Internet berawal dari proyek pengembangan jaringan komputer ARPANET oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1960-an. Pada tahun 1970-an, ARPANET semakin berkembang luas dan mulai dikembangkan protokol TCP/IP serta layanan email dan basis data. Di akhir tahun 1980-an, jaringan komputer mulai terhubung secara global melalui protokol Internet dan pada tahun 1990-an muncul World Wide Web.
Latihan Soal bahasa Indonesia untuk anak sekolah sekelas SMP atau pun sederajat
SEJARAH JARINGAN
1.
2.
3.
4.
5.
6. IF YES : CLICK LAMBO. REVENTON
IF NO : CLICK PAGANI ZONDA CINQUE
ARE YOU SURE WANT TO QUIT ?
7.
8. SEJARAH JARINGAN KOMPUTER
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan
komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek
pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas
Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada mulanya proyek tersebut
hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai
bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu
kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program
bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.
Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang
sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani
beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi
proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System).
Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan.
Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau
perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer. Dalam
proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi
telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri
9. Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research
Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan
untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik
pada tahun 1969. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun
1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain
sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak
dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah
digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini
beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk
melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer.
Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara
teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus
didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam
satu perintah dari komputer pusat.
SEJARAH JARINGAN KOMPUTER
10. Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program
surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program
tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada
tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang
penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer
ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer University
College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang
menjadi anggota jaringan Arpanet.
Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni
Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar,
yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet). Ide ini
dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah
berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan
surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk
sebuah jaringan atau network.
SEJARAH JARINGAN KOMPUTER
11. Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan,
dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua
jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission Control
Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita
kenal hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang
dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris,
Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan
newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada
tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau domain name system,
yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang
ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang
tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.
SEJARAH JARINGAN KOMPUTER
12. Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen
seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet
Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih
pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan
(Chatting ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling
berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk
sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah,
ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah
yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk
jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui
sejuta komputer pada tahun 1992. Dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing
(menjelajah). Dan pada tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi
3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau
virtual-shopping atau e-retail muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo!
didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.
SEJARAH JARINGAN KOMPUTER
13. Jaringan Komputer adalah sekumpulan Komputer dan peripheral komputer yang
saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk dapat berbagi pakai baik berupa
data (hardisk, cdroom), komunikasi (pesan instant, surel), sumber daya (printer,
scanner), dan informasi (website) baik yang berada dalam satu area ataupun
barlainan area dengan jarak yang sangat luas.
Dikatakan jaringan komputer apabila terdapat minimal dua buah komputer yang
saling berhubungan, baik dengan menggunakan media kabel maupun tanpa kabel.
Apabila akan membangun jaringan dengan dua buah computer kita bisa
menggunakan satu buah kabel sebagai media penghubungnya, akan tetapi jika lebih
dari dua buah komputer kita memerlukan terminal penghubung yang disebut
HUB/SWITCH.
14. LAN (Local Area Network)
Jaringan ini memiliki lokasi jangkauan yang hanya 100 meter. Disebut juga
jaringan yang khas dengan perusahaan, di mana di dalam perusahaan yang
menggunakan jaringan LAN memanfaatkan fasilitas ini untuk berbagi data
rahasia.
MAN (Metropolitan Area Network)
Lebih besar jangkauannya daripada jaringan LAN, yakni maksimal 10 s.d. 50 kilometer.
Biasanya, jaringan MAN digunakan oleh perusahaan yang memiliki beberapa cabang
namun cabang tersebut masih di dalam satu kota.
WAN (Wide Area Network)
Jaringan WAN yakni jaringan komputer yang memiliki jangkauan
antarbenua, dengan melewati batas geografis negara dan milik umum.
Internet (Interconnected Network)
Internet yaitu jaringan komputer yang memiliki jangkauan hingga seluruh pelosok di
dunia ini. Seringkali dimanfaatkan untuk berbagi informasi secara global meliputi
pendidikan, hiburan, teknologi, dan lain sebagainya.
Wireless
Jaringan ini merupakan yang paling praktis karena tidak membutuhkan kabel.
Di mana di dalam pengoperasiannya hanya mengandalkan teknologi radio
(frekuensi). Disebut juga jaringan WLAN (Wireless Local Area Network) atau
Wi-Fi.
