@UNREALENGINE
AEC分野における
Unreal Engine / Twinmotion
の活用について
Epic Games Japan
杉山 明
@UNREALENGINE
パブリッシング ライセンシング
ノンゲーム
ゲーム
Epic Gamesについて
@UNREALENGINE
様々な分野で
幅広く活用
建築
自動車
映画&テレビ
トレーニング&シミュレーション
ゲーム
放送
ライブ イベント
製造
広告
@UNREALENGINE
AEC分野における
リアルタイムレンダリング
Image courtesy of Neoscape
アイディアを具現化するためのツール
ステークホルダーやチーム間での共有、
協同作業を円滑化
設計、建設、販売、メンテナンス等
様々なフェーズで活用
https://www.unrealengine.com/ja/architecture-solution
@UNREALENGINE
わずか数回のクリックで魅力的な
建築ビジュアライゼーションを作成
先進的なリアルタイム3D制作
プラットフォーム
@UNREALENGINE
高品質な
レンダリング
没入型デザイン
ビジュアル
コミュニケーション
オープン ワールド
デジタルツイン
バーチャル
販売
デジタル トレーニング
AEC分野における
リアルタイム技術
による変革
バーチャル
コラボレーション
@TWINMOTION
Twinmotionについて
@TWINMOTION
Twinmotionとは
➢ 高品質な画像、パノラマ、
標準、360°VRビデオを
わずかな時間で出力
➢ 建築、建設、都市計画、造園の
専門家向け
➢ 直感的なアイコンベースの
インタフェース
https://www.youtube.com/watch?v=p6NjjvehUNY
@TWINMOTION
主な特徴
➢ 素早く柔軟性のあるデータ入力
➢ 豊富なアセットライブラリ
➢ 樹木、草、岩、人物、マテリアル
➢ 1クリックでアニメーション
➢ パス描画で簡単制御
➢ 日照、天候、季節のシミュレー
ションに対応
➢ 静止画、動画、VRへの出力
@TWINMOTION
インテリアでの事例
(Scenario Architecture)
➢ 建築設計事務所
➢ 住宅設計がメイン
➢ 早期にビジョンをクライアント
と共有
➢ ARCHICADとのDirect Link
➢ 早い段階で設計の承認が
得られる
Image courtesy of Scenario Architecture
https://www.unrealengine.com/ja/spotlights/real-time-archviz-helps-scenario-architecture-win-clients-and-speed-up-sign-offs
@TWINMOTION
インフラ設計での事例
(EFLA Consulting Engineers)
➢ エンジニアリング、コンサルティング
の総合サービス
➢ 動画とVRでステークホルダーに
プレゼンテーション
➢ VRにより規模と位置を的確に
伝えられる
➢ プロジェクト期間が大幅に短縮
Image courtesy of EFLA Consulting Engineers
https://www.unrealengine.com/ja/spotlights/efla-supercharges-its-road-and-infrastructure-visualization-pipeline-with-twinmotion
@TWINMOTION
機能紹介
➢ フェーズツール
➢ アニメーターオブジェクト
➢ インタラクティブなドア
➢ ノートツール、BCF書き出し
➢ Direct Link
➢ Datasmithファイル対応
@TWINMOTION
フェーズツール
https://www.youtube.com/watch?v=ZhSnFg8F1gw
@TWINMOTION
インタラクティブ、パラメトリックなドア
https://www.youtube.com/watch?v=1Mq2IqnIv2E
@TWINMOTION
アニメーターオブジェクト
https://www.youtube.com/watch?v=dsA84DMuTks
@TWINMOTION
ノートツール、BCF書き出し
https://www.youtube.com/watch?v=4gEZ0Uv033s&t=3m27s
@TWINMOTION
Direct Link機能
➢ BIMソフトとの同期機能
➢ 対応ソフト
➢ ARCHICAD 19〜24
➢ Revit 2017〜2021
➢ SketchUp Pro 2017〜2020
➢ RIKCAD9〜10
➢ Rhino 5〜7
https://www.youtube.com/watch?v=HFeQtV2uLrc
@TWINMOTION
➢ 3ds Max/Design 2016〜2021
➢ SketchUp Pro 2017〜2020
➢ Revit 2018.3〜2021
➢ ARCHICAD 23〜24
➢ Rhino (プレビュー版)
➢ Navisworks (プレビュー版)
※ udatasmithファイルの読み込み
Datasmithファイル対応
SKP、C4D、FBX、OBJもインポート可
@TWINMOTION
学習リソース
➢ YouTubeチャンネル
➢ チュートリアルシリーズ
➢ Tips&Tricksシリーズ
➢ ウェビナー
➢ オンラインラーニング
https://www.youtube.com/user/twinmotion/videos
@UNREALENGINE
Unreal Engineについて
@UNREALENGINE
All major platforms:
mobile,console,
PC,AR/VR/MR
