SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Rola specjalisty UX
w projektach IT
Tipi UX Warszawa 11 października 2016
Joanna
Cymkiewicz
Anna
Świniarska
Sabrina
Staniewska
Jak działamy?
prelekcje / warsztaty warsztaty / kursy
Gdzie jest UX
Wewnętrzne
projekty/HR
Software
development
Agencje
Interaktywne/reklamowe
Co firma, to obyczaj
Nie tylko UX Specialists
Często obowiązki specjalistów UX przejmują
graficy albo front-end developerzy.
Unicorns
UX Unicorn
| u•ni•corn - yõonə,korn | noun
Mythical user experience designer with an advanced
and adaptive skill range. Outstanding skills in graphic
design, rapid prototyping, front end development, user
testing, technical specifications, marketing and
branding. It does not have an opinion, it has a process,
and will harmonize with any environment.
(źródło: uxunicron.com)
To się zdarza
UX Specialist
to zwykle jedyny specjalista w zespole, który łączy wiele różnych kompetencji i
pośredniczy pomiędzy wszystkimi etapami procesu tworzenia produktu.
UX
Designer
UX
Researcher
Czym zajmuje się UX Researcher?
 Określaniem zakresu badań i doborem narzędzi
 Planowaniem oraz przeprowadzaniem badań
ilościowych i jakościowych
 Dostarczaniem kluczowych spostrzeżeń
zespołowi projektowemu oraz produkcyjnemu
 Analizą danych
 Doradztwem i pomocą w podejmowaniu decyzji
projektowych opartym na dowodach zebranych
podczas badań
Czym zajmuje się UX Designer?
 Uczestniczeniem w procesie badawczym: identyfikowaniem
potrzeby użytkowników i zbieraniem wymagań biznesowych
 Pracą z różnymi zespołami nad analizą rozwiązań z
istniejących rozwiązań i możliwości ich dalszego rozwoju
 Budowaniem struktury rozwiązania: Architekturą Informacji
 Projektowaniem funkcjonalnych i użytecznych makiet
 Sprawdzaniem i weryfikowaniem zaprojektowanych
rozwiązań
 Przekazywaniem wyników swojej pracy developerom oraz
grafikom
 Wsparciem przy implementacji zaproponowanych
rozwiązań
Pamiętaj że proces...
… zależy od potrzeb projektu
Proces User Centered Design (UCD)
Badania i
analiza
1
Konceptualizacja
2
Projektowanie
3
Testowanie
4
Implementacja
5
Pamiętaj, że jeśli produkt ma być dobry, to jego cykl życia powinien być nieskończony.
Przykładowe narzędzia pracy specjalisty UX
Przed:
 Badania etnograficzne
 Ankieta
 Opinie klientów i testowanie
 Grupa fokusowa
 Badania ilościowe
 Wywiady kontekstowe
 Modele mentalne
 Mood Boards
 Card Sorting
 Analiza konkurencji
 Warsztaty zbierania wymagań
Podczas:
 Badania etnograficzne
 Ankieta
 Opinie klientów i testowanie
 Grupa fokusowa
 Badania ilościowe
 Wywiady kontekstowe
 Modele mentalne
 Mood Boards
 Card Sorting
 Analiza konkurencji
 Warsztaty zbierania wymagań
Po:
 Testy użytkownika
testing / użyteczność
 Testy A / B
 Dodatkowy
wireframing wskutek
wyników badań
 Analityka webowa
 Ankiety feedbackowe
Jak powinno być w praktyce
 Uczestniczenie w każdym etapie tworzenia produktu
 Współpraca ze wszystkimi, którzy są zaangażowani w produkt
 Wsparcie - bycie aktywnym i rozmawianie z ludźmi, rozwiewanie
wątpliwości, pytanie swojego zespołu
 Odpowiedzialność - realizowanie zadania z myślą o swoim
użytkowniku końcowym oraz celach biznesowych.
Dziękujemy
proudly supporting
Kontakt
hello@userthings.com

