbl2 นะแนนxปิ้น
Pbl2 นะแนนxปิ้นPbl2 นะแนนxปิ้น
Pbl2 นะแนนxปิ้นDararat Worasut
 
บทที่ 2 ตัวแปร
บทที่ 2 ตัวแปรบทที่ 2 ตัวแปร
บทที่ 2 ตัวแปรKomkai Pawuttanon
 
ตัวแปรในภาษาซี
ตัวแปรในภาษาซีตัวแปรในภาษาซี
ตัวแปรในภาษาซีboky_peaw
 
การประกาศตัวแปรในภาษาซี
การประกาศตัวแปรในภาษาซีการประกาศตัวแปรในภาษาซี
การประกาศตัวแปรในภาษาซีmycomc55
 

What's hot (15)

Powerpointการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
Powerpointการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกPowerpointการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
Powerpointการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
 
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
 
ใบความรู้ที่ 1.4
ใบความรู้ที่ 1.4 ใบความรู้ที่ 1.4
ใบความรู้ที่ 1.4
 
กลุ่ม3การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
กลุ่ม3การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกกลุ่ม3การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
กลุ่ม3การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
 
ตัวแปรกับชนิดของข้อมูล
ตัวแปรกับชนิดของข้อมูลตัวแปรกับชนิดของข้อมูล
ตัวแปรกับชนิดของข้อมูล
 
Database
DatabaseDatabase
Database
 
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก.
 
Pbl2 docx
Pbl2 docxPbl2 docx
Pbl2 docx
 
Pbl2 นะแนนxปิ้น
Pbl2 นะแนนxปิ้นPbl2 นะแนนxปิ้น
Pbl2 นะแนนxปิ้น
 
บทที่ 2 ตัวแปร
บทที่ 2 ตัวแปรบทที่ 2 ตัวแปร
บทที่ 2 ตัวแปร
 
ตัวแปรในภาษาซี
ตัวแปรในภาษาซีตัวแปรในภาษาซี
ตัวแปรในภาษาซี
 
งาน
งานงาน
งาน
 
lesson 4
lesson 4lesson 4
lesson 4
 
การประกาศตัวแปรในภาษาซี
การประกาศตัวแปรในภาษาซีการประกาศตัวแปรในภาษาซี
การประกาศตัวแปรในภาษาซี
 
3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล
3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล
3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล
 

Similar to 3.3. ชนิดของข้อมูล

ชนิดข้อมูล
ชนิดข้อมูลชนิดข้อมูล
ชนิดข้อมูลmycomc55
 
Java Programming [2/12] : Overview of Java Programming Language
Java Programming [2/12] : Overview of Java Programming LanguageJava Programming [2/12] : Overview of Java Programming Language
Java Programming [2/12] : Overview of Java Programming LanguageIMC Institute
 
ใบความรู้ที่ 5
ใบความรู้ที่  5ใบความรู้ที่  5
ใบความรู้ที่ 5SubLt Masu
 
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา Java
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา Javaบทที่ 3 พื้นฐานภาษา Java
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา JavaItslvle Parin
 
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา Java
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา Javaบทที่ 3 พื้นฐานภาษา Java
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา JavaItslvle Parin
 
ตัวแปร ชนิดข้อมูล ตัวดำเนินการ นิพจน์ และค่าคงที่
ตัวแปร ชนิดข้อมูล ตัวดำเนินการ นิพจน์ และค่าคงที่ตัวแปร ชนิดข้อมูล ตัวดำเนินการ นิพจน์ และค่าคงที่
ตัวแปร ชนิดข้อมูล ตัวดำเนินการ นิพจน์ และค่าคงที่ปณพล ดาดวง
 
Chapter6 ตัวแปร โอเปอเรเตอร์
Chapter6 ตัวแปร โอเปอเรเตอร์Chapter6 ตัวแปร โอเปอเรเตอร์
Chapter6 ตัวแปร โอเปอเรเตอร์Siriyakorn Bk
 
บทที่3การสร้างตารางฐานข้อมูล
บทที่3การสร้างตารางฐานข้อมูลบทที่3การสร้างตารางฐานข้อมูล
บทที่3การสร้างตารางฐานข้อมูลniwat50
 
