「ペーパープロトタイピング」に学ぶ
ユーザー中心設計(UCD)
2013年02月27日(水)すくすくスクラム
@fullvirtue / @natsu_nanana
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今日のアジェンダ(1/1)
ワークショップ#1
ワークショップ#2
プレゼンテーションデモ
ワークショップ#3
振り返り&ディスカッション
まとめ
2
ワークショップ#1
各テーブルごとに、自己紹介を行ってください
(チームワークショップ)
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ワークショップ#2
前方でペーパープロトタイピングの
見本を作っていきますので、
皆様も一緒に同じモノを作っていきましょう
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ワークショップ#2(1/1)
ペーパープロトタイピングで作
1. 画面を作る
2. ラジオボタン
3. 画面遷移用のボタン
4. 貼ってはがせるテープの使い方
5. チェックボックス
6. ドロップダウンリスト
7. スピンボタン
8. スライダー
る部品(1/1)
9. 入力フィールド
テキストエリア
10.iOSのスイッチ
11.iOSのピッカー
12.タブウィンドウ
13.アラートボックス
14.オプション(セクション)
15.クリアファイルの使い方
16.iPhone画面
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http://www.usablog.jp/2013/01/paperprototyping.html
プレゼンテーションデモ
今から実際にペーパープロトタイピングを
使った顧客との打ち合わせのデモを行います
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ワークショップ#3
今から出すお題と同じものを
ペーパープロトタイピングにて制限時間内に作ってください
(個人ワークショップ)
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振り返り&ディスカッション
今日気づいたことをテーブルごとに共有してください
各チームでの振り返り結果を、配布したA3用紙に記載してください
次回、全チームの振り返り結果をまとめたものをご連絡します
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まとめ
今日お話したことを振り返ってみましょう
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今日お話したこと(1/1)
ワークショップ#1
ワークショップ#2
プレゼンテーションデモ
ワークショップ#3
振り返り&ディスカッション
まとめ
10
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ご静聴ありがとうございました。

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