Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Fra kirsebær til rugbrød. Digital kultur som katalysator for samfundsudvikling?

270 views

Published on

Indlæg til konferencen 'Kulturpolitik i den digitale tidsalder'
16. april 2018, Christiansborg, København
http://hum.ku.dk/kalender/2018/april/konference-paa-christiansborg-kulturpolitik-i-den-digitale-tidsalder/

Published in: Government & Nonprofit
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Fra kirsebær til rugbrød. Digital kultur som katalysator for samfundsudvikling?

  1. 1. slideshare.net/meretesanderhoff @msanderhoff Fra kirsebær til rugbrød Digital kultur som katalysator for samfundsudvikling? Vincent Sellaer, ca. 1490 - efter 1544, Den hellige familie med den lille Johannes, Skt. Elisabeth og Skt. Anna, SMK. Public domain
  2. 2. “Mange opfatter kunst og kultur (...) som flødeskum, som man kan putte på kagen, når der er råd, frem for rugbrød eller kernevelfærd. “ Marker & Rasmussen, 2018
  3. 3. “Det er de færreste politikere på Christiansborg, der for alvor tror på, at kulturen kan være en vækstmotor og en økonomisk investering. Kulturen er og bliver i langt de flestes øjne en udgift, som man vælger at prioritere, hvis man synes, at kunst og kultur bidrager med noget væsentligt til samfundet. “ Marker & Rasmussen, 2018
  4. 4. “Når man ser, hvordan det, som før var en statslig og politisk opgave, langsomt glider staten af hænde uden, at politikerne ryster på hænderne, så er vi inde på en udviklingsbane, hvor jeg er bange for, at det som mangler, er argumenterne for kulturen som et fælles, samfundsbærende område. “ Mikkel Bogh, SMK
  5. 5. Kan digitaliseret kulturarv bidrage til samfundsudviklingen?
  6. 6. 2016-2020 Vi åbner SMKs digitaliserede samlinger og viden op for alle
  7. 7. Og vi er langt fra de eneste
  8. 8. 25.000 billeder
  9. 9. Billederne tilhører alle. Du har ret til at bruge dem til læring, leg, kreativitet, forskning, innovation, forretningsudvikling etc. PUBLIC DOMAIN
  10. 10. Hypotese Åbne data gør kulturarv relevant for flere og flere forskellige
  11. 11. Vi ved det gør en forskel i folks liv
  12. 12. Men vi ved ikke hvor meget eller præcis hvordan
  13. 13. I mellemtiden...
  14. 14. 30 % 25 % 8 % 15 %
  15. 15. Siden 2015 er de offentlige kulturinstitutioner beskåret 2 % om året. Vi ved ikke hvornår det slutter.
  16. 16. Vi er nødt til at dokumentere vores samfundsværdi.
  17. 17. ?
  18. 18. Measure what is important, don’t make important what you can measure Robert McNamara
  19. 19. Hvad er Europeana?
  20. 20. Netværk af >2.000 kulturarvsfolk fra hele EU
  21. 21. Hvad er ‘impact’? Forandringer, der finder sted for definerede interessenter/brugere som et resultat af aktiviteter, vi er ansvarlige for.
  22. 22. “Cultural participation opens up new, unprecedented possibilities of economic and social value creation in so many different spheres that fall outside culture’s conventional sphere of action and impact. “ Pier Luigi Sacco, Culture 3.0
  23. 23. Spillover af kulturel deltagelse Innovation Velfærd Bæredygtighed Social sammenhængskraft Nye entreprenørskabsmodeller Livslang læring Soft power Lokal identitet
  24. 24. By having a chance of direct involvement in creative content production, individuals learn how innovative meanings and practices can be constructed, and how they can challenge and de-structure previous beliefs, prejudices, and attitudes. Cultural participation may have strong and significant effects on life expectation (...) The impact is equally strong in terms of self-reported psychological well-being. There is a strong association between cultural participation and effectiveness of differentiated waste recycling. Cultural participation is creating the basic trust conditions for dialogue through appreciation of cultural diversity and the overcoming of negative social stereotyping. Pier Luigi Sacco, Culture 3.0
  25. 25. Hvordan kan vi måle den slags?
  26. 26. Change pathway
  27. 27. Wiki Labs Kultur case studie
  28. 28. Aktiviteter
  29. 29. Månedlige labs og edit-a-thons
  30. 30. Resultater
  31. 31. SMK billeder genererede 36 mio. visninger i 2017
  32. 32. Effekter
  33. 33. https://jyllands-posten.dk/debat/bre ve/ECE9262040/i-folkets-tjeneste/ Villy Fink Isaksen Wikipedianer
  34. 34. http://www.stm.dk/_p_14432.html
  35. 35. Impact?
  36. 36. Case / Wiki Labs Kultur Frivillige wikipedianere Kulturarvsprofessionelle Åbne data Månedlige labs Edit-a-thons Facebook-gruppe Flere/bedre artikler om kunst/kultur på dansk Wikipedia Flere wikipedianere engageret i kunst/kultur Medarbejdertimer Tillidsbaseret samarbejde ml. institutioner og borgere En mere oplyst og kildekritisk offentlighed Museer bidrager til digital dannelse Digital kulturarv en aktiv ressource i borgernes liv Skrive artikler Uploade billeder og data til Commons Aktivt community Andre typer brugere af kulturarv
  37. 37. Mål impact
  38. 38. Planlæg impact
  39. 39. impkt.tools
  40. 40. Kulturinstitutioner er også redskaber for samfundets trivsel og udvikling.
  41. 41. Tak. slideshare.net/meretesanderhoff @msanderhoff Kulturpolitik i den digitale tidsalder Christiansborg, 16. april 2018

×