15. 1.TOPOLOGI BUS
Topologi ini biasanya digunakan pada instalasi
jaringan berbasis fiber optic, kemudian
digabungkan dengan topologi star untuk
menghubungkan client atau node.
Topologi bus hanya menggunakan sebuah
kabel jenis coaxial disepanjang node client
dan pada umumnya, ujung kabel coaxial
tersebut biasanya diberikan T konektor
sebagai kabel end to end .
2.TOPOLOGI STAR
Topologi star atau bintang merupakan salah satu
bentuk topologi jaringan yang biasanya
menggunakan switch/ hub untuk
menghubungkan client satu dengan client yang
lain.
16. 3.TOPOLOGI RING
Topologi ring atau cincin merupakan salah satu
topologi jaringan yang menghubungkan satu
komputer dengan komputer lainnya dalam
suatu rangkaian melingkar, mirip dengan
cincin.
Biasanya topologi ini hanya menggunakan LAN
card untuk menghubungkan komputer satu
dengan komputer lainnya.
4.TOPOLOGI MESH
Topologi mesh merupakan bentuk topologi yang
sangat cocok dalam hal pemilihan rute yang
banyak. Hal tersebut berfungsi sebagai jalur
backup pada saat jalur lain mengalami masalah.
17. 5.TOPOLOGI PEER TO PEER
Topologi peer to peer merupakan topologi
yang sangat sederhana dikarenakan hanya
menggunakan 2 buah komputer untuk saling
terhubung.
Pada topologi ini biasanya menggunakan satu
kabel yang menghubungkan antar komputer
untuk proses pertukaran data.
6.TOPOLOGI LINIER
Topologi linier atau biasaya disebut
topologi bus beruntut. Pada topologi
ini biasanya menggunakan satu kabel
utama guna menghubungkan tiap titik
sambungan pada setiap komputer.
18. 7.TOPOLOGI TREE
Topologi tree atau pohon merupakan
topologi gabungan antara topologi star
dan juga topologi bus. Topologi jaringan
ini biasanya digunakan untuk
interkoneksi antar sentral dengan hirarki
yang berbeda-beda.
8.TOPOLOGI HYBRID
Topologi hybrid merupakan topologi
gabungan antara beberapa topologi yang
berbeda.
Pada saat dua atau lebih topologi yang
berbeda terhubung satu sama lain, disaat
itulah gabungan topologi tersebut
membentuk topologi hybrid.
19. Internet merupakan singkatan dari interconnected
networking. Istilah INTERNET berasal dari bahasa Latin
“inter”, yang berarti “antara”. Secara kata per kata INTERNET
berarti jaringan antara atau penghubung
Internet merupakan hubungan antar berbagai jenis
komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem
operasi maupun aplikasinya di mana hubungan tersebut
memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan
satelit) yang menggunakan protokol standar dalam
berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP.
PENGERTIAN INTERNET
20. PENGERTIAN INTRANET
Intranet adalah konsep LAN yang mengadopsi teknologi Internet dan
mulai diperkenalkan pada akhir tahun 1995. Atau bisa dikatakan
Intranet adalah LAN yang menggunakan standar komunikasi dan
segala fasilitas Internet, diibaratkan berInternet dalam lingkungan
lokal. umumnya juga terkoneksi ke Internet sehingga memungkinkan
pertukaran informasi dan data dengan jaringan Intranet lainnya
(Internetworking) melalui backbone Internet
Intranet adalah sebuah jaringan privat (private network) yang
menggunakan protokol-protokol Internet (TCP/IP), digunakan untuk
berkomunikasi dan berbagi (tukar menukar) informasi dalam lingkup
tertentu (terbatas), misalnya dalam lingkup sebuah kantor, sekolah,
atau kampus.
21. Tahun 1958, Sebagai efek dari "kalahnya" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, kemudian
dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika, yaitu Advanced Research Projects Agency
(ARPA), yang bertujuan agar Amerika nantinya mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut.
Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.
Tahun 1962, J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer dapat saling dihubungkan
antara satu komputer dengan komputer lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan
akses terhadap program dan juga data yang ia punyai. Pada tahun ini juga (1962) RAND Corporation memulai riset
terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang bertujuan untuk kebutuhan militer.
Tahun 196x, Pertengahan 1960-an ARPANET dikembangkan oleh ARPA untuk mempromosikan "Cooperative
Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga
tahun 1969, yakni University of California, Stanford Research Institute, University of Utah, Los Angeles, University of
California dan Santa Barbara.
