IMPLANTACIÓ DEL PROJECTE DE ROBÒTICA EDUCATIVA L’ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉSCarlos Garcia Macias
Aquesta presentació mostra el nostre projecte de robòtica educativa i iPad, el procés d’implantació iniciat el curs 2011-12 i el seu desenvolupament fins ara.
A nivell curricular mostra la seva motivació i elements característics, el procés d’introducció i els canvis organitzatius .
A nivell aula explica la gestió d’espais, materials i agrupació d’alumnes.
A competències treballades introdueix els canvis pedagògics i metodològics per introduir el treball col·laboratiu i per projectes, el campus virtual i les iPad, el rol del professor i dels alumnes, i les competències bàsiques treballades.
Finalment es mostren alguns exemples de les activitats realitzades a classe.
Implementacions en llengua anglesa de les eines 2.0 a l'aula de visual i plàs...Ester Forné
Projecte per a l'Impuls de les llegües estrangeres.
Projecte globalitzador dels aprenentages: English, New Technologies and Contemporary Art
Curs 2013
Ester Forné
Departament d'Ensenyament.
IMPLANTACIÓ DEL PROJECTE DE ROBÒTICA EDUCATIVA L’ESCOLA GARBÍ PERE VERGÉSCarlos Garcia Macias
Aquesta presentació mostra el nostre projecte de robòtica educativa i iPad, el procés d’implantació iniciat el curs 2011-12 i el seu desenvolupament fins ara.
A nivell curricular mostra la seva motivació i elements característics, el procés d’introducció i els canvis organitzatius .
A nivell aula explica la gestió d’espais, materials i agrupació d’alumnes.
A competències treballades introdueix els canvis pedagògics i metodològics per introduir el treball col·laboratiu i per projectes, el campus virtual i les iPad, el rol del professor i dels alumnes, i les competències bàsiques treballades.
Finalment es mostren alguns exemples de les activitats realitzades a classe.
Implementacions en llengua anglesa de les eines 2.0 a l'aula de visual i plàs...Ester Forné
Projecte per a l'Impuls de les llegües estrangeres.
Projecte globalitzador dels aprenentages: English, New Technologies and Contemporary Art
Curs 2013
Ester Forné
Departament d'Ensenyament.
En el quart curs tot l'alumnat ha de realitzar un projecte de recerca en equip. Aquest projecte ha d'estar constituït per un conjunt d'activitats de descoberta i recerca realitzades per l'alumnat entorn d'un tema escollit i acotat, en part, per ell mateix, sota el guiatge del professorat.
El projecte de recerca consta d’una sèrie de tasques que es poden construir a partir de situacions, problemes o preguntes inicials, sobre les quals l’alumnat, en grups reduïts, ha de plantejar una hipòtesi o objectiu, planificar el mètode de resolució, integrar informació procedent de diverses fonts i, finalment, arribar a unes conclusions argumentades per mitjà d’un informe escrit i una breu exposició oral
Com a objectius cal destacar el de potenciar el desenvolupamnet del'autonomia i iniciativa en l'organització del seu treball , i també afavorir la cooperació i col·laboració en el treball en equip.
It World Edu Projecte Edu Cat1x1 20091029v2Jaume Solé
Desplegament exploratori del model 1:1 i els llibres de text en format digital. // Despliegue exploratorio del modelo 1:1 y los libros de texto en formato digital.
Les noves tecnologies a l'aula_Esc MontessoriImma Velasco
Presentació sobre l'ús de les noves tecnologies: la robòtica, la realitat augmentada i la realitat virtual.
Introducció de la robòtica, la Realitat Augmentada i la Realitat Virtual com a nova metodologia de treball a l’aula i com a eina de motivació i d’inclusió, a nivell de primària. Amb l’ús de les noves tecnologies volem afavorir i reforçar l’assoliment de l’aprenentatge, fer-lo molt més lúdic i atractiu de cara a l’alumnat i fomentar la creativitat i el treball en grup.
La introducció dels conceptes bàsics de la programació contribuirà a desenvolupar un pensament estructurat en l’alumnat, repercutint positivament, i de manera transversal, en totes les matèries.
A través de la obra de varios artistas plásticos (Klee, Miró Hundertwasser, Tàpies, etc.)
se ha llevado a cabo un trabajo interdisciplinario con alumnos de Educación Infantil, Ciclo Inicial y Medio de Primaria. Se han programado actividades como recreación de obras, aplicación de técnicas artísticas, experimentación con el lenguaje visual, todo ello con el apoyo de las TIC en el aula. Se ha elaborado un entorno web de soporte a los docentes y a los alumnos, donde se han podido ver las obras trabajadas, datos relevantes sobre los artistas, así como también un conjunto de actividades y recursos relacionados.
Diapositives utilitzades en la presentació a l'AulaTAC. Expodidàctica 2012.
Tapiró3D és un món virtual construït sobre una plataforma Opensim instal·lada en el servidor del centre, on els alumnes i professors interaccionen i realitzen activitats en un entorn 3D. A més d'espais comuns, compta amb diferents illes adaptades a treballar àrees com tecnologia, anglès, català, visual i plàstica o clàssiques. Els alumnes utilitzen aquest entorn per interaccionar, treballar, construir, programar .... per aprendre.
