Marketing Post-Turistico Experience Design per la competizione nel settore dell’ospitalità con l’avvento del WEB 2.0 Napoli, 15 marzo 2008 Enrico Viceconte www.stoa.it
WEB 2.0
Marketing Post-Turistico Come evolvono i bisogni dei viaggiatori? L’impatto del “web sociale”: minacce e opportunità per le piccole imprese Il design dell’esperienza “post-turistica”
Marketing Post-Turistico Come evolvono i bisogni dei viaggiatori? Segmentazione Marketing mix
Segmentazione èmporos (lavoro, affari) Foto di Andreas Caranti Da Flickr  Business theoros (conoscenza, esperienza, trasformazione, racconto) Leisure
Segmentazione Iper-segmentazione del mercato da: motivazione del viaggio a: stile di viaggio Un segmento sfuma in un altro il post-turista appartiene a molte tribù diverse
Iper- scelta da: pochi prodotti di massa a: molti prodotti di nicchia (long tail) A   B  C   D  E  F  G  H  I  …  …  …  …
Iper-differenziazione Caratteristiche indifferenziate (commodity) Caratteristiche differenziate (+ specificità) Caratteristiche ampliate (+ servizio)  Caratt. intensificate (+ esperienza)  Caratt. di Trasformazione  VALORE
Da pochi a tutti Da molti a molti
L’impatto del web sociale minacce: Confini più grandi dei settori Maggiore competizione interna Minori barriere all’entrata (anche con innovazioni) Maggiore concorrenza dei prodotti sostitutivi Maggiore informazione e potere contrattuale dei clienti
L’impatto del web sociale opportunità: Possibilità di occupare la “coda lunga” Possibilità di differenziazione spinta Minori barriere all’uscita (Possibilità di entrare in nuovi settori) (Oceano blu) Minore potere contrattuale di intermediari a valle Maggiore informazione sui clienti
Anche le formiche, nel loro piccolo ….
Design strategico: Non basta adottare le tecnologie digitali Non basta migliorare la qualità del servizio Non basta comunicare di più Bisogna ridisegnare l’offerta (travel experience) Bisogna riprogettare il modello di business
La dimensione diacronica dell’esperienza Prima durante dopo Creazione dell’aspettativa di esperienza Indizi di esperienza pianificazione decisione d’acquisto Transazione Ascolto delle storie Interazione con il network locale Rielaborazione Sharing Documentazione Narrazione delle storie
La linea del tempo e dell’esperienza visita Rielaborazione Dell’esperienza Ricordo - significato ritorno lineare – diacronica - sequenziale ciclica
 
 
 
La rete delle esperienze qui ed ora (attrazioni) Sincronica - paradigmatica sensi comfort movimento persone scoperte storie affetti culti cose
Esperienza di un network o di un sistema interlacciato
 
Sara time-interval survey Information and Language Representation through Narrative Design
sara’s experience reported hourly May 26, 2007, 12:00 – 17:00 12:00 13:00 14:00 15:00 16:00 17:00 my initial emotions 12:18 12:24 “ I saw a guy with a really bad haircut…” 12:44 my first report “ it’s hot & sticky…” 13:05 13:24 my second report “ really pretty city… people on the street seems pretty nice…” “ we stopped at Chinatown because I saw the gate…” 14:04 “ ... we walked upon an Italian wedding…” 14:34 “ the street signs have been super -super helpful!” 14:59 my third report “ I’m at Rouge… we're having some snacks” 15:25 16:32 my last report “ I had a really lovely time with my friends … I’m about to do some shopping!” “ I don’t really know what (statue) it is…”
sara’s second report sights colors smells sounds place people things activity “ I’m in front of a giant statue… in front of the rocky steps… ” “ I’m still with Becca & Jessica. ” “ We're taking pictures (of the statue)… posing… ” “ The map we’ve created & printed before we came… ” “ The architecture of the buildings… so gorgeous. ” “ Green! …is lush and bountiful out here. ” “  a little like exhaust… ” “ Buses, motorcycles, cars… traffic… ”
 