More Related Content

What's hot

Samsung Labo UX/UI Workshop Szczecin
Samsung Labo UX/UI Workshop SzczecinSamsung Labo UX/UI Workshop Szczecin
Samsung Labo UX/UI Workshop SzczecinMarcin Bauer
 
Był sobie UXowiec. Historia o zmaganiach jasnej i ciemnej strony... - Małgorz...
Był sobie UXowiec. Historia o zmaganiach jasnej i ciemnej strony... - Małgorz...Był sobie UXowiec. Historia o zmaganiach jasnej i ciemnej strony... - Małgorz...
Był sobie UXowiec. Historia o zmaganiach jasnej i ciemnej strony... - Małgorz...ITberries
 
Girls in IT - QA
Girls in IT - QA Girls in IT - QA
Girls in IT - QA monterail
 
Girls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząć
Girls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząćGirls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząć
Girls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząćmonterail
 
Design Thinking vs Lean UX Startup
Design Thinking vs Lean UX StartupDesign Thinking vs Lean UX Startup
Design Thinking vs Lean UX StartupMarcin Cichoń
 
Narzędzia w warsztacie UX Designera
Narzędzia w warsztacie UX DesigneraNarzędzia w warsztacie UX Designera
Narzędzia w warsztacie UX DesigneraPaweł Kopyść
 
Nie ma dobrego doświadczenia bez dostępności
Nie ma dobrego doświadczenia bez dostępnościNie ma dobrego doświadczenia bez dostępności
Nie ma dobrego doświadczenia bez dostępnościSquiz Poland
 
Warsztaty UX - design studio
Warsztaty UX - design studioWarsztaty UX - design studio
Warsztaty UX - design studioWITFLOW
 
Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?
Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?
Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?The Software House
 
Startup stage #8 design - bartek matoga
Startup stage #8   design - bartek matogaStartup stage #8   design - bartek matoga
Startup stage #8 design - bartek matogaStartup Stage
 
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownikaProjektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownikaMaciej Lipiec
 
User Experience w agencji
User Experience w agencjiUser Experience w agencji
User Experience w agencjiMaciej Lipiec
 
WrocLOVE Geek Girls Carrots - Walcząc ze złym smokiem
WrocLOVE Geek Girls Carrots - Walcząc ze złym smokiemWrocLOVE Geek Girls Carrots - Walcząc ze złym smokiem
WrocLOVE Geek Girls Carrots - Walcząc ze złym smokiemWITFLOW
 
Girls in IT UX/UI Design
Girls in IT UX/UI DesignGirls in IT UX/UI Design
Girls in IT UX/UI DesignAlina Melnyk
 
Jak rozwiązać problem w godzinę metodą Design Studio?
Jak rozwiązać problem w godzinę metodą Design Studio?Jak rozwiązać problem w godzinę metodą Design Studio?
Jak rozwiązać problem w godzinę metodą Design Studio?Joanna Ostafin
 

What's hot (15)

Samsung Labo UX/UI Workshop Szczecin
Samsung Labo UX/UI Workshop SzczecinSamsung Labo UX/UI Workshop Szczecin
Samsung Labo UX/UI Workshop Szczecin
 
Był sobie UXowiec. Historia o zmaganiach jasnej i ciemnej strony... - Małgorz...
Był sobie UXowiec. Historia o zmaganiach jasnej i ciemnej strony... - Małgorz...Był sobie UXowiec. Historia o zmaganiach jasnej i ciemnej strony... - Małgorz...
Był sobie UXowiec. Historia o zmaganiach jasnej i ciemnej strony... - Małgorz...
 