FIETxs2015: Dra. Marta Marimón, Universitat de Vic (coord.), Presentació d’ex...ARGET URV
FIETxs2015: Dra. Marta Marimón, Universitat de Vic, Presentació d’experiències de desenvolupament de la competència digital per part del professorat i l’estudiantat de primària i secundària.
En el quart curs tot l'alumnat ha de realitzar un projecte de recerca en equip. Aquest projecte ha d'estar constituït per un conjunt d'activitats de descoberta i recerca realitzades per l'alumnat entorn d'un tema escollit i acotat, en part, per ell mateix, sota el guiatge del professorat.
El projecte de recerca consta d’una sèrie de tasques que es poden construir a partir de situacions, problemes o preguntes inicials, sobre les quals l’alumnat, en grups reduïts, ha de plantejar una hipòtesi o objectiu, planificar el mètode de resolució, integrar informació procedent de diverses fonts i, finalment, arribar a unes conclusions argumentades per mitjà d’un informe escrit i una breu exposició oral
Com a objectius cal destacar el de potenciar el desenvolupamnet del'autonomia i iniciativa en l'organització del seu treball , i també afavorir la cooperació i col·laboració en el treball en equip.
It World Edu Projecte Edu Cat1x1 20091029v2Jaume Solé
Desplegament exploratori del model 1:1 i els llibres de text en format digital. // Despliegue exploratorio del modelo 1:1 y los libros de texto en formato digital.
Les noves tecnologies a l'aula_Esc MontessoriImma Velasco
Presentació sobre l'ús de les noves tecnologies: la robòtica, la realitat augmentada i la realitat virtual.
Introducció de la robòtica, la Realitat Augmentada i la Realitat Virtual com a nova metodologia de treball a l’aula i com a eina de motivació i d’inclusió, a nivell de primària. Amb l’ús de les noves tecnologies volem afavorir i reforçar l’assoliment de l’aprenentatge, fer-lo molt més lúdic i atractiu de cara a l’alumnat i fomentar la creativitat i el treball en grup.
La introducció dels conceptes bàsics de la programació contribuirà a desenvolupar un pensament estructurat en l’alumnat, repercutint positivament, i de manera transversal, en totes les matèries.
A través de la obra de varios artistas plásticos (Klee, Miró Hundertwasser, Tàpies, etc.)
se ha llevado a cabo un trabajo interdisciplinario con alumnos de Educación Infantil, Ciclo Inicial y Medio de Primaria. Se han programado actividades como recreación de obras, aplicación de técnicas artísticas, experimentación con el lenguaje visual, todo ello con el apoyo de las TIC en el aula. Se ha elaborado un entorno web de soporte a los docentes y a los alumnos, donde se han podido ver las obras trabajadas, datos relevantes sobre los artistas, así como también un conjunto de actividades y recursos relacionados.
Diapositives utilitzades en la presentació a l'AulaTAC. Expodidàctica 2012.
Tapiró3D és un món virtual construït sobre una plataforma Opensim instal·lada en el servidor del centre, on els alumnes i professors interaccionen i realitzen activitats en un entorn 3D. A més d'espais comuns, compta amb diferents illes adaptades a treballar àrees com tecnologia, anglès, català, visual i plàstica o clàssiques. Els alumnes utilitzen aquest entorn per interaccionar, treballar, construir, programar .... per aprendre.
FIETxs2015: Dra. Marta Marimón, Universitat de Vic (coord.), Presentació d’ex...ARGET URV
FIETxs2015: Dra. Marta Marimón, Universitat de Vic, Presentació d’experiències de desenvolupament de la competència digital per part del professorat i l’estudiantat de primària i secundària.
El proyecto consiste en la creación de un espacio virtual a partir de modelos tridimensionales de los edificios más significativos de la ciudad de Cornellá de Llobregat. El espacio virtual se consigue como resultado de tres fases: en la primera, se realiza la búsqueda y análisis de la información de los edificios seleccionados; en la segunda fase se crea el modelo propiamente; y por último, en la tercera, se publica el proceso y el resultado en internet mediante presentaciones multimedia, páginas web y blocs. El proyecto tiene tres grandes objetivos: en primer lugar, el análisis del patrimonio historicoartístico y la nueva arquitectura de la ciudad; en segundo lugar, el desarrollo del alumno como futuro ciudadano activo; y en tercer lugar, ofrecer la posibilidad de conocer la ciudad a través de internet. (para obtener más información consultar el apartado “Projecte de Recerca” del bloc http://blocs.xtec.cat/plataformabeta)
Viceverba_appdelmes_0624_joc per aprendre verbs llatinsDaniel Fernández
Vice Verba és una aplicació educativa dissenyada per ajudar els estudiants de llatí a aprendre i practicar verbs llatins d'una manera interactiva i entretinguda.
Tapiro3D. Jornada ensenyament de la programació a primaria i secundaria.
