SlideShare a Scribd company logo
Warsztat

Efektywna Komunikacja
w Zespole Projektowym
... czyli zaangażowany zespół i zadowolony klient
Sukces projektu zależy od zgrania 3
obszarów

Skuteczne
narzędzia

Komunikacja
interpersonalna

Zrozumienie
zależności
pomiędzy
poszczególnymi
elementami
projektu

Warsztat “Efektywna Komunikacja w Projektach IT” skupia się na kluczowym problemie
wymienianym w najważniejszych badaniach dotyczących zarządzania projektami –
“Komunikacji”
Poszliśmy krok dalej
W 2010 przeprowadziliśmy badanie
“Project Leadership” oparte o
wywiady z członkami zarządów firm IT
działających w Polsce
Zidentyfikowaliśmy 7 grzechów
głównych w komunikacji kierowników
projektów z kluczowymi
interesariuszami

Połączyliśmy wnioski z badania ze
sprawdzonym podejściem do badania
typów osobowości MBTI™
Tak powstał program warsztatu
Efektywna Komunikacja w Zespole

Krok 1: Samoocena
Indywidualna ocena typu
osobowości uczestników
(30 minut)
•Kwestionariusz osobowości w
Internecie

Krok 2: Warsztat (2 dni)
•Charakterysytka poszczególnych
typów osobowości
•Typ osobowości a:
•Zbieranie wymagań
•Negocjacje z klientem
•Rozwiązywanie problemów
•Planowanie projektu
•Analiza kluczowych osób w
projekcie zespołu
•Plan działania dla zespołu

Krok 3: Follow-up (1 dzień)
•3-4 tygodnie po warsztacie
•Analiza napotkanych problemów
•Identyfikacja kluczowych ryzyk
•Stworzenie planu działania
Uczestnicy poznają
swoje typy osobowości
oraz różnice pomiędzy
nimi.
Przykład dotyczy
preferencji
komunikacyjnych
poszczególnych typów
osobowości.
Po zakończeniu
warsztatu
najważniejsze są
wnioski.
Uczestnicy zbierają
kluczowe wnioski, a
następnie tworzą swój
indywidualny plan
działania.
Kiedy skorzystać z warsztatu?

Rozpoczynasz nowy projekt i chcesz przyspieszyć integrację zespołu

Realizujesz projekt i twój zespół ma problem w komunikacji z
klientem
Zarządzasz zespołem ludzi i chcesz stworzyć środowisko
wspierające efektywnej współpracy

Zarządzasz zespołem, w którym doszło do dużych zmian i konieczne
jest wypracowanie skutecznych sposobów pracy w nowym otoczneiu
Z naszych warsztatów skorzystali:
Warsztaty w pigułce
przyspieszasz zbieranie wymagań i podnosisz ich jakość
zwiększasz zaangażowanie kluczowych osób
budujesz relacje twojego zespołu z klientem
Oparte o standard PM BOK®, kwestionariusz osobowości MBTI™
Treść warsztatu zawsze jest dostosowana do potrzeb twojej organizacji
Czas trwania: 2dni + 1 dzień folow-up
6-18 uczestników
Zapraszam do współpracy

Mariusz Kapusta
Mariusz.Kapusta@LeadershipCenter.pl

tel: 515 33 11 44
www.Leadership-Center.pl

More Related Content

Similar to Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu kontakt Mariusz Kapusta

Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyceUpowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
FRSE
 
Czy User Experience to nauka? (PL)
Czy User Experience to nauka? (PL)Czy User Experience to nauka? (PL)
Czy User Experience to nauka? (PL)
Piotr Śliwa
 
Zarządzanie projektami w organizacjach NGO
Zarządzanie projektami w organizacjach NGOZarządzanie projektami w organizacjach NGO
Zarządzanie projektami w organizacjach NGOMarek Słowiński
 
Strefa PMI nr 9, czerwiec 2015
Strefa PMI nr 9, czerwiec 2015Strefa PMI nr 9, czerwiec 2015
Strefa PMI nr 9, czerwiec 2015
Strefa PMI
 
Strefa PMI nr 16, marzec 2017
Strefa PMI nr 16, marzec 2017Strefa PMI nr 16, marzec 2017
Strefa PMI nr 16, marzec 2017
Strefa PMI
 
A05 Wskazniki i rezultaty
A05 Wskazniki i rezultatyA05 Wskazniki i rezultaty
A05 Wskazniki i rezultatyUM Łódzkie
 
Raport Jak efektywnie wdrażać serwis LinkedIn 
w organizacjach? - prewiev
Raport Jak efektywnie wdrażać  serwis LinkedIn 
w organizacjach? - prewievRaport Jak efektywnie wdrażać  serwis LinkedIn 
w organizacjach? - prewiev
Raport Jak efektywnie wdrażać serwis LinkedIn 
w organizacjach? - prewiev
Socjomania
 
