Jaringan komputer adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling bertukar data dengan tujuan agar setiap bagian dari jaringan dapat meminta dan memberikan layanan (service). Internet adalah jaringan komputer global yang memungkinkan komputer mana pun di seluruh dunia untuk saling terhubung dan bertukar informasi.
12. Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun
1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di
laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken.
Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer
yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang
waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing).
Kemudian pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya
super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia
(terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal
dengan nama TSS (Time Sharing System). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan
(network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri
ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host)
komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi
telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.Departemen Pertahanan
Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk
mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga
membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program riset ini dikenal
dengan nama ARPANET.
13. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10
komputer yang berhasil dihubungkan satu
sama lain sehingga mereka bisa saling
berkomunikasi dan membentuk sebuah
jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga
setelah beban pekerjaan bertambah
banyak dan harga perangkat komputer
besar mulai terasa sangat mahal, maka
mulailah digunakan konsep proses
distribusi (Distributed Processing). Dalam
proses ini beberapa host komputer
mengerjakan sebuah pekerjaan besar
secara paralel untuk melayani beberapa
terminal yang tersambung secara seri
disetiap host komputer. Dalam proses
distribusi sudah mutlak diperlukan
perpaduan yang mendalam antara
teknologi komputer dan telekomunikasi,
karena selain proses yang harus
didistribusikan, semua host komputer
wajib melayani terminal-terminalnya
dalam satu perintah dari komputer pusat.
14. Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan
program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun
yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah
untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer.Pada
tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga
diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan
“at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer
ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika
Serikat. Komputer University College di London merupakan
komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi
anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu
tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan
Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih
besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International
Network (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama
kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya
adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil
mengirimkan surat elektronik dari Royal Signals and Radar
Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih
dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET
membentuk sebuah jaringan atau network.
15. Seiring dengan bertambahnya komputer yang
membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah
protokol resmi yang dapat diakui dan diterima
oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982
dibentuk sebuah Transmission Control
Protocol(TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan
Internet Protocol (IP) yang kita kenal hingga saat
ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah
jaringan serupa yang dikenal dengan Europe
Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda,
Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini
menyediakan jasa surat elektronik dan
newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan
komputer yang ada, maka pada tahun 1984
diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau
domain name system, yang kini kita kenal dengan
DNS. Komputer yang tersambung dengan
jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer
lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang
tersambung ke jaringan melonjak 10 kali
lipat menjadi 10000 lebih.
16. Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko
Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus
memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC
yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer
dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan
(Chatting) .Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang
saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000
komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990
merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee
merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang
dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan
membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera
Wanua atau World Wide Web.
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah
melampaui sejuta komputer pada tahun 1992. Dan pada tahun
yang sama muncul istilah surfing (menjelajah). Dan pada tahun
1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat
halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet
atau virtual-shopping atau e-retail muncul di situs. Pada tahun yang
sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran
Netscape Navigator 1.0.
17. Jaringan komputer
adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan
antar komputer untuk saling bertukar data. Tujuan
dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai
tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer
dapat meminta dan memberikan layanan (service).
Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien
(client) dan yang memberikan/mengirim layanan
disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan
sistem client-server, dan digunakan pada hampir
seluruh aplikasi jaringan komputer.
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki
sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan
melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium
transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem
operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan
komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat
jaringan komputer yang lebih luas lagi
jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan
seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway
sebagai peralatan interkoneksinya.
18. A. Berdasarkan Jangkauan Geografis
1. LAN
Local Area Network atau yang sering disingkat dengan LAN merupakan
jaringan yang hanya mencakup wilayah kecil saja, semisal warnet, kantor,
atau sekolah.
2. MAN
Metropolitan Area Network atau MAN merupakan jaringan yang mencakup
suatu kota dengan dibekali kecepatan transfer data yang tinggi. Bisa dibilang,
jaringan MAN merupakan gabungan dari beberapa jaringan LAN.
3. WAN
Wide Area Network atau WAN
merupakan jaringan yang jangkauannya
mencakup daerah geografis yang luas,
semisal sebuah negara bahkan benua.