ตัวแปรพื้นฐานเขียนโปรแกรม
ตัวแปรพื้นฐานเขียนโปรแกรมตัวแปรพื้นฐานเขียนโปรแกรม
ตัวแปรพื้นฐานเขียนโปรแกรมpongpakorn Suklertpong
 

Similar to 3.3. ชนิดของข้อมูล (20)

3.3 ชนิดของข้อมูล
3.3 ชนิดของข้อมูล3.3 ชนิดของข้อมูล
3.3 ชนิดของข้อมูล
 
3.3 ชนิดของข้อมูล
3.3 ชนิดของข้อมูล3.3 ชนิดของข้อมูล
3.3 ชนิดของข้อมูล
 
ชนิดข้อมูล
ชนิดข้อมูลชนิดข้อมูล
ชนิดข้อมูล
 
ภาษา C#
ภาษา C#ภาษา C#
ภาษา C#
 
ชนิดของข้อมูล
ชนิดของข้อมูลชนิดของข้อมูล
ชนิดของข้อมูล
 
Java Programming [2/12] : Overview of Java Programming Language
Java Programming [2/12] : Overview of Java Programming LanguageJava Programming [2/12] : Overview of Java Programming Language
Java Programming [2/12] : Overview of Java Programming Language
 
Work
WorkWork
Work
 
Chapter 02 Flowchart
Chapter 02 FlowchartChapter 02 Flowchart
Chapter 02 Flowchart
 
ใบความรู้ที่ 5
ใบความรู้ที่  5ใบความรู้ที่  5
ใบความรู้ที่ 5
 
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา Java
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา Javaบทที่ 3 พื้นฐานภาษา Java
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา Java
 
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา Java
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา Javaบทที่ 3 พื้นฐานภาษา Java
บทที่ 3 พื้นฐานภาษา Java
 
ตัวแปร ชนิดข้อมูล ตัวดำเนินการ นิพจน์ และค่าคงที่
ตัวแปร ชนิดข้อมูล ตัวดำเนินการ นิพจน์ และค่าคงที่ตัวแปร ชนิดข้อมูล ตัวดำเนินการ นิพจน์ และค่าคงที่
ตัวแปร ชนิดข้อมูล ตัวดำเนินการ นิพจน์ และค่าคงที่
 
โครงสร้างของภาษา C
โครงสร้างของภาษา Cโครงสร้างของภาษา C
โครงสร้างของภาษา C
 
3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล
3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล
3.5 การแสดงผลและการรับข้อมูล
 
Chapter6 ตัวแปร โอเปอเรเตอร์
Chapter6 ตัวแปร โอเปอเรเตอร์Chapter6 ตัวแปร โอเปอเรเตอร์
Chapter6 ตัวแปร โอเปอเรเตอร์
 
บท3
บท3บท3
บท3
 
บทที่3การสร้างตารางฐานข้อมูล
บทที่3การสร้างตารางฐานข้อมูลบทที่3การสร้างตารางฐานข้อมูล
บทที่3การสร้างตารางฐานข้อมูล
 
บท3
บท3บท3
บท3
 
12
1212
12
 
ตัวแปรพื้นฐานเขียนโปรแกรม
ตัวแปรพื้นฐานเขียนโปรแกรมตัวแปรพื้นฐานเขียนโปรแกรม
ตัวแปรพื้นฐานเขียนโปรแกรม
 

More from รัสนา สิงหปรีชา

บทที่ 6-การใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศอย่างมีความรับผิดชอบ
บทที่ 6-การใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศอย่างมีความรับผิดชอบบทที่ 6-การใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศอย่างมีความรับผิดชอบ
บทที่ 6-การใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศอย่างมีความรับผิดชอบรัสนา สิงหปรีชา
 
บทที่ 1 เทคโนโลยีสมัยใหม่เอาลงบล๊อก
บทที่ 1 เทคโนโลยีสมัยใหม่เอาลงบล๊อกบทที่ 1 เทคโนโลยีสมัยใหม่เอาลงบล๊อก
บทที่ 1 เทคโนโลยีสมัยใหม่เอาลงบล๊อกรัสนา สิงหปรีชา
 
