В докладе я расскажу, какие ошибки допускали мы на своих проектах и какие допускали наши коллеги из других компаний, внедряя методологию. Конечно, поделюсь тем, как мы их исправили, и какие выводы мы сделали, чтобы не допускать их в будущих проектах.
Ice Age Testing. Mistakes that testers do since Ice Age and how to avoid themGleb Rybalko
Тестирование ПО является стандартом в сфере обеспечения качества уже на протяжении 40 лет. За это время многие процессы и подходы изменились, появились новые техники нахождения ошибок. Все участники процесса разработки программных продуктов признали важность и значимость тестировщиков. Сейчас эта профессия котируется наравне с профессией программиста.
Тем не менее, начиная с зарождения, так называемого «каменного века» тестирования и по сей день тестировщики и тест менеджеры допускают ошибки, которые в дальнейшем влияют на ход разработки продукта и выливаются в обидные ошибки и разочарования. Особым количеством пропущенных ошибок и сорванных сроков отличаются «мамонты ледникового периода» в тестировании – длинные и долгоиграющие проекты.
Этот доклад построен на практическом опыте автора работы с такими «мамонтами от тестирования» В рамках доклада Вы узнаете:
• Как определить проект мамонт, и чем он отличается от других проектов
• Ошибки тестировщиков при первой встрече с мамонтом и как их избежать
• Как тестировать мамонтов
• Разбор практических кейсов тестирования мамонтов
Доклад будет полезен начинающим тестировщикам, которые смогут узнать о распространенных ошибках своих коллег в больших проектах. Также доклад пригодится специалистам с опытом, которые не работали в крупных и долгосрочных проектах и хотят узнать специфику такой работы.
В докладе я расскажу, какие ошибки допускали мы на своих проектах и какие допускали наши коллеги из других компаний, внедряя методологию. Конечно, поделюсь тем, как мы их исправили, и какие выводы мы сделали, чтобы не допускать их в будущих проектах.
Ice Age Testing. Mistakes that testers do since Ice Age and how to avoid themGleb Rybalko
Тестирование ПО является стандартом в сфере обеспечения качества уже на протяжении 40 лет. За это время многие процессы и подходы изменились, появились новые техники нахождения ошибок. Все участники процесса разработки программных продуктов признали важность и значимость тестировщиков. Сейчас эта профессия котируется наравне с профессией программиста.
Тем не менее, начиная с зарождения, так называемого «каменного века» тестирования и по сей день тестировщики и тест менеджеры допускают ошибки, которые в дальнейшем влияют на ход разработки продукта и выливаются в обидные ошибки и разочарования. Особым количеством пропущенных ошибок и сорванных сроков отличаются «мамонты ледникового периода» в тестировании – длинные и долгоиграющие проекты.
Этот доклад построен на практическом опыте автора работы с такими «мамонтами от тестирования» В рамках доклада Вы узнаете:
• Как определить проект мамонт, и чем он отличается от других проектов
• Ошибки тестировщиков при первой встрече с мамонтом и как их избежать
• Как тестировать мамонтов
• Разбор практических кейсов тестирования мамонтов
Доклад будет полезен начинающим тестировщикам, которые смогут узнать о распространенных ошибках своих коллег в больших проектах. Также доклад пригодится специалистам с опытом, которые не работали в крупных и долгосрочных проектах и хотят узнать специфику такой работы.
* — слайды и слайды с комментариями.
Я часто слышу, что заказная разработка — это зло. Заказчик-самодур диктует свои условия, а разработчики пляшут под его дудку, пишут на Друпале (привет Омск), не высыпаются и мечтают о продуктовой разработке. Где, говорят, один внутренний заказчик, который всё знает, пишет подробное ТЗ, сроки гибкие, а разработчиков кормят плюшками с клюквой и возят на конференции. Все счастливы!
На самом деле нет. Есть свои нюансы, которые стоит учитывать.
О них я и расскажу:
— Product team VS feature team VS “dev на 50% времени и frontend на 20%, test на 100%”.
— “Продакт все знает он нам напишет подробное ТЗ” VS прототипы и сплит-тестирование.
— Старожилы VS живчики.
— “Сначала сделаем, потом подумаем как зарабатывать”.
Персонажи и события не выдуманы, буду использовать опыт 2ГИС.
10 главных идей гибкой разработки. С элементами, потому что довольно сложно применять чистый Scrum к большому проекту, в котором есть много поддержки и форсмажора. Подготовлена на базе книги Scrum Джеффа Сазерленда и материалов компании ScrumTrek. Презентация родилась после прочтения книги и посещения антиконференции AgileCamp. Рассказал команде проектов Колёса, Крыша и Маркет, будем более активно применять идеи и методики, которые помогают в разработке проектов по всему миру.
