iOS стала лидирующей мобильной игровой платформой, с этим трудно спорить. В отличие от конкурирующих платформ, Sony PSP и Nintendo DS, управление игровым процессом осуществляется без применения аппаратных кнопок. Успех игры в значительной степени зависит от того, насколько удачно устроены управляющие элементы. В своем докладе Алексей на примере разнообразных игр рассмотрит удачные и неудачные реализации виртуальных органов управления, а также сформулирует правила успеха.