На примере сети Одноклассники будет рассказано о том, почему социальный кэжуал стал очень вкусной и популярной темой. Когда произошёл перелом, что это дало разработчикам социальных игр? 10 способов, как сделать самую плохую социальную казуальную игру. Case study основных ошибок разработчиков, которые совершаются при разработке игр на Одноклассниках. А так же форватор поля граблей.
Next part of story about world full of Trolls, Elves and Dwarves. This time we introduce Mages, Warriors and Priests and talk about role of leader in structure of movement and co-evolution of a leader and a group.
На примере сети Одноклассники будет рассказано о том, почему социальный кэжуал стал очень вкусной и популярной темой. Когда произошёл перелом, что это дало разработчикам социальных игр? 10 способов, как сделать самую плохую социальную казуальную игру. Case study основных ошибок разработчиков, которые совершаются при разработке игр на Одноклассниках. А так же форватор поля граблей.
Next part of story about world full of Trolls, Elves and Dwarves. This time we introduce Mages, Warriors and Priests and talk about role of leader in structure of movement and co-evolution of a leader and a group.
Презентация со сходки игротехников, посвящена проблемам организации творческих и прикладных игр на периферии зоны ближайшего развития: форсайты, стратегии, дизайн продукта.
Расширенная версия слайдов с моего доклада на Product Camp Moscow. Доклад был посвящён обзору практики публикации дизайн-макетов внутри компании, причинам и следствиям такой практики.
Hexagrammaton is the name of our social model for individual and group behaviour based on six key "costumes" describing whole spectre of possible positions for individual and/or group. This presentation sums up previous "Wiki Movement" pair and describes model in more formal language, yet still Russian.
Презентация со сходки игротехников, посвящена проблемам организации творческих и прикладных игр на периферии зоны ближайшего развития: форсайты, стратегии, дизайн продукта.
Расширенная версия слайдов с моего доклада на Product Camp Moscow. Доклад был посвящён обзору практики публикации дизайн-макетов внутри компании, причинам и следствиям такой практики.
Hexagrammaton is the name of our social model for individual and group behaviour based on six key "costumes" describing whole spectre of possible positions for individual and/or group. This presentation sums up previous "Wiki Movement" pair and describes model in more formal language, yet still Russian.
17. Кто убил этого монстра?
Кто получит в награду
уникальный артефакт?
18. Над основной игрой возникает
игра, предметом которой являются
сами правила.
19. Над основной игрой возникает
игра, предметом которой являются
сами правила.
ВИКИ-ИГРА
Это игра для нескольких игроков,
которые в процессе игры совместно
меняют правила этой игры.
26. Как же так делать игры,
чтобы оставить игрокам
возможность заниматься
медиа-дизайном?
{то есть адаптацией пространства игры
под нужды конкретной ситуации}
27. Если всё вокруг — вики-игра,
то необходимо как-то усвоить, что
невозможно
выиграть в вики-игру,
если не принимать участия
в выработке правил.