Unreal Engine
1つのデータを
様々な用途に
静止画
インタラクティブ
動画
没入型体験(VR、CAVE)
AR
バーチャルプロダクション
@UNREALENGINE
高品質な
レンダリング
没入型デザイン
ビジュアル
コミュニケーション
オープン ワールド
デジタルツイン
バーチャル
販売
デジタル トレーニング
AEC分野における
リアルタイム技術
による変革
バーチャル
コラボレーション
@UNREALENGINE
高品質なレンダリング
Courtesy of SCIONTI DESIGN/Epic Games
➢ レイトレーシング
➢ 物理ベースのマテリアル
➢ リアルな影、反射
https://www.unrealengine.com/ja/blog/new-archviz-interior-rendering-sample-project-now-available
@UNREALENGINE
ビジュアル
コミュニケーション
Courtesy of AccuCities
➢ ビジョン、情報の共有
➢ 問題の早期発見
➢ クライアントとの設計工程の共有
https://www.accucities.com/plan-city-app-for-planning-and-architecture/
@UNREALENGINE
バーチャル販売
Courtesy of Buildmedia
➢ 完成前の物件の展示
➢ 構成の変更が簡単
➢ 多様な手段で共有
➢ マーケティングにも活用
https://www.unrealengine.com/ja/spotlights/real-time-technology-helps-buyers-fall-in-love-with-unbuilt-homes
https://www.line-creative.uk/portfolio/line-creative-goldfields-ar-app-augmented-reality/
@UNREALENGINE
バーチャル
コラボレーション
Courtesy of Theia Interactive
➢ 複数人での協同作業
➢ 遠隔地からでも参加可能
➢ リモート環境でもプロジェクト
の共有、意見交換、レビューを
ステークホルダーと実施可能
➢ デスクトップ、VRでの利用可能
https://theia.io/bigroom/
https://www.youtube.com/watch?v=Dm1f-T-98JY
@UNREALENGINE
デジタルツイン
➢ 3Dモデルと現実世界のデータ
の統合
➢ IoTデータとの連動
➢ 状況に応じたデータを目的に
合わせて共有
https://www.unrealengine.com/ja/spotlights/51world-creates-digital-twin-of-the-entire-city-of-shanghai
@UNREALENGINE
オープンワールド
➢ 地形データを含むオープンワールド
のデータとの連携
➢ LiDAR Point Cloud
Courtesy of Buildmedia
https://www.youtube.com/watch?v=ErLw1SZlgrc&t=7m13s
https://earlyadopter.esri.com/key/ArcGISforGameEngines
@UNREALENGINE
AEC分野向け
Unreal Engineの
機能について
@UNREALENGINE
データ変換
@UNREALENGINE
データ変換機能
➢ Datasmith:20種類以上のデータ形式をサポート
➢ Pythonスクリプトによるパイプライン統合と自動化
➢ FBX, USD, glTF, Alembicをサポート
➢ Visual Dataprepによるインポート後の自動処理
Cinema 4D
Revit and SketchUp Pro
IFC
Rhino 3D
Solidworks and CATIA
VRED and DELTAGEN
3ds Max
Other CAD/CAID Formats
DATASMITH
https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Content/Importing/Datasmith/index.html
@UNREALENGINE
Datasmith対応ソフト
(AEC分野)
➢ 3ds Max
➢ SketchUp Pro
➢ Revit
➢ ARCHICAD
➢ Rhino
➢ Cinema 4D
➢ IFC 2x3
➢ glTF
➢ Navisworks https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Content/Importing/Datasmith/SoftwareInteropGuides/index.html
@UNREALENGINE
*.udatasmith
Datasmith プラグインDatasmith エクスポーター
Export to *.udatasmith *.udatasmith import
Datasmith データーフロー
Native file as *.c4d, *ifc,
*.gltf
FBXファイルは直接読み込み可
*.c4d, *.ifc, etc import
https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Content/Importing/Datasmith/Overview/index.html
@UNREALENGINE
LiDAR Point Cloud(点群) インポーター
➢ オンデマンドストリーミング
➢ 削除、マージ、非表示、抽出
➢ コリジョン設定
