2. Siden sidst
1. Kort introduktion til konceptet
2. Resultater fra koncepttests
3. Nye deltagere?
4. International interesse
3. 1. Koncept
1. Alt indhold udenfor copyright må genbruges frit
af alle (Creative Commons licens)
2. Projektet benytter eksisterende digitale
platforme i stedet for at bygge en ny
3. Platformens koncept og indhold udvikles i
samarbejde med brugerne
4. Twitter som platform
• Alle kunstværker har et individuelt ”tag”
• Alle brugere er ligeværdige og har navne og ansigter
• Kommentarer er max. 140 tegn
• Kommentarer leder til dybere indhold via links
• Platformen er multisproglig
• Platformen opdateres og forbedres dynamisk
5. Hvordan fungerer det?
• Du står foran et kunstværk på et museum
• Tag din smartphone eller tablet frem
• Scan en QR code eller indtast en URL
• Scroll gennem en strøm af korte øjenåbnende kommentarer og
spørgsmål, åbn links til relaterede billeder, tekster, videoer etc. (enhver
kan gøre dette)
• Giv en kommentar, stil et spørgsmål, tilføj et link, foto, video etc. (du
skal have en Twitter konto for at gøre dette)
• Måske får du et svar tilbage – hvis du retter et spørgsmål eller en
kommentar direkte til en museumsansvarlig, kan du være sikker på det
6. 1 % reglen
• Sandsynligvis vil flest brugere
være passive tilskuere
• Vores primære mål er at få
brugerne til at fordybe sig 9%
i værkerne
• Det internationale
Twitter community kan
formodes at bidrage
aktivt 90 %
7. Værkudvalg
• Næsten alle er på plads
• Fælles kriterier
– Værker udenfor copyright
– Valg af licens
– Koordinere relationer mellem samlinger
8. Forslag til licenser
• CC BY: Tillader alle brugsformer under den betingelse,
at brugerne krediterer kilden korrekt (BY = Navngivelse).
Navngivelse hjælper andre brugere med at finde ud af,
hvor de fysiske værker befinder sig, og hente kvalificeret
viden om dem.
• CC0: Anvendes på materialer, der er omfattet af
copyright, men hvor ophavsretsindehaveren ønsker at
afgive eksklusivrettighederne til almenvellet (Public
Domain).
• Public Domain Mark: Er ikke en licens i ordets egentlige
forstand, men en markør der kan anvendes på
materialer, hvor ophavsretten er udløbet, for at gøre det
tydeligt for brugerne.
15. Indhold
• Kommentarerne virkede øjenåbnende og fik brugerne til
at fordybe sig
• De ville gerne vide mere om værket og kunstneren
• Brugerne kunne især godt lige kommentarer der:
– Pegede på relationer til andre værker
– Faktuelle informationer om værk og kunstner
– Åbne spørgsmål der skabte refleksion
• De er begejstrede for at kunne stille spørgsmål til
fagpersoner og få direkte svar
• Fagligheden var afgørende for den gode oplevelse
16. Form
• Begrænsningen til 140 tegn opmuntrede potentielt
brugerne til at bidrage. En overkommelig opgave.
• Den demokratiske flerstemmighed havde samme effekt.
Kan dog også have negative effekter:
– Uoverskuelighed
– Ligegyldighed/
”støj”
• De var især interesserede i at lave to slags
kommentarer:
– At stille spørgsmål direkte til fagpersoner og modtage svar
– At dele links til relaterede kunstværker eller andet, som de kom
i tanker om foran værket
17. Situation
• En fælles oplevelse under museumsbesøg
– Spil
– Opgaver
– Undervisning
• Brugssituationer udenfor museumsrummet
– Gemme interessante links til senere
– Gå på opdagelse i kunsten
– Undervisningsforberedelse
– Internationale brugere
18. 3. Nye deltagere?
Deltager i dag
• ARoS
• KØS
• Parkmuseerne (museerne rundt om Kgs.
Have)
Har vist interesse
• Glyptoteket
• Sønderjyllands Kunstmuseum
19. 4. International interesse
• Projektet er blevet præsenteret på en række
internationale konferencer
– MuseumNext, Barcelona, maj 2012
– OK Festival, Helsinki, september 2012
– 2nd Strategic Briefing on the European Cultural Commons,
Limassol, oktober 2012
– International Forum of Cultural Infrastructures, Santiago de
Compostela, November 2012
• Og omtalt i en række online artikler
– Interview med Riksütställningar, The Swedish Exhibition
Agency
– Blogindlæg fra OK Festival
– Blogindlæg fra Open GLAM (Galleries, Libraries, Archives,
Museums)
We used a very simple testing method to get users to respond to the concept alone without technological issues standing in the way. Our objective being to learn if the users would be urged to look closer and deeper by way of the Twitter-specific features of short comments opening up to related artworks and richer content.
It worked like this: A pile of short comments about a specific artwork was stuffed into a white envelope. The comments that were useful to the test user were stashed in a green envelope, the comments that were not useful went into the red envelope.
After testing like this in front of 4 artworks in the galleries, a short survey was filled out…
… followed by a focus group discussion.
You can read more about the project in an article on the Swedish Exhibition Agency’s website – will be up in English too by early October.