Il post-turista E’parte di una Community Accede ai portali di viaggio Partecipa a forum e legge newsletter per lo scambio di opinioni e suggerimenti Tiene blog o photoblog di viaggio (spesso in sostituzione dei diari di viaggio) Scrive e-mail e messenger per i contatti tra le persone che hanno trascorso la vacanza insieme Visualizza feed RSS (informazioni relative ai viaggi o alle località (promozioni, offerte last minute, avvisi, variazione degli orari dei trasporti,…) utilizzando un aggregatore
sensation cult love resonance fun comfort FEEL COMPONENTI ESPERIENZIALI (FEEL)
Padronanza Sicurezza, Lentezza - calma Conoscenza dello script di servizio Visibilità Trasparenza Gli ingredienti di un’esperienza di comfort
Alea Agon Ilinx Mimicry Gli ingredienti di un’esperienza di fun
1. Mitologicità,  la capacità del prodotto di raccontare una storia che rivesta un carattere simbolico esemplare per la cultura sociale 2. Storicità,  una patente di autenticità e di qualità derivante dal fatto di essere stato selezionato dal tempo 3. Identità , la presenza di un'identità di prodotto inconfondibile e specifica 4. Tribalizzazione,  la capacità di generare specifici comportamenti di tipo rituale che contribuiscono a dare unità e coesione al gruppo sociale 5.  Auraticità , come l’arte Gli ingredienti di un’esperienza di culto
Condivisione dei valori etici Condivisione dei gusti Condivisione dei ritmi Gli ingredienti di un’esperienza di resonance
Cura Ascolto Empatia Bellezza-sensualità Familiarità amicizia Gli ingredienti di un’esperienza love
“ se un  luogo  può definirsi come identitario, relazionale, storico, uno spazio che non può definirsi né identitario né relazionale né storico, definirà un  nonluogo ”. Marc Augé LOGO  LUOGO
 
Co-BRANDING
 
 
 
Modelli di business Ascolto delle conversazioni del mercato Per apprendere e costruire “trust” Creazione di community di utenti Nelle quali gli utenti condividono esperienze e sviluppano socialità Creazione di alleanze di business Un “modello di business distribuito” con alleanze formali ed informali
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Implications for Destination Marketing:  Extending Concepts to the Mobile Domain
 
 

Turismo 2.