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
Project: People
 
A01 Metodologia Projektowa
A01 Metodologia ProjektowaA01 Metodologia Projektowa
A01 Metodologia ProjektowaUM Łódzkie
 
Psychologia projektu IT
Psychologia projektu ITPsychologia projektu IT
Psychologia projektu IT
Karolina Jarocka
 
Olcamp v18 Project Managment
Olcamp v18 Project ManagmentOlcamp v18 Project Managment
Olcamp v18 Project Managment
Paweł Harajda
 
Militaria.pl - case study
Militaria.pl - case studyMilitaria.pl - case study
Militaria.pl - case study
Symetria
 
23
2323
1
11
22
2222
User Things - Rola specjalisty UX w projektach IT
User Things - Rola specjalisty UX w projektach ITUser Things - Rola specjalisty UX w projektach IT
User Things - Rola specjalisty UX w projektach IT
User Things
 
Uzytecznosc Badań Fokusowych
Uzytecznosc Badań FokusowychUzytecznosc Badań Fokusowych
Uzytecznosc Badań Fokusowych
Symetria
 
SmallTalk - nowa komunikacja w firmie
SmallTalk - nowa komunikacja w firmieSmallTalk - nowa komunikacja w firmie
SmallTalk - nowa komunikacja w firmie
Autentika
 
Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...
Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...
Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...
CHI Poland
 

Similar to Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu kontakt Mariusz Kapusta (20)

Michał Bukowski
Michał BukowskiMichał Bukowski
Michał Bukowski
 
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyceUpowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
 
Czy User Experience to nauka? (PL)
Czy User Experience to nauka? (PL)Czy User Experience to nauka? (PL)
Czy User Experience to nauka? (PL)
 
Zarządzanie projektami w organizacjach NGO
Zarządzanie projektami w organizacjach NGOZarządzanie projektami w organizacjach NGO
Zarządzanie projektami w organizacjach NGO
 
Strefa PMI nr 9, czerwiec 2015
Strefa PMI nr 9, czerwiec 2015Strefa PMI nr 9, czerwiec 2015
Strefa PMI nr 9, czerwiec 2015
 
Strefa PMI nr 16, marzec 2017
Strefa PMI nr 16, marzec 2017Strefa PMI nr 16, marzec 2017
Strefa PMI nr 16, marzec 2017
 
A05 Wskazniki i rezultaty
A05 Wskazniki i rezultatyA05 Wskazniki i rezultaty
A05 Wskazniki i rezultaty
 
Raport Jak efektywnie wdrażać serwis LinkedIn 
w organizacjach? - prewiev
Raport Jak efektywnie wdrażać  serwis LinkedIn 
w organizacjach? - prewievRaport Jak efektywnie wdrażać  serwis LinkedIn 
w organizacjach? - prewiev
Raport Jak efektywnie wdrażać serwis LinkedIn 
w organizacjach? - prewiev
 
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
 
A01 Metodologia Projektowa
A01 Metodologia ProjektowaA01 Metodologia Projektowa
A01 Metodologia Projektowa
 
Psychologia projektu IT
Psychologia projektu ITPsychologia projektu IT
Psychologia projektu IT
 
Olcamp v18 Project Managment
Olcamp v18 Project ManagmentOlcamp v18 Project Managment
Olcamp v18 Project Managment
 
Militaria.pl - case study
Militaria.pl - case studyMilitaria.pl - case study
Militaria.pl - case study
 
23
2323
23
 
1
11
1
 
22
2222
22
 
User Things - Rola specjalisty UX w projektach IT
User Things - Rola specjalisty UX w projektach ITUser Things - Rola specjalisty UX w projektach IT
User Things - Rola specjalisty UX w projektach IT
 
Uzytecznosc Badań Fokusowych
Uzytecznosc Badań FokusowychUzytecznosc Badań Fokusowych
Uzytecznosc Badań Fokusowych
 
SmallTalk - nowa komunikacja w firmie
SmallTalk - nowa komunikacja w firmieSmallTalk - nowa komunikacja w firmie
SmallTalk - nowa komunikacja w firmie
 
Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...
Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...
Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...
 