3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์
3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์
3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์รัสนา สิงหปรีชา
 
3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์
3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์
3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์รัสนา สิงหปรีชา
 
บทที่ 2 ข้อมูล สารสนเทศ และความรู้
บทที่ 2  ข้อมูล สารสนเทศ และความรู้บทที่ 2  ข้อมูล สารสนเทศ และความรู้
บทที่ 2 ข้อมูล สารสนเทศ และความรู้รัสนา สิงหปรีชา
 

More from รัสนา สิงหปรีชา (20)

บทที่ 6-การใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศอย่างมีความรับผิดชอบ
บทที่ 6-การใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศอย่างมีความรับผิดชอบบทที่ 6-การใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศอย่างมีความรับผิดชอบ
บทที่ 6-การใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศอย่างมีความรับผิดชอบ
 
บทที่ 1 เทคโนโลยีสมัยใหม่เอาลงบล๊อก
บทที่ 1 เทคโนโลยีสมัยใหม่เอาลงบล๊อกบทที่ 1 เทคโนโลยีสมัยใหม่เอาลงบล๊อก
บทที่ 1 เทคโนโลยีสมัยใหม่เอาลงบล๊อก
 
3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์
3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์
3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์
 
3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์
3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์
3.1 การทำงานขั้นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์
 
3.1 องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
3.1 องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์3.1 องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
3.1 องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์
 
บทที่ 2 ข้อมูล สารสนเทศ และความรู้
บทที่ 2  ข้อมูล สารสนเทศ และความรู้บทที่ 2  ข้อมูล สารสนเทศ และความรู้
บทที่ 2 ข้อมูล สารสนเทศ และความรู้
 
3.8 การทำงานแบบลำดับ
3.8 การทำงานแบบลำดับ3.8 การทำงานแบบลำดับ
3.8 การทำงานแบบลำดับ
 
3.8 การทำงานตามลำดับ
3.8 การทำงานตามลำดับ3.8 การทำงานตามลำดับ
3.8 การทำงานตามลำดับ
 
3.2 ตัวแปรและคำสงวน
3.2 ตัวแปรและคำสงวน3.2 ตัวแปรและคำสงวน
3.2 ตัวแปรและคำสงวน
 
คู่มือนักเรียน 3.1
คู่มือนักเรียน 3.1คู่มือนักเรียน 3.1
คู่มือนักเรียน 3.1
 
คู่มือครู
คู่มือครูคู่มือครู
คู่มือครู
 
3.1 โครงสร้างของภาษาซี
3.1 โครงสร้างของภาษาซี3.1 โครงสร้างของภาษาซี
3.1 โครงสร้างของภาษาซี
 
3.8 การทำงานตามลำดับ
3.8 การทำงานตามลำดับ3.8 การทำงานตามลำดับ
3.8 การทำงานตามลำดับ
 
3.7 การเขียนผังงาน
3.7 การเขียนผังงาน3.7 การเขียนผังงาน
3.7 การเขียนผังงาน
 
3.6 ฟังก์ชัน
3.6 ฟังก์ชัน3.6 ฟังก์ชัน
3.6 ฟังก์ชัน
 
3.4 ตัวดำเนินการและนิพจน์
3.4 ตัวดำเนินการและนิพจน์3.4 ตัวดำเนินการและนิพจน์
3.4 ตัวดำเนินการและนิพจน์
 
3.1 โครงสร้างของภาษาซี
3.1 โครงสร้างของภาษาซี3.1 โครงสร้างของภาษาซี
3.1 โครงสร้างของภาษาซี
 
3.1 โครงสร้างของภาษาซี
3.1 โครงสร้างของภาษาซี3.1 โครงสร้างของภาษาซี
3.1 โครงสร้างของภาษาซี
 
3.2 ตัวแปรและคำสงวน
3.2 ตัวแปรและคำสงวน3.2 ตัวแปรและคำสงวน
3.2 ตัวแปรและคำสงวน
 
3.1 โครงสร้างของภาษาซี
3.1 โครงสร้างของภาษาซี3.1 โครงสร้างของภาษาซี
3.1 โครงสร้างของภาษาซี
 