Tahun 1971, Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri dari
komputer-komputer yang digunakan untuk riset milik pemerintah Amerika dan universitas.
Tahun 1971, Ray Tomlinson sukses menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu
(1972) untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun
yang sama, ikon "@" juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”.
22. Tahun 1972, Sebuah kelompok kerja yang disingkat INWG (International Network Working Group) dibuat untuk
meningkatkan teknologi jaringan komputer serta membuat standar-standar pada jaringan komputer, termasuk di
antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian Vint Cerf dikenal
sebagai "Bapak Internet".
Tahun 1972-1974, Beberapa layanan basis data komersial seperti SDC Orbit, Dialog, The New York Times
DataBank, Lexis, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
Tahun 1973, ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah dengan
masuknya beberapa universitas dari luar Amerika yakni Royal Radar Establishment di Norwegia dan
University College of London dari Inggris.
Tahun 1974, Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control
Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".
Tahun 1974, Beranet & Newman (BBN), Bolt, pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi
komersial dari ARPANET yang mereka sebut Telenet, Telenet sendiri merupakan layanan paket data
publik pertama.
23. Tahun 198x, Awal 1980-an, Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia. Tahun ini
tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung. Layanan BITNET (Because It's Time Network)
dimulai, dengan menyediakan layanan mailing list, e-mail, CSNET (Computer Science Network dan juga File Transfer
Protocol (FTP).
Tahun 1982, Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan
tersebut. Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada
sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut. Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host
yang tergabung ke Internet.
Tahun 1986, Diperkenalkan sistem penamaan domain, yang sekarang lebih dikenal dengan DNS (Domain
Name System) yang bertujuan untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan
komputer.
Tahun 1977, Terdapat 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
Tahun 1978, Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Internet Protocol (TCP/IP) dan Transmission
Control Protocol.
Tahun 1979, Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Jim Ellis, Steve Bellovin dan Tom Truscott alumni dari University
of North Carolina dan Duke University Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
24. Tahun 1994, Pada tahun ini situs internet sudah berkembang dan tumbuh menjadi 3000 alamat
halaman. pada tahun ini pula muncul e-retail atau lebih dikenal virtual-shopping di dunia internet. Bukan
itu saja, pada tahun ini lahir situs Yahoo! yang melahirkan Netscape Navigator 1.0. Dimana hal tersebut
memungkinkan komputer berinteraksi dengan komputer lainya secara global seperti yang kita gunakan
sekarang.
Tahun 2000-an, Internet berkembang dengan pesat, hal ini bisa dibuktikkan dengan munculnya milyaran
situs di dunia maya. Sehingga bisnis digital pun menjadi trend di masa kini karena perkembangan
internet yang begitu pesat.
Tahun 1990, Merupakan tahun bersejarah dimana muncul program editor dan browser yang ditemukan
oleh Tim Berners Lee. Program tersebut berguna bagi pengguna untuk menjelajahi jaringan komputer
yang terhubung. program tersebut lah yang pada akhirnya diberi nama www atau Worl Wide Web
seperti sekarang.
Tahun 1992, Komputer yang tersambung dan membentuk jaringan di tahun 1992 mecapai sejuta
komputer. Sehingga pada tahun 1992 muncul istilah keren yaitu surfing the internet.
25. 1.WWW( WORLD WIDE WEB)
Aplikasi yang paling menarik di internet dan seperti e-mail.Web dibuat dengan format
hypertext dan hypermediadengan menggunakan HTML.HTML memiliki kemampuan
untuk mrnghubungkan(link) sebuah dokumen dengan dokumen yang lain.HTML dapat
memuat:teks,gambar,animasi, audio dan video.
2.E-mail (Electronic Mail)
yaitu salah satu kemudahan atau aplikasi yang paling banyak di internet,karena e-mail
merupakan alat komunikasi yang paling murah dan cepat.konsep e-mail adalah seperti
anda mengirimkan surat di pos biasa,dengan beralamatkan tempat yang anda
tuju.Dengan e-mail data dikirim secara elektronik sehingga sampai di tujuan sangat
cepat.E-mail juga dapat digunakan untuk mengirim file-file(program gambar,grafik
dsb)
.
