Начнем с самого базиса: что же на самом деле скрывается за терминами "интерактивность", "digital-технологии" и как можно рассмотреть человека с точки зрения простого устройства и полноценной интерактивной технологии?
На примере собственной классификации современных устройств я поведаю о таких вещах, как:
– Web desktop & mobile technologies trends
– Recognition & identification sensors
– AR, HA & DOOH technologies
– Robots + hi-tech technologies
Среди них будут несколько уже известных трендов, некоторые мало кем опробованные технологии + совсем новые разработки, местами взрывающие мозг. И пара милых смешнявочек.
В первую очередь эти знания будут полезны стратегам, копирайтерам и продюсерам. Но всем остальным тоже будет, как минимум интересно. Enjoy!
Python과 Tensorflow를 활용한 AI Chatbot 개발 및 실무 적용Susang Kim
도입
AI Chatbot 소개
Chatbot Ecosystem
Closed vs Open Domain
Rule Based vs AI
Chat IF Flow and Story Slot
AI기반의 학습을 위한 Data 구성 방법
Data를 구하는 법 / Train을 위한 Word Representation
Data의 구성 / Data Augmentation(Intent, NER)
자연어처리 위한 AI 적용 방안
Intent (Char-CNN) / QnA (Seq2Seq)
Named Entity Recognition (Bi-LSTM CRF) / Ontology (Graph DB)
Chatbot Service를 위한 Architecture 구성
Chatbot Architecture
NLP Architecture
Web Service Architecture
Bot builder / Chatbot API
Test Codes for Chatbot
실무에서 발생하는 문제와 해결 Tips
Ensemble and voting / Trigger / Synonym(N-Gram)
Tone Generator / Parallel processing / Response Speed
마무리
[설명 코드]
Text Augmentation / Slot Bot / QA Bot / Graph DB / Response Generator
Python과 Tensorflow를 활용한 AI Chatbot 개발 및 실무 적용Susang Kim
도입
AI Chatbot 소개
Chatbot Ecosystem
Closed vs Open Domain
Rule Based vs AI
Chat IF Flow and Story Slot
AI기반의 학습을 위한 Data 구성 방법
Data를 구하는 법 / Train을 위한 Word Representation
Data의 구성 / Data Augmentation(Intent, NER)
자연어처리 위한 AI 적용 방안
Intent (Char-CNN) / QnA (Seq2Seq)
Named Entity Recognition (Bi-LSTM CRF) / Ontology (Graph DB)
Chatbot Service를 위한 Architecture 구성
Chatbot Architecture
NLP Architecture
Web Service Architecture
Bot builder / Chatbot API
Test Codes for Chatbot
실무에서 발생하는 문제와 해결 Tips
Ensemble and voting / Trigger / Synonym(N-Gram)
Tone Generator / Parallel processing / Response Speed
마무리
[설명 코드]
Text Augmentation / Slot Bot / QA Bot / Graph DB / Response Generator
В Україні щорічно реєструється біля 30 тис. нових випадків злоякісних пухлин шлунково-кишкового тракту. Біля 70% з них рак шлунку, ободової та прямої кишки, підшлункової залози та печінки.
Механічна жовтяниця є важким ускладненням раку цих локалізацій. Позбутися цього життєво небезпезпечного ускладнення можливо шляхом негайної декомпресії жовчевивідних проток.
У Національному Інституті Раку застосовують малоінвазивний метод ефективної декомпресії біліарних проток - черезшкірне черезпечінкове дренування та стентування жовчевих проток (ЧЧХС).
Основы Digital маркетинга. Образовательная презентация.Vladymyr Klykov
Основные пункты презентации:
– Что такое digital и чем он отличается от традиционного маркетинга;
– Как онлайн и технологии меняет подход к традиционному бизнесу;
– Как меняются люди и их привычки при погружении в digital мир;
– Кого как называем, основная терминология в сфере;
– Основные мифы при работе в digital;
– Что должен знать маркетолог, чтобы начать работу в digital;
– Инструменты, которыми должен владеть каждый, кто ведет бизнес онлайн;
Страница с более подробным объяснением темы: http://ikraine.net/digital-marketing-chto-eto-takoe-i-s-chem-ego-edyat/
Видео по презентации:https://www.youtube.com/watch?v=8DOrrmzakT4
Полезный материал, для тех - кто хочет стать онлайн маркетологом
Я создала эту презентацию для моих коллег в креативных агентствах, которые в 2014 году начали в больших количествах получать брифы на разработку диджитал кампаний. Презентация закрывает базовые вопросы, которые менеджер по развитию бизнеса креативного агентства должен знать по digital планированию.
