Dokumen ini menjelaskan kursus kokurikulum permainan yang ditawarkan kepada pelajar pada semester 1 tahun 3, dengan tujuan untuk menguasai kemahiran dan ilmu dalam permainan. Kursus ini memiliki 4 hasil pembelajaran utama yang mencakup kemahiran asas permainan, respons dalam situasi permainan, simulasi latihan, serta nilai dan etika dalam permainan. Penilaian dilakukan melalui amali dan variasi metodologi pengajaran untuk memastikan pelajar mencapai hasil pembelajaran yang ditetapkan.