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「東京ロケテゲームショウ」	
  
参加サークル向け事前説明会	
    IGDA日本 SIG-­‐Indie	
  
 東京ロケテゲームショウ運営事務局	
  
        2012/10/22
本日のレジュメ	
1.    開催概要おさらい(当日までの予定)	
  
2.    そもそもロケテストって何?	
  
3.    ロケテスト実施に関する参考情報(Tips)	
  
4.    電源周りに関する諸注意事項	
  
5.    質疑応答
1.開催概要おさらい(当日までの予定)	

1)  サークル参加募集期間(終了)	
  
    :2012/10/14(日)	
  
2)  専用ページでの基本情報入力、およびサー
    クルカット、宣伝紹介文等のメール入稿期限	
  
    :2012/10/24(水)	
  
3)  基本参加費振込、機材一覧写真提出期限	
  
    :2012/10/30(火)	
  
4)  東京ロケテゲームショウ開催当日	
  
    (会場:板橋区立グリーンホール2Fホール)	
  
    :2012/11/11(日)	
  
1.開催概要おさらい(当日までの予定)	

2)  専用ページでの基本情報入力、およびサー
    クルカット、宣伝紹介文等のメール入稿期限	
  
 予めメールでご案内した専用ページにて基本情報を入力願い
ます(デスクトップPCでの参加は先着6サークルまで)。	
  
 あわせて、	
  
   •  サークル紹介と当日展示作品の紹介文	
  
      (合わせて100文字以内)	
  
   •  ゲーム画面の画像(JPEG、1∼3枚)	
  
   •  サークルカット(JPEG、1枚黒1色・縦903ピクセル×横635
      ピクセル・外周7ピクセルは黒枠線を引いてください)	
  
を、専用のメールアドレス宛に送信願います。
1.開催概要おさらい(当日までの予定)	

ちなみにサークルカットとは、、、	




 規定の枠内にサークルを表すイメージや文字、記号などを入れたもの。
1.開催概要おさらい(当日までの予定)	

3)  基本参加費振込、機材一覧写真提出期限	
  
 予めメールにてご案内した所定の口座宛に基本参加費(ノー
トPCでの参加:3,500円、デスクトップPCでの参加:4,000円、振込
手数料は各サークル側負担)を振込願います。	
  
 振込時は振込人名を以下の命名規則で入力願います。	
  
	
  
              ロケテショウ??????	
  
             (”?”のところは振込人	
  
     (専用フォームで入力した出展者氏名)を記入)	
  
	
  
あわせて振込した旨を専用のメールアドレス宛に送信願います。	
  
1.開催概要おさらい(当日までの予定)	

3)  基本参加費振込、機材一覧写真提出期限	
  
 持込予定機材をなるべく1枚に収まる形で写した写真(JPEG形
式、ファイルサイズ1MB以内)を、専用のメールアドレス宛に送
信願います。	
  
1.開催概要おさらい(当日までの予定)	

4)  東京ロケテゲームショウ開催当日	
  
 タイムスケジュールは以下のとおりです。	
  
	
  
     •  09:00 /参加サークル、事務局入場	
  
     •  09:30 /各サークル機材確認、電源容量チェック	
  
     •  10:30 15:30/開催時間帯	
  
     •  15:30 16:30/開催終了、撤収	
  
	
  
 終了後、事前に参加申し込みされていた方々+αを対象に懇
親会を実施予定(専用フォームでの事前申し込み者数をもとに、
現在会場候補を選定中です。)	
  
1.開催概要おさらい(当日までの予定)	

4)  東京ロケテゲームショウ開催当日	
  
 事前に頂いた基本参加費以外に、当日必要に応じて発生す
る費用項目および費用は以下のとおりです。	
  
	
  
•  追加イス代(1脚500円)	
  
•  追加AC接続機器の接続代(1コンセントあたり140円)	
  
     (ノートPC参加の場合には1コンセント分、デスクトップPC参加
     の場合には2コンセント分が基本参加費に含まれています。)	
  
•  懇親会参加費(お一人様3,500円)	
  
	
  
1.開催概要おさらい(当日までの予定)	

4)  東京ロケテゲームショウ開催当日	
  
 搬入、搬出時の補足事項。	
  
	
  
•  搬入、搬出時の各サークル人員数に制限はありません。	
  
•  ただし搬入設置完了後、規定人数(1サークルあたり2名ま
     で)を超えた方々は一旦会場の外に出て頂き、一般入場者と
     同じ形でご入場頂く形となります(入場料:お一人様100円)。	
  
•  一般入場後、各サークルブース内にお入り頂くのは任意と致
     しますが、近隣サークルに運営上支障が出ないようご配慮く
     ださい。	
  
	
  
2.そもそもロケテストって何?	

「ロケーションテスト」の略語。以下、Wikipediaより。	
  
	
  
 開発中のゲームを一部公開し、ユーザの意見の取り入れ・
ゲームバランスの調整・市場調査などのために行う、ベータテ
ストの一形態である。	
  
 ゲームセンターの店舗のことを指す業界用語の「ロケーショ
ン」と試験の「テスト」をあわせたという説が一般的である。「ロケ
テスト」、「ロケテ」と略されることが多い。市場調査を目的として
いる場合は、特に「インカムテスト」と呼ばれることもある。	
  
2.そもそもロケテストって何?	

