SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
TUGAS REKAYASA WEB
Nama: Rizki Wahyu
NIM: 1511510719
Perbandingan kelebihan dan kekurangan web 1.0,
web 2.0 dan web 3.0
1. Web 1.0
Web 1.0 adalah web yang hanya bisa 'read-only'. Pada web 1.0 ini kebanyakan hanya
bisa melakukan pencarianatau browsing informasi yang ingin dicari. Web 1.0 ini mengacu pada
World Wide Web. Ciri-ciri yang terlihat pada web 1.0 ini adalah bersifat consult, surf and search.
Kekurangan dari web 1.0 ini adalah pengguna (pengunjung situs) ini harus masuk kedalam
website tersebut dan harus melihat satu persatu konten yang ada.
Beberapa ciri khas dari situs web 1.0
1. Halaman statis, bukan dinamis pengguna konten yang dihasilkan
2. Penggunaan framesets.
3. Milik HTML ekstensi seperti dan tag di perkeenalkan pada awal perang browser.
4. Online guestbook.
5. GIF tombol biasanya 88x31 piksel dalam ukuran web browser dan mempromosikan produk lain.
6. Pengguna akan mengisi formulir, dan setelah mereka mengklik mengirim email klien akan
mencoba untukmengisi email yang berisi formulir rincian.
2. Web 2.0
Web 2.0 adalah web yang mengarah pada 'read and write'. Keuntungan dan kelebihan
dari web 2.0 yaitu pengguna (pengunjung web) berkemungkinan dapat melihat suatu konten
website tanpa harus mengunjungi situs tersebut dan harus melihat semua konten yang ada satu
per satu. Web 2.0 ini bisa melakukan aktivitas drag and drop, auto complete, chat and vois
layaknya aplikasi dekstop, bahkan berlaku seperti sistem operasi, dengan menggunakan
dukungan AJAX atau berbagai plug-in (API) yang ada di internet. Web 2.0 ini mempunyai ciri
yang mencolok yaitu share, collaborate dan exploit. Web 2.0 ini pun hadir seiring dengan
semaraknya blog, Friendster, Myspace, Youtube, Fickr dan semacamnya.
Web 2.0 merupakan teknologi web yang menyatukan teknologi-teknologi yang dimiliki
dalam membangun web. Penyatuan tersebut merupakan gabungan dari HTML, CSS, JavaScript,
XML, dan AJAX. HTML dan CSS dingunakan untuk mempercantik tampilan web, sedangkan
JavaScript digunakan untuk membuat tampilan yang dinamis, XML digunakan untuk
mendefimisikan format data dan AJAX adalah penggabungan antara JavaScript dan XML yang
digunakan untuk penekanan pada pengelolaan konten.
3. Web 3.0
Definisi awal dari web 3.0 adalah terkait dengan istilah
intelligent web dengan memaksimalkan pemanfaatan sematic web,
microformats, natural league search, data-mining, marchine
learning, recomnendation agents, serta artificial intelligence
technologies. Tujuan utama dari web 3.0 adalah meningkatkan
produktivitas dan kenyamanan pengguna internet melalui
ketersediaan marchine-facilitated understanding of information.
Pengertian Agile Scrum
AGILE
   Pengembangan perangkat lunak Agile mengacu kepada sekelompok metodologi pengembangan perangkat lunak berbasis pada
pengembangan iteratif, di mana persyaratan dan solusi berkembang melalui kolaborasi antara tim lintas fungsional mengorganisir diri.
metode Agile atau proses Agile umumnya mempromosikan proses manajemen proyek disiplin yang mendorong sering inspeksi dan
adaptasi, sebuah filosofi kepemimpinan yang mendorong kerja sama tim, self-organisasi dan akuntabilitas, satu set teknik praktek terbaik
dimaksudkan untuk memungkinkan pengiriman cepat dari perangkat lunak berkualitas tinggi, dan pendekatan bisnis yang sejalan
pembangunan dengan kebutuhan pelanggan dan tujuan perusahaan. pengembangan Agile mengacu pada setiap proses pembangunan
yang selaras dengan konsep dari Agile Manifesto. Manifesto ini dikembangkan oleh sekelompok empat belas tokoh terkemuka dalam
industri perangkat lunak, dan mencerminkan pengalaman mereka tentang apa pendekatan dilakukan dan tidak bekerja untuk
pengembangan perangkat lunak.
Scrum
   Scrum adalah bagian dari Agile. Ini adalah kerangka proses ringan untuk pemgembangan agile, dan yang paling banyak
digunakan.Sebuah "kerangka proses" adalah set tertentu dari praktek-praktek yang harus diikuti agar proses untuk konsisten dengan
kerangka.(Sebagai contoh, proses kerangka Scrum membutuhkan penggunaan siklus pengembangan yang disebut Sprint, kerangka XP
membutuhkan pasangan pemrograman, dan sebagainya.) "Ringan" berarti bahwa overhead proses disimpan sekecil mungkin, untuk
memaksimalkan jumlah waktu produktif yang tersedia untuk mendapatkan pekerjaan yang berguna dilakukan.Sebuah proses Scrum
dibedakan dari proses agile lain dengan konsep tertentu dan praktek,dibagi menjadi tiga kategori Peran, Artefak, dan Waktu box. istilah
lain tersebut dan digunakan dalam Scrum didefinisikan di bawah ini.Scrum yang paling sering digunakan untuk mengelola perangkat
lunak yang kompleks dan pengembangan produk, menggunakan praktek berulang dan inkremental. Scrum secara signifikan
meningkatkan produktivitas dan mengurangi waktu untuk manfaat relatif klasik proses "air terjun". proses Scrum memungkinkan
organisasi untuk menyesuaikan dengan lancar dengan cepat-perubahan kebutuhan, dan menghasilkan produk yang memenuhi
berkembang tujuan bisnis.
  