3.3. ชนิดของข้อมูล

  • 1.
  • 2. 1 Integer Type (ชนิดข้อมูลแบบจานวนเต็ม) 2 Character Type (ชนิดข้อมูลแบบตัวอักษร) 3 4 การประกาศตัวแปรควรเลือกใช้ชนิดข้อมูลที่เหมาะสม และตั้ง ชื่อตัวแปรตามกฎในการตั้งชื่อเสมอ ซึ่งชนิดข้อมูลต่าง ๆ ในภาษา C มี ดังนี้ String Type (ชนิดข้อมูลแบบข้อความ) Floating Type (ชนิดข้อมูลแบบจานวนทศนิยม)
  • 3. 1 Integer Type (ชนิดข้อมูลแบบจานวนเต็ม) Integer เป็นชนิดข้อมูลแบบจานวนเต็ม ประกอบไปด้วย จานวนเต็มบวก จานวนเต็มลบ และจานวนเต็มศูนย์ ซึ่งใน ภาษา C ได้แบ่งจานวนเต็มออกเป็นชนิดต่าง ๆ ซึ่งแต่ละชนิดมี ขนาดและขอบเขตของการใช้งานที่แตกต่างกัน การเลือกใช้ จานวนเต็มชนิดใดในการประกาศตัวแปรนั้นก็ขึ้นอยู่กับขนาดใน การจัดเก็บข้อมูลของตัวแปรนั้น ๆ
  • 4. 1 Integer Type (ชนิดข้อมูลแบบจานวนเต็ม) ในข้อมูลชนิดเดียวกันของภาษา C อาจจะมีความแตกต่างใน เรื่องของขนาดและขอบเขตชนิดข้อมูลได้ ซึ่งจะขึ้นอยู่กับระบบปฏิบัติการ ที่ใช้งาน เช่น •ในระบบปฏิบัติการ 16 บิต ข้อมูลชนิด intจะเป็น 16 บิต หรือ 2 ไบต์ •ในระบบปฏิบัติการ 32 บิต ข้อมูลชนิด intจะเป็น 32 บิต หรือ 4ไบต์
  • 5. การกาหนดค่าให้กับตัวแปรชนิดจานวนเต็ม •จะต้องเป็นค่าตัวเลขไม่มีจุดทศนิยม •ห้ามใช้เครื่องหมาย , หรือช่องว่างคั่นระหว่างตัวเลข เช่น 1,234 ซึ่งถือว่าผิด •กรณีเป็นค่าบวกไม่จาเป็นต้องใส่เครื่องหมาย + นาหน้าค่า แต่ กรณีเป็นค่าลบต้องใส่เครื่องหมาย –นาหน้าค่า •ช่วงตัวเลขจานวนเต็มควรอยู่ในช่วงชนิดข้อมูลนั้น ๆ •สามารถใช้เครื่องหมาย suffix ต่อท้ายค่าที่กาหนดให้ตัวแปรได้ โดยใช้ L ต่อท้ายชนิดข้อมูล long หรือใช้ U ต่อท้ายค่าเป็น unsigned (ใช้ตัวพิมพ์ใหญ่หรือเล็กความหมายเหมือนกัน)
  • 6. 2 Character Type (ชนิดข้อมูลแบบตัวอักษร) Char เป็นชนิดข้อมูลแบบอักษรตัวเดียว มีขนาด 1 ไบต์ หรือ 8 บิต โดยจะกาหนดค่าอยู่ในเครื่องหมาย ‘ ’ ซึ่งเป็นได้ทั้ง ตัวอักษร (Letter), ตัวเลข (Digit) และสัญลักษณ์พิเศษ (Special Symbols) ลักษณะสาคัญของข้อมูลชนิดนี้คือ ไม่ สามารถนาไปคานวณได้ ตัวอย่างเช่น ตัวอักษร ‘2’ แตกต่าง จากตัวเลข 2 ดังนั้น ‘2’ + 3 จึงไม่สามารถประมวลผลได้ในการ เขียนโปรแกรมภาษา C
