SlideShare a Scribd company logo
Виртуальная реальность
в обучении
Что такое виртуальная
реальность
В последнее время технологии существенно расширили
возможности виртуальной реальности и подняли её на
новую высоту, которые вместе с другими технологиями
открывают новые, недоступные ранее ощущения
Виртуальная реальность — искусственный цифровой
мир, который можно увидеть с помощью специальных
очков. Пространство виртуальной реальности
правдоподобно, объёмно и реагирует на движения
пользователя
Виртуальная реальность
посредством различных устройств
может воздействовать на самые
разные органы чувств
Воздействие
в необычайно эмоционально яркую
обстановку и создание нужного
эмоционального фона
Погружение человека
И реалистичность происходящего
Наглядность
Wow эффект
Oculus Rift DK 2
Пока доступны только Oculus Rift DK2, но на
2016 год запланирован выход ряда новых
очков виртуальной реальности от разных
производителей
Samsung Gear VR
Samsung Gear VR в двух модификациях, подходящих
для Samsung Galaxy S6 и NOTE 4, пока что
единственные представленные на рынке гарнитуры.
Другие гарнитуры
Есть множество других гарнитур виртуальной реальности. Для большинства целей подойдут
Fibrum, Archos VR, Google Carbord. К ним в пару лучше выбирать высокопроизводительный
смартфон с диагональю 4,5–5,5 дюймов
Благодаря виртуальной реальности можно смоделировать любые ситуации,
погрузить в них человека понять, как он на них реагирует.
Так как человек не просто наблюдает за происходящим, а фактически
находится в виртуальной симуляции, он тем самым лучше может усваивать
образовательный материал и отрабатывать те или иные действия
Зинченко Алексей
az@indee.ru

More Related Content

What's hot

Total immersion VR. A new word in the entertainment industry
Total immersion VR. A new word  in the entertainment industryTotal immersion VR. A new word  in the entertainment industry
Total immersion VR. A new word in the entertainment industry
DevGAMM Conference
 
Интерактивные решения для музеев
Интерактивные решения для музеевИнтерактивные решения для музеев
Интерактивные решения для музеев
AllAdvertising.ru
 
ArPoint
ArPointArPoint
Сергей Звягин
Сергей ЗвягинСергей Звягин
Сергей Звягин
CodeFest
 
Different Realities - VR, AR and Holograms
Different Realities - VR, AR and  HologramsDifferent Realities - VR, AR and  Holograms
Different Realities - VR, AR and Holograms
DevGAMM Conference
 
Дополненная реальность
Дополненная реальностьДополненная реальность
Дополненная реальностьKatarina Nikonova
 

What's hot (6)

Total immersion VR. A new word in the entertainment industry
Total immersion VR. A new word  in the entertainment industryTotal immersion VR. A new word  in the entertainment industry
Total immersion VR. A new word in the entertainment industry
 
Интерактивные решения для музеев
Интерактивные решения для музеевИнтерактивные решения для музеев
Интерактивные решения для музеев
 
ArPoint
ArPointArPoint
ArPoint
 
Сергей Звягин
Сергей ЗвягинСергей Звягин
Сергей Звягин
 
Different Realities - VR, AR and Holograms
Different Realities - VR, AR and  HologramsDifferent Realities - VR, AR and  Holograms
Different Realities - VR, AR and Holograms
 
Дополненная реальность
Дополненная реальностьДополненная реальность
Дополненная реальность
 

Viewers also liked

МТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 году
МТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 годуМТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 году
МТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 годуProcontent.Ru Magazine
 
"Мобильный рынок в цифрах: мир и Россия" - Анна Ященко, Google
"Мобильный рынок в цифрах: мир и Россия" - Анна Ященко, Google"Мобильный рынок в цифрах: мир и Россия" - Анна Ященко, Google
"Мобильный рынок в цифрах: мир и Россия" - Анна Ященко, Google
Procontent.Ru Magazine
 