5 трендов визуальной коммуникации в цифровую эпоху (DOOH)Ed Kevbrin
С кем мы будем общаться в эпоху цифровой коммуникации в супермаркета, на вокзалах и ресторанах? Кто будет нашим проводником вне Интернета? Как будет выглядеть наш искусственый "собеседник"? 5 технологических трендов, которые уже меняют наш мир. К лучшему.
Зачастую сталкиваюсь с тем, что люди / компании, работающие на рынке и предоставляющие свои услуги, совершенно не понимают в каких конкурентных условиях они находятся, какими экспертизами должны обладать, чтобы оставаться на плаву.
Осознанность реалий digital-рынка, как минимум, даст правильный вектор развития и, надеюсь, позволит вам начать думать в новом ключе.
CVP DESIGNER, РАЗРАБОТКА ЦЕННОСТНОГО ПРЕДЛОЖЕНИЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ КАНВЫ ЦЕННО...Margarita Chernenko, CMC
CUSTOMER VALUE PROPOSITION DESIGNER. Использование Канвы Ценностного предложения для разработка ценностного предложения клиентам.
Клиенты - это сердце любого бизнеса и любой бизнес модели. Без клиентов, приносящих доход, не может существовать ни одна компания.
Потребительская перспектива должна ставиться во главу угла при выборе ценностного предложения, каналов сбыта, типа взаимоотношений с клиентами и потоков поступления дохода.
Блок «Ценностное предложение» Канвы Бизнес-модели включает описание товаров и услуг, которые представляют ценность для определенного потребительского сегмента. Ценное предложение — это совокупность преимуществ, которые компания готова предложить потребителю и одновременно, причина, почему клиенты, отдают предпочтение одной компании перед другой.
Чтобы создать ценностное предложение, выделяющее компанию среди конкурентов, дополнительно к Канве Бизнес-Модели мы используем «Канву ценностного предложения» (CVP Designer – customer Value Proposition Designer) (автор Александр Остервальдер
http://businessmodelalchemist.com/blog/2012/08/achieve-product-market-fit-with-our-brand-new-value-proposition-designer.html).
«Канва ценностного предложения» предлагает визуальную методику формирования и детализации двух элементов «канвы бизнес модели», элемента «Ценностное предложение» и элемента «Сегменты рынка».
Программа
Интуитивный подход в управлении персоналом
Использование интуиции для принятия оптимальных
бизнес решений
Особенности интуитивного мышления
В Україні щорічно реєструється біля 30 тис. нових випадків злоякісних пухлин шлунково-кишкового тракту. Біля 70% з них рак шлунку, ободової та прямої кишки, підшлункової залози та печінки.
Механічна жовтяниця є важким ускладненням раку цих локалізацій. Позбутися цього життєво небезпезпечного ускладнення можливо шляхом негайної декомпресії жовчевивідних проток.
У Національному Інституті Раку застосовують малоінвазивний метод ефективної декомпресії біліарних проток - черезшкірне черезпечінкове дренування та стентування жовчевих проток (ЧЧХС).
Основы Digital маркетинга. Образовательная презентация.Vladymyr Klykov
Основные пункты презентации:
– Что такое digital и чем он отличается от традиционного маркетинга;
– Как онлайн и технологии меняет подход к традиционному бизнесу;
– Как меняются люди и их привычки при погружении в digital мир;
– Кого как называем, основная терминология в сфере;
– Основные мифы при работе в digital;
– Что должен знать маркетолог, чтобы начать работу в digital;
– Инструменты, которыми должен владеть каждый, кто ведет бизнес онлайн;
Страница с более подробным объяснением темы: http://ikraine.net/digital-marketing-chto-eto-takoe-i-s-chem-ego-edyat/
Видео по презентации:https://www.youtube.com/watch?v=8DOrrmzakT4
Полезный материал, для тех - кто хочет стать онлайн маркетологом
Я создала эту презентацию для моих коллег в креативных агентствах, которые в 2014 году начали в больших количествах получать брифы на разработку диджитал кампаний. Презентация закрывает базовые вопросы, которые менеджер по развитию бизнеса креативного агентства должен знать по digital планированию.