  • 7. 3 String Type (ชนิดข้อมูลแบบตัวข้อความ) ในความจริงนั้น ตัวแปรชนิดข้อความไม่มีการกาหนดไว้ใน ภาษา C แต่เราสามารถใช้ตัวแปรชนิดข้อความในรูปแบบของ ชุดตัวแปรอักขระได้โดยใช้เทคนิคในเรื่องของ Array เข้ามาช่วย การกาหนดค่าข้อความให้กับตัวแปรจะอยู่ภายใน เครื่องหมาย (‚ ‛) โดยในการสร้างต้องประกาศขนาด Array ไว้ล่วงหน้า เพื่อเป็นการจองพื้นที่สาหรับขนาดของข้อมูล เหนื่อย นัก ก็ พักก่อน
  • 8. Floating Point Type เป็นชนิดข้อมูลแบบตัวเลขทศนิยม ที่สามารถนาไปคานวณทางคณิตศาสตร์ได้ ซึ่งอาจจะมีจุด ทศนิยมหรือไม่มีจุดทศนิยมก็ได้ โดยสามารถเขียนในรูป ทศนิยมได้ ดังนี้ •เลขทศนิยม เช่น 12.568, -13.5 •เลขทศนิยมแบบยกกาลัง เช่น 2.004E+5, 4.10956E-25ซึ่ง 2.004E+5 ก็คือ 2.004 x 105ส่วน 4.10956E ก็คือ 4.10956 x 10-25 4 Floating Point Type (ชนิดข้อมูลแบบตัวจานวนทศนิยม)
  • 9. ชนิดข้อมูล ขนาดไบต์ ช่วงข้อมูล float 4 3.4 x 10-38ถึง 3.4 x 1038 double 8 1.7 x 10-308ถึง 1.7 x 10308 long double 10 3.4 x 10-4932ถึง 1.1 x 104932ตารางแสดงขนาดและขอบเขตข้อมูล
  • 10. จุดสังเกตพบว่า ชนิดข้อมูลแบบทศนิยมจะเป็นแบบ signed (คิด เครื่องหมาย) เสมอ ซึ่งเราสามารถกาหนดค่าให้ตัวแปร โดยคานึงถึง ข้อกาหนดดังนี้จะต้องเป็นค่าตัวเลขที่สามารถมีจุดทศนิยมได้ •ห้ามใช้เครื่องหมาย , หรือช่องว่างคั่นระหว่างตัวเลข เช่น 1,234.03 •กรณีเป็นค่าบวกไม่จาเป็นต้องใส่เครื่องหมาย + นาหน้าค่า แต่ใน กรณีเป็นค่าลบต้องใส่เครื่องหมาย –นาหน้าค่าเสมอ •การเขียนในรูปแบบใช้ตัวอักษร E ค่าที่ถูกกาหนดสามารถกาหนด ได้ทั้งค่าบวกและค่าลบ •สามารถใช้เครื่องหมาย suffix ต่อท้ายค่าที่กาหนดให้ตัวแปรได้ โดยใช้ L ต่อท้ายชนิดข้อมูล long double หรือใช้ F ต่อท้ายค่าที่เป็น double (ใช้ตัวพิมพ์ใหญ่หรือเล็กความหมายเหมือนกัน)
  • 11. ชนิดข้อมูล ขนาดไบต์ ช่วงข้อมูล Char 8 บิต ASCII character (-128 ถึง 127) Unsigned char 8 บิต 0-255 Signed char 8 บิต -128 ถึง 127 Int 16 บิต -32768 ถึง 32767 Unsigned int 16 บิต 0 ถึง 65535 Unsigned long int 32 บิต 0 ถึง 4294967296ตารางแสดงขนาดและขอบเขตข้อมูล
  • 12. ที่มา : คู่มืออบรมครูวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ คอมพิวเตอร์ โลก ดาราศาสตร์ และอวกาศ ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย หนังสือเรียนรายวิชาเพิ่มเติม การเขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วยภาษา C บริษทซัคเซสมีเดีย คู่มือเรียนเขียนโปรแกรมภาษา สานักพิมพ์ IDC PREMIER