19. B. Berdasarkan Distribusi Sumber Informasi/ Data
1. Jaringan Terpusat
Yang dimaksud jaringan terpusat adalah jaringan yang terdiri dari
komputer client dan komputer server dimana komputer client
bertugas sebagai perantara dalam mengakses sumber informasi/
data yang berasal dari komputer server.
2. Jaringan Terdistribusi
Jaringan ini merupakan hasil perpaduan
dari beberapa jaringan terpusat sehingga
memungkinkan beberapa komputer
server dan client yang saling terhubung
membentuk suatu sistem jaringan
tertentu.
20. 1. Jaringan Berkabel (Wired Network)
Media transmisi data yang digunakan dalam jaringan ini berupa
kabel. Kabel tersebut digunakan untuk menghubungkan satu
komputer dengan komputer lainnya agar bisa saling bertukar
informasi/ data atau terhubung dengan internet.
2. Jaringan Nirkabel (Wireless Network)
Dalam jaringan ini diperlukan gelombang
elektromagnetik sebagai media transmisi
datanya.
Berbeda dengan jaringan berkabel (wired
network), jaringan ini tidak menggunakan kabel
untuk bertukar informasi/ data dengan
komputer lain melainkan menggunakan
gelombang elektromagnetik.
C. Berdasarkan Media Transmisi Data yang Digunakan
21. D. Berdasarkan Peranan dan Hubungan Tiap Komputer
dalam Memproses Data
1. Jaringan Client-Server
Jaringan ini terdiri dari satu atau lebih
komputer server dan komputer client.
Biasanya terdiri dari satu komputer
server dan beberapa komputer client.
2. Jaringan Peer to Peer
Dalam jaringan ini, masing-masing
komputer, baik itu komputer server
maupun komputer client mempunyai
kedudukan yang sama.
22. Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas :
1.) Topologi bus merupakan topologi yang banyak digunakan pada masa
penggunaan kabel sepaksi menjamur. Dengan menggunakan T-Connector
(dengan terminator 50ohm pada ujung network), maka komputer atau perangkat
jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain.
Kesulitan utama dari penggunaan kabel sepaksi adalah sulit untuk mengukur
apakah kabel sepaksi yang digunakan benar-benar cocok atau tidak. Karena kalau
tidak sungguh-sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (network interface
card) yang digunakan dan kinerja jaringan menjadi terhambat, tidak mencapai
kemampuan maksimalnya. Topologi ini juga sering digunakan pada jaringan
dengan basis
fiber optic .
23. 3. Topologi runtut (linear topology) biasa disebut
dengan topologi bus beruntut, tata letak ini
termasuk tata letak umum. Satu kabel utama
menghubungkan tiap titik sambungan
(komputer) yang dihubungkan dengan
penyambung yang disebut dengan Penyambung-
T dan pada ujungnya harus diakhiri dengan
sebuah penamat (terminator). Penyambung
yang digunakan berjenis BNC (British Naval
Connector: Penyambung Bahari Britania),
sebenarnya BNC adalah nama penyambung
bukan nama kabelnya, kabel yang digunakan
adalah RG 58 (Kabel Sepaksi Thinnet).
Pemasangan dari topologi bus beruntut ini
sangat sederhana dan murah tetapi sebanyaknya
hanya dapat terdiri dari 5-7 komputer.
2. Topologi jala atau Topologi mesh adalah suatu bentuk hubungan antar perangkat
dimana setiap perangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya yang ada
di dalam jaringan. Akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat dapat
berkomunikasi langsung dengan perangkat yang dituju (dedicated links).
24. 4. Topologi cincin adalah topologi jaringan berbentuk rangkaian titik yang masing-masing
terhubung ke dua titik lainnya, sehingga membentuk jalur melingkar membentuk cincin.
Pada Topologi cincin, masing-masing titik/node berfungsi sebagai repeater yang akan
memperkuat sinyal disepanjang sirkulasinya, artinya masing-masing perangkat saling
bekerjasama untuk menerima sinyal dari perangkat sebelumnya kemudian
meneruskannya pada perangkat sesudahnya, proses menerima dan meneruskan sinyal
data ini dibantu oleh TOKEN.