Girls in IT - QA
Girls in IT - QA Girls in IT - QA
Girls in IT - QA
 
Girls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząć
Girls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząćGirls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząć
Girls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząć
 
Design Thinking vs Lean UX Startup
Design Thinking vs Lean UX StartupDesign Thinking vs Lean UX Startup
Design Thinking vs Lean UX Startup
 
Narzędzia w warsztacie UX Designera
Narzędzia w warsztacie UX DesigneraNarzędzia w warsztacie UX Designera
Narzędzia w warsztacie UX Designera
 
Nie ma dobrego doświadczenia bez dostępności
Nie ma dobrego doświadczenia bez dostępnościNie ma dobrego doświadczenia bez dostępności
Nie ma dobrego doświadczenia bez dostępności
 
Warsztaty UX - design studio
Warsztaty UX - design studioWarsztaty UX - design studio
Warsztaty UX - design studio
 
Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?
Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?
Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?
 
Startup stage #8 design - bartek matoga
Startup stage #8   design - bartek matogaStartup stage #8   design - bartek matoga
Startup stage #8 design - bartek matoga
 
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownikaProjektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
Projektowanie ergonomicznych interfejsów użytkownika
 
User Experience w agencji
User Experience w agencjiUser Experience w agencji
User Experience w agencji
 
WrocLOVE Geek Girls Carrots - Walcząc ze złym smokiem
WrocLOVE Geek Girls Carrots - Walcząc ze złym smokiemWrocLOVE Geek Girls Carrots - Walcząc ze złym smokiem
WrocLOVE Geek Girls Carrots - Walcząc ze złym smokiem
 
Girls in IT UX/UI Design
Girls in IT UX/UI DesignGirls in IT UX/UI Design
Girls in IT UX/UI Design
 
Jak rozwiązać problem w godzinę metodą Design Studio?
Jak rozwiązać problem w godzinę metodą Design Studio?Jak rozwiązać problem w godzinę metodą Design Studio?
Jak rozwiązać problem w godzinę metodą Design Studio?
 

Viewers also liked

Czy UX Designer musi znac wszystkie odpowiedzi?
Czy UX Designer musi znac wszystkie odpowiedzi?Czy UX Designer musi znac wszystkie odpowiedzi?
Czy UX Designer musi znac wszystkie odpowiedzi?UXbite
 
How to Make Sense of Any Mess
How to Make Sense of Any MessHow to Make Sense of Any Mess
How to Make Sense of Any MessAbby Covert
 
UX w touchpointach – co ma znaczenie? - Igor Farafaonow- ProductCamp 2015, Gd...
UX w touchpointach – co ma znaczenie? - Igor Farafaonow- ProductCamp 2015, Gd...UX w touchpointach – co ma znaczenie? - Igor Farafaonow- ProductCamp 2015, Gd...
UX w touchpointach – co ma znaczenie? - Igor Farafaonow- ProductCamp 2015, Gd...Uxeria
 
Human Touch Projektowanie doświadczeń ludzi - UX Skills PJWPST
Human Touch Projektowanie doświadczeń ludzi - UX Skills PJWPST Human Touch Projektowanie doświadczeń ludzi - UX Skills PJWPST
Human Touch Projektowanie doświadczeń ludzi - UX Skills PJWPST Hubert Anyzewski
 
Mobile Information Architecture
Mobile Information ArchitectureMobile Information Architecture
Mobile Information ArchitectureChristian Crumlish
 
User Experience Trends in Banking
User Experience Trends in BankingUser Experience Trends in Banking
User Experience Trends in BankingBackbase
 
Pervasive Information Architecture: Fundamentos para el diseño de experiencia...
Pervasive Information Architecture: Fundamentos para el diseño de experiencia...Pervasive Information Architecture: Fundamentos para el diseño de experiencia...
Pervasive Information Architecture: Fundamentos para el diseño de experiencia...Víctor Manuel García Luna
 
Information Architecture: Making Information Accessible and Useful
Information Architecture: Making Information Accessible and UsefulInformation Architecture: Making Information Accessible and Useful
Information Architecture: Making Information Accessible and Usefulfrog
 
Eight Principles of Information Architecture
Eight Principles of Information ArchitectureEight Principles of Information Architecture
Eight Principles of Information ArchitectureDan Brown
 
