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有限会社アリウープ
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よろしくお願いします。
初期のチーム構成とイベント参加メンバ
スクラムマスター
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• スプリントプランニングを行う時に時間
が足らない
• 内容が伝わりづらい
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• オフショア以前にプロダクトオーナーの
サポート
• いきなりプランニングを行うと内容を伝
えきれない
• この会話を通してスクラムマスターに行
いたい事のバックボーンや優先度などを
伝える
• 夕会という名のもと定例的に行う(週2回
程度)
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• 時間内で終わらない
• 内容を理解していない
• スプリント期間内に完了するチケットが
少ない
• ベロシティが一定しない
カイゼン
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える
• 行うことを明確化するため受け入れ条件
を伝える
• 見積もりのPOINTが何に当たるかを明確
にする
• 作業時間や担当の作業割合を見積もる時
がある
• どうしても自由に質問すると時間がなく
なるので開発者には事前にバックログを
眺めてもらう
デイリース
クラム
• 言語の壁
• 時間がかかる
• 開発メンバーが何に悩んでいるかわから
ない
カイゼン
• 現地の言葉で挨拶
• アイスブレイク(祝日、気温、流行など
ネタは無限)
• 開発者の状況は事前に現地で聞いておく
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できる)ミーティングを省略しない
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• 時間内に説明しきれない
• 対話になっていない
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• オフショア中心にレビューをするので回
線トラブルに注意
• 動画など準備してもらう
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• 時間をなんとか作り出すのは対話に回す
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• 発言が少ない
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カイゼン
• オフショアメンバに参加してもらう
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成熟期のチーム構成とイベント参加メンバ
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初期のチーム構成とイベント参加メンバ
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まとめ
とにかくコミュニケーション
オフショアといえど特殊に考える必要はなし
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うまくいかな時には原因があります。なんでもオフ
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ご清聴ありがとうございました。
有限会社アリウープ 柏岡秀男
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Editor's Notes

  1. 当初はイベントにオフショアチームは参加していません TLもそれほど熱意があるわけではない 徐々にオフショアメンバも参加するようになっていきます