En aquesta assignatura s'inclou conceptes bàsics sobre psicoacústica musical, tècniques d'edició digital del so (filtres, equalitzadors, sintetitzadors) i la creació i publicació d'àudio. Es fa servir la llibreria Minim que és un tipus de llibreria d'àudio per a Java. En aquesta assignatura s'ha utilitzat Processing amb el treball final, en el que l'alumne deprèn a programar un sintetitzador amb aquest llenguatge utilitzant Minim.
En aquesta assignatura s'inclou conceptes bàsics sobre psicoacústica musical, tècniques d'edició digital del so (filtres, equalitzadors, sintetitzadors) i la creació i publicació d'àudio. Es fa servir la llibreria Minim que és un tipus de llibreria d'àudio per a Java. En aquesta assignatura s'ha utilitzat Processing amb el treball final, en el que l'alumne deprèn a programar un sintetitzador amb aquest llenguatge utilitzant Minim.
En aquesta assignatura s'inclou conceptes bàsics sobre psicoacústica musical, tècniques d'edició digital del so (filtres, equalitzadors, sintetitzadors) i la creació i publicació d'àudio. Es fa servir la llibreria Minim que és un tipus de llibreria d'àudio per a Java. En aquesta assignatura s'ha utilitzat Processing amb el treball final, en el que l'alumne deprèn a programar un sintetitzador amb aquest llenguatge utilitzant Minim.
En aquesta assignatura s'inclou conceptes bàsics sobre psicoacústica musical, tècniques d'edició digital del so (filtres, equalitzadors, sintetitzadors) i la creació i publicació d'àudio. Es fa servir la llibreria Minim que és un tipus de llibreria d'àudio per a Java. En aquesta assignatura s'ha utilitzat Processing amb el treball final, en el que l'alumne deprèn a programar un sintetitzador amb aquest llenguatge utilitzant Minim.
Tractament i Publicció d'Àudio - Resum mòdul 4Paquita Ribas
Resum del mòdul 4 de l'assignatura de tractament i publicació d'Àudio del Grau Multimèdia de la UOC. Pots veure el projecte complet a www.racovermell.com. Gràcies pel "like" ;-)
Tractament i Publicació d'Àudio - Resum mòdul 2Paquita Ribas
Resum del mòdul 2 de l'assignatura de tractament i publicació d'Àudio del Grau Multimèdia de la UOC. Pots veure el projecte complet a www.racovermell.com. Gràcies pel "like" ;-)
En aquesta assignatura s'inclou conceptes bàsics sobre psicoacústica musical, tècniques d'edició digital del so (filtres, equalitzadors, sintetitzadors) i la creació i publicació d'àudio. Es fa servir la llibreria Minim que és un tipus de llibreria d'àudio per a Java. En aquesta assignatura s'ha utilitzat Processing amb el treball final, en el que l'alumne deprèn a programar un sintetitzador amb aquest llenguatge utilitzant Minim.
En aquesta assignatura s'inclou conceptes bàsics sobre psicoacústica musical, tècniques d'edició digital del so (filtres, equalitzadors, sintetitzadors) i la creació i publicació d'àudio. Es fa servir la llibreria Minim que és un tipus de llibreria d'àudio per a Java. En aquesta assignatura s'ha utilitzat Processing amb el treball final, en el que l'alumne deprèn a programar un sintetitzador amb aquest llenguatge utilitzant Minim.
En aquesta assignatura s'inclou conceptes bàsics sobre psicoacústica musical, tècniques d'edició digital del so (filtres, equalitzadors, sintetitzadors) i la creació i publicació d'àudio. Es fa servir la llibreria Minim que és un tipus de llibreria d'àudio per a Java. En aquesta assignatura s'ha utilitzat Processing amb el treball final, en el que l'alumne deprèn a programar un sintetitzador amb aquest llenguatge utilitzant Minim.
Tractament i Publicció d'Àudio - Resum mòdul 4Paquita Ribas
Resum del mòdul 4 de l'assignatura de tractament i publicació d'Àudio del Grau Multimèdia de la UOC. Pots veure el projecte complet a www.racovermell.com. Gràcies pel "like" ;-)
Tractament i Publicació d'Àudio - Resum mòdul 2Paquita Ribas
Resum del mòdul 2 de l'assignatura de tractament i publicació d'Àudio del Grau Multimèdia de la UOC. Pots veure el projecte complet a www.racovermell.com. Gràcies pel "like" ;-)
Tractament i Publicació d'Àudio - Resum mòdul 3Paquita Ribas
Resum del mòdul 3 de l'assignatura de tractament i publicació d'Àudio del Grau Multimèdia de la UOC. Pots veure el projecte complet a www.racovermell.com. Gràcies pel "like" ;-)
Tractament i Publicació d'Àudio - Super-resumPaquita Ribas
Materials molt resumits de l'assignatura de tractament i publicació d'Àudio del Grau Multimèdia de la UOC. Pots veure el projecte complet a www.racovermell.com. Gràcies pel "like" ;-)
Tractament i Publicació d'Àudio - Resum mòdul 6Paquita Ribas
Resum del mòdul 6 de l'assignatura de tractament i publicació d'Àudio del Grau Multimèdia de la UOC. Pots veure el projecte complet a www.racovermell.com. Gràcies pel "like" ;-)
Aquesta assignatura és obligatòria i el que s'estudia al llarg del curs és com treballar amb llenguatge HTML i CSS correctament. A part d'aprendre els llenguatges de programació del que es tracta és d'aplicar correctament la seva sintaxi i organització, ja que per a la realització d'una web és fonamental tant per poder realitzar modificacions posteriors com per a posicionar-la.
El treball de l'assignatura es presenta amb 3 PAC'S i Pràctica que és una web amb l'aplicació de tots els coneixements donats al llarg del quadrimestre.