  
    Sebuah proses Agile Scrum menguntungkan organisasi dengan membantu untuk:
1. Meningkatkan kualitas deliverable
2. Mengatasi lebih baik dengan perubahan (dan mengharapkan perubahan)
3. Memberikan perkiraan yang lebih baik sementara menghabiskan lebih sedikit waktu menciptakan mereka
4. Jadi lebih mengendalikan jadwal proyek dan negara.
Contoh tools yang mengimplementasi Agile
Scrum
Scrum telah digunakan
oleh:
• US Federal Recerve
• CapitalOne
• GE
• CISCO
• Nokia
• Notorola, SAP
• Microsoft
• Yahoo
• Siemens
• Google
• John Hopkins APL
Web Server
Pengertian Web server adalah sebuah software
yang memberikan layanan berbasis data dan berfungsi
menerima permintaan dari HTTP atau HTTPS pada klien
yang dikenal dan biasanya kita kenal dengan nama web
browser dan untuk mengirimkan kembali yang hasilnya
dalam bentuk beberapa halaman web dan pada
umumnya akan berbentuk dokumen HTML. itulah
pengertian web server sebenarnya. dalam bentuk
sederhana web server akan mengirim data HTML
kepada permintaan web Browser sehingga akan terlihat
seperti pada umumnya yaitu sebuah tampilan website.

More Related Content

What's hot

Pengantar content management
Pengantar content managementPengantar content management
Pengantar content managementNurdin Al-Azies
 
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916Dimas Setiadi
 
Tugas 1 ( 1412510263 joko wijayanto)
Tugas 1 ( 1412510263   joko wijayanto)Tugas 1 ( 1412510263   joko wijayanto)
Tugas 1 ( 1412510263 joko wijayanto)jokosingo
 
01
0101
01d2k
 
Tugas[1] 0317-[tryanita]-[1411511676]
Tugas[1] 0317-[tryanita]-[1411511676]Tugas[1] 0317-[tryanita]-[1411511676]
Tugas[1] 0317-[tryanita]-[1411511676]trya nita
 

What's hot (9)

Tugas 2 rekayasa web
Tugas 2 rekayasa webTugas 2 rekayasa web
Tugas 2 rekayasa web
 