Александр Краснов: Переход в Product ManagementIAMPM
Александр Краснов — Product Manager в компании Provectus, также соорганизатор ProductTank Odessa и Silicon Drinkabout. В составе международной команды работает над созданием CPQ программного обеспечения помогающего сейлзам продавать быстрее и больше.
Александр 8 лет в IT и около 4-х лет назад перешел из Project Management в Product Managemet. И очень даже рад этому решению.
Тезисы выступления:
Обязанности Product Manager и является ли Product Manager одновременно и Product Owner
Почему Product Management это прикольно и почему временами оно может blow your mind
Transition из Project Management в Product Management
Transition из Development в Product Management
Transition из QA в Product Management
Transition из elsewhere в Product Management
Надоело в Product Management? — Не беда!
Алексей Моисеенков (Prisma): Об AI, нейросетях и почему нельзя верить каждому.TargetSummit
Co-Founder Prisma Алексей Моисеенков выступил на международной конференции по мобильному маркетингу TargetSummit Moscow Early 2017 (http://targetsummit.com).
В своем докладе он рассказал зачем вообще нужны нейросети и почему нельзя доверять всем, кто предлагает "AI пулю".
Если вы уже знакомы с таким понятием как искусственная нейронная сеть, то данный доклад точно будет полезен для вас!
Доклад: “Типичные ошибки внедрения Scrum”
С каждым годом ценности Agile принимаются все большим количеством людей, а Scrum на сегодняшний день является одним из наиболее популярных подходов к реализации многих проектов в сфере разработки программного обеспечения. Но, наряду с растущим количеством успешных внедрений Scrum’а, увеличивается и количество неудачных попыток перейти к этому замечательному фреймворку.
Из доклада Вы узнаете:
Какие ошибки наиболее часто допускают при внедрении Scrum?
Каким аспектам внедрения Scrum необходимо уделить особое внимание?
Как не наступить на чужие “грабли” при переходе на Scrum?
Many companies are trying to come up with strong strategy in order to get better financial or organizational results in future, frequently they're invite expensive consultants to help them create nice strategy paper full of slogans. How to get really strong strategy for your organization? What do you need to implement the strategy and not to let it "die on the shelf"? How to engage as many people as possible in implementation of your strategy? Let's sort it out!
Dan Greening, Шаблоны лидерства в Agile: The Agile Way of DoingScrumTrek
В Agile у нас большие амбиции, но не хватает дисциплины. Мы часто говорим об Agile командах, людях, департаментах, организациях, политических компаниях, как если бы определения Agile было бы очевидным. Да, ещё в Agile манифесте и его принципах оно описано для команд разработки программного обеспечения. Кроме того, многие CEO определяют насколько они Agile, потому что «мы можем переключать работу команд по щелчку» или потому что «мы можем делать недельные спринты», но их команды всё также не могут поставлять работающий продукт быстро и постоянно увеличивают технический долг или полностью измотаны. Некоторые аджайлисты говорят «сущности» Agile, вроде 5 ценностей Scrum: уважение, ответственность, фокусировка, смелость и открытость. Но эти ценности не говорят нам, что делать.
Они задают границы Agile, как хорошая экономическая наука с небольшим набором концепций: способности быстро разбираться, адаптироваться и создавать в экономическом хаосе. Вы увидите, что Agile – это определённо «делать» до того, как «быть». Вы узнаете несколько простых способов проверить насколько Agile люди, команды и компании. Все Agile методологии (Scrum, XP, SAFe, Lean/Kanban, GTD, PDSA/PDCA, Quantified Self и Pomodoro) включают практики, которые входят в «Базовые Agile шаблоны», в то время как водопадные методологии противоречат этим шаблонам:
• Измерение экономического результата,
• Адаптивные эксперименты для совершенствования,
• Ограничение задач в работе (WIP),
• Коллективная ответственность,
• Систематическое решение проблем.
Мы изучим эти базовые шаблоны и некоторые интересные под-шаблоны, такие как цикл обратной связи, Backlog, Chunking, картирование корневых причин и информационные радиаторы. Мы поговорим о значении о практике часто забываемой в Lean/Kanban – о ретроспективе. Лидеры всех уровней должны хорошо понимать Agile, чтобы проводить эффективный командный коучинг и ограждать процесс и команду от тлетворных влияний. Лидеры могут с лёгкостью применить эти просто масштабируемые шаблоны в любой творческой отрасли: маркетинг, стратегические проекты, личные проекты и, вы догадались, в разработке программного обеспечения.