The document summarizes changes made to the script and filming of a horror opening. Key changes included removing most dialogue to increase mystery, keeping a few narration lines from the girl. Costumes were altered to make the girl seem more ordinary. Props like flowers were dropped while a teddy bear and knife remained. Flashback scenes were changed to red instead of black and white. The opening no longer included the girl singing to maintain mystery and a sense of mourning through her body language.
Tractament i Publicació d'Àudio - Resum mòdul 3Paquita Ribas
Resum del mòdul 3 de l'assignatura de tractament i publicació d'Àudio del Grau Multimèdia de la UOC. Pots veure el projecte complet a www.racovermell.com. Gràcies pel "like" ;-)
Tractament i Publicació d'Àudio - Super-resumPaquita Ribas
Materials molt resumits de l'assignatura de tractament i publicació d'Àudio del Grau Multimèdia de la UOC. Pots veure el projecte complet a www.racovermell.com. Gràcies pel "like" ;-)
Tractament i Publicació d'Àudio - Resum mòdul 6Paquita Ribas
Resum del mòdul 6 de l'assignatura de tractament i publicació d'Àudio del Grau Multimèdia de la UOC. Pots veure el projecte complet a www.racovermell.com. Gràcies pel "like" ;-)
Aquesta assignatura és obligatòria i el que s'estudia al llarg del curs és com treballar amb llenguatge HTML i CSS correctament. A part d'aprendre els llenguatges de programació del que es tracta és d'aplicar correctament la seva sintaxi i organització, ja que per a la realització d'una web és fonamental tant per poder realitzar modificacions posteriors com per a posicionar-la.
El treball de l'assignatura es presenta amb 3 PAC'S i Pràctica que és una web amb l'aplicació de tots els coneixements donats al llarg del quadrimestre.
The document summarizes changes made to the script and filming of a horror opening. Key changes included removing most dialogue to increase mystery, keeping a few narration lines from the girl. Costumes were altered to make the girl seem more ordinary. Props like flowers were dropped while a teddy bear and knife remained. Flashback scenes were changed to red instead of black and white. The opening no longer included the girl singing to maintain mystery and a sense of mourning through her body language.
Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2Marcos Baldovi
En el tractament i publicació d'imatge i vídeo es deprenen conceptes teòrics sobre la imatge i el vídeo. L'estudi dels processos com l'emmagatzemant o les operacions de modificat i processat a través de matrius i operacions matemàtiques.
Els softwares utilitzats al llarg del curs són: Processing (operacions matemàtiques) i After Effects.
El procés de disseny d'una base de dades es basa en l'estructurat de dades mitjançant taules. tenint en compte la informació. Principalment en la fase de disseny evitarem que les dades que siguen redundants, perquè malgasten l'espai i augmenten la probabilitat que es produïsquen errors i incoherències. Si la base de dades conté informació incorrecta les decisions que es prenguen a partir d'aqueixos informes estaran mal fonamentades.
En l'assignatura d'Animació s'estudia des de l'animació 2D fins a 3D, passant pels fonaments per a l'animació, l'animació pose a pose, cicles de caminada, il·luminació i així com la utilització de materials. Assignatura molt ben estructurada per a poder inicialitzar-se en l'animació.
Durant el tot el quadrimestre es treballa sobre un projecte real en el qual cal aplicar les pautes i normes basades en els estandarts PMBOK.
El sistema PMBOK es tracta d'una guia d'estàndards perquè els professionals puguen adaptar a cada cas i context particular els diferents processos dels quals es compon el projecte.
L'assignatura Administració i Gestió d'Organitzacions serveix d'introducció per tindre una perspectiva del que és l'organització de les empresses a escala professional. Conceptes com que és una empresa, àrees funcionals, estructures organitzatives, Problemes de viabilitat d'una empresa (ROA, BAI)...
Es una assignatura que no és complicada però s'ha de dependre molt de concepte i recordar que aquesta assignatura no te prova de validació l'única via es l'examen.
Aquesta assignatura serveix per a dependre els coneixements bàsics fonaments de la gravació en vídeo. Enregistrament d'àudio, Parlar en public, llenguatge audiovisual,
Edició de vídeo exportació i formats de vídeo.
The document discusses the development of different media products for a pop artist named Ella Henderson. It summarizes the conventions used and how they were informed by research into Henderson's existing products and other pop genre examples.
For the digipak, magazine poster, and music video, the creator looked at Henderson's previous work and other pop artists to incorporate simple, bold designs that suit Henderson's vintage style and personality. Camera angles, lighting, colors, and fonts were chosen to connect the audience to the artist and narrative. The goal was to develop cohesive products that reflect Henderson's brand and appeal to target audiences.
Gràfics 3D que com bé diu el nom està dedicada a la creació d'objectes tridimensionals. El software obligatori a utilitzar és 3D Studio Max en aquest cas el 2014.
L'assignatura està dividida en 3 parts. La primera PAC està únicament dedicada al modelatge d'objectes, en aquesta part s'han d'entregar quatre d'exercicis (pistó, tamboret, martell i sabata). La segona PAC és una activitat teòrica en la qual hem de contestar un qüestionari i la tercera PAC són exercicis on hem d'aplicar materials i la il·luminació correcta en diferents escenaris.
La pràctica final consta de crear un escenari en el qual hem d'aplicar tots els coneixements aplicats al llarg del curs des del modelatge, textures i il·luminació. El meu exercici era una sala d'espera d'un depatx.
L'assignatura Administració i Gestió d'Organitzacions serveix d'introducció per tindre una perspectiva del que és l'organització de les empresses a escala professional. Conceptes com que és una empresa, àrees funcionals, estructures organitzatives, Problemes de viabilitat d'una empresa (ROA, BAI)...
Es una assignatura que no és complicada però s'ha de dependre molt de concepte i recordar que aquesta assignatura no te prova de validació l'única via es l'examen.
En l'assignatura d'Animació s'estudia des de l'animació 2D fins a 3D, passant pels fonaments per a l'animació, l'animació pose a pose, cicles de caminada, il·luminació i així com la utilització de materials. Assignatura molt ben estructurada per a poder inicialitzar-se en l'animació.