User Interfaces beyond the screen
User Interfaces beyond the screenUser Interfaces beyond the screen
User Interfaces beyond the screenJason Mesut
 
UX Design + UI Design: Injecting a brand persona!
UX Design + UI Design: Injecting a brand persona!UX Design + UI Design: Injecting a brand persona!
UX Design + UI Design: Injecting a brand persona!Jayan Narayanan
 
UX Strategy - the secret sauce that defines the pixie dust
UX Strategy - the secret sauce that defines the pixie dustUX Strategy - the secret sauce that defines the pixie dust
UX Strategy - the secret sauce that defines the pixie dustEric Reiss
 
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika AldabaLightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldabaux singapore
 
DESIGN THE PRIORITY, PERFORMANCE 
AND UX
DESIGN THE PRIORITY, PERFORMANCE 
AND UXDESIGN THE PRIORITY, PERFORMANCE 
AND UX
DESIGN THE PRIORITY, PERFORMANCE 
AND UXPeter Rozek
 
Introduction to Information Architecture
Introduction to Information ArchitectureIntroduction to Information Architecture
Introduction to Information ArchitectureMike Crabb
 
Finding Our Happy Place in the Internet of Things
Finding Our Happy Place in the Internet of ThingsFinding Our Happy Place in the Internet of Things
Finding Our Happy Place in the Internet of ThingsPamela Pavliscak
 
Simple Steps to UX/UI Web Design
Simple Steps to UX/UI Web DesignSimple Steps to UX/UI Web Design
Simple Steps to UX/UI Web DesignKoombea
 

Viewers also liked (17)

Czy UX Designer musi znac wszystkie odpowiedzi?
Czy UX Designer musi znac wszystkie odpowiedzi?Czy UX Designer musi znac wszystkie odpowiedzi?
Czy UX Designer musi znac wszystkie odpowiedzi?
 
How to Make Sense of Any Mess
How to Make Sense of Any MessHow to Make Sense of Any Mess
How to Make Sense of Any Mess
 
UX w touchpointach – co ma znaczenie? - Igor Farafaonow- ProductCamp 2015, Gd...
UX w touchpointach – co ma znaczenie? - Igor Farafaonow- ProductCamp 2015, Gd...UX w touchpointach – co ma znaczenie? - Igor Farafaonow- ProductCamp 2015, Gd...
UX w touchpointach – co ma znaczenie? - Igor Farafaonow- ProductCamp 2015, Gd...
 
Human Touch Projektowanie doświadczeń ludzi - UX Skills PJWPST
Human Touch Projektowanie doświadczeń ludzi - UX Skills PJWPST Human Touch Projektowanie doświadczeń ludzi - UX Skills PJWPST
Human Touch Projektowanie doświadczeń ludzi - UX Skills PJWPST
 
Mobile Information Architecture
Mobile Information ArchitectureMobile Information Architecture
Mobile Information Architecture
 
User Experience Trends in Banking
User Experience Trends in BankingUser Experience Trends in Banking
User Experience Trends in Banking
 
Pervasive Information Architecture: Fundamentos para el diseño de experiencia...
Pervasive Information Architecture: Fundamentos para el diseño de experiencia...Pervasive Information Architecture: Fundamentos para el diseño de experiencia...
Pervasive Information Architecture: Fundamentos para el diseño de experiencia...
 
Information Architecture: Making Information Accessible and Useful
Information Architecture: Making Information Accessible and UsefulInformation Architecture: Making Information Accessible and Useful
Information Architecture: Making Information Accessible and Useful
 
Eight Principles of Information Architecture
Eight Principles of Information ArchitectureEight Principles of Information Architecture
Eight Principles of Information Architecture
 
User Interfaces beyond the screen
User Interfaces beyond the screenUser Interfaces beyond the screen
User Interfaces beyond the screen
 
UX Design + UI Design: Injecting a brand persona!
UX Design + UI Design: Injecting a brand persona!UX Design + UI Design: Injecting a brand persona!
UX Design + UI Design: Injecting a brand persona!
 