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013Procontent.Ru Magazine
 
5 основных тенденций индустрии смартфонов 2013 / 5 main smartphones trends in...
5 основных тенденций индустрии смартфонов 2013 / 5 main smartphones trends in...5 основных тенденций индустрии смартфонов 2013 / 5 main smartphones trends in...
5 основных тенденций индустрии смартфонов 2013 / 5 main smartphones trends in...Sergey Ezyk
 
Практическое применение дополненной реальности: барьеры развития AR и способы...
Практическое применение дополненной реальности: барьеры развития AR и способы...Практическое применение дополненной реальности: барьеры развития AR и способы...
Практическое применение дополненной реальности: барьеры развития AR и способы...
Spider Group Digital-агентство
 
Аналитический отчет о рынке AR & VR в России 2015
Аналитический отчет о рынке AR & VR в России 2015Аналитический отчет о рынке AR & VR в России 2015
Аналитический отчет о рынке AR & VR в России 2015
Vasily Ryzhonkov
 
Будущее VR/AR игр
Будущее VR/AR игрБудущее VR/AR игр
Будущее VR/AR игр
Denis Rysev
 
Clr2016 eng-pros and-cons-akmvclr2016-eng-pros_and_cons-akmv_-1
Clr2016 eng-pros and-cons-akmvclr2016-eng-pros_and_cons-akmv_-1Clr2016 eng-pros and-cons-akmvclr2016-eng-pros_and_cons-akmv_-1
Clr2016 eng-pros and-cons-akmvclr2016-eng-pros_and_cons-akmv_-1
Changellenge >> Capital
 

Viewers also liked (8)

МТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 году
МТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 годуМТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 году
МТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 году
 
"Мобильный рынок в цифрах: мир и Россия" - Анна Ященко, Google
"Мобильный рынок в цифрах: мир и Россия" - Анна Ященко, Google"Мобильный рынок в цифрах: мир и Россия" - Анна Ященко, Google
"Мобильный рынок в цифрах: мир и Россия" - Анна Ященко, Google
 
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
 
5 основных тенденций индустрии смартфонов 2013 / 5 main smartphones trends in...
5 основных тенденций индустрии смартфонов 2013 / 5 main smartphones trends in...5 основных тенденций индустрии смартфонов 2013 / 5 main smartphones trends in...
5 основных тенденций индустрии смартфонов 2013 / 5 main smartphones trends in...
 
Практическое применение дополненной реальности: барьеры развития AR и способы...
Практическое применение дополненной реальности: барьеры развития AR и способы...Практическое применение дополненной реальности: барьеры развития AR и способы...
Практическое применение дополненной реальности: барьеры развития AR и способы...
 
Аналитический отчет о рынке AR & VR в России 2015
Аналитический отчет о рынке AR & VR в России 2015Аналитический отчет о рынке AR & VR в России 2015
Аналитический отчет о рынке AR & VR в России 2015
 
Будущее VR/AR игр
Будущее VR/AR игрБудущее VR/AR игр
Будущее VR/AR игр
 
Clr2016 eng-pros and-cons-akmvclr2016-eng-pros_and_cons-akmv_-1
Clr2016 eng-pros and-cons-akmvclr2016-eng-pros_and_cons-akmv_-1Clr2016 eng-pros and-cons-akmvclr2016-eng-pros_and_cons-akmv_-1
Clr2016 eng-pros and-cons-akmvclr2016-eng-pros_and_cons-akmv_-1
 

Similar to ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ

Boxglass
BoxglassBoxglass
Displays
DisplaysDisplays
Displays
Alian3784
 
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентацийEligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентацийEligoVision
 
Обзор: интерактивные технологии EligoVision
Обзор: интерактивные технологии EligoVisionОбзор: интерактивные технологии EligoVision
Обзор: интерактивные технологии EligoVision
EligoVision
 