0903040068 cms
0903040068 cms0903040068 cms
0903040068 cms
 
Pengantar content management
Pengantar content managementPengantar content management
Pengantar content management
 
Frame work php
Frame work phpFrame work php
Frame work php
 
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916
 
Tugas 1 ( 1412510263 joko wijayanto)
Tugas 1 ( 1412510263   joko wijayanto)Tugas 1 ( 1412510263   joko wijayanto)
Tugas 1 ( 1412510263 joko wijayanto)
 
01
0101
01
 
Tugasrekwebbl
TugasrekwebblTugasrekwebbl
Tugasrekwebbl
 
Tugas[1] 0317-[tryanita]-[1411511676]
Tugas[1] 0317-[tryanita]-[1411511676]Tugas[1] 0317-[tryanita]-[1411511676]
Tugas[1] 0317-[tryanita]-[1411511676]
 

Similar to Tugas 1 rekayasa web

Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316art david
 
Tugas 1 rekayasa web 1412511519 - andhika desta permana
Tugas 1 rekayasa web   1412511519 - andhika desta permanaTugas 1 rekayasa web   1412511519 - andhika desta permana
Tugas 1 rekayasa web 1412511519 - andhika desta permanaAndhika Desta Permana
 
Tugas 1 – Rekayasa Web
Tugas 1 – Rekayasa WebTugas 1 – Rekayasa Web
Tugas 1 – Rekayasa WebMohammad Arief
 
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)Gunawandul
 
Tugas 3 0317 (individu)
Tugas 3  0317 (individu)Tugas 3  0317 (individu)
Tugas 3 0317 (individu)RiaWahyuni5
 
Tugas 3 Rekayasa Web
Tugas 3 Rekayasa WebTugas 3 Rekayasa Web
Tugas 3 Rekayasa WebCindy Claudia
 
Edwinprassetyo-1100631028-tugas1
Edwinprassetyo-1100631028-tugas1Edwinprassetyo-1100631028-tugas1
Edwinprassetyo-1100631028-tugas1Edwin Prassetyo
 
Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0
Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0
Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0Andarias Jacob Calvyn
 
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)Nico Nandika
 

Similar to Tugas 1 rekayasa web (20)

Tugas rekayasa web
Tugas rekayasa webTugas rekayasa web
Tugas rekayasa web
 
Tugas rekayasa web
Tugas rekayasa webTugas rekayasa web
Tugas rekayasa web
 
Tugas rekayasa web
Tugas rekayasa webTugas rekayasa web
Tugas rekayasa web
 
Rekweb tugas 1
Rekweb tugas 1Rekweb tugas 1
Rekweb tugas 1
 
Tugas 1 rekayasa web
Tugas 1 rekayasa webTugas 1 rekayasa web
Tugas 1 rekayasa web
 
Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316
 
Tugas 1 rekayasa web 1412511519 - andhika desta permana
Tugas 1 rekayasa web   1412511519 - andhika desta permanaTugas 1 rekayasa web   1412511519 - andhika desta permana
Tugas 1 rekayasa web 1412511519 - andhika desta permana
 
TUGAS 1- REKAYASA WEB
TUGAS 1- REKAYASA WEBTUGAS 1- REKAYASA WEB
TUGAS 1- REKAYASA WEB
 
Tugas 1 – Rekayasa Web
Tugas 1 – Rekayasa WebTugas 1 – Rekayasa Web
Tugas 1 – Rekayasa Web
 
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
 
Tugas 1 rekweb
Tugas 1 rekwebTugas 1 rekweb
Tugas 1 rekweb
 
Tugas 3 0317 (individu)
Tugas 3  0317 (individu)Tugas 3  0317 (individu)
Tugas 3 0317 (individu)
 
Tugas 3 Rekayasa Web
Tugas 3 Rekayasa WebTugas 3 Rekayasa Web
Tugas 3 Rekayasa Web
 
Tugas 4 rekayasa web (0916)
Tugas 4   rekayasa web (0916)Tugas 4   rekayasa web (0916)
Tugas 4 rekayasa web (0916)
 