El procés de disseny d'una base de dades es basa en l'estructurat de dades mitjançant taules. tenint en compte la informació. Principalment en la fase de disseny evitarem que les dades que siguen redundants, perquè malgasten l'espai i augmenten la probabilitat que es produïsquen errors i incoherències. Si la base de dades conté informació incorrecta les decisions que es prenguen a partir d'aqueixos informes estaran mal fonamentades.
The document analyzes several album covers and digipaks, summarizing key details about each:
- The Ed Sheeran album cover uses a simple orange background and focuses only on the artist, aimed at teenagers.
- The JAY-Z LINKIN PARK digipak uses graffiti and urban imagery to represent genres colliding.
- The Lady Gaga digipak uses her tears on the cover to represent conveying her emotions through the album.
- The "Desert Rose" digipak depicts a mysterious woman in a desert setting, likely about romance in that environment.
- The Stendeck album suggests themes of loneliness and conflict through its bare tree images and use of red
This document is the preface to a book titled "Emerging Technologies of the 21st Century" edited by Ajit Kumar Roy. The preface provides background on the global technology revolution and the potential for emerging technologies like information technology, biotechnology, nanotechnology, and materials technology to transform many aspects of life. The book contains 42 chapters organized into 6 sections covering topics like biotechnology, nanotechnology, expert systems, applied technologies, databases/modeling/analytics, and IPR/social issues. The preface expresses the editor's hope that the compilation of expert contributions will be useful for understanding the important role of new technologies and software tools in 21st century society.
The document contains audience feedback questions for three completed media projects: a digipak, magazine poster, and music video. The questions ask what is liked about each project, if any features are particularly liked, if any changes or improvements could be made, and for any additional comments. Links to the music video project and questions are also provided seeking feedback.
The document discusses the technologies used during the research, planning, construction and evaluation stages of a project on the pop music genre and artist Ella Henderson. During research, YouTube and social media provided up-to-date information and audience data through music videos and questionnaires. Photoshop and Premiere Pro were used to edit a music video, with Premiere requiring learning lip syncing techniques. A Wix website was built to showcase work, requiring practice. Evaluation involved interactive presentations on Emaze and Slideshare, with PowerPoint and Outlook gathering audience feedback.
Aquesta assignatura és optativa també i de les primeres que vaig cursar a la carrera. Al llarg del quadrimestre es desenvolupava una aplicació meteorològica utilitzant L'API de Yahoo del temps. El programari utilitzat va ser Flash Builder. En aquests últims anys el programari que s'utilitza a quedat relegat a l'igual que la nomenclatura de l'assignatura que avanç s'anomenava "Aplicacions Rich Media" i actualment s'anomena "Aplicacions Interactives multiplataforma".
L'assignatura de programació tracta de l'aprenentatge al disseny bàsic d'algoritmes.
La resolució d'algoritmes per cada problema es basa a aplicar una sèrie d'instruccions i càlculs que depenent del problema aquest tindrà més instruccions o menys. Aquesta tasca és bàsica, per poder després entendre qualsevol llenguatge de programació és una assignatura que si no es té coneixements previs és molt abstracta.
A part de la confecció d'algoritmes amb pseudocodi també es practica la resolució d'algoritmes utilitzant el llenguatge de programació PHP.
Pac 1 Integració Digital de continguts
En l'assignatura "Integració digital de continguts" es tracten els processos fonamentals sobre la digitalització i el processament de continguts d'àudio i vídeo. El llenguatge en què es desenvolupa l'assignatura és Processing.
Es tracta d'una assignatura amb quatre entregues 2 PAC's i 2 pràctiques amb algunes preguntes teòriques molt senzilles i una part de programació amb Processing
"Comportament d'usuaris" es basa en l'anàlisi del comportament dels usuaris a la web, a través de les tècniques d'analítica web, essencials per millorar el funcionament de qualsevol lloc o aplicació web. Al llarg de l'assignatura es tracten totes les etapes del procés d'anàlisi, el llibre de referencia es el de Avinash Kaushik Analitica Web 2.0
També es practiquen per damunt tests d'usuaris o avaluacions heurístiques.
"Comportament d'usuaris" es basa en l'anàlisi del comportament dels usuaris a la web, a través de les tècniques d'analítica web, essencials per millorar el funcionament de qualsevol lloc o aplicació web. Al llarg de l'assignatura es tracten totes les etapes del procés d'anàlisi, el llibre de referencia es el de Avinash Kaushik Analitica Web 2.0
També es practiquen per damunt tests d'usuaris o avaluacions heurístiques.
"Comportament d'usuaris" es basa en l'anàlisi del comportament dels usuaris a la web, a través de les tècniques d'analítica web, essencials per millorar el funcionament de qualsevol lloc o aplicació web. Al llarg de l'assignatura es tracten totes les etapes del procés d'anàlisi, el llibre de referencia es el de Avinash Kaushik Analitica Web 2.0
També es practiquen per damunt tests d'usuaris o avaluacions heurístiques.
"Comportament d'usuaris" es basa en l'anàlisi del comportament dels usuaris a la web, a través de les tècniques d'analítica web, essencials per millorar el funcionament de qualsevol lloc o aplicació web. Al llarg de l'assignatura es tracten totes les etapes del procés d'anàlisi, el llibre de referencia es el de Avinash Kaushik Analitica Web 2.0
També es practiquen per damunt tests d'usuaris o avaluacions heurístiques.
"Comportament d'usuaris" es basa en l'anàlisi del comportament dels usuaris a la web, a través de les tècniques d'analítica web, essencials per millorar el funcionament de qualsevol lloc o aplicació web. Al llarg de l'assignatura es tracten totes les etapes del procés d'anàlisi, el llibre de referencia es el de Avinash Kaushik Analitica Web 2.0
També es practiquen per damunt tests d'usuaris o avaluacions heurístiques.