26. 3.Mailing List(MILIS)
yaitu aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi
dalam satu kelompok melalui e-mail.Milis merupak bentuk lain dari e-mail dan
memiliki sifat yang sama dengan e-mail.digunakan oleh kelompok- kelompok untuk
bertukar informasi dan bediskusi sesama anggota kelompok.
4.Newgroup
yaitu forum pebincangan atau boleh dibayangkan sebagai suatu tempat dimana terdapat
ruangan-ruangan perbincangan yang unik,dan tiap-tipa ruang memiliki topik
perbincangan yang berbeda.Newgroup juga dianggap sebagai BULLETIN BOARD
yang ada di sekolah atau kantor,dimana setiap orang boleh meletakkan artikel-arikel
atau pendapat-pendapatnya.
27. 5.Internet Relay Chat(IRC)
yaitu aplikasi internet yang digunakan untuk bercakap-cakap di internet atau yang biasa
disaebut dengan istilah chatting.Chatting dapat dilakukan dengan cara mengetik teks dan
mengirimkannya kepada teman chatting anda.Melalui chatting kita dapat berkenala dan
bercerita dengan orang-orang yang ada di seluruh dunia.
6.File Transfer Protocol(FTP)
yaitu aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil file ke atau
dari sebuah komputer lain.Digunakan untuk mencari dan mengambil(download) arsip
file di suatu server di internet.FTP juga digunakan untuk meng-ulpoad file materi
situs(homepage) sehingga dapat diakses oleh pengguna dari pelosok dunia.
6.File Transfer Protocol(FTP)
yaitu aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil file ke atau
dari sebuah komputer lain.Digunakan untuk mencari dan mengambil(download) arsip
file di suatu server di internet.FTP juga digunakan untuk meng-ulpoad file materi
situs(homepage) sehingga dapat diakses oleh pengguna dari pelosok dunia.
28. 7.Talent
yaitu aplikasi internet yang digunakan untuk mengakses komputer yang letaknya
jauh.Dapat digunakan apabila mempunyai alamat IP(IP address) dari komputer yang
akan diakses dan juga harus mempunyai hak akses (User ID dan password)
8.Gopher
yaitu aplikasi yang digunakan untuk mencari informasi yang ada di internet.Namun
informasi yang dicari hanya terbatas pada teks.Untuk mendapatkan informasi dari
Gopher ,kita harus menghubungkan diri dari gopher server yang ada di intrnet.
9.Ping / paket internet gopher
Yaitu aplikasi yang digunakan untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan
terhubung (terkoneksi) dengan komputer lain di internet
29. 1. World Wide Web (www)
World Wide Web adalah layanan internet yang paling banyak dikenal orang dan paling cepat perkembangan
teknologinya.Protokol yang di gunakan dalam layanan WWW adalah HTTP (Hypertext Transfer Protokol ).Kita dapat mengakses
berbagai informasi melalui www baik yang berupa teks, gambar, suara, film, maupun animasi multimedia.
2. Elecrotnic Mail (E-Mail)
E-Mail adalah fasilitas internet yang digunakan untuk mengirim surat lewat internet, sama halnya dengan mengirim surat di
dunia nyata. Jadi E-Mail dapat dikirim walaupun si penerima tidak online. Tetapi jika di dunia nyata surat terkirim dengan
memerlukan waktu beberapa hari. maka E-Mail hanya perlu beberapa menit untuk terkirim.
3. Kelompok Diskusi (Mailing List)
Mailing list atau milis adalah fasilitas internet yang digunakan untuk berdiskusi dengan menggunakan
email. Anggota milis dapat berkomunikasi dengan mengirimkan email pada list address. Dengan adanya
fasilitas ini kita dapat bertukar informasi dengan mudah.
4. FTP (File Transfer Protocol)
File Transfer Protocol (FTP) adalah fasilitas internet untuk melakukan transfer file antara komputer kita dengan server di
internet. Dengan adanya fasilitas ini kita dapat baik menyalin
data-data yang ada di internet ke dalam komputer kita, dan menyalin data-data yang ada di komputer ke dalam internet.
.
30. 5. Internet Relay Chatting (IRC)
IRC atau biasa yang disebut dengan chatting, merupakan fasilitas yang digunakan untuk berkomunikasi
dengan seseorang yang hanya sebatas mengirimkan teks dengan melalui jaringan internet.
