Презентация с хакатона по виртуальной реальности. В ней рассказываю про основы гейм-дизайна под VR. А так же немного про платформы, контроллеры и прочее. Здесь собраны мысли из нескольких серьезных докладов по VR, находящихся в закрытом доступе, а также использован собственный опыт (сам я сейчас занимаюсь открытием комнаты виртуальной реальности в vk.com/geek.time).