Fotografia Digital Marcos baldovi Prova SintesisMarcos Baldovi
L'assignatura de fotografia digital té com a finalitat l'aprenentatge per part de l'alumne de coneixements tècnics, tipus de fotografia i coneixements sobre la màquina. Es tracta d'una assignatura de caràcter optatiu que té com a objectiu la iniciació dins de la fotografia, en el meu cas em va servir a manera d'experimentació amb la qual cosa em vaig divertir bastant
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2Marcos Baldovi
L'assignatura de fotografia digital té com a finalitat l'aprenentatge per part de l'alumne de coneixements tècnics, tipus de fotografia i coneixements sobre la màquina. Es tracta d'una assignatura de caràcter optatiu que té com a objectiu la iniciació dins de la fotografia, en el meu cas em va servir a manera d'experimentació amb la qual cosa em vaig divertir bastant
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1Marcos Baldovi
L'assignatura de fotografia digital té com a finalitat l'aprenentatge per part de l'alumne de coneixements tècnics, tipus de fotografia i coneixements sobre la màquina. Es tracta d'una assignatura de caràcter optatiu que té com a objectiu la iniciació dins de la fotografia, en el meu cas em va servir a manera d'experimentació amb la qual cosa em vaig divertir bastant
L'assignatura de fotografia digital té com a finalitat l'aprenentatge per part de l'alumne de coneixements tècnics, tipus de fotografia i coneixements sobre la màquina. Es tracta d'una assignatura de caràcter optatiu que té com a objectiu la iniciació dins de la fotografia, en el meu cas em va servir a manera d'experimentació amb la qual cosa em vaig divertir bastant
L'assignatura de fotografia digital té com a finalitat l'aprenentatge per part de l'alumne de coneixements tècnics, tipus de fotografia i coneixements sobre la màquina. Es tracta d'una assignatura de caràcter optatiu que té com a objectiu la iniciació dins de la fotografia, en el meu cas em va servir a manera d'experimentació amb la qual cosa em vaig divertir bastant
L'assignatura de fotografia digital té com a finalitat l'aprenentatge per part de l'alumne de coneixements tècnics, tipus de fotografia i coneixements sobre la màquina. Es tracta d'una assignatura de caràcter optatiu que té com a objectiu la iniciació dins de la fotografia, en el meu cas em va servir a manera d'experimentació amb la qual cosa em vaig divertir bastant
L'assignatura Mercat i Legislació, té com a finalitat iniciar-vos de forma gradual i integrada en el conjunt de processos de transformació que s'estan produint en el mercat multimèdia i en el marc normatiu i legislatiu de la Societat de la Informació.
L'assignatura organitza l'aprenentatge a l'entorn del treball d'un projecte virtual amb l'objectiu de dotar-nos d'una base de coneixements i competències a nivell acadèmic i professional. Té un caràcter introductori de cara a fonamentar l'estratègia jurídica adient a cada context de l'àmbit multimèdia.
L'assignatura Mercat i Legislació, té com a finalitat iniciar-vos de forma gradual i integrada en el conjunt de processos de transformació que s'estan produint en el mercat multimèdia i en el marc normatiu i legislatiu de la Societat de la Informació.
L'assignatura organitza l'aprenentatge a l'entorn del treball d'un projecte virtual amb l'objectiu de dotar-nos d'una base de coneixements i competències a nivell acadèmic i professional. Té un caràcter introductori de cara a fonamentar l'estratègia jurídica adient a cada context de l'àmbit multimèdia.
L'assignatura Mercat i Legislació, té com a finalitat iniciar-vos de forma gradual i integrada en el conjunt de processos de transformació que s'estan produint en el mercat multimèdia i en el marc normatiu i legislatiu de la Societat de la Informació.
L'assignatura organitza l'aprenentatge a l'entorn del treball d'un projecte virtual amb l'objectiu de dotar-nos d'una base de coneixements i competències a nivell acadèmic i professional. Té un caràcter introductori de cara a fonamentar l'estratègia jurídica adient a cada context de l'àmbit multimèdia.
Disseny d'interacció és una assignatura pràctica enla qual al llarg de les 2 PAC'S i la pràctica final, s'han prototipat diferents interaccions. L'essència d'aquesta assignatura és entendre bé l'esquema [entrada de dades ->; anàlisi ->; sortida de dades] i aplicar-lo mitjançant el programari lliure Processing i Arduino.
Disseny d'interacció és una assignatura pràctica enla qual al llarg de les 2 PAC'S i la pràctica final, s'han prototipat diferents interaccions. L'essència d'aquesta assignatura és entendre bé l'esquema [entrada de dades ->; anàlisi ->; sortida de dades] i aplicar-lo mitjançant el programari lliure Processing i Arduino.
Disseny d'interacció és una assignatura pràctica enla qual al llarg de les 2 PAC'S i la pràctica final, s'han prototipat diferents interaccions. L'essència d'aquesta assignatura és entendre bé l'esquema [entrada de dades ->; anàlisi ->; sortida de dades] i aplicar-lo mitjançant el programari lliure Processing i Arduino.
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICAMarcos Baldovi
Metodologia i Desenvolupament de Projectes en Xarxa, es tracta d'una assignatura en la qual al llarg de les 3 PAC'S , es treballa per grups formats per alumnes utilitzant eines TIC. El treball que es desenvolupa en aquesta part de l'assignatura, tracta del procés de producció d'un projecte interactiu. A la pràctica final es desenvolupa un nou projecte amb la diferència, que n'està entrega es tracta d'un producte integral, no per parts com a les tres primeres entregues. Els membres del grup no varien tampoc en aquesta pràctica.
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3Marcos Baldovi
Metodologia i Desenvolupament de Projectes en Xarxa, es tracta d'una assignatura en la qual al llarg de les 3 PAC'S , es treballa per grups formats per alumnes utilitzant eines TIC. El treball que es desenvolupa en aquesta part de l'assignatura, tracta del procés de producció d'un projecte interactiu. A la pràctica final es desenvolupa un nou projecte amb la diferència, que n'està entrega es tracta d'un producte integral, no per parts com a les tres primeres entregues. Els membres del grup no varien tampoc en aquesta pràctica.