5 трендов визуальной коммуникации в цифровую эпоху (DOOH)Ed Kevbrin
С кем мы будем общаться в эпоху цифровой коммуникации в супермаркета, на вокзалах и ресторанах? Кто будет нашим проводником вне Интернета? Как будет выглядеть наш искусственый "собеседник"? 5 технологических трендов, которые уже меняют наш мир. К лучшему.
Зачастую сталкиваюсь с тем, что люди / компании, работающие на рынке и предоставляющие свои услуги, совершенно не понимают в каких конкурентных условиях они находятся, какими экспертизами должны обладать, чтобы оставаться на плаву.
Осознанность реалий digital-рынка, как минимум, даст правильный вектор развития и, надеюсь, позволит вам начать думать в новом ключе.
CVP DESIGNER, РАЗРАБОТКА ЦЕННОСТНОГО ПРЕДЛОЖЕНИЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ КАНВЫ ЦЕННО...Margarita Chernenko, CMC
CUSTOMER VALUE PROPOSITION DESIGNER. Использование Канвы Ценностного предложения для разработка ценностного предложения клиентам.
Клиенты - это сердце любого бизнеса и любой бизнес модели. Без клиентов, приносящих доход, не может существовать ни одна компания.
Потребительская перспектива должна ставиться во главу угла при выборе ценностного предложения, каналов сбыта, типа взаимоотношений с клиентами и потоков поступления дохода.
Блок «Ценностное предложение» Канвы Бизнес-модели включает описание товаров и услуг, которые представляют ценность для определенного потребительского сегмента. Ценное предложение — это совокупность преимуществ, которые компания готова предложить потребителю и одновременно, причина, почему клиенты, отдают предпочтение одной компании перед другой.
Чтобы создать ценностное предложение, выделяющее компанию среди конкурентов, дополнительно к Канве Бизнес-Модели мы используем «Канву ценностного предложения» (CVP Designer – customer Value Proposition Designer) (автор Александр Остервальдер
http://businessmodelalchemist.com/blog/2012/08/achieve-product-market-fit-with-our-brand-new-value-proposition-designer.html).
«Канва ценностного предложения» предлагает визуальную методику формирования и детализации двух элементов «канвы бизнес модели», элемента «Ценностное предложение» и элемента «Сегменты рынка».
Программа
Интуитивный подход в управлении персоналом
Использование интуиции для принятия оптимальных
бизнес решений
Особенности интуитивного мышления
Время - самый главный и невосполнимый человеческий ресурс. Им невозможно управлять. Его можно только тратить. Кто-то это делает неосознанно и размеренно, кто-то пытается сохранить баланс между безделием и "жопой в огне", а кто-то и вовсе выжимает из 24 часов ядерный концентрат из эмоций и действий их приносящих. Но все неизменно сходятся в одном - бессмысленно и глупо тратить собственный жизненный ресурс на вещи, которые приносят боль и возвращают нас назад в прошлое.
Через призму продюсирования, я рассказываю о том, как такая банальная вещь, как "планирование" поможет вам осознанно начать управлять своей жизнью. Копнув глубже я говорю о цикле Деминга и философии Кайдзен, как о процессе непрерывного анализа и совершенствования своих способностей, рассказываю о процессе расстановки приоритетов с помощью матрицы Эйзенхауэра и прохожу все стадии борьбы с самим собой, определив оптимальную стратегию поведения в зависимости от ситуации.
Лекция Михаила Корнеева, GreenfieldProject, и Антона Белоусова, Taist,
"Бизнес-модель и бизнес-планирование: виды, выбор оптимальных инструментов реализации для своей идеи".
Лекция прошла в рамках курса "Начни своё дело" 27 февраля 2014 года.
Организатор курса - Бизнес-инкубатор НИУ ВШЭ.