TOKEN berisi informasi bersamaan dengan data yang berasal dari komputer sumber,
token kemudian akan melewati titik/node dan akan memeriksa apakah informasi data
tersebut digunakan oleh titik/node yang bersangkutan, jika ya maka token akan
memberikan data yang diminta oleh node untuk kemudian kembali berjalan ke
titik/node berikutnya dalam jaringan. Jika tidak maka token akan melewati titik/node
sambil membawa data menuju ke titik/node berikutnya. proses ini akan terus
berlangsung hingga sinyal data mencapi tujuannya.
Dengan cara kerja seperti ini maka kekuatan sinyal dalam aliran data dapat terjaga.
Kemampuan sinyal data dalam melakukan perjalanan disepanjang lingkaran adalah hal
yang sangat vital dalam Topologi cincin.
25. 5. Topologi Pohon adalah kombinasi karakteristik antara topologi bintang dan
topologi bus. Topologi ini terdiri atas kumpulan topologi bintang yang
dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai jalur tulang punggung atau
backbone. Komputer-komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain di
hubungkan sebagai jalur tulang punggung.
Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi
ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang
berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah
dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini
cocok digunakan pada sistem jaringan komputer.
6. Topologi bintang merupakan
bentuk topologi jaringan yang
berupa konvergensi dari node
tengah ke setiap node atau
pengguna. Topologi jaringan
bintang termasuk topologi
jaringan dengan biaya
menengah.
26. Internet
adalah suatu jaringan komputer yang satu dengan yang lain saling
terhubung untuk keperluan komunikasi dan informasi. Sebuah
komputer dalam satu jaringan internet dapat berada di mana saja atau
bahkan di seluruh Indonesia. Sering juga internet diartikan sebagai
jaringan komputer di seluruh dunia yang berisikan informasi dan
sebagai sarana komunikasi data yang berupa suara, gambar, video dan
juga teks. Informasi ini dibuat oleh penyelenggara atau pemilik
jaringan komputer atau dibuat pemilik informasi yang menitipkan
informasinya kepada penyedia layanan internet.
27.
28. 1957
Uni Sovyet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.
1958
Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar
angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat,
Advanced Research Projects Agency(ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu
meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya
adalah teknologi komputer.
1962
Sejarah internet di tahun ini adalah seorang J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan
mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu
dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses
terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND Corporation memulai riset
terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.
1960
Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.
1965
Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.
1968
Jaringan Tymnet dibuat.
29.
30. 1978
Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet
Protocol(TCP/IP).
1979
Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni
dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu,
penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis. Di tahun ini juga emoticon diusulkan
oleh Kevin McKenzie.
Awal 1980-an
Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia. Tahun ini
tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung. Layanan BITNET
(Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan
juga File Transfer Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan
pakar pada bidang ilmu komputer dari berbagai universitas.
1982
Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal
untuk jaringan tersebut.
1986
Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS(Domain Name
System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan
komputer.
2000-an
Internet berkembang begitu pesat, hal ini bisa dibuktikkan dengan muncul
milyaran situs di dunia. Dan bisnis digital pun telah menjadi trend.
32. 7.Talent
Yaitu aplikasi internet yang digunakan
untuk mengakses komputer yang letaknya
jauh.
Dapat digunakan apabila mempunyai
alamat IP (IP address) dari komputer yang
akan diakses dan juga harus mempunyai
hak akses (User ID dan password)
8.Gopher
Yaitu aplikasi yang digunakan untuk
mencari informasi yang ada di
internet.Namun informasi yang dicari
hanya terbatas pada teks.Untuk
mendapatkan informasi dari Gopher ,kita
harus menghubungkan diri dari gopher
server yang ada di internet.
9.Ping/paket internet gopher
Untuk mengetahui apakah komputer
yang digunakan mempunyai
sambungan (terkoneksi)
dengan komputer
lain di internet.
5.Internet Relay Chat(IRC)
Yaitu aplikasi internet yang
digunakan untuk bercakap-cakap di
internet atau yang biasa disaebut
dengan istilah chatting.
Chatting dapat dilakukan dengan cara
mengetik teks dan mengirimkannya
kepada teman chatting anda.Melalui
chatting kita dapat berkenala dan
bercerita dengan orang-orang yang ada
di seluruh dunia.
6.File Transfer Protocol(FTP)
Yaitu aplikasi internet yang
digunakan untuk mengirimkan atau
mengambil file ke atau dari sebuah
komputer lain.Digunakan untuk
mencari dan mengambil (dowonload)
arsip file di suatu server di internet.