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2Marcos Baldovi
Metodologia i Desenvolupament de Projectes en Xarxa, es tracta d'una assignatura en la qual al llarg de les 3 PAC'S , es treballa per grups formats per alumnes utilitzant eines TIC. El treball que es desenvolupa en aquesta part de l'assignatura, tracta del procés de producció d'un projecte interactiu. A la pràctica final es desenvolupa un nou projecte amb la diferència, que n'està entrega es tracta d'un producte integral, no per parts com a les tres primeres entregues. Els membres del grup no varien tampoc en aquesta pràctica.
3. Pregunta 1 Cerca 3 sintetitzadors analògics que tinguin també una versió en programari – és
a dir, la versió en programari ha de ser una simulació del sintetitzador analògic original - i
genera una taula amb informació sobre l'any de fabricació, fabricant, tipus de síntesi que fa
servir i preu actual aproximat (en el mercat de segona mà, en el cas de sintetitzadors antics).
Els tres sintetitzadors analògics analitzats treballen en manera de síntesi sustractiva és a dir a
partir d'una forma d'ona simple amb molt contingut harmònic (com la quadrada o la dent de
serra) i s'utilitzen filtres darrere de l'oscil·lador per graduar la quantitat d'aquests harmònics.
L'avantatge mes important de les versions virtuals és diferència de preu entre aquestes i el
producte original, ja que són molt mes econòmiques fins i tot existeixen versions freeware.
El desavantatge més important entre el so dels sintetitzadors analògics i les seves versions
virtuals és la limitació dels dispositius d'àudio digitals a l'hora de generar sons encara que
cada vegada siguin mes potents els ordinadors i les targetes de so actuals. Aquests
consumeixen molts recursos. Ademas existeixen altres factors com són la latència, la fiabilitat
dels dispositius, etc
MINIMOOG VOYAGER XL
E l miniMoog Voyager XL és un sintetitzador de sintesis sustractiva, analògic i monofònic
(només sona una nota alhora) es va començar a vendre en 2002. Està fet a mà i incorpora les
característiques del Minimoog original.
El Minimoog original és una version portàtil del sintetitzador analògic Moog Modular i va ser
creat en a principis dels anys 70.
El preu del miniMoog Voyager XL a la pàgina del fabricador ( moog aquesta en 4.995 $
dolares el que suposa al voltant dels 4.495 €
La versió programari es diu Voyager Plug ES (VST/AU) la fabrica i la comercialitza el mateix
fabricant del sintetitzador (Moog Music) i les primeres informacions d'aquesta versió tracten
del 2012, el preu d'aquesta version aquesta en 79$ al voltant de 71 €
caracteristiques miniMoog Voyager XL Voyager Plug SE
any de fabricacio 2002 2012
fabricant Moog Music Moog Music
tipus de síntesi sìntesis sustractiva sìntesis sustractiva
preu 4.495€ 71€
preu segona ma 1.200€
ROLAND JUPITER 8
El Roland Jupiter 8 és un sintetitzador de sintesis sustractiva, analògic i polifònic (8 notes
alhora) de la marca japonesa Roland, es va començar a vendre en 1980. En l'actualitat sols
es comercialitza un mòdul basat en aquest sintetitzador. Aquest sintetitzador no es fabrica en
l'actualitat i sols es pot trobar al mercat d'ocasió a un preu de 8.534,34€
El Arturia Jupiter 8V és la version virtual d'aquest sintetitzador la versió que es compara és
la creada per Arturia no es troba l'any de la creació del programari. El preu és de 149€
3
4. caracteristiques Roland Jupiter 8 Arturia Jupiter 8V
any de fabricacio 1980 -
fabricant Roland Arturia
tipus de síntesi sìntesis sustractiva sìntesis sustractiva
preu - 149€
preu segona ma 8.534,34€ -
PROPHET 5
El Prophet 5 és un sintetitzador de síntesi sustractiva, analògic i polifònic, fou el primer
sintetitzador analògic programable a un preu assequible. Dave Smith (amo de Sequencial
Circuits) va fabricar el primer sintetitzador polifònic que incloïa un seqüenciador per poder
programar notes musicals. El Prophet 5 es va fabricar entre els anys 1978 i 1984.
E l Prophet VS és la version virtual d'aquest sintetitzador, la versió que es compara és la
creada per Arturia no es troba l'any de la creació del programari. El preu és de 149€
caracteristiques Prophet 5 Prophet VS
any de fabricacio 1978 -
fabricant Sequential Circuits
(SCI)
Arturia
tipus de síntesi sìntesis sustractiva sìntesis sustractiva
preu - 149€
preu segona ma 7.903,65 € -
4
5. Pregunta 2 Cerca dues plataformes de publicació d'àudio a la xarxa i fes una taula
comparativa d'avantatges i inconvenients de cadascuna d'elles. En el cas que volguessis
publicitar una cançó de la qual ets l'autor, quina de les dues plataformes escolliries i per què?
Posem l'exemple que hem creat un tema d'estil electrònic i volem treure un rendiment
econòmic del mateix i per a això hem utilitzat dues plataformes: Souncloud i Beatport.
Soundcloud
És el lloc mes conegut per a la publicació d'àudio en internet a més és molt utilitzat tant per Dj
com per productors de música.
Per poder difondre una cançó ofereix moltes possibilitats com la de poder embeure's en altres
pàgines (abans permetia facebook però ara no) , estadístiques, eines per poder compartir i
com una potent xarxa social en si mateix que permet una gran difusió del contingut musical.
També disposa de versions per a dispositius mòbils tant per android com apple.
És una plataforma que facilita la interacció directa amb els usuaris, productors amb la qual
cosa tenim una informació directa (feedback) d'aquests i a través dels seus comentaris podem
saber si el nostre treball és del gust de la gent. També permet posar el seu contingut per
categories ens facilita poder tenir la opinion de professionals (productors, dj, fans...) d'aquest
estil als quals no podríem arribar.