1. TAPIRÓ-3D,
PROGRAMACIÓ INTERDISCIPLINAR
EN UN ENTORN VIRTUAL
Carme Matas
INS Josep Tapiró de Reus
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
2. Els mons virtuals
- Entorn interactiu multiusuari en 3D
- Representa una realitat virtual que possibilita espais d'intercanvi i relació que
imiten la vida real
- L'usuari té la sensació d'estar inmers en un entorn artificial creat per la simulació
- Permeten la creació d'objectes, accions i estructures i la interacció amb ells.
- Tenen usos lúdics, educatius, laborals, de recerca …
- Permeten la interactivitat en temps real amb altres usuaris
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
3. Opensim
Què és?
- Entorn d'aprenentatge virtual en 3D (EVA 3D)
- Permet crear entorns 3D on es poden connectar diferents usuaris a la vegada
Què hi podem fer?
- Comunicar-nos amb altres usuaris (avatars)
- Construir objectes 3D i programar-los
- Simular situacions o escenaris
Característiques d'Opensim:
- És opensource i n'existeix una versió portable
- Permet l'accés de menors d'edat.
- Permet una àmplia escalabilitat: des d'un PC, a la xarxa d'Internet, passant per l'aula.
- Permet connectar moltes de les actuals eines de treball digital a l'aula de la
plataforma.
- Facilita el treball cooperatiu
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
4. Tapiró-3D
- Infraestructura: Servidor amb la plataforma Opensim amb connexió ethernet
i wifi que cobreix tot el centre.
- 9 sims (regions)
- 100 usuaris registrats (avatars) entre alumnes i professors
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
5. Què hi fem?
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
6. Nivell: 2n ESO
Projecte interdisciplinar amb l'objectiu de motivar als alumnes a
millorar la pronunciació del català
Activitats:
1. Seleccionar un poema d'amor, treballar el poema i la pronunciació
3. Situar l'autor en el mapa linguïstic
4. Gravar i crear un podcast
5. Crear un collage d'imatges a partir del contingut del poema
6. Elaborar un plafó en 3D dins la seva aula virtual-3D
7. Construcció col·laborativa d'un mapa dels països catalans amb les
ciutats d'orígen dels autors
8. Exposició dins el món virtual de tots els treballs presentats.
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
7. Objectiu: Treballar la transmissió d'informació personal
en anglès
Nivell: 2n ESO
Activitats:
1. Repàs del vocabulari i les estructures bàsiques de
primer d'ESO
2. Elaboració d'un póster digital interactiu (Glogster)
3. Contrucció d'un plafó en 3D amb el póster digital
4. Elaboració d'una exposició col·laborativa
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
8. Nivell: 4art ESO
Objectiu: Conéixer la familia, l'habitatge i els oficis de
la cultura romana.
1. Crear un personatge romà (nom, edat, entorn
familiar i ofici)
2. Crear el croquis de la casa romana i inventar una
musa, com a protectora de la casa.
3. Amb el material, moblar l’interior d’un habitatge a
la vila romana del món virtual amb imatges i
construint objectes 3D senzills.
4. Cada personatge fa una petita representació en llatí
al teatre de l'illa.
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
9. Nivell: 4rt ESO. Aula Oberta
Objectiu: Fomentar l'ús de es TIC
Exemple d'activitats:
1. Lectura de “L'Illa del tressor”. Activitats
de comprenssió lectora.
2. Elaboració de Nadales en 3D amb núvols
de paraules.
3. Creació de pósters digitals amb
autobiografies
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
10. Els Cibers
Nivell: De 1r a 4art ESO
- Alguns alumnes aprofiten les hores de lleure al
centre per trobar-se, amb la supervisió d'un
professor, compartir i aprendre a programar i
construir en 3D.
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
11. Scratch
Nivell: 2on i 4art ESO
Objectiu: Iniciar als alumnes a la programació a
través d'Scratch
Exemples d'activitats:
- Programar els elements d'un habitatge
- Dibuixar polígons
- Controlar un vehicle
- Fer orbitar un planeta
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
12. Scratch4opensim
- Adaptació de l'aplicació per treballar a Opensim
- Permet als alumnes una primera aproximació a la programació en entorns 3D
- Obre les portes a que els alumnes pugin crear interacció amb els objectes 3D
- Facilitat d'ús gràcies a l'entorn visual de l'Scratch
CONTRES:
- Està en fase beta i necessitaria ampliar les funcions i comandes
- No deixa de ser un primer pas que molt aviat l'alumne ha de deixar per passar a
programar directament els objectes.
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
13. 1. Construir un objecte a OS
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
14. 2. Programar amb S4O
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
15. 3. Afegir el codi a l'objecte
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
16. Ex 1. Dibuixem polígons
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
17. Ex 2. Domòtica
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
18. Ex 3. Fer un planetari
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
19. Ex 4. Control d'un vehícle
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012
20. Vídeo
Aquest vídeo mostra els exemples de programació amb Scratch4opensim que s'han descrit
durant la presentació:
http://youtu.be/2zgD-JMBYDk
Gràcies per la vostra atenció
IV Jornada de l’Ensenyament de la Programació a l’Educació Primària i a l’ESO
Cornellà de Llobregat, 19 maig de 2012