FTP juga digunakan untuk meng-upload
file materi situs (homepage) sehingga
dapat diakses oleh pengguna dari
pelosok dunia.
33. Fasilitas-fasilitas Internet
1. Electronic Main atau e-mail.
Email adalah surat atau pesan elektronik yang dikirimkan dan diterima oleh dan
antar individu atau komputer. Walaupun kita tidak sedang online dengan
internet kita masih bisa menerima email dari seluruh penjuru dunia. Email juga
dapat digunakan untuk berkirim surat secara langsung kepada beberapa orang
sekaligus.
Contoh alamat email : citraisqy@gmail.com
2. Discussion Group.
Discussion group digunakan untuk saling bertukar informasi, berdiskusi dan
berdialog dengan orang lain. Kita dapat berpartisipasi dalam diskusi dan debat
dengan topik yang beragam.
3.Maling List (Milis)
Mailing List adalah salah satu jenis discussion group di Internet. Anggota milis
dapat berkomunikasi dengan mengirimkan email pada list address. Setiap email
yang masuk kemudian akan dikirim balik ke setiap member milis tersebut.
Untuk menjadi member milis dimulai dengan mengirim email ke
subsription address. Setelah menjadi member kita bisa menerima
email dari yang lain dan juga mengirimkan email ke milis
34. 3. Newsgroups.
Newsgroups adalah discussion groups yang ada di
internet. Newsgroups menggunakan komputer jaringan
khusus yang disebut sebagai UseNet. Setiap komputer
terdapat beberapa newsgroup. Setiap newsgroups diatur
berdasarkan satu topik general yang kemudian dibagi
menjai beberapa subtopik dibawahnya.
Contoh newsgroup : rec.arts.cinema (rec adalah topik utama,
arts adalah subtopik dan cinema sub-subtopik.)
4. FTP(File Transfer Protocol)
FTP adalah layanan internet untuk melakukan transfer file antara komputer
kita dengan server di internet. Cukup banyak server di internet yang
menyediakan layanan ini sehingga kita bisa mendownload dan mengupload.
5. Telnet
Beberapa server di internet memperbolehkan kita untuk mengaksesnya dan
menjalankan beberapa program yang diinstal pada komputer itu. Layanan ini
disebut sebagai telnet. Penggunaan server ini sama seperti kalau kita
melakukannya pada komputer di jaringan lokal.
Contohnya : spacelink.msfc.nasa.gov. Ini adalah layanan telnet
gratis dari NASA tentang sejarah dan seluk beluk NASA.
35. 6. Gopher
Gopher adalah aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas untaian
menu sistem pencarian dan penemuan kembali.
Situs Gopher adalah komputer yang menampilkan menu-menu yang
mewakili data dan informasi yang tersedia. Menu-menu ini adalah
daftar isi untuk mengolah dan menunjuk ke sebuah informasi
tertentu. Layanan ini menggunakan FTP untuk pertukaran file dan
Telnet untuk koneksi dengan server tertentu.
7. World Wide Web
WWW adalah layanan internet yang paling banyak dikenal orang dan
paling cepat perkembangan teknologinya. Layanan ini menggunakan
link hypertext yang disebut hyperlink untuk merujuk dan mengambil
halaman-halaman web dari server.
Halaman web dapat berisi suara, gambar, animasi, text, dan program
perangkat lunak yang menyusunnya menjadi dokumen yang dinamis.
Pengguna dapat melihat World Wide Web dari sebuah browser yaitu
program yang dapat menampilkan HTML (skrip halaman web).
36. 1. Kepanjangan dari LAN adalah …
a. Long Area Network
b. Local Area Netlink
c. Long Area Netlink
d. Local Area Network
2. Aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan surat dalam bentuk
elektronik disebut…
a. Email
b. Ghoper
c. WWW
d. Telnet
3. Jaringan internet yang dapat mencakup sebuah negara disebut…..
a. LAN
b. MAN
c. WAN
d. Intranet
4. Internet pada awalnya disebut dengan:
a. Intranet c. Computer network
b. Network d. ARPAnet
5. Aplikasi internet yang memungkinkan pengambilan file dengan cepat adalah:
a. WWW c. Newsgroup
b. Milis d. FTP