La plataforma ofereix diverses opcions la versió gratuïta permet tenir emmagatzemats en el
nostre compte fins a 120 minuts. La versió Pro ofereix la possibilitat de poder emmagatzemar
mes minuts d'àudio a més permet l'accés a una sèrie d'eines per poder promocionar millor la
cançó.
Aquestes eines permeten poder visualitzar les estadístiques, informació del perfils de la gent
que utilitza les nostres descàrregues ( si s'activa l'opció descarregues), ubicació dels oïdors,
agregar afiliats premiant-los amb una descàrrega gratuïta, etc. Tota aquesta serie d'eines ens
permet tindre un millor feedback del tema
En Soundclound les descàrregues de música són per a ús personal no es permet l'ús
comercial o modificació. En aquests moments la plataforma es troba en plena transformació a
causa de l'entrada de companyies com Warner.
Fins ara la gestió de drets digitals en aquest portal funcionaven de forma lliure i sense
llicències però la irrupció d'acords amb multinacionals condueixen a la companyia ha que en
un futur modifiqui la seva forma de gestió .
Destacar que Soundcloud des de sempre a perseguit la utilització de material de tercers
eliminant qualsevol fitxer que no acrediti que és una obra original o que es tenen els drets
sobre ella per poder modificar-la.
Permet la realització de playlist als usuaris amb els temes d'un o diferents usuaris però no
permet la utilització en streaming dels mateixos en altres reproductors d'àudio, solament el
que proporciona Soundcloud. Un inconvenient i és el mes important, és que no permet la
venda de les nostres cançons directament en la plataforma.
BeatPort
Beatport és una lloc web que permet comprar i vendre música a través de la xarxa. És una
plataforma majoritàriament utilitzada per professionals del sector de la música electronica.
Beatport no té l'opció de poder comentar les cançons i tenir un feedback de les mateixes. Si
que permet seguir artistes o segells.
5
6. La pàgina permet a l'usuari poder escoltar tota la seva biblioteca de música. La resolució a la
qual s'escolten els fitxers des de la seva pàgina web, és inferior a la qual tenim en el fitxer de
compra que són normalment mp3 a 320Kbps. La web també inclou informació sobre els BPM
i tonalitat de tots els seus llançaments, aquesta informació també s'adjunta en els tags dels
arxius de compra.
Per poder vendre la música online a través de beatport funciona de la següent forma:
a) Es pot signa amb un segell discogràfic i aquest (el segell) fa d'intermediari entre la
plataforma (beatport) i el propietari de la cançó.
b) Es pot crear un segell discogràfic per pujar les produccions pròpies.
Els marges de benefici que sol quedar-se beatport solen ser del 60% de cada venda de la
cançó. Si hem signat amb un segell aquests es quedaran un altre percentatge arribant a
percebre molt poc benefici de la cançó. Si nosaltres som els propietaris del segell ens
estalviarem aquest percentatge que servirà per poder millorar el nostre benefici.
Fins al passat 13 de Maig tènia una aplicació per a dispositius mòbils on es podia escoltar la
seva música en streaming que era una bona manera per poder difondre els continguts i a
causa de problemes de liquiditat de l'empresa s'ha anul·lat aquest servei. ja que l'empresa
creu que gran culpa de les seves perdudes és per aquest servei.
En quant a la gestió de drets digitals fins ara, no hi ha restriccions sobre el nombre de
dispositius als quals es pot transferir una cançó comprada ni el nombre de vegades que
qualsevol cançó individual poden gravar en un CD.
Conclusions:
Els beneficis generats per la venda d'una cançó online són baixos fins i tot podríem parlar de
benefici nul, degut a que totes les plataformes de venda de música online es queden amb un
benefici elevat.
Per tant em quedaria amb Soundcloud ja que es generen un benefici molt baix amb la venda
de la música online.
1) És la plataforma amb major nombre d'afiliats i permet una major difusió del contingut
2) Disposa d'un xarxa social que permet tenir un feedback amb el consumidor
3) Disposa d'una aplicació per a dispositius mòbils
4) Disposa de major i millor nombre d'eines de gestió que permeten realitzar estratègies
comercials a la xarxa.
5) Permet als usuaris la creació de playlist personalitzades.
6
7. Pregunta 3 Imaginem que vols muntar un estudi de postproducció d'àudio, i necessites
efectes de so per afegir als teus productes audiovisuals. Cerca dues maneres d'aconseguir
aquests efectes de so (almenys una d'elles ha de fer servir recursos d'alguna web). Comenta-
les i fes una taula comparativa d'avantatges i inconvenients.
CARACTERISTIQUES freesound asoundeffect
descripcio freesound és un site
col·laboratiu que
ofereix fitxers d'àudio
en diferents formats
gratuïtament sota la
llicència Creative
Commons.
asoundeffect és un site
que comercialitza
paquets de fitxers de
so per al sector
professional de
l'àudio.
Nº de mostres Es tracta d'una
biblioteca molt variada
i amb molts sons. Per a
la referència de
“submarine” ha mostrat
184 mostres en les
quals s'inclouen temes
musicals i alguns loops
repetits
Els paquets de sons
estan composts per
diferents arxius de so
d'una mateixa tematica.
La repetició d'un
mateix fitxer d'àudio
no es contemplá ja que
la gestió dels fitxers
funciona per paquets i
no és molt comú que es
repeteixin els mateixos
arxius en diferents
biblioteques
tipus de llicència Creative Commons on
molts dels sons que
utilitzem necessiten
acrèditar a l'autor i
alguns altres no es
poden utilitzar
comercialment.
La llicencia permet
distribuir i executar
públicament
reproduccions dels sons
tant per audio, video o
web així com
aplicacions mòbils.
Formats dels fitxers aif
aiff
flac
mp3
wav
wav
qualitat de les mostres freesound en al una web
col·laborativa no
existeix un filtrat tan
rigorós, com el que té
asoundeffect per tant
la qualitat de les
mostres és inferior.