Международная научная конференция
«Социально-экономические трансформации под влиянием цифровизации»
Доклад: ИНДУСТРИЯ 4.0: БУДУЩЕЕ ИТ-СФЕРЫ
Авторы: Артамонова Елена Владимировна, Сафонов Александр Евгеньевич
ГУП РК «КРЫМТЕХНОЛОГИИ»
многопрофильное государственное предприятие, функционирующее при Министерстве внутренней политики информации и связи Республики Крым.
Предприятие предоставляет полный комплекс услуг в сфере информатизации, включая создание, внедрение и сопровождение систем, средств и технологий в различных предметных областях.
Система управления учетными записями (IDM). Информационная безопасность. Softline
Информационная безопасность. Система управления учетными записями.
IDM – ЕДИНЫЙ ЦЕНТР КОМПЕТЕНЦИЙ В ЧАСТИ
ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ ДОСТУПА К РЕСУРСАМ
И СИСТЕМАМ.
Доклад на конференции RIW 2015. Подробно описаны этапы и подробности работы по дизайн-поддержке обновления сайта Сбербанка РФ. Показаны методы организации взаимодействия сложно команды и нескольких подрядчиков.
Complex hardware solution consists of a glasses \ helmet, which combines technology distorted reality,
particularly technology "cinematic reality" CiNReal, as well QuadVR and QuadAR. Is an innovative
solution to integrate technologies distortion of reality
Информационная система "Цифровой Агент" (DGL_AGENT) является web-сервисом для осуществления коммуникаций в социальных сетях посредством отправки голосовых сообщений.
Идеальная система управления проектами и ресурсамиSasha Kulam
— Стандартный и расширенный инструментарий для организации работ.
— Распределенные и облачные системы управления проектами.
— Планирование и диаграмма Гантта.
— Загрузка и распределение ресурсов.
— Обзор системы Basecamp.
— Подбор инструментария под собственные нужды.
— Процессы и типизация проектов.
— Внутренний аудит проектов, организация проектного пространства.
— Оптимизация и здравый смысл в организации проектных работ.
Кто такой продюсер и что он делает с аккаунт-менеджером в Red Keds?Sasha Kulam
— Эволюционное разделение менеджмента.
— Проджект, продюсер и аккуаунт не одно и то же.
— Функции и зоны ответственности аккаунт-менеджера.
— Функции и зоны ответственности продюсера.
— Основные ошибки в работе с людьми.
— Управленческая психология и leadership.
— Понятие проекта, управленческих признаков и стадий.
— Понимание задач и правильная их постановка, теория S.M.A.R.T.
— Проектное окружение, теория CYNEFIN FRAMEWORK.
— Определение модели управления и подхода к разработке, тройственная ограниченность.
— Стадии разработки рекламной кампании и цикл Деминга.
— Планирование работ, теория JUST IN TIME и KANBAN.
Кто такой digital-продюсер и что он делает?Sasha Kulam
В Red Keds есть продюсеры, которые занимаются управлением проектами. Для многих людей это единственная магическая информация, которой они обладают в отношении отдела продюсирования.
Что же на самом делают продюсеры и как они встраиваются в общие процессы агентства?
Вот краткий лайнап:
— Общий процесс разработки проекта в сферическом вакууме.
— Почему "продюсер" и чем он отличается от аккаунт-менеджера?
— Что продюсеры делают сами, а что с помощью других людей?
— С кем работают продюсеры внутри и снаружи?
— В чем "соль" продюсирования?
— Что делает продюсер после завершения разработки проекта / завершения кампании?
Основы проектного управления и немного управленческой психологииSasha Kulam
Прописные истины всегда нужно проговаривать. Зачастую кажется, что это все нативным образом доступно для понимания и вообще элементарные вещи не стоят внимания. Но это не так.
Несколько научных теорий, матрица компромиссов, о продюсерах и проджект менеджерах, процессах Red Keds и несколько базовых ценностей и правил в работе с клиентом, подрядчиком, командой и собой.
Ideal project and resource management systemSasha Kulam
Ideal project and resource management system does not exists. We only can grab some tools or make an inner rules to update and optimize our workflow and processes.
Подборка лучших мировых диджитал-продакшн студий и агентствSasha Kulam
Нужно обязательно следить за проектами этих компаний, а лучшие кейсы этих продакшн-студий и агентств нужно обязательно разбирать на кусочки и перенимать их опыт.
Идеальных систем управления проектами не существует. Можно либо написать свою, либо подобрать инструментарий.