6. Teleconference
Teleconference adalah fasilitas internet yang digunakan untuk berkomunikasi, baik suara maupun gambar. yang seolah-olah
orang yang berkomunikasi dengan kita berada didepan kita. Biasanya peralatan yang digunakan untuk teleconference
memerlukan webcam untuk merekam aktifitas yang kita lakukan didepan layar. fasilitas ini tidak hanya dapat digunakan oleh
komputer, tetapi laptop dan smartphone juga bisa melakukannya.
7. Terminal Network (Telnet)
Telnet adalah sebuah protokol jaringan yang digunakan pada Internet atau Local Area Network untuk menyediakan fasilitas
komunikasi berbasis teks interaksi dua arah yang menggunakan koneksi virtual terminal. Telnet digunakan untuk login ke
komputer lain di Internet dan mengakses berbagai macam pelayanan umum, termasuk katalog perpustakaan dan berbagai
macam database.
8. Internet Fax
Internet Fax adalah fasilitas internet yang digunakan untuk mengirim faximili tanpa menggunakan mesin
faximili. Biaya pengirimannya lebih murah karena dihitung sebagai biaya lokal.
31. 9. Blog
bentuk aplikasi web yang berbentuk tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web.
Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urutan terbalik. biasanya blog ini dikelola oleh individu.
11. Gopher
Gopher adalah protokol layer aplikasi TCP/IP yang dirancang untuk distribusi, pencarian, dan pengambilan
dokumen melalui Internet. Gopher sendiri merupakan sistem yang memungkinkan para pengguna internet
dapat mengakses berbagai situs.
32.
33.
34. 1. sekumpulan Komputer dan peripheral komputer yang saling berhubungan
membentuk satu kesatuan untuk dapat berbagi pakai baik berupa data, komunikasi ,
sumber daya ,dan informasi baik yang berada dalam satu area ataupun barlainan area
dengan jarak yang sangat luas adalah pngertian ...
. Jaringan komputer . Bluetooth
. Internet . Wifi
2. Program riset Amerika Serikat yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah
komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969, dikenal dengan
nama...
. DARPA . UENET
. ARPANET . USENET
3. INTERNET adalah singkatan dari...
. InterMilan network . Interconnected network
. Interractive network . Interface network
4. jaringan komputer yang memiliki jangkauan antarbenua, dengan melewati batas
geografis negara dan milik umum adalah ...
. Wide Area Network . Metropolitan Area Network
. Wireless . Interconnected Network
A
A
A
A
B
B
B
B
C
C
C
C
D
D
D
D
35.
36.
37. 5. Di bawah ini yang tidak termasuk bentuk/topologi jaringan adalah ...
. Topologi star . Topologi round
. Topologi mesh . Topologi peer to peer
6. Gambar diatas adalah topologi jaringan...
. tree . bus
. star . hybrid
7. Aplikasi internet yang digunakan untuk mengirimkan atau mengambil file ke atau dari
sebuah komputer lain adalah...
. Internet Relay Chat . Mailing List
. File Transfer Protocol . WWW
A
A
A
B
B
B
C
C
C
D
D
D
38.
39.
40. 1. Need For Speed Most Wanted By Criterion Games di rilis tahun ...
. 2005 . 2012
. 2015 . 2010
2. Rekor mobil tercepat saat ini dipegang oleh ...
. Hennessey Venom GTSpyder . Mclaren MP4-12C
. Lamborghini Veneno Lp750-4 . VolksWagen Beetle
3. Nama Tokoh utama pada film Need for Speed the Movie adalah
. Muhammad Barid . Tobey Marshal
. Brian O’Connor . Evan Hafiz H
4. Mobil bermerek BUGATTI adalah mobil buatan negara ...
. Rusia . Perancis
. Amerika . Inggris
5. Game Need for Speed yang dirilis tahun 2010 adalah...
. NFS World Tour . NFS Hot Pursuit
. NFS Carbon . NFS Rivals
A
A
A
A
A
B
B
B
B
B
C
C
C
C
C
D
D
D
D
D
41. 1. A 1. C
2. B 2. A
3. C 3. A
4. A 4. C
5. C 5. A
6. A
7. B
42.
43. Spesifikasi minimal sebuah komputer :
Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengkases internet. Spesifikasi komputer
yang digunakan dalam koneksi internet sangat menentukan cepat atau lambatnya kinerja akses
internet. Semakin tinggi spesifikasi sebuah komputer, semakin cepat kinerja akses internet, begitu
pula sebaliknya.