Edwinprassetyo-1100631028-tugas1
Edwinprassetyo-1100631028-tugas1Edwinprassetyo-1100631028-tugas1
Edwinprassetyo-1100631028-tugas1
 
Tugas01
Tugas01Tugas01
Tugas01
 
Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0
Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0
Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0
 
Tugas 1
Tugas 1Tugas 1
Tugas 1
 
1100631021_YiiFramework
1100631021_YiiFramework1100631021_YiiFramework
1100631021_YiiFramework
 
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
 

Recently uploaded

BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxJuliBriana2
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxdeskaputriani1
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAppgauliananda03
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...MuhammadSyamsuryadiS
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxwawan479953
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...Kanaidi ken
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024editwebsitesubdit
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfAkhyar33
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfWidyastutyCoyy
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfJarzaniIsmail
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxrizalhabib4
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxsalmnor
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxsyahrulutama16
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxDedeRosza
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptnabilafarahdiba95
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024ssuser0bf64e
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfEniNuraeni29
 

Recently uploaded (20)

BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 

Tugas 1 rekayasa web

  • 1. TUGAS REKAYASA WEB Nama: Rizki Wahyu NIM: 1511510719
  • 2. Perbandingan kelebihan dan kekurangan web 1.0, web 2.0 dan web 3.0 1. Web 1.0 Web 1.0 adalah web yang hanya bisa 'read-only'. Pada web 1.0 ini kebanyakan hanya bisa melakukan pencarianatau browsing informasi yang ingin dicari. Web 1.0 ini mengacu pada World Wide Web. Ciri-ciri yang terlihat pada web 1.0 ini adalah bersifat consult, surf and search. Kekurangan dari web 1.0 ini adalah pengguna (pengunjung situs) ini harus masuk kedalam website tersebut dan harus melihat satu persatu konten yang ada. Beberapa ciri khas dari situs web 1.0 1. Halaman statis, bukan dinamis pengguna konten yang dihasilkan 2. Penggunaan framesets. 3. Milik HTML ekstensi seperti dan tag di perkeenalkan pada awal perang browser. 4. Online guestbook. 5. GIF tombol biasanya 88x31 piksel dalam ukuran web browser dan mempromosikan produk lain. 6. Pengguna akan mengisi formulir, dan setelah mereka mengklik mengirim email klien akan mencoba untukmengisi email yang berisi formulir rincian.
  • 3. 2. Web 2.0 Web 2.0 adalah web yang mengarah pada 'read and write'. Keuntungan dan kelebihan dari web 2.0 yaitu pengguna (pengunjung web) berkemungkinan dapat melihat suatu konten website tanpa harus mengunjungi situs tersebut dan harus melihat semua konten yang ada satu per satu. Web 2.0 ini bisa melakukan aktivitas drag and drop, auto complete, chat and vois layaknya aplikasi dekstop, bahkan berlaku seperti sistem operasi, dengan menggunakan dukungan AJAX atau berbagai plug-in (API) yang ada di internet. Web 2.0 ini mempunyai ciri yang mencolok yaitu share, collaborate dan exploit. Web 2.0 ini pun hadir seiring dengan semaraknya blog, Friendster, Myspace, Youtube, Fickr dan semacamnya. Web 2.0 merupakan teknologi web yang menyatukan teknologi-teknologi yang dimiliki dalam membangun web. Penyatuan tersebut merupakan gabungan dari HTML, CSS, JavaScript, XML, dan AJAX. HTML dan CSS dingunakan untuk mempercantik tampilan web, sedangkan JavaScript digunakan untuk membuat tampilan yang dinamis, XML digunakan untuk mendefimisikan format data dan AJAX adalah penggabungan antara JavaScript dan XML yang digunakan untuk penekanan pada pengelolaan konten.