Презентация для IKRA 6.0 на примере кейсов ZERO INTERACTIVE AGENCY.
2. МИР ПРОНИЗЫВАЮТ ТЕХНОЛОГИИ
И ЗАЧАСТУЮ ОНИ ИНТЕРАКТИВНЫ
ИНТЕРАКТИВНОСТЬ –
ЭТО ОБМЕН ИНФОРМАЦИЕЙ
ПРИ ВЗАИМОДЕЙСТВИИ
ОБЪЕКТА С УСТРОЙСТВОМ
ИЛИ ДРУГИМ ОБЪЕКТОМ
4. ЧЕЛОВЕК, КАК ИНТЕРАКТИВНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ
ЗРЕНИЕ
СЛУХ
ВКУС
ОБОНЯНИЕ
ОСЯЗАНИЕ
ТЕРМОЦЕПЦИЯ
НОЦИЦЕПЦИЯ
ЭКВИБРИОЦЕПЦИЯ
ПРОПРИОЦЕПЦИЯ
...
ВОСПРИЯТИЕ РЕАКЦИЯ
ДВИЖЕНИЕ
ЗВУК
ИМПУЛЬСЫ
БИОХИМ. ПРОЦЕССЫ
МЫСЛИ
ЭМОЦИИ
ОПЫТ
ОЩУЩЕНИЯ РЕФЛЕКС
СОЗНАНИЕ
5. НЕЛИНЕЙНАЯ КЛАССИФИКАЦИЯ
ИНТЕРАКТИВНЫХ УСТРОЙСТВ ПО КУЛАМУ
OUTPUT
БЕСКОНТАКТНАЯ СЕНСОРИКА
МЕХАНИЧЕСКОЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ
STATIC &MOTION CAPTURE DEVICES
RADIOFREQUENCY SENSORS
ENVIRONMENT SENSORS
(LIGHT / SOUND / IR / HUMIDITY / PRESSURE)
CLASSIC PERIFERALS DEVICES
(LEVERS / MOUSES / KEYBOARDS ETC)
TOUCH & MULTITOUCH DEVICES
(PHONES / TABLETS / PANELS)
IMPULSE DEVICES
(ACCELEROMETERS / NEURAL ACTIVITY)
DISPLAYS
(CLASSIC / FLEXIBLE / AR)
LIGHTS & PROJECTORS
RADIOWAVES SOURCES
SOUND SYSTEMS
TRANSPORT AND DEVELOPMENT
ROBOTS & 3D PRINTERS
HOME APPLIENCES
MILITARY LABS
BIOMECHANCS & NANOMATERIALS
INPUT
7. ЧТО ТАКОЕ DIGITAL-ТЕХНОЛОГИИ?
ЦИФРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ (АНГЛ. DIGITAL TECHNOLOGY)
ОСНОВАНЫ НА ПРЕДСТАВЛЕНИИ СИГНАЛОВ
ДИСКРЕТНЫМИ ПОЛОСАМИ АНАЛОГОВЫХ УРОВНЕЙ,
А НЕ В ВИДЕ НЕПРЕРЫВНОГО СПЕКТРА.
ВСЕ УРОВНИ В ПРЕДЕЛАХ ПОЛОСЫ ПРЕДСТАВЛЯЮТ
СОБОЙ ОДИНАКОВОЕ СОСТОЯНИЕ СИГНАЛА.
8. ЦИФРОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ -
ЭТО НЕ ОТДЕЛЬНОЕ УСТРОЙСТВО
И НЕ ОТДЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА
ЦИФРОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ -
ЭТО НОВАТОРСКИЙ СИМБИОЗ
«ДЕВАЙС + ЛОГИКА»,
ПРИМЕНИМЫЙ ДЛЯ РЕШЕНИЯ
ИНТЕРАКТИВНЫХ ЗАДАЧ
В КОНКРЕТНЫХ ОБЛАСТЯХ
9. КАРТА ОБЛАСТЕЙ СОВРЕМЕННЫХ DIGITAL-
ТЕХНОЛОГИЙ ПО ТИПАМ ИНТЕРАКТИВНОСТИ
ALL ABOUT DESKTOP &
WEB ENVIRONMENT
ALL ABOUT
MOBILE ENVIRONMENT
ALL ABOUT SCHEMS
AND ROBOTS +
HOME APPLIENCES
AUGUMENTED REALITY &
DIGITAL OUT OF HOME
IMAGE CAPTURE &
MOTION TRACKING
ALL ABOUT
CONTACTLESS
SENSORS
HI-TECH & SCIENCE
MECHANICALINPUTCONTACTLESSINPUT
MECHANICALOUTPUTCONTACTLESSOUTPUT
WIRELESS SOURCES
(RF, LIGHT, SOUND)
11. WEB DESKTOP + MOBILE TRENDS
ALL ABOUT DESKTOP &
WEB ENVIRONMENT
ALL ABOUT SCHEMS
AND ROBOTS +
MECHANICAL HA
AUGUMENTED REALITY,
HOME APPLIENCES &
DIGITAL OUT OF HOME
IMAGE CAPTURE &
MOTION TRACKING
ALL ABOUT
CONTACTLESS
SENSORS
HI-TECH & SCIENCE
MECHANICALINPUTCONTACTLESSINPUT
MECHANICALOUTPUTCONTACTLESSOUTPUT
WIRELESS SOURCES
(RF, LIGHT, SOUND)
BACKEND SERVER TECHNOLOGIES:
– CLOUD DEVELOPMENT & COMPUTING
– SCALE HIGHLOAD SERVERS SYSTEMS
– NEW ENVIRONMENT SERVER SYSTEMS
FRONT–END INTERACTIVE TECHNOLOGIES:
– 2D & 3D BROWSER TECH’S (FLASH, HTML5, WEBGL)
– 3D GAMES CROSSPLATFORM DEVELOPMENT
– DIFFERENT DEVICES SYNCHRONIZE (INTERACT, SHARE)
ALL ABOUT MOBILE
ENVIRONMENT
12. HTML5 - ЭТО НЕ ПАРАЛЛАКС!
HTML5 = CSS3 + JS + NEW TAGS (CANVAS, VIDEO, ETC)
HTTP://WWW.ULTRANOIR.COM/EN/
HTTP://BLACKNEGATIVE.COM
HTTP://SPACE.ANGRYBIRDS.COM/LAUNCH/
5А:
1. ACCESSIBLE
2. ADAPTIVE
3. AGILE
4. ASYNC
5. ATTRACTIVE
2D & 3D BROWSER TECHS / HTML5
13. 2D & 3D BROWSER TECHS
HTTP://FLASHDAILY.NET/POST/46869411303/AWAY3D-SHOWREEL-2013
FLASH AWAY3D ENGINE
14. 2D & 3D BROWSER TECHS
HTTP://WWW.RO.ME/
WEBGL ENGINE
17. MOBILE + DESKTOP SYNC
HTTP://CHROME.COM/MAZE/
WEBGL + TOUCH MOBILE
WITH ACELEROMETER
18. MOBILE + DESKTOP SYNC
HTTP://WWW.NITROCHARGEYOURGAME.COM/
FLASH + MOBILE WITH TOUCH
19. MOBILE + MOBILE / DESKTOP SYNC
HTTP://AIRFORSHARE.COM
WEB SERVER
20. MOBILE + MOBILE / DESKTOP SYNC
HTTP://BU.MP
MOBILES WITH ACCELEROMETER
& INTERNET CONNECTION
+ WEB SERVER
21. MOBILE + MOBILE / DESKTOP SYNC
HTTP://BU.MP
MOBILES WITH ACCELEROMETER & INTERNET CONNECTION + WEB SERVER
22. ACCESORIES + MOBILE SYNC