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
mixARConference
 
Дополненная реальность
Дополненная реальностьДополненная реальность
Дополненная реальность
Puzzle - any IT solutions
 
Events
EventsEvents
Newtech pre
Newtech preNewtech pre
Newtech pre
showprom324
 
Newtech pre
Newtech preNewtech pre
Newtech pre
showprom324
 
JetStyle: внедрение AR/VR в повседневность
JetStyle: внедрение AR/VR в повседневностьJetStyle: внедрение AR/VR в повседневность
JetStyle: внедрение AR/VR в повседневность
Кликобилие
 
Holostudio museums
Holostudio museumsHolostudio museums
Holostudio museums
AR Shift
 
Vr review
Vr reviewVr review
AR Production
AR ProductionAR Production
AR Production
AllAdvertising.ru
 
Разработка VR/AR решений – Indium Lab
Разработка VR/AR решений – Indium LabРазработка VR/AR решений – Indium Lab
Разработка VR/AR решений – Indium Lab
Yaroslav Kaplan
 
Обзор трендов на краудплатформах.
Обзор трендов на краудплатформах.Обзор трендов на краудплатформах.
Обзор трендов на краудплатформах.
rusbase.vc
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
Victor Kryvenko
 
M a rketing_with_ar
M a rketing_with_arM a rketing_with_ar
M a rketing_with_arEligoVision
 
WOW-эффект и технологии будущего
WOW-эффект и технологии будущегоWOW-эффект и технологии будущего
WOW-эффект и технологии будущего
Anastacia Mewz
 
Лекция "Особенности разработки под разные платформы"
Лекция "Особенности разработки под разные платформы"Лекция "Особенности разработки под разные платформы"
Лекция "Особенности разработки под разные платформы"
Evgeniy Marchenko
 

Similar to ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ (20)

Boxglass
BoxglassBoxglass
Boxglass
 
Displays
DisplaysDisplays
Displays
 
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентацийEligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
EligoVision: Интерактивные технологии и 3D визуализация для WOW презентаций
 
Обзор: интерактивные технологии EligoVision
Обзор: интерактивные технологии EligoVisionОбзор: интерактивные технологии EligoVision
Обзор: интерактивные технологии EligoVision
 
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
Трукшин Николай - VR-соцмедиа и почему нельзя их "проспать" - Timvi VR Startu...
 
Дополненная реальность
Дополненная реальностьДополненная реальность
Дополненная реальность
 
Events
EventsEvents
Events
 
Newtech pre
Newtech preNewtech pre
Newtech pre
 
Newtech pre
Newtech preNewtech pre
Newtech pre
 
Newtech pre
Newtech preNewtech pre
Newtech pre
 
JetStyle: внедрение AR/VR в повседневность
JetStyle: внедрение AR/VR в повседневностьJetStyle: внедрение AR/VR в повседневность
JetStyle: внедрение AR/VR в повседневность
 
Holostudio museums
Holostudio museumsHolostudio museums
Holostudio museums
 
Vr review
Vr reviewVr review
Vr review
 
AR Production
AR ProductionAR Production
AR Production
 
Разработка VR/AR решений – Indium Lab
Разработка VR/AR решений – Indium LabРазработка VR/AR решений – Indium Lab
Разработка VR/AR решений – Indium Lab
 
Обзор трендов на краудплатформах.
Обзор трендов на краудплатформах.Обзор трендов на краудплатформах.
Обзор трендов на краудплатформах.
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 
M a rketing_with_ar
M a rketing_with_arM a rketing_with_ar
M a rketing_with_ar
 
WOW-эффект и технологии будущего
WOW-эффект и технологии будущегоWOW-эффект и технологии будущего
WOW-эффект и технологии будущего
 
Лекция "Особенности разработки под разные платформы"
Лекция "Особенности разработки под разные платформы"Лекция "Особенности разработки под разные платформы"
Лекция "Особенности разработки под разные платформы"
 