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    Marketing Post-Turistico ExperienceDesign per la competizione nel settore dell’ospitalità con l’avvento del WEB 2.0 Napoli, 15 marzo 2008 Enrico Viceconte www.stoa.it
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    Marketing Post-Turistico Comeevolvono i bisogni dei viaggiatori? L’impatto del “web sociale”: minacce e opportunità per le piccole imprese Il design dell’esperienza “post-turistica”
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    Marketing Post-Turistico Comeevolvono i bisogni dei viaggiatori? Segmentazione Marketing mix
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    Segmentazione èmporos (lavoro,affari) Foto di Andreas Caranti Da Flickr Business theoros (conoscenza, esperienza, trasformazione, racconto) Leisure
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    Segmentazione Iper-segmentazione delmercato da: motivazione del viaggio a: stile di viaggio Un segmento sfuma in un altro il post-turista appartiene a molte tribù diverse
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    Iper- scelta da:pochi prodotti di massa a: molti prodotti di nicchia (long tail) A B C D E F G H I … … … …
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    Iper-differenziazione Caratteristiche indifferenziate(commodity) Caratteristiche differenziate (+ specificità) Caratteristiche ampliate (+ servizio) Caratt. intensificate (+ esperienza) Caratt. di Trasformazione VALORE
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    Da pochi atutti Da molti a molti
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    L’impatto del websociale minacce: Confini più grandi dei settori Maggiore competizione interna Minori barriere all’entrata (anche con innovazioni) Maggiore concorrenza dei prodotti sostitutivi Maggiore informazione e potere contrattuale dei clienti
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    L’impatto del websociale opportunità: Possibilità di occupare la “coda lunga” Possibilità di differenziazione spinta Minori barriere all’uscita (Possibilità di entrare in nuovi settori) (Oceano blu) Minore potere contrattuale di intermediari a valle Maggiore informazione sui clienti
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    Anche le formiche,nel loro piccolo ….
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    Design strategico: Nonbasta adottare le tecnologie digitali Non basta migliorare la qualità del servizio Non basta comunicare di più Bisogna ridisegnare l’offerta (travel experience) Bisogna riprogettare il modello di business
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    La dimensione diacronicadell’esperienza Prima durante dopo Creazione dell’aspettativa di esperienza Indizi di esperienza pianificazione decisione d’acquisto Transazione Ascolto delle storie Interazione con il network locale Rielaborazione Sharing Documentazione Narrazione delle storie
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    La linea deltempo e dell’esperienza visita Rielaborazione Dell’esperienza Ricordo - significato ritorno lineare – diacronica - sequenziale ciclica
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    La rete delleesperienze qui ed ora (attrazioni) Sincronica - paradigmatica sensi comfort movimento persone scoperte storie affetti culti cose
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    Esperienza di unnetwork o di un sistema interlacciato
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    Sara time-interval surveyInformation and Language Representation through Narrative Design
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    sara’s experience reportedhourly May 26, 2007, 12:00 – 17:00 12:00 13:00 14:00 15:00 16:00 17:00 my initial emotions 12:18 12:24 “ I saw a guy with a really bad haircut…” 12:44 my first report “ it’s hot & sticky…” 13:05 13:24 my second report “ really pretty city… people on the street seems pretty nice…” “ we stopped at Chinatown because I saw the gate…” 14:04 “ ... we walked upon an Italian wedding…” 14:34 “ the street signs have been super -super helpful!” 14:59 my third report “ I’m at Rouge… we're having some snacks” 15:25 16:32 my last report “ I had a really lovely time with my friends … I’m about to do some shopping!” “ I don’t really know what (statue) it is…”
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    sara’s second reportsights colors smells sounds place people things activity “ I’m in front of a giant statue… in front of the rocky steps… ” “ I’m still with Becca & Jessica. ” “ We're taking pictures (of the statue)… posing… ” “ The map we’ve created & printed before we came… ” “ The architecture of the buildings… so gorgeous. ” “ Green! …is lush and bountiful out here. ” “ a little like exhaust… ” “ Buses, motorcycles, cars… traffic… ”
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    Il post-turista E’partedi una Community Accede ai portali di viaggio Partecipa a forum e legge newsletter per lo scambio di opinioni e suggerimenti Tiene blog o photoblog di viaggio (spesso in sostituzione dei diari di viaggio) Scrive e-mail e messenger per i contatti tra le persone che hanno trascorso la vacanza insieme Visualizza feed RSS (informazioni relative ai viaggi o alle località (promozioni, offerte last minute, avvisi, variazione degli orari dei trasporti,…) utilizzando un aggregatore
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    sensation cult loveresonance fun comfort FEEL COMPONENTI ESPERIENZIALI (FEEL)
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    Padronanza Sicurezza, Lentezza- calma Conoscenza dello script di servizio Visibilità Trasparenza Gli ingredienti di un’esperienza di comfort
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    Alea Agon IlinxMimicry Gli ingredienti di un’esperienza di fun
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    1. Mitologicità, la capacità del prodotto di raccontare una storia che rivesta un carattere simbolico esemplare per la cultura sociale 2. Storicità, una patente di autenticità e di qualità derivante dal fatto di essere stato selezionato dal tempo 3. Identità , la presenza di un'identità di prodotto inconfondibile e specifica 4. Tribalizzazione, la capacità di generare specifici comportamenti di tipo rituale che contribuiscono a dare unità e coesione al gruppo sociale 5. Auraticità , come l’arte Gli ingredienti di un’esperienza di culto
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    “ se un luogo può definirsi come identitario, relazionale, storico, uno spazio che non può definirsi né identitario né relazionale né storico, definirà un nonluogo ”. Marc Augé LOGO LUOGO
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    Modelli di businessAscolto delle conversazioni del mercato Per apprendere e costruire “trust” Creazione di community di utenti Nelle quali gli utenti condividono esperienze e sviluppano socialità Creazione di alleanze di business Un “modello di business distribuito” con alleanze formali ed informali
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    Implications for DestinationMarketing: Extending Concepts to the Mobile Domain
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