1.KOMPUTER
44. PROCESSOR
merupakan otak dari komputer untuk menjalankan aplikasi-aplikasi dalam komputer. Processor
minimal pentium III 500Mhz.
RAM (Random Access
Memory)
berfungsi sebagai media penyimpanan sementara. RAM minimal 64MB.
HARDISK
digunakan untuk penyimpanan data magnetik. Harddisk minimal 10GB.
VGA CARD
VGA card, merupakan perangkat keras untuk menampilkan gambar pada layar monitor. VGA card
minimal 4MB.
.
MONITOR
Monitor, merupakan perangkat output untuk menampilkan proses kerja komputer.
.
45. Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang
mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan,
sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau
pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima
dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat
komunikasi dua arah.
Berdasarkan fungsinya modem dibagi menjai tiga jenis. Antara lain:
a. Modem dial Up biasa digunakan oleh Personal Computer (PC) yang langsung dihubungkan
melalui saluran telpon.
b. Modem Kabel (Cable Modem), adalah perangkat keras yang menyambungkan PC dengan
sambungan TV kabel.
c. ADSL atau Asymmetric Digital Subscriber Line adalah salah satu bentuk dari teknologi DSL. Ciri
khas ADSL adalah sifatnya yang asimetrik, yaitu bahwa data ditransferkan dalam kecepatan yang
berbeda dari satu sisi ke sisi yang lain.
2. MODEM
46. Saluran telpon juga merupakan perangkat keras yang penting dan diperlukan untuk
menghubungkan komputer dengan internet. Penggunaan sauran telpon ini juga
diikuti dengan penggunan modem dial up. Selain saluran telpon, untuk melakukan
akses internet juga bisa dilakukan dengan menggunakan TV kabel. Untuk bisa
mengakses internet menggunakan jaringan TV kabel maka modem yang dipakai
adalah modem kabel.
3. SALURAN TELEPON
47. PERANGKAT KERAS TAMBAHAN
1. HUB/SWITCH
Hub merupakan perangkat keras yang digunakan untuk menggabungkan beberapa
komputer. Hub dibedakan menjadi dua yaitu, active hub merupakan sebuah
repeater elektrik yang dilengkapi dengan 8 konektor dan passive hub merupakan
sebuah repeater elektrik yang memiliki 4 konektor.
48. PERANGKAT KERAS TAMBAHAN
2. LAN CARD
LAN CARD merupakan hardware yang dipasang di motherboard komputer yang
terdapat di jaringan(server maupun client).LAN Card memungkinkan komputer-
komputer yang terdapat di jaringan saling berkomunikasi dan mempertukarkan
data
49. PERANGKAT KERAS TAMBAHAN
3. REPEATER
Repeater merupakan perangkat yang digunakan untuk menerima sinyal dan
memancarkan kembali sinyal tersebut dengan kekuatan yang sama dengan sinyal
asli. Dengan menempatkan repeater, maka jarak antar komputer di jaringan dapat
dibuat semakin jauh
50. PERANGKAT KERAS TAMBAHAN
4. BRIDGE
Bridge merupakan perangkat lunak yang menghubungkan dua buah jaringan
secara fisik yang menggunakan protocol sama/sejenis. Dengan bridge sebuah
paket data mampu dikirim dari satu LAN ke LAN lain.
51. PERANGKAT KERAS TAMBAHAN
5. ROUTER
Router merupakan perangkat yang berfungsi hampir sama dengan bridge. Namun
perangkat ini punya keunggulan selain untuk menghubungkan dua buah LAN
dengan tipe sama, router juga bisa untuk menghubungkan dua buah LAN dengan
tipe berbeda.
52. 1. Apakah processor min. yang dibutuhkan untuk mengakses internet?
a. Intel inside c. Intel pentium III 500mhz
b. Intel i3 d. Intel atom
2. Manakah yang dinamakan router?
a. c.
b. d.
3. Berapa ukuran minimal dari VGA card?
a. 2gb c. 400kb
b. 4mb d. 5mb
4. Apa kepanjangan dari modem?
a. Modulator demodulator c. Monyet mendhem
b. Modulator demulator d. Modulator demolator
5. Laptop saya lenovo, berapa harganya ?
a. 4 jutaan c. 3 jutaan
b. 5 jutaan d. 10 juta