➢ XYZ, TXT, PTS, LASファイルをサポート
➢ 4.26ではLAZ, E57ファイルもサポート
https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Content/LidarPointCloudPlugin/index.html
Video and scan data courtesy of Virtual Wonders, LLC
@UNREALENGINE
コラボレーション
@UNREALENGINE
Collaborative Viewer テンプレート
➢ Unreal Engine 標準機能
➢ 簡単なワークフロー
New Project → Import data → Package → Collaborate
https://docs.unrealengine.com/ja/Resources/Templates/CollabViewer/index.html
https://www.youtube.com/watch?v=5hZvKNv8wZo
@UNREALENGINE
Pixel Streaming
➢ UE4コンテンツをWebブラウザ
経由でストリーミング
➢ コンテンツの事前インストール、
ダウンロード不要
例)コンフィギュレーター、建築
デザインのレビュー、インタラク
ティブな訓練
https://docs.unrealengine.com/ja/Platforms/PixelStreaming/index.html
@UNREALENGINE
Unreal
Engine App
Pixel
Streaming
Plugin
Cloud Infrastructure (AWS,etc)
JavaScript
Events
WebRTC
Pixel Streaming
https://www.unrealengine.com/ja/tech-blog/discover-pixel-streaming-real-time-distributed-content-for-any-device
https://demos.pureweb.io/
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ライブラリ
@UNREALENGINE
Twinmotion Material Pack
Twinmotionマテリアルをベースにした
約500種類の無料マテリアルコレクション
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/twinmotion-materials
@UNREALENGINE
Quixel Megascans
➢ 超高解像度スキャンによるフォトリアルなライブラリ
➢ 1万点を超えるアセット
➢ Unreal Engine、Twinmotionとともに利用する場合は無料
https://quixel.com/megascans/home
https://quixel.com/megascans/home
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都市公園環境コレクション
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/city-park-environment-collection
https://www.youtube.com/watch?v=oag6maK5_1o
@UNREALENGINE
学習リソース
https://www.unrealengine.com/ja/onlinelearning-courses
@UNREALENGINE
統合されたワークフロー
ARCHITECTS + ENGINEERS
VISULISATION +
DIGITAL SPECIALISTS [AEC]
• Start a Project in
Twinmotion
• Finish and build functionality
in Unreal
TWINMOTION インポーター
@UNREALENGINE
.tmファイル
TwinmotionデータをUE4にインポート
https://portal.productboard.com/epicgames/3-twinmotion-public-roadmap/c/83-import-twinmotion-projects-in-unreal-engine
@TWINMOTION
@TWINMOTION
次世代のUnreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=JhvsJ30Kl4c
@UNREALENGINE
@UNREALENGINE
Appendix
@TWINMOTION
Twinmotion Public Roadmap(開発予定)
https://portal.productboard.com/epicgames/3-twinmotion-public-roadmap/tabs/4-under-consideration
@UNREALENGINE
毎月、無料のマーケットプレイスアセット
を提供
@UNREALENGINE
@UNREALENGINE
建築ビジュアライゼーション ウェビナー
建築ビジュアライゼーション初心者向けWebinar
3ds Max ✕ Datasmith ✕ UE4
建築ビジュアライゼーション初心者向けWebinar
ブループリント編
https://www.unrealengine.com/ja/blog/connect-with-the-unreal-engine-community-online

AEC分野におけるUnreal Engine / Twinmotionの活用について【Archi Future 2020】