La qualitat dels
fitxers d'àudio que
s'ofereixen en
asoundeffect és alta i
hagut de que és un
producte per a ús
professional són majors
les exigències en els
fitxers d'àudio
Anem a realitzar un cas pràctic d'un client que sol·licita els nostres serveis per a un anunci i
necessita un so d'un submarí.
a) freesound.com
Ofereix una àmplia biblioteca gratuïta de sons de submarí en format wav, aif, aiff, flac i mp3
amb llicència Creative Commons. S'han trobat una gran quantitat de sons en la pàgina el
problema principal que tenim és que existeix diferents llicències creative commons algunes
permeten el seu ús comercial per moltes no. També hi ha moltes mostres que presenten un
àudio amb unes condicions no gaire òptimes.
7
8. b) asoundeffect.com
Aquesta pàgina ofereix a la venda paquets de fitxers d'àudio en alta qualitat a un preu
raonable. Per al treball sol·licitat hem visualitzat dos paquets
1 ) TRANSMISSION APPARATUS És una llibreria completa, composta per diferents arxius
amb sons de modulació amb diferents amplituds. Aquest paquet inclou el so que emet el
sonar d'un submarí en format wav i el preu del paquet és de 59,29 $
2) SUBMARINE SWITCHES És una llibreria completa, composta per diferents arxius amb
sons d'interruptors de submarí en els quals s'inclouen sons com la perilla de control del motor,
palanques, interruptors, etc., en format wav. el preu del paquet és de 30,25 $
Tots els sons que s'inclouen en aquests paquets porten adjunt un document en format pdf per
la facilitar la localització dels mateixos.
Les llicències de tots dos paquets ens permet poder distribuir i executar públicament la
reproducció dels sons, quan aquests s'incorporen i sincronitzen en una producció d'àudio o
video comercial.
Quin paquet triem? Depenent de les necessitats del projecte principalment:
a) Exposem la situació en què l'anunci es roda a l'interior d'un submarí on es tanquen
les escotilles i hem de manejar polsadors, etc.
La biblioteca de sons SUBMARINE SWITCHES que ofereix asoundeffect és més professional
ja que ofereix una extensa recopilació dels sons que requereix el projecte. ademas tenim
l'avantatge que una vegada comprada permet el seu ús comercial.
Si ens decantéssim per l'altra pagina necessitaríem invertir molt temps buscant els sons igual
que revisant, tant la qualitat dels sons. Així com els tipus de llicències d'ús Creative Commons
que tenen cadascun dels fitxers. Seria un temps elevat que segurament serà superior al preu
que es desemborsa en l'altra opció.
b) Si solament es requereix el so de submarí. Per exemple, el client ens sol·licita
únicament i exclusivament el so que emet el sonar d'un submarí sota l'aigua.
Per tant quan els requeriments del treball no necessiten d'una gran quantitat de sons es pot
recórrer a una pàgina que subministren fitxers d'àudio de forma gratuïta.
Aquest so en concret, es pot trobar fàcilment en una web de descàrregues de fitxers d'àudio
com freesound.com. El que si que devem tenir en compte especialment, és la qualitat de
l'àudio i el tipus de llicència dels fitxers. Això si igual el temps estímat per trobar el fitxer és
molt llarg i no compensa aquesta opció.
Conclusió:
Si únicament ens sol·liciten un únic so per a un treball comercial hi ha moltes pàgines on es
poden trobar sons de bona qualitat a un preu relativament baix. Existeixen pàgines com
audiohero.com que per una mòdica quantitat de 2€ ens facilita un arxiu d'àudio per al seu ús
comercial o mitjançant una subscripció mensual ens permet baixar un nombre determinat de
fitxers al mes.
Si el que desitgem realitzar és un treball que requereixi una ambientació que simuli un entorn
el millor és treballar amb llibreries com les quals ofereix assoundeffect ja que compilen una
gran quantitat de sons.
Si és un treball no comercial els efectes de so que ofereix freesound són ideals.
8
9. Pregunta 4 Comenta un exemple real de música objectiva, música subjectiva, efecte objectiu
i efecte subjectiu que hagis vist en alguna pel·lícula o serie. Descriu-los breument, i justifica la
resposta. (Nota: en el cas que et sigui impossible recordar un cas d'algun dels exemples
demanats, també pots inventar – t'ho).
efectes objectius: són tots aquells sons que formen part de l’acció i es corresponen
directament amb la informació visual.
efecte subjectiu: són tots aquells que, sense ser propis de l’acció, la complementen creant
un determinat clima.
4.1) Escena A ( efecte objectiu i subjectiu)
El personatge A es troba sol en un carrer a la nit. S'escolten les seves pròpies trepitjades
mentre el plànol de la càmera encara el segueix es s'escolten també altres passos (són els de
el personatge B, a un volum normal.)
Canviem de plànol i apareix el personatge B caminant. En aquest mateix plànol se senten uns
passos cada vegada mes de pressa, a mesura que s'augmenta la velocitat el personatge B se
senten les altres trepitjades s'augmenta el volum.
Tornem a canviar de plànol i el personatge A comença a córrer espaordidament mentre es que
el personatge B el persegueix (mentre el so dels passos segueix sonant a un volum molt alt)
4.2) Comentari Escena A
En l'escena que ens hem inventat. l'efecte so és objectiu a l'inici, mentre el personatge A
camina solament. A mesura que apareix el personatge B, comença a augmentar el volum i
s'escolten els passos a un volum més alt, aquest mateix so passa de ser un efecte objectiu a
ser un efecte subjectiu.
La música subjectiva te la responsabilitat d'acompanyar els diferents climes d’acció. La
música objectiva forma part directament de l’acció.
