2. 1.Bandingkan kelebihan dan kekurangan web 1.0, web 2.0 dan web 3.0?
2.Apa yang anda ketahui tentang Agile SCRUM ?berikan contoh tools yg telah
mengimplementasikan Agile Scrum?
3.Jelaskan yang anda ketahui mengenai Web Server?
3. • Web 1.0
Web 1.0 secara umum dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang
sedikit interaktif. Sifat dari web 1.0 adalah read. Ciri-ciri umum yang mencolok yaitu consult,
surf dan search. Jadi web 1.0 hanya digunakan untuk browsing atau mencari informasi tertentu.
Beberapa ciri khas dari web 1.0 antara lain :
1. Halaman statis
2. Penggunaan framesets
3. Online guestbook
4. GIF tombol
4. • Web 2.0
Teknologi web 2.0 mulai dikembangkan sekitar tahun 2004. Web 2.0 merupakan teknologi web yang
menyatukan teknologi-teknologi yang dimiliki dalam membangun web. Penyatuan tersebut
merupakan gabungan dari HTML, CSS, JavaScript, XML, dan AJAX. HTML selalu disandingkan
dengan CSS untuk mempercantik tampilan web. JavaScript membuat tampilan yang dinamis. XML
digunakan untuk mendefinisikan format data. AJAX adalah penggabungan dari JavaScript dan XML
yang menekankan pada pengelolaan konten.
Sifat dari web 2.0 adalah read write. Web 2.0 mempunyai kelebihan dimana interaksi sosial di dunia
maya sudah menjadi kebutuhan, sehingga era Web 2.0 ini memiliki beberapa ciri mencolok yaitu
share, collaborate dan exploit. Web 2.0 telah mengarah ke konsep pengembangan dan evolusi web
dan budaya masyarakat host layanan, seperti situs jaringan sosial, situs berbagi video, wiki, blog,
dan folksonomies. Beberapa fitur yang dimiliki web 2.0 antara lain :
1. CSS (Cascading Style Sheets)
2. Aplikasi Rich Internet atau berbasis Ajax
3. Markup XHTML
4. Sindikasi dan agregasi data menggunakan RSS/Atom
5. URL yang valid
6. Folksonomies
7. Aplikasi wiki pada sebagian atau seluruh Website
8. XML Web-Service API
5. • Web 3.0
Web 3.0 adalah salah satu istilah yang digunakan untuk menggambarkan tahap evolusioner dari
web 2.0. Teknologi web generasi ketiga ini merupakan perkembangan lebih maju dari web 2.0
dimana disini web seolah-olah sudah seperti kehidupan di alam nyata. Web 3.0 memiliki ciri-ciri
umum seperti suggest, happen dan provide. Teknologi-teknologi dari web 3.0 antara lain :
1. SOAP (Simple Object Access Protocol) adalah standar untuk bertukar pesan-pesan berbasis
XML melalui jaringan komputer atau sebuah jalan untuk program yang berjalan pada suatu
sistem operasi (OS) untuk berkomunikasi dengan program pada OS yang sama maupun
berbeda dengan menggunakan HTTP dan XML sebagai mekanisme untuk pertukaran data.
2. REST adalah suatu gaya arsitektur perangkat lunak untuk untuk pendistibusian sistem
hipermedia seperti WWW.
3. WSDL merupakan format XML yang diterbitkan untuk menerangkan webservice.
4. WDDX (Web Distributed Data eXchange) merupakan mekanisme pertukaran data dari
lingkungan yang berbeda.
6. Sedangkan letak perbedaan Web 1.0 dan Web 2.0 yaitu :
1.Perilaku pengguna Membaca Menulis.
2.Pelaku utama Perusahaan Pengguna/Komunitas.
3.Hubungan dengan server Client-server Peer to peer.
4.Bahasa pemrograman penampil konten HTML XML.
5.Pola hubungan penerbit-pengguna Searah Dua arah/ Interaktif.
6.Pengelolaan konten Taksonomi/ direktori Folksonomi/ tag.
7.Penayangan berbagai kanal informasi Portal RSS/Sindikasi.
8.Hubungan antar pengakses Tidak ada Berjejaring.
9.Sumber konten Penerbit/pemilik situs Pengguna.
7. Metodologi Scrum termasuk ke dalam kumpulan metode Pengembangan Perangkat Lunak Agile (Agile
Software Development).
Scrum adalah sebuah kerangka kerja untuk pengembangan secara inkremental dengan menggunakan
satu atau lebih tim yang cross-functional dan self-organizing yang terdiri dari kurang lebih tujuh orang
pada tiap-tiap tim.
1. Communication
Communication dapat disetarakan dengan Perencanaan atau Planning di dalam Scrum.
2. Planning
Planning dapat disetarakan dengan Product Backlog.
3. Modeling
Modeling dapat disetarakan dengan Modeling. Arsitektur menjadi tahap Modeling yang paling awal,
dikarenakan Arsitektur pada Scrum memuat penentuan rancangan sistem.
4. Construction
Construction dapat disetarakan dengan Sprint dan Daily Scrum Meeting.
8. • Webserver atau server
Webserver atau server adalah komputer yang dikhususkan untuk menaruh datawebsite, hanya saja
dalam hal ini server harus 24 jam online, jika tidak maka data tak bisa diakses oleh pengunjung
website.
Semua komputer logikanya bisa dijadikan server, namun server yang khusus untuk website punya
spesifikasi khusus. Hal ini untuk menjaga agar kecepatan server stabil dan memenuhi kriteria yang
dihadapkan.