1. 운동 제어 B
Level B - ① 스포츠 과학
김 선 진(서울대학교)
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10. 10
이동기술의 발달 과정
1단계 (12개월~30개월)
균형, 자세 유지 어려움
짧은 스텝, 발바닥 전체
발과 발 사이 지지면 넓음
2단계
보행 형태 부드러워짐
발 뒤꿈치 지면에 닿은 후 이동
보폭의 길이 증가 및 팔 흔들림
3단계
2단계보다 보폭과 보속증가
발뒤꿈치-발가락 순서 접촉
2단계에 비하여 좁은 지지면
걷기 가능
걷기
11. 11
이동기술의 발달 과정
1단계
불규칙한 스텝 , 제한된 다리
스윙
불완전한 지지 상태에서 다리
신전
다리 지지면이 넓다
2단계
보폭, 팔 스윙, 속도의 증가
제한적이지만 비행 구간 나타남
지지발의 신전이 1단계 비해
뚜렷
3단계
2단계보다 보폭과 보속
증가
명확한 발뒤꿈치-발가락
순서 접촉
2단계에 비하여 좁은
지지면 걷기 가능
달리기
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이동기술의 발달 과정
수평 점핑
기초 단계
제한된 팔 움직임 (효율성 떨어짐)
몸통이 수직에 가까움
발목, 무릎, 엉덩이 제한된 신전
숙련 단계
몸통이 약 45°각도 추진 후 도약
발이 지면에서 떨어질 때 팔 높아짐
발목, 무릎, 엉덩이가 완전히 신전됨
기초 단계
점프 시 신체 신전 원활하지 않음
모둠 발 점프가 어려움
몸통과 다리, 팔 협응 부자연
낮은 높이의 점프
숙련 단계
2단계보다 보폭과 보속 증가
명확한 발뒤꿈치-발가락 순서 접촉
2단계에 비하여 좁은 지지면 걷기 가능
수직 점핑
점핑
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조작운동 기술의 발달 과정
팔이 어깨 위로 높게 스윙 가능
몸통을 사용 시작
어깨는 던지는 방향으로 회전
던지는 팔과 발이 같은 방향
릴리스 시 팔꿈치 최대 신전
엉덩이,다리,어깨 회전 명확
던지는 팔과 반대 발 스텝
팔꿈치를 주로 사용
몸통회전과 스텝이 없음
신체 중심이 뒤로 이동
던지는 동작보다 미는 것에
가까움
물체 조작 기술 중 가장 복잡하며 사용빈도가 높은 기술
던지기
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운동기술의 분류: 요구되는 근육 크기
소근 운동기술 ( Fine motor skill )
대근 운동기술 ( gross motor skill )
큰 근육 사용 예) 던지기, 걷기
작은 근육 사용 예) 글쓰기, 피아노치기
Q. 핸드볼 공을 던질 때 사용되는 근육은 ?
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운동기술의 분류: 움직임의 연속성
불연속 운동기술(Discrete motor skill)
동작의 시작과 끝이 분명하게 나타나는 운동 기술
예) 야구의 타격
불연속적 운동기술이 연속적으로 연결되어 하나의 운동기술로 표현되는 것
예) 공을 받고 던지는 동작
연속 운동기술(Continous motor skill)
어떤 특정한 움직임이 반복되는 것
예) 수영, 달리기 등
계열적 운동기술(Serial motor skill)
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운동기술의 분류: 환경의 안정성
폐쇄운동기술(closed motor skill)
환경이 변하지 않는 안정된 상태에서 행하는 운동기술
예) 양궁, 사격, 체조
계속해서 변화하는 환경에서 행하는 운동기술
예) 농구, 태권도 등
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건강체력과 운동체력
근력 근지구력
심폐지구력 유연성
건강
체력
상대 수비의 저항을 견디는 근육의 힘
풀 코트를 뛰어다닐 수 있는
심장과 폐의 지구력 다양한 각도에서의 패스 및 슛
지속적인 드리블, 스텝이 가능한
근육이 생성하는 힘의 지속성
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건강체력과 운동체력
순발력 민첩성
협응성 평형성
운동
체력
강한 슛, 패스, 추진 상황에서 나타나는
순간적인 힘, 파워
페인팅 동작에서 사용되는 빠른 방향 전환
슛, 드리블 등에서 나타나는 운동단위
간 상호적 움직임
스탠딩 슛, 다이빙 슛 등에서 신체의 균형을
유지
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움직임 숙련 정도에 따른 지도
초급 단계
•새로운 움직임 기술을 습득하는 단계
•인지적 계획을 발달시키기 위해 노력
•인지적 부하로 인해 쉽게 피로를 느낌
중급 단계
• 과제에 관한 충분한 정보의 습득이 이루어지는 단계
• 반복적인 연습이 이루어지는 단계
• 자연스러운 협응 형태와 정밀한 운동 감각
상급 단계
• 과제수행에 필요한 인지적 능력이 향상
• 지속적인 주의를 기울이지 않아도 과제 수행 가능
• 자동으로 동작을 예측하는 우수한 타이밍 능력 향상
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사지간 협응(상지와 하지)
스탠딩 슛
근위 원위 협응 패턴
신체 중심부의 근육을 가속하였다가,
감속하면서 중심으로 부터 멀리 있는
근육을 가속시켜 원심력 극대화
각 작용 반작용 법칙
팔을 뒤로 젖히기 위해 다리를 뒤로 젖힘
각 운동량 보존 법칙
팔을 뻗어서 던져 강한 토크를 생성
점프 슛
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운동과 타이밍
타이밍의 개념
시간적 구조
내적 타이밍(internal timing) 또는 상대 타이밍(relative timing)
동작의 특정 위치와 목표물의 일치
외적 타이밍(external timing) 또는 일치 타이밍(coincident timing)
리듬과 템포
리듬: 동작이 일어나는 패턴
템포: 동작이 일어나는 속도에 따른 전체 동작 시간
타이밍 결정 요소
예측, 시각적 추적, 적합한 신체의 움직임
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핸드볼 9m throw shooting 상황
슈터 키퍼
총 도달 시간 320ms
반응시간 170ms
판단종료 동작시작
탐색 운동
제한된 탐색 및 운동 시간
= 150ms
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예측
환경의 변화 속에서 제시되는 자극에 대하여 운동 반응을 일어나게 하거나
움직임의 시작을 제어하는 데 관여하여 타이밍에 중요한 영향
연령, 기술수준, 성별, 자극의 속도, 지각 수준에 따라 다른 예측 수행력
자극의 형태, 속도, 방향 → 사전 정보의 획득과 처리에 영향
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주의와 시각 탐색
페널티 드로우 상황
골키퍼에게는 공격자의 상체와
공을 든 팔이 필수적인 시각 정보
공격자는 골키퍼가 의존하는 정보를
역으로 이용하는 전략 가능
Loffing, F., & Hagemann, N. (2014)
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심리적 불응기와 페인팅 효과
• 스포츠 상황에서의 심리적 불응기
• 공격자의 1차 슛 동작에 대하여 수비자 반응 및 동작
→ 바로 연속적으로 수행되는 공격자의 2차 슛 동작에
대한 반응이 지연
• 두 번째 자극에 대한 반응시간 지연 현상
• 첫 번째 자극에 대한 반응이 끝나기 전 다음 자극에 대한
반응 생성 불가
• 자극 간 시간차 40ms 이하의 경우 하나의 자극으로 간주
→ 60-100ms 정도의 시간 차이가 가장 효과적