4.3) Escena B ( música objectiva i subjectiva)
En el tràiler de la pel·lícula Ray (Ray Charles) comença sonant la cançó “Mess Around (Ray
Charles”. Mentre està sonant el piano del principi del tema, apareix un plànol en el qual es
reconeix al protagonista quan era petit parlant amb la seva mare. Mentre segueix sonant el
mateix sol de piano canvia de plànol apareix Ray Charles ja sent adult parlant amb diversos
personatges de la pelicula com la núvia i representant.
Al moment en el qual la cançó va ha començar a cantar aquesta augmenta el volum i al
mateix temps es canvia de plànol de nou i apareix Ray cantant- la (la canço) amb la seva
banda al ritme tot al mateix ritme i dins de la mateixa escena.
4.4) Comentari Escena B
Des que comença el tràiler amb les dues primeres escenes en les quals en la primera el
protagonista era un nen i en la segona escena que apareix el (Ray) , sent adult amb altres
personatges de la pelicula amb la música solament del piano, el paper de la música és
objectiu.
Quan es produeix el canvi d'escena i apareix Ray Charles assegut davant del seu piano
tocant amb la seva orquestra, al mateix temps augmenta el volum i comença a cantar la
música passa a un cáracter subjectiu.
9
10. BIBLIOGRAFÍA
Hipersonica: Especial Home Studio: El software [en línia] Hipersonica 2010 [data de consulta: 26
de Maig del 2016]. Disponible en: <//http://www.hipersonica.com/2010/07/especial-home-studio-
el-software-instrumentos//>
Col·laboradors de la Wikipedia. MiniMoog [en línia]. Wikipedia, Enciclopedia Libre, 2016.[data de
consulta: 26 de Maig del 2016]. Disponible en: <//https://es.wikipedia.org/wiki/Minimoog//>
Moog Music : MiniMoog Voyager Xl (Manual) [en línia] [data de consulta: 26 de Maig del 2016].
Disponible en: <// http://www.moogmusic.com/sites/default/files/voyager_xl_manual.pdf //>
Trovit : Sintetizador Analógico Moog Voyager Xl Minimoog [en línia] [data de consulta: 26 de
Maig del 2016]. Disponible en: <// http://productos.trovit.es/listing/sintetizador-analogico-moog-
voyager-xl-minimoog.o1b1oC1U17xR //>
Moog Music : Voyager Plug SE (VST/AU) [en línia] [data de consulta: 26 de Maig del 2016].
Disponible en: <// http://www.moogmusic.com/products/apps/voyager-plug-se-vstau //>
Moog Music : PDF Voyager Plug SE (VST/AU) [en línia] [data de consulta: 26 de Maig del
2016]. Disponible en:
<// http://www.moogmusic.com/sites/default/files/Voyager_PlugSE_Manual_110.pdf //>
Moog Music : PDF Voyager Plug SE (VST/AU) [en línia] [data de consulta: 26 de Maig del
2016]. Disponible en:
<// http://www.moogmusic.com/sites/default/files/Voyager_PlugSE_Manual_110.pdf //>
Futuremusic-es: Roland Jupiter-8, la historia del sintetizador polifónico que revolucionó el synth-
pop [en línia] FMCMstaff 2014 [data de consulta: 26 de Maig del 2016]. Disponible en:
<// http://www.futuremusic-es.com/roland-jupiter-8-la-historia-del-sintetizador-polifonico-que-
revoluciono-el-synth-pop/ //>
Col·laboradors de la Wikipedia. Roland Jupiter-8 [en línia]. Wikipedia, Enciclopedia Libre, 2016.
[data de consulta: 26 de Maig del 2016]. Disponible en:
<// https://en.wikipedia.org/wiki/Roland_Jupiter-8 //>
ebay : ROLAND JUPITER 8 Vintage Analog Synthesizer (117 V) [en línia] [data de consulta: 26 de Maig
del 2016]. Disponible en: <// http://www.ebay.es/itm/ROLAND-JUPITER-8-Vintage-Analog-Synthesizer-
117-V-/201586856170?hash=item2eef8350ea:g:550AAOSw9VZXPB8r //>
Arturia: Arturia Jupiter-8V V2 [en línia] [data de consulta: 26 de Maig del 2016]. Disponible en:
<// https://www.arturia.com/products/analog-classics/jup-8-v/overview //>
Col·laboradors de la Wikipedia. Sequencial Circuits Prophet-5 [en línia]. Wikipedia, Enciclopedia
Libre, 2016.[data de consulta: 26 de Maig del 2016]. Disponible en:
<// https://es.wikipedia.org/wiki/Sequencial_Circuits_Prophet-5 //>
ebay : Sequential Circuits Prophet-5 - Rev 2 w/Kenton Midi - Pro Restored [en línia] [data de
consulta: 26 de Maig del 2016]. Disponible en: <// http://www.ebay.com/itm/Sequential-Circuits-
Prophet-5-Rev-2-w-Kenton-Midi-Pro-Restored-/272028059304?
hash=item3f5622c6a8:g:YigAAOSw~bFWO-zi&_trksid=p2349526.m3874.l7936 //>
10
11. Arturia: Arturia Prophet V [en línia] [data de consulta: 26 de Maig del 2016]. Disponible en:
<// https://www.arturia.com/products/analog-classics/prophet-v //>
Hispasonic: Lo que cuesta y lo que se gana con la música online [en línia] Teo Tormo 2013 [data de
consulta: 27 de Maig del 2016]. Disponible en: <//http://www.hipersonica.com/2010/07/especial-
home-studio-el-software-instrumentos//>
Hispasonic: Beatport suelta lastre: adiós al streaming, la app móvil y más [en línia] Hispasonic
2016 [data de consulta: 27 de Maig del 2016]. Disponible en:
<//http://www.hipersonica.com/2010/07/especial-home-studio-el-software-instrumentos//>
freesound: freesound [en línia] [data de consulta: 28 de Maig del 2016]. Disponible en: <//
http://freesound.org //>
asoundeffect: asoundeffect [en línia] [data de consulta: 28 de Maig del 2016]. Disponible en: <//
http://www.asoundeffect.com/ //>
11