More from Mariusz Kapusta

PM Days 2016 - 5 strategii i 7 narzędzi rozwiązywania problemów
PM Days 2016 - 5 strategii i 7 narzędzi rozwiązywania problemówPM Days 2016 - 5 strategii i 7 narzędzi rozwiązywania problemów
PM Days 2016 - 5 strategii i 7 narzędzi rozwiązywania problemów
Mariusz Kapusta
 
Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15
Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15
Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15
Mariusz Kapusta
 
8 objawów zarządzania projektami
8 objawów zarządzania projektami8 objawów zarządzania projektami
8 objawów zarządzania projektami
Mariusz Kapusta
 
LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?
LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?
LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?
Mariusz Kapusta
 
Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015 Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...
Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015  Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015  Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...
Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015 Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...
Mariusz Kapusta
 
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
Mariusz Kapusta
 
LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...
LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...
LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...
Mariusz Kapusta
 
7 grzechów w komunikacji niezależnie od metodyki.
7 grzechów w komunikacji niezależnie od metodyki.7 grzechów w komunikacji niezależnie od metodyki.
7 grzechów w komunikacji niezależnie od metodyki.
Mariusz Kapusta
 
Fort Brave - Złote Myśli ze szkolenia
Fort Brave - Złote Myśli ze szkolenia Fort Brave - Złote Myśli ze szkolenia
Fort Brave - Złote Myśli ze szkolenia
Mariusz Kapusta
 
Interaktywne Książki w procesie coachingu - 13.05.14 Olsztyn
Interaktywne Książki w procesie coachingu - 13.05.14 OlsztynInteraktywne Książki w procesie coachingu - 13.05.14 Olsztyn
Interaktywne Książki w procesie coachingu - 13.05.14 OlsztynMariusz Kapusta
 
HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14
HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14
HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14
Mariusz Kapusta
 
HR Tech - Symulowane sytuacje realne emocje 15.05.14
HR Tech - Symulowane sytuacje realne emocje 15.05.14HR Tech - Symulowane sytuacje realne emocje 15.05.14
HR Tech - Symulowane sytuacje realne emocje 15.05.14
Mariusz Kapusta
 
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji..
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji.. KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji..
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji..
Mariusz Kapusta
 
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji Mariusz Kapusta
 
HRPP_Instrukcja logowania do gry
HRPP_Instrukcja logowania do gryHRPP_Instrukcja logowania do gry
HRPP_Instrukcja logowania do gryMariusz Kapusta
 
Gry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz Kapusta
Gry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz KapustaGry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz Kapusta
Gry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz KapustaMariusz Kapusta
 
Jak połączyć ogień z wodą - trening myślenia projektowego dla działów sprzeda...
Jak połączyć ogień z wodą - trening myślenia projektowego dla działów sprzeda...Jak połączyć ogień z wodą - trening myślenia projektowego dla działów sprzeda...
Jak połączyć ogień z wodą - trening myślenia projektowego dla działów sprzeda...Mariusz Kapusta
 
Fort Brave - pełne doświadczenie projektu w 2 dni kontakt Mariusz Kapusta
Fort Brave - pełne doświadczenie projektu w 2 dni kontakt Mariusz KapustaFort Brave - pełne doświadczenie projektu w 2 dni kontakt Mariusz Kapusta
Fort Brave - pełne doświadczenie projektu w 2 dni kontakt Mariusz KapustaMariusz Kapusta
 

More from Mariusz Kapusta (20)

PM Days 2016 - 5 strategii i 7 narzędzi rozwiązywania problemów
PM Days 2016 - 5 strategii i 7 narzędzi rozwiązywania problemówPM Days 2016 - 5 strategii i 7 narzędzi rozwiązywania problemów
PM Days 2016 - 5 strategii i 7 narzędzi rozwiązywania problemów
 
Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15
Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15
Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15
 
8 objawów zarządzania projektami
8 objawów zarządzania projektami8 objawów zarządzania projektami
8 objawów zarządzania projektami
 
LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?
LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?
LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?
 
Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015 Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...
Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015  Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015  Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...
Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015 Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...
 
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
EIGB Prezentacja dla klientów i przyjaciół.
 
LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...
LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...
LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...
 
7 grzechów w komunikacji niezależnie od metodyki.
7 grzechów w komunikacji niezależnie od metodyki.7 grzechów w komunikacji niezależnie od metodyki.
7 grzechów w komunikacji niezależnie od metodyki.
 
Fort Brave - Złote Myśli ze szkolenia
Fort Brave - Złote Myśli ze szkolenia Fort Brave - Złote Myśli ze szkolenia
Fort Brave - Złote Myśli ze szkolenia
 
Interaktywne Książki w procesie coachingu - 13.05.14 Olsztyn
Interaktywne Książki w procesie coachingu - 13.05.14 OlsztynInteraktywne Książki w procesie coachingu - 13.05.14 Olsztyn
Interaktywne Książki w procesie coachingu - 13.05.14 Olsztyn
 
HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14
HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14
HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14
 
HR Tech - Symulowane sytuacje realne emocje 15.05.14
HR Tech - Symulowane sytuacje realne emocje 15.05.14HR Tech - Symulowane sytuacje realne emocje 15.05.14
HR Tech - Symulowane sytuacje realne emocje 15.05.14
 
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji..
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji.. KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji..
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji..
 
