掲載されやすい
プレスリリースの
作り方
Unity Ads ミートアップ #09
2017.03.29
プレスリリース
書いてますか?
プレスリリース例
ゲームメディア側の作業フロー
リリース
受け取り
掲載可否
判断
流し込み
作業
サイト
掲載
プレスリリースって「誰が」アップするの?
プレスリリースって「誰が」アップするの?
プレスリリースって「誰が」アップするの?
プレスリリース
のつくりかた
プレスリリースの構成要素
• プレスリリースのタイトル
• 本文
• 写真
• スペック
• 素材DLリンク
• 連絡先(メールアドレス)
• 本文・画像が含まれたWord
• 連番のファイル名をふった画像ファイル
(ex. game_001, logo_003, Chara_002)
※ファイル形式はPNGかJPEGで。横幅は大き
くても1920程度でOKです。
• これをZIPで 5MB 程度にまとめましょう
リリースのタイトルの構成
• 「わかりやすいタイトル」を簡潔に作りましょう
‐多くのWebメディアは「記事タイトル」「リード文」がトップページに表示され
ます。
簡潔な例:
[PR]爽快感たっぷりのスマホアクション「XXXX」リリース
ちょっとやりすぎな例:
[PR]XXXXスタジオ最新作!!誰でも気軽に楽しめる爽快感が魅力のAndroid /
iPhone 向け無料スマートフォンアプリ「XXXX」が満を持してリリース。是非皆さ
んダウンロードしてください!
リリースの文章の構成
• 見出し、本文、キャプション をつかいわけましょう
‐見出し :文章群が何について語られているかを示します。
‐本文 :見出しについての説明文。一段落は短くまとめて。
‐キャプション :写真の説明文。必要があれば一文程度で。
まずは書いてみたら、それを「自分のブログに流し込んでみましょ
う」。「めんどくせえ!」と思ったらきっとゲームメディアの方も
同感です。
やってはいけない
• ブログ気分で「文字を装飾をしまくる」
• 大量に表組みをいれまくる
• 文字列をコピペで抜けないPDFを作ってしまう
• どの画像が何を示しているのかわからない大量の画像集
• 掲載レイアウトを指定するかのような画像位置
• 一週間先の情報解禁日時を指定する
• ゲームが完成したので夜中にプレスリリースを発行する
株式会社グルーブシンク
松井悠
y_Matsui@groovesync.com

掲載されやすいプレスリリースの作り方