UX Strategy - the secret sauce that defines the pixie dust
UX Strategy - the secret sauce that defines the pixie dustUX Strategy - the secret sauce that defines the pixie dust
UX Strategy - the secret sauce that defines the pixie dust
 
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika AldabaLightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
 
DESIGN THE PRIORITY, PERFORMANCE 
AND UX
DESIGN THE PRIORITY, PERFORMANCE 
AND UXDESIGN THE PRIORITY, PERFORMANCE 
AND UX
DESIGN THE PRIORITY, PERFORMANCE 
AND UX
 
Introduction to Information Architecture
Introduction to Information ArchitectureIntroduction to Information Architecture
Introduction to Information Architecture
 
Finding Our Happy Place in the Internet of Things
Finding Our Happy Place in the Internet of ThingsFinding Our Happy Place in the Internet of Things
Finding Our Happy Place in the Internet of Things
 
Simple Steps to UX/UI Web Design
Simple Steps to UX/UI Web DesignSimple Steps to UX/UI Web Design
Simple Steps to UX/UI Web Design
 

Similar to User Things - Rola specjalisty UX w projektach IT

Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-a
Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-aKtóre sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-a
Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-aAgnieszka Guryn
 
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyceUpowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyceFRSE
 
Czy User Experience to nauka? (PL)
Czy User Experience to nauka? (PL)Czy User Experience to nauka? (PL)
Czy User Experience to nauka? (PL)Piotr Śliwa
 
User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...
User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...
User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...Intratic
 
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...Project: People
 
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...Project: People
 
Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...
Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...
Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...Socjomania
 
UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?Tomasz Skórski
 
Konferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świata
Konferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świataKonferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świata
Konferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świataCogision
 
Audyt użyteczności - webinar
Audyt użyteczności - webinarAudyt użyteczności - webinar
Audyt użyteczności - webinarWojtek Kutyla
 
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?monterail
 
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered DesignCykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered DesignMagdalena Ostoja-Chyżyńska
 
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012Paulina Makuch
 
WUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usability
WUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usabilityWUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usability
WUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usabilityWorld Usability Day Tour 2009
 
4Developers 2015: User Experience a metodyki projektów - Wojciech Chojnacki
4Developers 2015: User Experience a metodyki projektów - Wojciech Chojnacki4Developers 2015: User Experience a metodyki projektów - Wojciech Chojnacki
4Developers 2015: User Experience a metodyki projektów - Wojciech ChojnackiPROIDEA
 
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4Emilia Obrzut
 
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)UXbite
 
Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018
Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018
Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018Tomasz Skórski
 

Similar to User Things - Rola specjalisty UX w projektach IT (20)

Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-a
Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-aKtóre sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-a
Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-a
 
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyceUpowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
Upowszechnianie i wykorzystywanie rezultatów projektów w praktyce
 
Czy User Experience to nauka? (PL)
Czy User Experience to nauka? (PL)Czy User Experience to nauka? (PL)
Czy User Experience to nauka? (PL)
 
Agile i UX
Agile i UXAgile i UX
Agile i UX
 
User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...
User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...
User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...
 
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
 
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
 
Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...
Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...
Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...
 
UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?UX is (almost) dead. Now what?
UX is (almost) dead. Now what?
 
Konferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świata
Konferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świataKonferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świata
Konferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świata
 
Audyt użyteczności - webinar
Audyt użyteczności - webinarAudyt użyteczności - webinar
Audyt użyteczności - webinar
 
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
 
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered DesignCykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
 
Prezentacja dla GTUG Polska 2012
Prezentacja dla GTUG Polska 2012Prezentacja dla GTUG Polska 2012
Prezentacja dla GTUG Polska 2012
 
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
 
WUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usability
WUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usabilityWUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usability
WUD Tour 2009 - Powitanie i wprowadzenie do tematyki usability
 
