Dokumen ini menjelaskan metodologi penelitian dan perancangan sistem informasi penggajian di PT. Freeman Carbon Indonesia dengan menggunakan metode prototype yang menekankan interaksi berkelanjutan antara pengembang dan klien. Beberapa tahapan penting dalam proses ini mencakup pengumpulan kebutuhan, pembangunan dan evaluasi prototype, serta analisis kebutuhan fungsional dan non-fungsional. Sistem di desain menggunakan Unified Modeling Language (UML) dengan diagram seperti use case, activity, sequence, dan class diagram untuk memvisualisasikan struktur dan proses yang terlibat.