О том, как мы применяем принципы Lean Software Development для построения и поддержания единой процессной модели организации (разработка и сопровождающие процессы)
Секция ГК «Институт Тренинга – АРБ Про» на конференции Trainings EXPO 2014 1 октября 2014 года.
Ведущий: Евгений Доценко, руководитель направления HR-консалтинг, тренер-консультант ГК "Институт Тренинга - АРБ Про"
4 important lessons from ready businesses [Infographic]Vodafone Business
Multinational Corporations have acknowledged the fact that business readiness is, or must become, a priority.
Avoid getting left behind.
For more information on how to become a ready business, please visit enterprise.vodafone.com/readybusiness
#readybusiness
1. Определение бизнес-задачи учебного курса и учебных целей
2. Анализ учебного материала и работа с предметными экспертами
3. Процесс разработки курса и работы с подрядчиком - что важно
4. Методические концепции и структурные схемы учебных курсов
5. Внешний вид курса - графика и дизайн
6. Обратная связь и приемка курсов
7. Поддержка и анализ эффективности курсов
+10 простых советов для отличных курсов.
* — слайды и слайды с комментариями.
Я часто слышу, что заказная разработка — это зло. Заказчик-самодур диктует свои условия, а разработчики пляшут под его дудку, пишут на Друпале (привет Омск), не высыпаются и мечтают о продуктовой разработке. Где, говорят, один внутренний заказчик, который всё знает, пишет подробное ТЗ, сроки гибкие, а разработчиков кормят плюшками с клюквой и возят на конференции. Все счастливы!
На самом деле нет. Есть свои нюансы, которые стоит учитывать.
О них я и расскажу:
— Product team VS feature team VS “dev на 50% времени и frontend на 20%, test на 100%”.
— “Продакт все знает он нам напишет подробное ТЗ” VS прототипы и сплит-тестирование.
— Старожилы VS живчики.
— “Сначала сделаем, потом подумаем как зарабатывать”.
Персонажи и события не выдуманы, буду использовать опыт 2ГИС.
10 главных идей гибкой разработки. С элементами, потому что довольно сложно применять чистый Scrum к большому проекту, в котором есть много поддержки и форсмажора. Подготовлена на базе книги Scrum Джеффа Сазерленда и материалов компании ScrumTrek. Презентация родилась после прочтения книги и посещения антиконференции AgileCamp. Рассказал команде проектов Колёса, Крыша и Маркет, будем более активно применять идеи и методики, которые помогают в разработке проектов по всему миру.
Александр Краснов: Переход в Product ManagementIAMPM
Александр Краснов — Product Manager в компании Provectus, также соорганизатор ProductTank Odessa и Silicon Drinkabout. В составе международной команды работает над созданием CPQ программного обеспечения помогающего сейлзам продавать быстрее и больше.
Александр 8 лет в IT и около 4-х лет назад перешел из Project Management в Product Managemet. И очень даже рад этому решению.
Тезисы выступления:
Обязанности Product Manager и является ли Product Manager одновременно и Product Owner
Почему Product Management это прикольно и почему временами оно может blow your mind
Transition из Project Management в Product Management
Transition из Development в Product Management
Transition из QA в Product Management
Transition из elsewhere в Product Management
Надоело в Product Management? — Не беда!
Алексей Моисеенков (Prisma): Об AI, нейросетях и почему нельзя верить каждому.TargetSummit
Co-Founder Prisma Алексей Моисеенков выступил на международной конференции по мобильному маркетингу TargetSummit Moscow Early 2017 (http://targetsummit.com).
В своем докладе он рассказал зачем вообще нужны нейросети и почему нельзя доверять всем, кто предлагает "AI пулю".
Если вы уже знакомы с таким понятием как искусственная нейронная сеть, то данный доклад точно будет полезен для вас!
Доклад: “Типичные ошибки внедрения Scrum”
С каждым годом ценности Agile принимаются все большим количеством людей, а Scrum на сегодняшний день является одним из наиболее популярных подходов к реализации многих проектов в сфере разработки программного обеспечения. Но, наряду с растущим количеством успешных внедрений Scrum’а, увеличивается и количество неудачных попыток перейти к этому замечательному фреймворку.
Из доклада Вы узнаете:
Какие ошибки наиболее часто допускают при внедрении Scrum?
Каким аспектам внедрения Scrum необходимо уделить особое внимание?
Как не наступить на чужие “грабли” при переходе на Scrum?