More from EdCrunch2015

ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
EdCrunch2015
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
EdCrunch2015
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
EdCrunch2015
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
EdCrunch2015
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
EdCrunch2015
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
EdCrunch2015
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
EdCrunch2015
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
EdCrunch2015
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
EdCrunch2015
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
EdCrunch2015
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
EdCrunch2015
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
EdCrunch2015
 
ШКОЛА
ШКОЛАШКОЛА
ШКОЛА
EdCrunch2015
 
УНИВЕРСИТЕТ
УНИВЕРСИТЕТУНИВЕРСИТЕТ
УНИВЕРСИТЕТ
EdCrunch2015
 
Профессиональное образование
Профессиональное образованиеПрофессиональное образование
Профессиональное образование
EdCrunch2015
 
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
EdCrunch2015
 
Презентация "Virtual Environment Смешать, но «не» взбалтывать"
Презентация "Virtual Environment Смешать, но «не» взбалтывать"Презентация "Virtual Environment Смешать, но «не» взбалтывать"
Презентация "Virtual Environment Смешать, но «не» взбалтывать"
EdCrunch2015
 
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
EdCrunch2015
 
АРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВ
АРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВАРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВ
АРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВ
EdCrunch2015
 
АРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВ
АРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВАРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВ
АРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВ
EdCrunch2015
 

More from EdCrunch2015 (20)

ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
 
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ МЕТОДОЛОГИЯ
 
ШКОЛА
ШКОЛАШКОЛА
ШКОЛА
 
УНИВЕРСИТЕТ
УНИВЕРСИТЕТУНИВЕРСИТЕТ
УНИВЕРСИТЕТ
 
Профессиональное образование
Профессиональное образованиеПрофессиональное образование
Профессиональное образование
 
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
 
Презентация "Virtual Environment Смешать, но «не» взбалтывать"
Презентация "Virtual Environment Смешать, но «не» взбалтывать"Презентация "Virtual Environment Смешать, но «не» взбалтывать"
Презентация "Virtual Environment Смешать, но «не» взбалтывать"
 
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
 
АРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВ
АРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВАРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВ
АРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВ
 
АРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВ
АРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВАРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВ
АРХИТЕКТУРА И ДИЗАЙН ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПРОСТРАНСТВ
 

ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ

  • 2. Что такое виртуальная реальность В последнее время технологии существенно расширили возможности виртуальной реальности и подняли её на новую высоту, которые вместе с другими технологиями открывают новые, недоступные ранее ощущения Виртуальная реальность — искусственный цифровой мир, который можно увидеть с помощью специальных очков. Пространство виртуальной реальности правдоподобно, объёмно и реагирует на движения пользователя
  • 3. Виртуальная реальность посредством различных устройств может воздействовать на самые разные органы чувств Воздействие
  • 4. в необычайно эмоционально яркую обстановку и создание нужного эмоционального фона Погружение человека
  • 7. Oculus Rift DK 2 Пока доступны только Oculus Rift DK2, но на 2016 год запланирован выход ряда новых очков виртуальной реальности от разных производителей
  • 8. Samsung Gear VR Samsung Gear VR в двух модификациях, подходящих для Samsung Galaxy S6 и NOTE 4, пока что единственные представленные на рынке гарнитуры.
  • 9. Другие гарнитуры Есть множество других гарнитур виртуальной реальности. Для большинства целей подойдут Fibrum, Archos VR, Google Carbord. К ним в пару лучше выбирать высокопроизводительный смартфон с диагональю 4,5–5,5 дюймов
  • 10.
  • 11.
  • 12. Благодаря виртуальной реальности можно смоделировать любые ситуации, погрузить в них человека понять, как он на них реагирует. Так как человек не просто наблюдает за происходящим, а фактически находится в виртуальной симуляции, он тем самым лучше может усваивать образовательный материал и отрабатывать те или иные действия
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.