BANDS WITH ACCELEROMETERS & BLUETOOTH
HTTPS://JAWBONE.COM/ HTTP://NIKECLUB.RU/
HTTP://WWW.FITBIT.COM/FLEX
23. RECOGNITION & IDENTIFICATION TECHNOLOGIES
ALL ABOUT DESKTOP &
WEB ENVIRONMENT
ALL ABOUT MOBILE
ENVIRONMENT
ALL ABOUT SCHEMS
AND ROBOTS +
MECHANICAL HA
AUGUMENTED REALITY,
HOME APPLIENCES &
DIGITAL OUT OF HOME
IMAGE CAPTURE &
MOTION TRACKING
ALL ABOUT
CONTACTLESS
SENSORS
HI-TECH & SCIENCE
MECHANICALINPUTCONTACTLESSINPUT
MECHANICALOUTPUTCONTACTLESSOUTPUT
WIRELESS SOURCES
(RF, IR, LIGHT, SOUND)
NEURAL IMPULSE SENSORS:
– MUSCLE NEURAL
– BRAINACTIVITY
RADIOFREQUENCY SENSORS:
– RFID & NFC
OPTICAL SENSORS:
– IMAGE CAPTURE
– IR
ENVIRONMENTAL SENSORS:
– HUMIDITY
– PRESSURE
– SOUND
– LIGTHNESS
34. AR, HA & DOOH TECHNOLOGIES
ALL ABOUT DESKTOP &
WEB ENVIRONMENT
ALL ABOUT MOBILE
ENVIRONMENT
ALL ABOUT SCHEMS
AND ROBOTS +
MECHANICAL HA
AUGUMENTED REALITY,
HOME APPLIENCES &
DIGITAL OUT OF HOME
IMAGE CAPTURE &
MOTION TRACKING
ALL ABOUT
CONTACTLESS
SENSORS
HI-TECH & SCIENCE
MECHANICALINPUTCONTACTLESSINPUT
MECHANICALOUTPUTCONTACTLESSOUTPUT
WIRELESS SOURCES
(RF, LIGHT, SOUND)
AUGUMENTED REALITY:
– MOBILE
– HOME APPLIENCES
– ACCESORIES
DOOH:
– TOUCH & MULTITOUCH PANELS
– MOBILE INTERACTION
43. ROBOTS + HI-TECH TECHNOLOGIES
ALL ABOUT DESKTOP &
WEB ENVIRONMENT
ALL ABOUT MOBILE
ENVIRONMENT
MECHANICAL
HA AND DOOH
AUGUMENTED
REALITY, HOME
APPLIENCES &
DIGITAL OUT OF
HOME
IMAGE CAPTURE &
MOTION TRACKING
ALL ABOUT
CONTACTLESS
SENSORS
HI-TECH, SCIENCE
& BIOROBOTS
MECHANICALINPUTCONTACTLESSINPUT
MECHANICALOUTPUTCONTACTLESSOUTPUT
WIRELESS SOURCES
(RF, LIGHT, SOUND)
DOOH & HA:
– ARDUINO + VARIOUS PRINTERS
– MECHANICAL HOME APPLIENCES
HI-TECH
– ROBOROACH
– DRONES + COPTERS
– WAR TECHNOLOGIES
52. В СЛЕДУЮЩЕЙ ПЕРЕДАЧЕ:
人工知能、第6世代コンピュータ
НЕЙРОКОМПЬЮТЕРЫ И НЕЙРОННЫЕ СЕТИ
МОЛЕКУЛЯРНЫЕ, КВАНТОВЫЕ И НАНО-КОМПЬЮТЕРЫ
НАНОАССЕМБЛЕРЫ, УМНАЯ ПЫЛЬ И УЛЬТРАСУХИЕ ПОВЕРХНОСТИ
ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ СИНГУЛЯРНОСТЬ И ПОЧЕМУ СТОИТ БОЯТЬСЯ
«СЕРОЙ СЛИЗИ»
РЕГЕНЕРАТИВНАЯ МЕДИЦИНА И ТКАНЕВАЯ ИНЖЕНЕРИЯ
АЛЬТЕРНАТИВНАЯ ЭНЕРГЕТИКА
RAILGUN, ПУШКА ГАУССА, «БОЛЬШАЯ СОБАКА», ЭКЗОСКЕЛЕТЫ И
ДРУГИЕ ВОЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
ПЕТЛЯ ЛОФСТОРМА, КОСМИЧЕСКИЕ ЛИФТЫ, КАТАПУЛЬТЫ И
ФОНТАНЫ
53. В ИТОГЕ
САМОЕ ВКУСНОЕ –
РАЗНООБРАЗНОЕ.
ЧЕМ БОЛЬШЕ
СПОСОБОВ
ВВОДА–ВЫВОДА –
ТЕМ ЛУЧШЕ.
ЗА ВСЕ ПРИЙДЕТСЯ
КОМУ-ТО
ЗАПЛАТИТЬ.