「ロケーションテスト」の略語。以下、Wikipediaより。	
  
	
  
 開発中のゲームを一部公開し、ユーザの意見の取り入れ・
ゲームバランスの調整・市場調査などのために行う、ベータテ
ストの一形態である。	
  
 ゲームセンターの店舗のことを指す業界用語の「ロケーショ
ン」と試験の「テスト」をあわせたという説が一般的である。「ロケ
テスト」、「ロケテ」と略されることが多い。市場調査を目的として
いる場合は、特に「インカムテスト」と呼ばれることもある。	
  
2.そもそもロケテストって何語?	




ロケーション=業界用語??	
  
2.そもそもロケテストって何語?	

ロケーション=業界用語?	
  
	
  
•  いわゆる「ゲーセン」(ゲームセンターの略)の呼び方
     が”3K”(暗い、汚い、怖い)をイメージさせる言葉として印象
     づいていた時期が存在。	
  
•  加えて1985年2月、「新風営法」が施行。ゲームセンターは
     「第8号営業」に指定され、24時以降の営業が原則禁止と
     なったほか、各種規制が加わる形に。	
  
•  業界がイメージ低下からの脱却の一環として、「呼称」を変え
     ることに。	
  
2.そもそもロケテストって何語?	

ロケーション=業界用語?	
  
	
  
•  【セガ】	
  
     「アミューズメント施設」という呼称を用いる。	
  
     その後、業界として一般用語化。	
  
     (ただし2008年8月、プロモーション展開の一環として再び
     「ゲーセン」という名称を復活。)	
•  【タイトー】	
  
     「アミューズメントパーク」または「ゲームパーク」といった呼称
     を用いる。(ややうろ覚え。詳しい人、情報求む。)
2.そもそもロケテストって何語?	

ロケーション=業界用語?	
  
	
  
•  【ナムコ】	
  
     現在は統一ブランドネームとして「ナムコ」を使用中。	
  
     しかし、、、
2.そもそもロケテストって何語?
2.そもそもロケテストって何語?	

ロケーション=業界用語?	
  
	
  
•  【ナムコ】	
  
     『超発想集団ナムコ』(1984/01 前野和久 p38)より。	
  
     	
  
     「千葉県の船橋ヘルスセンターにあったロケーション(ナムコ
     ではこう呼ぶが、世間的にいえばゲームコーナーのこと)
2.そもそもロケテストって何語?	

ロケーション=業界用語?	
  
	
  
•  【ナムコ】	
  
     新風営法施行以前から自社店舗の「社内用語」として「ロ
     ケーション」という名称を使用。
2.そもそもロケテストって何語?	

ロケーション=業界用語?	
  
	
  
•  【ナムコ】	
  
     新風営法施行以前から自社店舗の「社内用語」として「ロ
     ケーション」という名称を使用。	


       「ロケーションテスト」とは、	
  
      英語でもなく、日本語でもなく、	
  
          「ナム語」??
3. ロケテスト実施に関する参考情報(Tips)	

(1)調査したい「核」を持つこと	
  
 ゲームが客観的にプレイできる程度の出来になっているのを
調べたいのか、売上がどのぐらいかの感触を見たいのか、サー
クルアピールをしたいのか?	
  
(2)ターゲットユーザー像を考えること	
  
 できれば単に年齢や性別といったことだけでなく「どんな趣味
を持つ人か」「どういったことに興味を持つ人か」などなど。	
  
3. ロケテスト実施に関する参考情報(Tips)	

(1)調査したい「核」を持つこと	
  
 ゲームが客観的にプレイできる程度の出来になっているのを
調べたいのか、売上がどのぐらいかの感触を見たいのか、サー
クルアピールをしたいのか?	
  
(2)ターゲットユーザー像を考えること	
  
 できれば単に年齢や性別といったことだけでなく「どんな趣味
を持つ人か」「どういったことに興味を持つ人か」などなど。	
  

そのうえで、、、	
  
	
  
(3)プレイする「前」からお客を観察すること。
3. ロケテスト実施に関する参考情報(Tips)	

(4)定性情報調査について	
  
 いわゆるアンケート表形式の調査(例:「おもしろさ」「ゲーム
性」「ストーリー性」「サウンド」などといった項目別に3 5段階
評価)。これについてはそれぞれのサークルで調べたい事項を
組む形にて。	
  
4.電源周りに関する諸注意事項	

まあ、皆さん家でも一度や二度、必ずあるかと思いますが、、、	
  
4.電源周りに関する諸注意事項	

まあ、皆さん家でも一度や二度、必ずあるかと思いますが、、、	
  


                       これやっちまうと
                       マジでやばいの
                        で今回は色々
                       規定を設けさせ
                         て頂きます。	

	
  
	
  

            使用不可	
  
              	
  
5. 質疑応答
最後にもう一度
1.開催概要おさらい(当日までの予定)	

1)  サークル参加募集期間(終了)	
  
    :2012/10/14(日)	
  
2)  専用ページでの基本情報入力、およびサー
    クルカット、宣伝紹介文等のメール入稿期限	
  
    :2012/10/24(水)	
  
3)  基本参加費振込、機材一覧写真提出期限	
  
    :2012/10/30(火)	
  
4)  東京ロケテゲームショウ開催当日	
  
    (会場:板橋区立グリーンホール2Fホール)	
  
    :2012/11/11(日)	
  
運営側も結構いっぱいいっぱいな状
    態ではございますが。	
  
事前準備、および当日の規定事項等
   にご理解ご協力ください。

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