4Developers 2015: User Experience a metodyki projektów - Wojciech Chojnacki
4Developers 2015: User Experience a metodyki projektów - Wojciech Chojnacki4Developers 2015: User Experience a metodyki projektów - Wojciech Chojnacki
4Developers 2015: User Experience a metodyki projektów - Wojciech Chojnacki
 
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
 
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
 
Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018
Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018
Raport User Experience i Product Design w Polsce 2018
 

User Things - Rola specjalisty UX w projektach IT

  • 1. Rola specjalisty UX w projektach IT Tipi UX Warszawa 11 października 2016
  • 3. Jak działamy? prelekcje / warsztaty warsztaty / kursy
  • 5.
  • 6. Co firma, to obyczaj
  • 7. Nie tylko UX Specialists Często obowiązki specjalistów UX przejmują graficy albo front-end developerzy.
  • 8. Unicorns UX Unicorn | u•ni•corn - yõonə,korn | noun Mythical user experience designer with an advanced and adaptive skill range. Outstanding skills in graphic design, rapid prototyping, front end development, user testing, technical specifications, marketing and branding. It does not have an opinion, it has a process, and will harmonize with any environment. (źródło: uxunicron.com)
  • 10. UX Specialist to zwykle jedyny specjalista w zespole, który łączy wiele różnych kompetencji i pośredniczy pomiędzy wszystkimi etapami procesu tworzenia produktu.
  • 12. Czym zajmuje się UX Researcher?  Określaniem zakresu badań i doborem narzędzi  Planowaniem oraz przeprowadzaniem badań ilościowych i jakościowych  Dostarczaniem kluczowych spostrzeżeń zespołowi projektowemu oraz produkcyjnemu  Analizą danych  Doradztwem i pomocą w podejmowaniu decyzji projektowych opartym na dowodach zebranych podczas badań
  • 13. Czym zajmuje się UX Designer?  Uczestniczeniem w procesie badawczym: identyfikowaniem potrzeby użytkowników i zbieraniem wymagań biznesowych  Pracą z różnymi zespołami nad analizą rozwiązań z istniejących rozwiązań i możliwości ich dalszego rozwoju  Budowaniem struktury rozwiązania: Architekturą Informacji  Projektowaniem funkcjonalnych i użytecznych makiet  Sprawdzaniem i weryfikowaniem zaprojektowanych rozwiązań  Przekazywaniem wyników swojej pracy developerom oraz grafikom  Wsparciem przy implementacji zaproponowanych rozwiązań
  • 14. Pamiętaj że proces... … zależy od potrzeb projektu
  • 15. Proces User Centered Design (UCD) Badania i analiza 1 Konceptualizacja 2 Projektowanie 3 Testowanie 4 Implementacja 5 Pamiętaj, że jeśli produkt ma być dobry, to jego cykl życia powinien być nieskończony.
  • 16. Przykładowe narzędzia pracy specjalisty UX Przed:  Badania etnograficzne  Ankieta  Opinie klientów i testowanie  Grupa fokusowa  Badania ilościowe  Wywiady kontekstowe  Modele mentalne  Mood Boards  Card Sorting  Analiza konkurencji  Warsztaty zbierania wymagań Podczas:  Badania etnograficzne  Ankieta  Opinie klientów i testowanie  Grupa fokusowa  Badania ilościowe  Wywiady kontekstowe  Modele mentalne  Mood Boards  Card Sorting  Analiza konkurencji  Warsztaty zbierania wymagań Po:  Testy użytkownika testing / użyteczność  Testy A / B  Dodatkowy wireframing wskutek wyników badań  Analityka webowa  Ankiety feedbackowe
  • 17. Jak powinno być w praktyce  Uczestniczenie w każdym etapie tworzenia produktu  Współpraca ze wszystkimi, którzy są zaangażowani w produkt  Wsparcie - bycie aktywnym i rozmawianie z ludźmi, rozwiewanie wątpliwości, pytanie swojego zespołu  Odpowiedzialność - realizowanie zadania z myślą o swoim użytkowniku końcowym oraz celach biznesowych.