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji
 
HRIndex_Instukcja
HRIndex_InstukcjaHRIndex_Instukcja
HRIndex_Instukcja
 
HRPP_Instrukcja logowania do gry
HRPP_Instrukcja logowania do gryHRPP_Instrukcja logowania do gry
HRPP_Instrukcja logowania do gry
 
Gry na każdej uczelni
Gry na każdej uczelniGry na każdej uczelni
Gry na każdej uczelni
 
Gry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz Kapusta
Gry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz KapustaGry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz Kapusta
Gry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz Kapusta
 
Jak połączyć ogień z wodą - trening myślenia projektowego dla działów sprzeda...
Jak połączyć ogień z wodą - trening myślenia projektowego dla działów sprzeda...Jak połączyć ogień z wodą - trening myślenia projektowego dla działów sprzeda...
Jak połączyć ogień z wodą - trening myślenia projektowego dla działów sprzeda...
 
Fort Brave - pełne doświadczenie projektu w 2 dni kontakt Mariusz Kapusta
Fort Brave - pełne doświadczenie projektu w 2 dni kontakt Mariusz KapustaFort Brave - pełne doświadczenie projektu w 2 dni kontakt Mariusz Kapusta
Fort Brave - pełne doświadczenie projektu w 2 dni kontakt Mariusz Kapusta
 

Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu kontakt Mariusz Kapusta

  • 1. Warsztat Efektywna Komunikacja w Zespole Projektowym ... czyli zaangażowany zespół i zadowolony klient
  • 2. Sukces projektu zależy od zgrania 3 obszarów Skuteczne narzędzia Komunikacja interpersonalna Zrozumienie zależności pomiędzy poszczególnymi elementami projektu Warsztat “Efektywna Komunikacja w Projektach IT” skupia się na kluczowym problemie wymienianym w najważniejszych badaniach dotyczących zarządzania projektami – “Komunikacji”
  • 3. Poszliśmy krok dalej W 2010 przeprowadziliśmy badanie “Project Leadership” oparte o wywiady z członkami zarządów firm IT działających w Polsce Zidentyfikowaliśmy 7 grzechów głównych w komunikacji kierowników projektów z kluczowymi interesariuszami Połączyliśmy wnioski z badania ze sprawdzonym podejściem do badania typów osobowości MBTI™
  • 4. Tak powstał program warsztatu Efektywna Komunikacja w Zespole Krok 1: Samoocena Indywidualna ocena typu osobowości uczestników (30 minut) •Kwestionariusz osobowości w Internecie Krok 2: Warsztat (2 dni) •Charakterysytka poszczególnych typów osobowości •Typ osobowości a: •Zbieranie wymagań •Negocjacje z klientem •Rozwiązywanie problemów •Planowanie projektu •Analiza kluczowych osób w projekcie zespołu •Plan działania dla zespołu Krok 3: Follow-up (1 dzień) •3-4 tygodnie po warsztacie •Analiza napotkanych problemów •Identyfikacja kluczowych ryzyk •Stworzenie planu działania
  • 5. Uczestnicy poznają swoje typy osobowości oraz różnice pomiędzy nimi. Przykład dotyczy preferencji komunikacyjnych poszczególnych typów osobowości.
  • 6. Po zakończeniu warsztatu najważniejsze są wnioski. Uczestnicy zbierają kluczowe wnioski, a następnie tworzą swój indywidualny plan działania.
  • 7. Kiedy skorzystać z warsztatu? Rozpoczynasz nowy projekt i chcesz przyspieszyć integrację zespołu Realizujesz projekt i twój zespół ma problem w komunikacji z klientem Zarządzasz zespołem ludzi i chcesz stworzyć środowisko wspierające efektywnej współpracy Zarządzasz zespołem, w którym doszło do dużych zmian i konieczne jest wypracowanie skutecznych sposobów pracy w nowym otoczneiu
  • 8. Z naszych warsztatów skorzystali:
  • 9. Warsztaty w pigułce przyspieszasz zbieranie wymagań i podnosisz ich jakość zwiększasz zaangażowanie kluczowych osób budujesz relacje twojego zespołu z klientem Oparte o standard PM BOK®, kwestionariusz osobowości MBTI™ Treść warsztatu zawsze jest dostosowana do potrzeb twojej organizacji Czas trwania: 2dni + 1 dzień folow-up 6-18 uczestników
  • 10. Zapraszam do współpracy Mariusz Kapusta Mariusz.Kapusta@LeadershipCenter.pl tel: 515 33 11 44 www.Leadership-Center.pl