Many companies are trying to come up with strong strategy in order to get better financial or organizational results in future, frequently they're invite expensive consultants to help them create nice strategy paper full of slogans. How to get really strong strategy for your organization? What do you need to implement the strategy and not to let it "die on the shelf"? How to engage as many people as possible in implementation of your strategy? Let's sort it out!
Dan Greening, Шаблоны лидерства в Agile: The Agile Way of DoingScrumTrek
В Agile у нас большие амбиции, но не хватает дисциплины. Мы часто говорим об Agile командах, людях, департаментах, организациях, политических компаниях, как если бы определения Agile было бы очевидным. Да, ещё в Agile манифесте и его принципах оно описано для команд разработки программного обеспечения. Кроме того, многие CEO определяют насколько они Agile, потому что «мы можем переключать работу команд по щелчку» или потому что «мы можем делать недельные спринты», но их команды всё также не могут поставлять работающий продукт быстро и постоянно увеличивают технический долг или полностью измотаны. Некоторые аджайлисты говорят «сущности» Agile, вроде 5 ценностей Scrum: уважение, ответственность, фокусировка, смелость и открытость. Но эти ценности не говорят нам, что делать.
Они задают границы Agile, как хорошая экономическая наука с небольшим набором концепций: способности быстро разбираться, адаптироваться и создавать в экономическом хаосе. Вы увидите, что Agile – это определённо «делать» до того, как «быть». Вы узнаете несколько простых способов проверить насколько Agile люди, команды и компании. Все Agile методологии (Scrum, XP, SAFe, Lean/Kanban, GTD, PDSA/PDCA, Quantified Self и Pomodoro) включают практики, которые входят в «Базовые Agile шаблоны», в то время как водопадные методологии противоречат этим шаблонам:
• Измерение экономического результата,
• Адаптивные эксперименты для совершенствования,
• Ограничение задач в работе (WIP),
• Коллективная ответственность,
• Систематическое решение проблем.
Мы изучим эти базовые шаблоны и некоторые интересные под-шаблоны, такие как цикл обратной связи, Backlog, Chunking, картирование корневых причин и информационные радиаторы. Мы поговорим о значении о практике часто забываемой в Lean/Kanban – о ретроспективе. Лидеры всех уровней должны хорошо понимать Agile, чтобы проводить эффективный командный коучинг и ограждать процесс и команду от тлетворных влияний. Лидеры могут с лёгкостью применить эти просто масштабируемые шаблоны в любой творческой отрасли: маркетинг, стратегические проекты, личные проекты и, вы догадались, в разработке программного обеспечения.
О том, как мы применяем принципы Lean Software Development для построения и поддержания единой процессной модели организации (разработка и сопровождающие процессы)
Секция ГК «Институт Тренинга – АРБ Про» на конференции Trainings EXPO 2014 1 октября 2014 года.
Ведущий: Евгений Доценко, руководитель направления HR-консалтинг, тренер-консультант ГК "Институт Тренинга - АРБ Про"
4 important lessons from ready businesses [Infographic]Vodafone Business
Multinational Corporations have acknowledged the fact that business readiness is, or must become, a priority.
Avoid getting left behind.
For more information on how to become a ready business, please visit enterprise.vodafone.com/readybusiness
#readybusiness
1. Определение бизнес-задачи учебного курса и учебных целей
2. Анализ учебного материала и работа с предметными экспертами
3. Процесс разработки курса и работы с подрядчиком - что важно
4. Методические концепции и структурные схемы учебных курсов
5. Внешний вид курса - графика и дизайн
6. Обратная связь и приемка курсов
7. Поддержка и анализ эффективности курсов
+10 простых советов для отличных курсов.
Learn Lean: Технология управления от самураев – теория и практикаSvetlana Fedyanina
16 марта провела свой первый вебинар в Softline. В рамках вебинара рассмотрены принципы и инструменты Lean, способы минимизации издержек производства ПО. Вебинар был открытый, собралось 50 слушателей. Волновалась, запиналась, но вцелом довольна - выписала список, над чем еще работать. Точнее работать и работать :)
Сторителлинг — способ сделать компанию действительно заметной. Не думайте, что вам не о чем писать. Любая компания, готовая "открыть лицо", может найти истории, интересные и важные для потребителя.
Модуль 1
Белый пояс бережливых шести сигм – это вводный курс в системе тренингов SixSigmaOnline.ru. Пройдите этот тренинг до конца и вы узнаете:
• Что такое бережливое производство и шесть сигм
• Для чего необходимо применять бережливые шесть сигм
• Как инструменты бережливого производства и шести сигм дополняют друг друга
• Историю развития бережливых шести сигм
… кроме того, вы интересно и весело проведете время!