  • 4. 3. Web 3.0 Definisi awal dari web 3.0 adalah terkait dengan istilah intelligent web dengan memaksimalkan pemanfaatan sematic web, microformats, natural league search, data-mining, marchine learning, recomnendation agents, serta artificial intelligence technologies. Tujuan utama dari web 3.0 adalah meningkatkan produktivitas dan kenyamanan pengguna internet melalui ketersediaan marchine-facilitated understanding of information.
  • 5. Pengertian Agile Scrum AGILE    Pengembangan perangkat lunak Agile mengacu kepada sekelompok metodologi pengembangan perangkat lunak berbasis pada pengembangan iteratif, di mana persyaratan dan solusi berkembang melalui kolaborasi antara tim lintas fungsional mengorganisir diri. metode Agile atau proses Agile umumnya mempromosikan proses manajemen proyek disiplin yang mendorong sering inspeksi dan adaptasi, sebuah filosofi kepemimpinan yang mendorong kerja sama tim, self-organisasi dan akuntabilitas, satu set teknik praktek terbaik dimaksudkan untuk memungkinkan pengiriman cepat dari perangkat lunak berkualitas tinggi, dan pendekatan bisnis yang sejalan pembangunan dengan kebutuhan pelanggan dan tujuan perusahaan. pengembangan Agile mengacu pada setiap proses pembangunan yang selaras dengan konsep dari Agile Manifesto. Manifesto ini dikembangkan oleh sekelompok empat belas tokoh terkemuka dalam industri perangkat lunak, dan mencerminkan pengalaman mereka tentang apa pendekatan dilakukan dan tidak bekerja untuk pengembangan perangkat lunak. Scrum    Scrum adalah bagian dari Agile. Ini adalah kerangka proses ringan untuk pemgembangan agile, dan yang paling banyak digunakan.Sebuah "kerangka proses" adalah set tertentu dari praktek-praktek yang harus diikuti agar proses untuk konsisten dengan kerangka.(Sebagai contoh, proses kerangka Scrum membutuhkan penggunaan siklus pengembangan yang disebut Sprint, kerangka XP membutuhkan pasangan pemrograman, dan sebagainya.) "Ringan" berarti bahwa overhead proses disimpan sekecil mungkin, untuk memaksimalkan jumlah waktu produktif yang tersedia untuk mendapatkan pekerjaan yang berguna dilakukan.Sebuah proses Scrum dibedakan dari proses agile lain dengan konsep tertentu dan praktek,dibagi menjadi tiga kategori Peran, Artefak, dan Waktu box. istilah lain tersebut dan digunakan dalam Scrum didefinisikan di bawah ini.Scrum yang paling sering digunakan untuk mengelola perangkat lunak yang kompleks dan pengembangan produk, menggunakan praktek berulang dan inkremental. Scrum secara signifikan meningkatkan produktivitas dan mengurangi waktu untuk manfaat relatif klasik proses "air terjun". proses Scrum memungkinkan organisasi untuk menyesuaikan dengan lancar dengan cepat-perubahan kebutuhan, dan menghasilkan produk yang memenuhi berkembang tujuan bisnis.           Sebuah proses Agile Scrum menguntungkan organisasi dengan membantu untuk: 1. Meningkatkan kualitas deliverable 2. Mengatasi lebih baik dengan perubahan (dan mengharapkan perubahan) 3. Memberikan perkiraan yang lebih baik sementara menghabiskan lebih sedikit waktu menciptakan mereka 4. Jadi lebih mengendalikan jadwal proyek dan negara.
  • 6. Contoh tools yang mengimplementasi Agile Scrum Scrum telah digunakan oleh: • US Federal Recerve • CapitalOne • GE • CISCO • Nokia • Notorola, SAP • Microsoft • Yahoo • Siemens • Google • John Hopkins APL
  • 7. Web Server Pengertian Web server adalah sebuah software yang memberikan layanan berbasis data dan berfungsi menerima permintaan dari HTTP atau HTTPS pada klien yang dikenal dan biasanya kita kenal dengan nama web browser dan untuk mengirimkan kembali yang hasilnya dalam bentuk beberapa halaman web dan pada umumnya akan berbentuk dokumen HTML. itulah pengertian web server sebenarnya. dalam bentuk sederhana web server akan mengirim data HTML kepada permintaan web Browser sehingga akan terlihat seperti pada umumnya yaitu sebuah tampilan website.